【PS4】ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-02-26 |
価格 | 8424円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / PS3版 レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 67
- (難易度)
- 2.29
- レビュー数
- 38
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
・グラフィック
これだけ綺麗ならば申し分無い
・アクション
簡単操作なので誰でも大丈夫、歯ごたえも充分
・音楽
グラの良さも相まって、ドラクエファンはきっと感動すると思う
・ボス
種類や戦闘スタイル共にバリエーションがあってとても楽しめた
BAD/REQUEST
・戦闘
とにかく防衛戦が多過ぎる。特にストーリーでこればかりなのがX
クエストならともかく、メインのストーリーで防衛ばかりだとやらされてる感が強くて萎える
自分でダンジョンを自由に進み、最深部でボスと対決!という王道展開の方が良かった
・錬金釜とアクセサリー
アクセサリーの効果が毒耐性40%など微妙
せっかく初級中級上級とレシピがあるなら大成功でランダム付加効果を付けるのでは無く100%耐性にすべき
・マルチプレイ
パーティプレイなのに味方キャラに作戦も出せないしマルチプレイも無い
モンスターコインで味方を増やすよりも、オフライン画面分割やオンラインマルチプレイを付けた方が防衛戦も戦略性が生まれる
COMMENT
勿体無い点が多かった気がします。
2が出るとの事ですが、次回はこれらを見直し改善していただきたいです。
キャラやストーリーに関してはヒーローズというお祭りゲー的位置みたいなのであくまでおまけ程度かも。
とにかく歴代キャラを出して欲しいという方にはオススメだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
ドラクエと無双の見事な融合!鳥山デザインのおなじみモンスターが生き生き動く。
音楽が素晴らしすぎる。シリーズファンには特に嬉しい。
キャラごとにいろんな魔法があって、セッティングして発動できる。無双ゲームなので簡単に操作できるし、
お手軽操作モードもあるのでゲームしない人も安心。
ビアンカとフローラの参戦。ぼくはこれだけでもう嬉しくて!
BAD/REQUEST
戦闘終わるたびに拠点に戻されるのは、相当よろしくない
クエスト完了とかいちいち長ったらしい効果音が入って邪魔
味方AIがアホ。敵が目の前にいるのに棒立ちとか、戦い放棄して戻ってきたり舐めた行動する。
これについて製作者が、あまりAIを優秀で好戦的にすると全部敵やっつけちゃってプレイヤーが暇だろうからあえて調整した、
とか言ってたようだが、調整の仕方が気に食わん。こんなアホな行動とられると、舐められてるようで腹が立つ!
ん防衛戦が多いし、ちょっと難しめできつかった。
COMMENT
無双好きとドラクエ好き、どちらにも進められるいい作品と思う。
サイクロプスがあんなにでかいとは驚き。
気に入った人は続編出てるので、そちらもどうぞ。やっぱドラクエは裏切らないね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
「グラフィックス」
綺麗且つ、ドラクエとしてのリアリティが随所にあります。
モンスターのモデリングや動き等も素晴らしいです。
個人的にいいなあと思ったのは魔法のエフェクトです。
ベギラマ、メラゾーマ、イオナズンなどのエフェクトが素晴らしいです。
ドラクエをPS4で綺麗にしたらこんな感じなんだろうなっていうのを見事に再現していると思いました。
「キャラクターアクション」
各作品からのキャラのバランスが取れています。
どれを使っていても弱すぎるとか強すぎるといったことがないところがよいです。
レベル最高まで極めたらわかりませんが、通常プレイする分には問題ないかと思います。
「熱中度・爽快感」
気が付けば時間を忘れてプレイしています。
アクションもそれぞれ特徴があり、被っているのは主人公位です。
フリーミッションでもとにかくひたすら敵を斬ってるだけでも面白いです。
鍛えればサクサク進められるのもドラクエっぽさが出ており非常に良いと思います。
「難易度」
ドラクエらしい絶妙な難易度です。
敵が強く、簡単にはクリアできないのですがかと言って絶対無理な感じでもないです。
頑張って知恵を使うと普通にクリアできたりします。
「タワーディフェンス」
今作は無双アクションと違い、タワーディフェンス要素があります。
ルーラなどの移動手段がそろうまでは中々大変で、モンスターに守ってもらったり必殺技で守ったりと忙しいです。
個人的にはこの緊張感は非常に良いと思いました。
また、魔物が守ってくれる等戦略的な要素があり、工夫次第でなんとかいけます。
「ハイテンション」
ハイテンションになると技打ち放題で且つ無敵状態になります。
これが強敵に対して非常に有効です。
テンションはコンボをつなげれば上がりやすくなります。
近接キャラでも回避をうまく使ってコンボをつなげればハイテンションになりやすく
ハイテンションで無双をすればなんとかなります。
BAD/REQUEST
「ストーリーの進み方」
基本的にRPGっていうのは街に移動して、イベントをクリアして また新しい街への繰り返しなのですが、今作は街から街への移動がないのでなんとなく味気ないです。
面倒でも最初に町に入る時は街から街へ移動したかったですし、出来れば飛空艇みたいなのは物語の最後の方で手に入れたかったです。
「武器・防具」
武器・防具がほぼ店売りオンリーなのは味気ないです。
店売りオンリーでやるとしても、前述した飛空艇内の店だけなのが余計に味気ないと思います。
すべて同じ場所で購入して 物語が進めば新たな武器が増える といった仕組みです。
これはちょっと残念でした。
せっかく綺麗な街があるわけですから、街の中に買える場所を作って欲しかったです。
「メダル王」
メダル王についても、個人的には辺境のある街に住んでいる富豪というイメージが強く有り
飛空挺の中の出店でやってるのはメダル王ではないと思いました。
簡略化しすぎだと思いました。
「クエスト」
クエスト関係のイベントがイマイチでした。
ドラクエの良さはこれらの小話が切なかったりするとことだと思います。
「モンスターを何匹倒せ」じゃなくて、「洞窟に住み着いている魔物を退治して」とか「誘拐された娘を助けて欲しい」がRPGでありドラクエだと思います。
やはりこれは「移動」をすべて飛空挺にしていることがそうさせているわけで、次回作はこれらの改善をして欲しいと思います。
「ストーリー」
まあこういう外伝物にストーリーを求めるのもどうかとは思ってはいるのですが、ドラゴンクエストである以上はもう少しストーリーが欲しかったです。
ドラクエの主人公だったり登場人物は、もっと深い部分があると思います。
過去のドラクエ作品では、必ずしも全ての人を幸福にできているわけでもなく悲しい結末になることもありました。
今作はあまりにもそういった影の部分がないため、全てがコミカルに見えました。
どういったテーマでもいいですが、色々ともっと語れる部分はあるはずです。
COMMENT
総評としてはアクションとしての出来は非常に良く、ボス戦なんかもテンションがあがります。
スキルシステムは取捨選択を求めており、特に途上でのキャラクターの立ち回りなんかは非常にドラクエらしさを演出していたと思います。
クリアまでいきましたが、今度は一から違うキャラ使用で攻略してみたいと思っています。
反面RPGとしてのドラクエ要素はかなり簡略化されてる印象があります。
ポイントを抑えようとしているとは思うのですが、それが逆に仇になっている印象です。
次回作があるなら、是非その辺のRPG要素をもう少し突き詰めて欲しいと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-18
GOOD!
しっかりドラクエ
コマンド式アクションっていう感じでした
ただボタン連打してれば終わるのかと思ってたらちゃんと作戦も重要になり、戦略性が高くなっていきます。
音楽がシリーズに合わせて変わるので「あー懐かしい」とうれしくなりました。
爽快感もしっかりあり、無双のコーエーらしさも残ってます。
BAD/REQUEST
①カメラワーク
個人的にはこれが一番マイナス点!
もう少しカメラが引いて欲しい。
大きな敵と戦ってる時に何をしてるかわからなくなることも多々ありました。
せめて選択できるようになってたら良かったな
②ストーリー
これは好き嫌いありそうですが、私はマイナス側でした。
無双っぽいって言ってしまうと妙に納得できますが、
堀井さんはじめドラクエシリーズのスタッフがいるならもっとどうにかできなかったでしょうか・・・
③いちいち拠点
なんでこのスキームが必要なのかよくわからないのだが、めんどくさいの一言
④声優さんなど
あまり声優がどうとか考えたりしないので声そのものは特に気になりませんでした。
しかし、「また長いやつ」ってフレーズが兎に角イライラしました
あと、ミッションクリア時の拍手。イラっとする
COMMENT
BADのほうが多い感じになりましたが、ゲーム自体は概ね良かったと思います。
特にヒーローズ自体が始めて作られて試験的なものってのは予想してましたが、期待は良い意味で裏切られます。
「あーいいかも」ってゲームをはじめてすぐに思えました。
・武器を増やして欲しい
・錬金に武器防具も入れて欲しい
・スキルのふり幅をもっと増やして欲しい
・やり込み要素を増やして欲しい
その他色々と次回作に向けた要望はありますが、今回のものが決して悪いわけではなく
次回作に向けた期待度としての要望です。
せっかくドラクエが好きなら妙なレビューだけ見てやらないのはもったいないと思いますよ