【PS4】Bloodborne(ブラッドボーン) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-03-26 |
価格 | 7452円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人(オンライン:1〜5人) 【Bloodborne The Old Hunters Edition】 ■ 発売日:2015/12/03 ■ 価格:6,372円 Bloodborne The Old Hunters Edition版は、通常版にDLCを同梱したものです。 |
- 総合ポイント
- 65
- (難易度)
- 3.64
- レビュー数
- 33
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt |
68pt
GOOD!
まずはグラフィック。
素晴らしいです。さすがPS4といった感じです。
戦闘システム。
自分はこの感じ好きです。
敵から攻撃を受けた直後に反撃すると回復します。
このおかげで難易度は若干低くなったかなという感じです。
あとダークソウルと比べると動きが大分スピーディーです。
(自分はダークソウルのモッサリした感じが嫌でした)
回復アイテムを敵がバンバン落とします。
ですが序盤はそれでも足りないくらいです。
死んでも弱くならない。
手持ちの「血」失うだけです。
(ここは良くもあり、悪くもあります)
BAD/REQUEST
武器の少なさ!!!!!
これ致命的です。
デモンズ、ダークをやってきた方々は武器探索も1つの楽しみだったのではと思います。
この作品はそれがありません。(多少種類はあります)
そして強い武器がほぼ決まっています。
なので、オンラインプレイをするとだいたい皆同じ装備です。
う~ん・・・という感じです。
ロードの長さ。
これも致命的です。
まあ、あの膨大なマップを読み込むのは大変だと思いますが・・・
長すぎです。
「死にゲー」なのでロードはどうにかして欲しいですね。
少しネタばれかもしれませんが、このゲーム、難しいのは序盤だけです。
後半になるにつれだんだんゆるくなります。
Goodの部分にも書きましたが、敵がほぼ毎回回復アイテム落とすので
手持ちがすぐ満タンになります。
あとは死んでも弱くならないところ。
死ぬ怖さがないです、正直。
これが大分難易度下げてると思います。
個人的にはもうすこし難易度高くても良かったかなーと思います。
COMMENT
次回作あれば絶対購入します。
それぐらい良いソフトです。
ちょこちょこ惜しい部分があるだけで、全体的に見れば
「神ゲー」なのでは?と思います。
ぜひ「2」に期待しています!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
68pt
GOOD!
難易度は高めで、何度も死ぬが、そのぶんクリアできた時の達成感が他のゲームよりある。
地図もなく、薄暗いフィールドを、アイテムやショートカットできる場所を見つけならがら少しずつ進んでいくのは、なんとも言えない緊張感と面白さがあった
ボス戦も死闘感があり楽しい。
仕掛け武器も変形ギミックがかっこよくて好き。
種類こそ少ないものの、ユニークなものが多く飽きなかった。
BAD/REQUEST
聖杯ダンジョンの儀式をするための素材を集めるのが若干面倒。
ストーリー後半の隠し街ヤハグルが、無限に敵が沸いてくるため探索がしづらい
鐘を鳴らす女を倒せば敵は無限沸きしなくなるが、わかりにくい場所にいたりで、ただ面倒なだけだった
復活地点となる灯りが各エリアに1つと、少ない
ショートカットを開通していない場合、苦労して進んだのにまた最初からになり、萎えることもある。
初見はワクワクするが、2週目は面白さが激減。
COMMENT
ソウルシリーズはやったことがなく、サクサクできるRPGを好むので、ブラッドボーンはかなりやりごたえがありました。
クリアまで間違いなく100回は死んでる。
最初は理不尽な難易度に萎えたけど、徐々に楽しくなってくる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
まずソウル系統のゲームは未プレイで今作が初です。
・グラフィック
本当に細かいところまでつくり込まれています。そのリアルな描写がブラッドボーンの雰囲気を出しています。今までやったゲームの中で、最高峰のグラフィックといってもよいでしょう。
・アクション
このゲームの一番の売りですね!すばいやい動きと変形する武器を巧みに使いこなしながら敵を倒していきます。また、リゲインといって、ダメージを受けたら体力を奪い返すシステムがあります。ただ単に攻撃するばかりではなくこの場面では引いてみたりなど、瞬時の判断が戦闘の行方を左右します。この緊張感が他のゲームでは味わえない。
・難易度
正直このゲームの最初は一番死にました。そしてこのゲームはクソゲーか!?とも思いましたが、プレイし続けていくうちに、パターンが見えてゆき、試行錯誤を繰り返しながら倒したボス戦の達成感などは半端じゃありません。決してムリゲーではない難易度が素晴らしい。絶妙です!
・サウンド
ブラッドボーンのBGMはそのゲームにあった雰囲気を表しています。臨場感が素晴らしく、まるでゲームの中にのめり込んだのだと思わせてくれました。
BAD/REQUEST
・快適性
死んで死んで死にまくるゲームなのにロード時間が長い。そのせいでやる気が削がれます。(現在ではアップデートで改善されています。)
・ストーリー
正直に言うと、訳がわからないの一言。知らない単語が飛び交い、会話の内容がまるで理解できない。もう少し、ちゃんとムービーを入れて、理解できるストーリーならばブラッドボーンというゲームに入り込めると思いました。
・NPC
誰が敵なのかわからない。攻撃が当たってしまったりして、イベントが変化したりする。そこは工夫してもらいたいです。
・マッチング
なかなかマッチングすることができません。その割には侵入されていましたが笑、これも改善してほしいです。
COMMENT
今までやってきたゲームがヌルゲーに思えます。むしろこのくらいの難易度の方が丁度いいです。
死闘がテーマだそうですが、まさしくその通りです。この緊張感はブラッドボーンがあってこそです。ps4があるなら必ず買うべきゲームだと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-04-30
なかなか勝てないボスや軍団で攻めてくる雑魚に苦戦しますがそこを攻略してクリアして行く達成感は格別です。最初は死にまくりで心が折れそうでしたが、下手な私でもトロコン出来ましたので一度プレイしてみて下さい。
GOOD!
■グラフィック
あまり期待してなかったが予想以上に綺麗。広大さはあまり感じられないがその分一つ一つが丁寧に作られている。
国内メーカーの中では今のところトップクラスでしょう。
■音楽
BGMはほぼ無音ですが武器を振る音、足音、物を破壊する音がとてもリアル。
■オリジナリティ・熱中度
難易度は高いですが、死んでももう1回やり直したらいけそうと思わせる絶妙な難易度。
理不尽な死に方もほとんどなく、注意深く周りを警戒していたら避けれるものがほとんど。
難しくて確かにアクション苦手な人にはおすすめできないですが、レベルをあげる、オンラインで協力を仰ぐなど根気さえあれば乗り越えられます。
BAD/REQUEST
■聖杯ダンジョン
同じようなマップを何回もやらされるので道を覚えるのが大変。狭い場所でボス戦とかカメラが見難かったり壁にはめられて死ぬのでストレスが溜まる。
ストーリーは絶妙な難易度でしたがこちらは、HPが半分になる、敵を続々呼ぶ敵がいる等ストレスが溜まる難易度調整でしかない。
そのうえ報酬が次のダンジョンへ行くトリガーアイテムであることが多くやってて虚しくなる。強い強化アイテムが手に入るので看過もできない。
■少ない武器
変形武器なので1つで2種類の武器を体感できますがそれにしても少ないし、HPが減ったりで玄人向きなのが多い。さらに強化しようにも1周で1つの武器をMAXにできるぐらいの強化アイテムの少なさ。最終強化には聖杯ダンジョンほぼ必須で面倒。周回で色んな武器を使おうにも苦労を伴う。
■快適性
・ほとんどの人が言われてると思いますがロードが長いです。せめてロード画面にアイテムや世界観の説明などがあればよかったですがタイトルが表示されるだけ。
・アイテム増殖や進行不可、ボス弱体などの重大なバグがある。一応パッチはきましたが未だに直ってないのがありそのせいで私もあるボス戦にいけないので放置しています。未クリアなのはそのためです。アイテム増殖で経験値アイテムや武器強化アイテムを増殖させた人には今から真面目にやっても到底追いつけない。オフゲーではなく協力や敵対もあるのにこれはだめでしょう。ボス弱体を含めゲームバランスを崩壊させているので0点にさせてもらいます。
COMMENT
デモンズ以来のソウルシリーズプレイです。ほぼソロですがバグで進行不可(寄り道的なステージですが)になってるため白や黒でも遊んでます。
死にまくっても何度もやり直したいと思える素晴らしいゲームでした。
手汗握ってボスをやれるゲームは久しぶりだったと思います。
それだけにバグやロード時間が残念でなりません。ソウルシリーズの発売当初はバグだらけというのが恒例になってるみたいですが次回からそうじゃないことを願います。