【PS4】Bloodborne(ブラッドボーン) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-03-26 |
価格 | 7452円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人(オンライン:1〜5人) 【Bloodborne The Old Hunters Edition】 ■ 発売日:2015/12/03 ■ 価格:6,372円 Bloodborne The Old Hunters Edition版は、通常版にDLCを同梱したものです。 |
- 総合ポイント
- 65
- (難易度)
- 3.64
- レビュー数
- 33
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
・PS4専用タイトルだけありグラフィックは素晴らしい。もともとソウルシリーズの壮大な背景や建物が好きだったが、今作も世界観をよく表す丁寧な描写がなされている。
・アクションがダークソウルと比べ格段に軽快になってサクサク動く。左手に銃、右手に近接武器という新しいスタイルも面白かった。前作のパリィにあたるものが今作は銃で怯ませてからの内臓攻撃になったが、個人的にはパリィが不得意だったこともありこの変更は悪くないと思った。
・やはりこのシリーズは探索が楽しい。一週目は完全ノーヒント・オフラインでやったので、攻略まで時間はかかったが十分堪能した。誰でも簡単確実にクリアできる作りではないが、だからこそ歯ごたえを求めるゲーマーには非常に満足感と達成感のあるゲームだと思う。
BAD/REQUEST
・ダークソウル1,2と比べるとややボリュームが少ない。NPCも少ない。聖杯ダンジョンを実装するより本編をもう少し長くしてほしかった。
・武器が少ない。ソウルシリーズは(産廃も含め)武器の多さが魅力の一つだが、今回は種類が非常に限られている。この世界では魔法もないので銃器も含めもっと武器の種類をもっと増やしてほしかった。
・これはゲームのコンセプト上仕方ないとは思うのだが、前シリーズに比べキャラの育成方針が限られてしまっている。魔法や奇跡はなく、装備重量や強靭などの概念も無くなり、鎧や楯もないので基本的にはどのプレイヤーも似たようなキャラ育成になるのではないだろうか。
・聖杯ダンジョンが個人的には不要に感じた。ハクスラ要素をこういう形でソウルシリーズに取り入れる意味は薄いのではないかと思う。加えてダンジョンに潜っても武器や強化素材がたくさん得られるわけでもなく、やや誰得状態。ダンジョンの深度が上がるともらえる血の遺志は増え、レベル上げにはいいのだが難易度のインフレも凄まじくて一般のソロプレイヤーにはついていけないのでは。
COMMENT
このタイトルのためにPS4を購入しましたが、期待は裏切らない出来でした。
ここまで硬派なゲームは最早フロムしか出さないでしょう。
過去のソウルシリーズにはまった人にはお勧めです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 5pt |
53pt
GOOD!
・映像が綺麗で敵味方とも魅力的な動きをしており細かいところまでこだわりがあって感心します。
・ダークで恐怖のある世界観。歩くたびに襲われそうな雰囲気があるので常にドキドキものです。
・攻撃に爽快感があっていい。
BAD/REQUEST
・死にまくりゲーなのに死亡後のロード時間が長い。これは非常にストレスがたまります。
・なにかと説明不足。最初コンティニューとロードゲームの違いがわからず困惑しました。
・とにかく難易度が高すぎる。難しさが売りのようですが序盤でここまでの難しさはライトユーザーには厳しすぎる。
最初のボスにようやく辿り着いたら鬼強くて負けたら拠点前からやり直しは如何なものかと。せめて中盤以降ならよかったのに。
COMMENT
PS4ソフト初プレイがこれで面食らいました。難しいのは作風としてアリだけど序盤でこれは正直失敗だと思います。
さすがに全部はプレイできませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
78pt
GOOD!
とても良質なアクションゲーム。
世界観やグラフィック、MAPの構成、ネタ要素も非常にハイセンス。
「リゲイン」という攻撃を受けてもすぐに反撃すれば減った分のHPが回復する新システムがよかった。これのおかげで、普通は「HPが減ったら逃げて回復」するが今作では逆に、リスクは高いが「突っ込んで反撃」という選択肢も増えた。世界観にも合っており、シンプルな要素だがこの駆け引きが今作が面白いと思えた重要な要素だと思った。
また、過去作では死ぬとHPが半分になったが、今回はポイントを死んだ地点に落とすだけになった。MAPのショートカットも良心的でボス部屋まですぐに辿りつけるので、モチベーションが下がりにくくなった。
回避と、銃によるパリィがメインの立ち回りとなる戦闘もスタイリッシュで爽快感があった。
BAD/REQUEST
・オンラインでマッチングしにくい。
・武器のモーションに使いまわしが多い。
このぐらい。リトライ時のロードの長さは全く気にならなかった。私は目を休める時間にしていた。
COMMENT
デモンズソウルとダークソウルは中盤で挫折したが、今作は1週クリアまで頑張れた。
なにより死んだときの負担が減ったおかげで、何度もリトライする気になれた。そう考えると難易度は過去作より下がったように感じたが、結局は2週目で心が折れたので高難易度でやり応えのあるゲームだと思う。
聖杯ダンジョンなどのやり込み要素は未プレイ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-04-30
なかなか勝てないボスや軍団で攻めてくる雑魚に苦戦しますがそこを攻略してクリアして行く達成感は格別です。最初は死にまくりで心が折れそうでしたが、下手な私でもトロコン出来ましたので一度プレイしてみて下さい。
GOOD!
一応タイトルは単発系を思わせるが、
これまでのデモンズ、ダクソなどを十二分に踏襲した濃厚な雰囲気がゲームを盛り上げる。
舞台も独特のムードが包み込み、オブジェの一つ一つも際立っている。
敵連中も迫力があっていいし、攻撃もかっこいい。
bgmという形ではほとんど耳につかないが、効果音が卓越してて
こいつがいい時にいいタイミングでなるので迫力あり。
難しいのだが、倒した時の達成感はゆるいゲームでは味わえないものだ
BAD/REQUEST
かなりの難易度を誇っているため、ライトゲーマーお断りな敷居の高さ。
基本、敵は怯まずこちらは怯むので、さらに難関に。
そしてそんな難易度で死にまくりは必至なのに、リスタどきのロードが足を引っ張ってるのがダメ。
この手のはアンチャみたい一瞬でリスタできないとダメだ。
これでもアプデで改善されたとのことで、発売時は何十秒も待たされたとか。
さすがにそれじゃ成り立たなかったろう。
COMMENT
超難易度を誇る、コアゲーマー専用みたいなアクション。
未クリアの分際で偉そうに申し訳ないけど、やっぱ本来ゲームって、こういう難関を何度も死んで
敵の動きを見極めて、やっとこさ倒して、ちょっとづつ進んでいく。
こういう流れを楽しむものかもしれない。
そういう点では理想系のゲーム、アクションの原点とも言えるものだろう。
腕に自信のある方はトライしてみましょうよ!