【PS4】Bloodborne(ブラッドボーン) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-03-26 |
価格 | 7452円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人(オンライン:1〜5人) 【Bloodborne The Old Hunters Edition】 ■ 発売日:2015/12/03 ■ 価格:6,372円 Bloodborne The Old Hunters Edition版は、通常版にDLCを同梱したものです。 |
- 総合ポイント
- 65
- (難易度)
- 3.64
- レビュー数
- 33
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
80pt
GOOD!
▼爽快感と緊張感を併せ持つハードなバランス
敵も味方も一撃が重く、サムライ映画の立ち会いのような緊張感がゲームの質を高め飽きさせない。
回避や立ち回りが重視されつつも、基本を押さえればゴリ押しも戦略の一つとして成り立つ絶妙な匙加減が素晴らしい。
▼内蔵攻撃
ソウルシリーズではパリィが安定せず特定ボス戦以外では多用しないスタイルだったが、
内蔵攻撃は銃や背中強攻撃で発動できるのでローリスクで繰り出せる。
囲まれてピンチ状態から起死回生を図る事もできるし、更にカスタマイズ次第ではHP回復や経験値ボーナスまで付く。
この感覚は癖になる。
▼ゴシック調の完成された世界観
映像から音楽までセンスが光る。暗く淀んだ空気が感じられ非常に魅力的。
BAD/REQUEST
▼消費アイテム収集作業がダルい
ボスが倒せないと消費アイテムのストックがガンガン目減りしていくため補充作業が必要。
ヤーナム市街を何回も往復して輸血液をかき集める虚しさといったら…
他にも仲間の召喚にアイテムが必要だったり、属性付与アイテムが高価だったりとボス攻略の覚悟が何かと重すぎる。
▼ボスが固い!
やたら固い。内蔵攻撃の一撃こそ重いけど基本固い。
最初のボスで心が折れそうになった。
▼かなり不条理
今までのシリーズよりマップ上の即死トラップ的な部分は減ったものの、敵の攻撃に理不尽さを感じる事が多かった。
特に一部のボス戦では何されたか解らないまま即死したり只の通常攻撃で即死したりとか。
そりゃ何度も挑めば最終的には対処できるようになるけどさぁ…
COMMENT
仕込み杖による中距離戦をメインでとりあえず一周目を攻略しました。
マップ攻略中は非常に有利なんですけど、ボスは距離置くと厄介な事する奴がいるんで詰む事が多かったですが、
近距離での殴り合いだとまた別の印象を受けるかと思います。
リゲインシステム(ダメージ受けて一定時間に反撃するとHP回復)の恩恵をあまり感じなかった反面、内蔵攻撃のHP回復に助けられる面が多かったです。
【評価基準特筆】
グラフィックス&音楽:おぞましく無常でありながら、耽美で儚い世界観が素晴らしいです。5点
快適さ:ゲームプレイ自体は高レスポンス。消費アイテム集めとロードの微妙な長さが気になる。3点
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
50pt
GOOD!
・ダークファンタジーの世界観は圧巻
・音楽・効果音も従来シリーズと同じくとても良い
・スピード感のある戦闘の中でも操作性がばっちり
・聖杯ダンジョンのトレハン要素
・程よい難易度で詰むことなく救済要素も多い
・ボス戦はどれも本当に個性豊かで面白かった
BAD/REQUEST
・ただただ暗い
どのマップも暗過ぎて常時たいまつ持ってないとしんどい
・マップが無駄に広い
拠点ポイント間も異常に長く、楽しんで探索が出来ず苦痛でしかない
・初見殺しが多い
どのマップも敵がわんさか(無限湧きのマップもある始末)、予見できない罠、理不尽な一撃死
強いられてる感がすごい。
ましてや異常にロードの長いゲームなのに、これらで攻略がとにかく疲れる。
・ストーリーが意味不明(最後まで謎なものばかり)
・圧倒的な武器の少なさ(ビルドにもよりますが、私は最初の武器を最後まで使いました…)
・理不尽なレベルの聖杯ダンジョン(後半のザコ敵は一撃死&異常な体力なので敵全スルーがデフォ)
・絶望的なオンライン対人戦(横ステップしながら回復剤を消耗するだけの泥試合)
・とにかくバグが多い
COMMENT
ソウルシリーズの大ファンです。ブラボの為に本体も併せて購入しました。
期待も大きかっただけに落胆する部分ばかりで、酷評になってしまいました。
もちろん攻略サイトなどは見ずに自力でプレイ。周回する気が起きないので1周目クリアのみで終了。
その中での感想です。
今後、パッチ修正でいいバランスになることを願って投稿させて頂きました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt |
83pt
GOOD!
デモンズソウル、ダークソウル、ダークソウル2全てクリア済のレビューになります。
始めに、まず今作は難しいです。ソウルシリーズ経験者の自分ですら何度も何度も死にました。コントローラーを投げつけたくなる衝動も何度も味わいました。
このゲームは人を選びます。世界観含め、好き嫌いが別れます。
自分はソウルシリーズが好きですが上手くはないです。なので多少中立?の立場でレビューできると思ってます。
以下過剰書きで書きます。
オリジナリティ
このシリーズ自体、他のゲームには真似できないオリジナリティがありますが今作はさらに独特の作品。今までのソウルシリーズが甘口に思えてしまうほど刺激的で、暗く、気味悪く、救いようのない世界観。よって5点です。
グラフィックス
炎や煙や蒸気、臭気ですら表現があり、本物と違わないほどです。グラフィックは国内ゲームでは最高峰なんじゃないか?と思えるものがあります。衣装のマントがヒラヒラ動き、また返り血を浴びてぬらっとテカる主人公の姿の生々しさは一見の価値があると思ってます。4点です。
音楽
音楽はそんなにないですが、効果音がやたらリアルです。モンスターの息遣いとかも本当に狂気じみていて恐ろしく、後半になればなるほど気持ち悪い敵が増え、異常な世界観を演出しています。4点です。
熱中度
今作はダークソウルに比べたらかなり軽快に動くことができます。ダークソウル1の最軽量の重量でローリングのスタミナ消費も3分の1といったところでしょうか。攻撃もサクサク出せて動かしていて気持ちがいいです。そのためか中毒性があり止め時を失うほど熱中しました。以上により5点です。
以下badです。
BAD/REQUEST
満足度、快適さ
結構あります。まず自信が低スタミナでアクションを出せるかわりに、敵のモーションが圧倒的に有利なんです。前半ですら高威力、リーチもあり、隙もほとんどない攻撃を連発してくるやつがかなりいます。(中盤以降は加えてスーパーアーマー持ちも出てきます。。)ちゃんと調整したのか?というレベルのやつもいました。
ぜんぶローリングで紙一重で避けろとでも言わんばかりに攻撃してきます。これが複数で襲ってくるので理不尽に感じます。
ブラッドボーンは強靭を上げる鎧が存在しないので、こちらは強靭度がずっと0なので一撃でもくらうと大きくのげぞるため、そこからコンボではめられ、即死コンボされるなんて日常茶飯事です。
即死コンボならまだいいです、中には一発食らっただけで即死してしまう攻撃もしてくる敵もボスでなくても普通にいてハァ?となります。
ダークソウルが可愛く思えるほど敵の火力が高いです。
例えるならパッチが当てられていない初期バージョンのダークソウルより敵の火力はあると感じました。
完全にシリーズ経験者向けに作っているのだなと思ってます。
難易度
ブラッドボーンは満足な盾がないため、すべてローリングで避けるしかない訳ですが、上で述べた通り敵の火力が馬鹿なので、変な話、強い敵とは毎回小さな博打をしている気になります。当たれば即死、避ければこちらの有利です。
それがおもしろいと思う人もいれば、嫌な人もいるんじゃないかな、と思います。自分はオフラインでちまちま進めるのが好きであり、そんなにうまくないので何度も、イージーモードが欲しいと思いながら悪戦苦闘してました。クリアした今となってはいい思い出なんですが。
あと聖杯ダンジョンですが、自分も皆さんが言われていることと全く同じ感想を持ちました。とにかく難しいし暗いし狭いし長いしで気が滅入ってきます。同じような無駄に入り組んだマップを延々と何十回もやる訳です。
強くなりたいならやるしかないので、2キャラ分嫌々やりましたが、正直もうやりたくないです。
銃の弱さも目立ちます。今回銃はパリィの起点に使え、というのは途中から分かってきましたが、さすがにパリィが効かない敵相手には完全な飾り物でしかなくなります。
せめてパリィ不可の大型モンスターには威力アップのアクセサリーとかあってもいいじゃん、と感じてました。
懐に飛び込んで武器を振り回すくらいしか戦法がありません。
あと二週目でキャラメイクがやり直せないことが地味に嫌でした。シリーズ伝統だから仕方ないですが、そろそろキャラメイクやり直しさせてもらえないだろうか?ただでさえ聖杯ダンジョンもあり、長い旅路なのに髪型とか髪の色とか一回決めたら一生ずっと変えれないのはちょっと不自由です。
COMMENT
以上、Badが多くなってしまいましたが、それはこの作品に思い入れがたくさんあるからです。
最初はクソゲーだと思い、何度も何度も死ぬうち、ダメージバランスおかしいよ、悪趣味なドMゲームかよ、と心の中で毒づいたこともありました。
しかし独特のよくできた世界観、訳のある怪物たち、啓蒙(瞳?)の意味、いつも以上に語らないストーリー(これら賛否両論あると思いますが)、それぞれの信念で存在している敵含め各キャラクター達に魅力があり、上位者?がなんなのか疑問に思う頃にはこのゲームが面白いと感じ初め、投げずに頑張ってどうにかクリアーできました。振り返ってみると結局この作品に魅了されていた自分がいました。
言い過ぎかもしれませんが、いまどき美少女キャラを使いボタン連打するだけの簡単な退屈なゲーム、アプリばかりが目だっていると感じています。
この作品は媚びず、硬派で人を夢中にさせる中身の詰まったゲームだと感じました。
荒削りで投げたくなるほど難しく、人を選ぶ作品ではありますが、それを差し引いても、唯一無二の日本が世界に誇れるゲームだと確信しています。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-04-30
なかなか勝てないボスや軍団で攻めてくる雑魚に苦戦しますがそこを攻略してクリアして行く達成感は格別です。最初は死にまくりで心が折れそうでしたが、下手な私でもトロコン出来ましたので一度プレイしてみて下さい。
GOOD!
・グラフィック(4点)
現行機一発目のソフトなんで、PS3や箱からそこまで飛躍的に進化した感じではありませんが、やはり綺麗です。
血の演出とか、遠景は凄いと思います。
・難易度(3点)
ソウルシリーズの鬼畜ぶりを引き継いでいるので、難易度的に物足りないと言う事は無いハズです。
ソウルシリーズ未経験の人にはかなり敷居の高いゲームかもしれません。
かなり人を選ぶ難易度ですが、ハマる人は詰んだ時にどうしたらいいとか、四六時中このゲームが頭から離れなくなる事請け合いです。
3点の理由はBADで後述
・熱中度(4点)
攻略はもちろん、ソウルシリーズお馴染みのオンラインでの対人プレイもあるので、時間は幾らあっても足りません。
BAD/REQUEST
・快適さ(0点)
無視できない最大の欠点が一つ。ロード長すぎです。国内メーカーとは思えません。
コレはさすがにゲーム内容以前の問題です。自分は箱からPS4に移行したので、洋ゲーのロードに慣れてますが、それでもイライラします。
特に、死んで何ぼのゲームなのでコレはダメです。もし死に対するペナルティのつもりなら、的外れも良い所。
死ぬ度に1分近く待たされるので、これのせいで死ねば死ぬほど「どうしようか・・」と考える以前に嫌になって電源切りたくなります。
多少のバグなんか後回しで良いので、大至急改善すべき致命傷です。
・難易度(-2点)
基本的にはソウルシリーズお馴染みの感じなんですが、それにしても最序盤の難易度が高すぎます。
多対一が無理ゲーなのに、一番最初のエリアでいきなり数の暴力に逢い、ボスももっと後半に出すべき難易度です。
ソウルシリーズお馴染みの「洗礼」にしたかったのかもしれませんが、ロクにシステムも理解してない内にコレでは、このゲームを理解する前に離れてしまうユーザーが多い気がします。ソウルシリーズやり込んで来た人でも、並のレベルじゃ一筋縄で行かないハズ・・・
いかんせん、少々やり過ぎです。
・満足感(2点)
全体的に少しホラーに寄り過ぎでしょうかね。
ソウルシリーズの世界観が好きでしたが、こちらはどちらかと言うとバイオハザード寄りです。
一番気に入らなかったのは装備の少なさ。
周回プレイが前提ですが、もう少し入手できる装備増やしてくれないと、あまりモチベーションが保てません。
あとは、最序盤の難易度を高くし過ぎてるので、尻すぼみな印象です。
COMMENT
ダークソウル2はほぼ丸一年プレイしてました。
今作は期待してただけにちょっと残念な点が多く目につきましたが、まぁ、現行機第一弾としてはこんなもんなのかな・・・
まだまだ伸び白はあるので、DLCや次回作に期待したいです。
個人的にはソウルシリーズの世界観で銃を持てるだけで充分だったんですが・・まぁ、そうも行かないんでしょうね・・
あと、バグなのか何なのか、一切アナウンスがありませんが、同様の症状に陥ってた人が多い不具合が一つ。
初回プレイしたあと、一度電源を切ると、「インストールが完了していないためデータが読み込めません」とか出て、セーブデータが読み込めなくなります。
一応、対策としてはニューゲームで始めて、動けるようになったらすぐゲーム終了して、ロードすれば治りますが、コレはかなり鬱陶しいです。