【PS4】ドラゴンエイジ:インクイジション レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014-11-27 |
価格 | 7884円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人(オンライン:2~4人) |
- 総合ポイント
- 68
- (難易度)
- 2.18
- レビュー数
- 11
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
オリジン、II共にプレイ済み。
・続き物なので、過去作をプレイ済みだとより楽しめる。
過去作のプレイを推奨
・前作から大幅に強化されたグラフィック
武器防具にグラフィックに並々ならぬ愛情を感じる。
・多彩な会話の選択肢で物語が好感度増減がある
フラグ管理がすんごく大変だと思うけど、このゲームではやってのけている。
しかも前作からの引き継ぎを使えば前作までのフラグも引き継ぎ、本作の展開に影響与える。
もうすごすぎ。
BAD/REQUEST
・なぜか日本語吹き替えではなくなった
IIでは日本語吹き替えだったのになぜ・・・。IIでの声優陣、結構好きで今作も期待してただけに残念。
・オープンワールドが微妙
オープンワールドなマップが10個くらいあって、オープンワールドからオープンワールドへ移動する際のロードが長い。
しかも大半のマップがストーリーと関わりがない。素材集め、レベル上げ、サブイベントに使ってね的な感じ。
マップ数は半分くらいでいいからストーリーに絡ませるべきだった。
もしくは一つの広大なマップの中でシームレスに展開していくという感じのオープンワールドだったらよかった。
・クラフトが便利すぎる
序盤から素材を使っての武器防具の強化ができるけど、しょぼい素材からでもある程度強い武具が出来てしまう。
店売りアイテムほとんど買う必要がなくなっちゃう。
・マップが雑すぎ
通れる道がマップを見ただけではわからない。
例えば山の頂上の収集物を取りに行こうとしても登れる道がどこにあるのかマップを見てもわからない。
・美人がいない・・・><
萌えや美少女を出せと言うわけじゃないけど、美人が一人がいないのもちょっと・・・。
・キャラへの命令が簡易化されてしまった
FF12のガンビット丸パクリのあれが結構好きだったのに。
COMMENT
BADをいっぱい書いてしまったけど、トロコンのために150時間くらいプレイしたので
それだけ不満点が出てきてしまった。
ジャンルはRPGだけどバトルは頭を使う戦略的アクションといったところ。
本作の購入を考えている人はやっぱり過去作からプレイしてほしい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
76pt
GOOD!
凄まじく作り込まれた世界。
ほんとにどっかの架空の世界をとことんリアルに作り込んでいて
壮大な世界を構築している。冒険度がすごい。
花を採集したり鉱石を開い集めたり、細々した収集が楽しい。
newマップに行くと最初は真っ黒で踏破するたびに明確になってくので
マップ埋めがやりがいがある。
難易度が選択できるし、途中で切り替えもできるので自身の腕に見合った難度で開始できる。
武器とか豊富。設計図があれば強力な武器や防具を作成できる。
キャラクリエイトは美女を作りやすい。
恋愛要素がありベッドシーンまで行ける。セラと百合もあったり。
美しすぎるレリアナに惚れた!あるシーンで婆ちゃんになってたのはショックだがW
金策に裏技である作戦をプレステ本体の時計をいじることで一気に増やせる救済あり。
BAD/REQUEST
エリア移動どきのロードが長め。
クエストが始まらないとか致命的なバグあり。セラとの一線を越えるべし最後のクエがどうしても始まらなくて、ええええ!となった。
幸いセーブデータを残していたので、やり直したらなんとか出現したけど、5時間分くらい浪費した。
ちょこちょこセーブデータを残しておいたほうがいいです。
字幕がTVの上の方に表示される。もう読みづらいったらありゃしない。
なんでこんなひねくれた表記位置になったのか?
コーデックスなどの文章量がすごいし固有名詞の連発で文字も小さく、頭が痛くなってくる。
メイン拠点となるスカイホールの地理が複雑で、最初はどこに何があるのかなかなか把握できなかった。
レリアナを直接操作できないとか生殺しもいいとこ!
COMMENT
シリーズは今回が初プレイとなる。
プレステ4の初期に出た大作RPGだが、とても良くできていたので存分に冒険を楽しめた。
いろいろやり込めるし良かった。フィールドであれこれ素材を拾い集めるって流れがフォールアウトを思わせる。
オンライン要素もあるようだが、そっちは未プレイ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
[キャラメイキング]
クナリ族が加わり、これで四種族でのプレイが可能になりました。
色んな種族の色んなクラスでゲームプレイが出来、主人公の作成はとても楽しく幅が広くなりました。
防具も自作出来、色もある程度選べるのでクラスや武器を選んだりする楽しみがあります。
[戦略テーブル]
組織としての動きを戦略テーブルで行えるようになった。
これにより、今までパーティー規模でしか動いていなかった過去作と違い、拠点内に色んなキャラクターが集い、色んな所で活動している様子を見る事が出来ます。
イベント内容次第では、新たな仲間を得る事も出来ます。
[イベント]
Keepで過去作に関する設定をすれば、それが読み込まれてイベントに反映されます。
これにより、過去作で生かしたキャラクター、殺したキャラクター、細かなイベントの結果が反映される事になる。今までのシリーズをプレイした人なら、ストーリー進行により懐かしい人に会えます。
ストーリー上の選択も分岐しており、仲間キャラクターごとのイベントもあってプレイ時間は尽きない。
BAD/REQUEST
[コレクション]
とにかく欠片。
欠片の収集が予想以上に困難です。
通行困難な所にあったり、どこから登るのか分からない岩場の上にあったり、それも多数配置されているのでコンプリートは困難を極めます。
しかし欠片を集めなければ入れない所がある(メインには関わりませんが)。
カスタマイズ品のヒントもあまり無く、ひたすら作業を繰り返すしかない。
コンプリートしたい人にしか全く楽しみがありませんでした。
[マップ]
広いのはいいのですが、道が分かりづらく通行出来ない所も多いのでひたすら遠回りを要する。
目の前に目的地があり、登れそうで登れない岩場。
大きな崖があり、どこから回り込めば良いのか分からずウロウロ。
岩場が殆どなので、フィールドとしても旅をしていてちょっと寂しい。
それでもイベントやコレクションの為には、ひたすらマップを歩かなければならない。
[冒頭]
過去作ではここに居たるまでの道のり……プロローグというものが用意されているのですが、ストーリー進行の都合上それが抜けているのです。
しかし種族ごとにそれまでの経緯を用意する位は出来たんじゃないかと思います。
今までは事件に巻き込まれるまでの経緯が描かれていたのにそれがなく突然始まるのでキャラ作成のありがたみが半分ない感じ。
[バグ、ロード]
初回プレイは80時間くらいで四回強制落ちしました。
家庭用ゲーム機で(フリーズはともかく)落ちるのは初めてだったのでびっくり。
それ以外にもゲームを進める度にロードが重くなり、たまにカクつく事も増えました。
サーチで反応するのに回収出来ないアイテムや、居るはずのキャラクターが見つからず進行不能のバグもあります。
初回特典問題も改善されるまで時間がかかった事もあり、残念ながらバグ取りはきちんとされていないようです。
COMMENT
シリーズとして過去作がよく反映されているので、今までプレイした方はとても楽しめると思います。
バグや処理落ち強制終了は残念ですが、シリーズに思い入れがあった為それでも楽しくプレイ出来ました。
しかし出来としてはシリーズ中最低かなと思います…。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-30
私はPS3以降しばらくゲーム離れしていたよくあるバリバリのジャパニーズゲーム好きユーザーでした。
初めは家人がプレイしているのを横目で見て「綺麗なグラだけど雰囲気が全体的に暗い」「可愛いキャラがいない」「いかにも洋ゲー」ととっつきにくかったのですが、
眺めているうちにストーリーの哲学的なところや、宗教や政治など人の歴史の闇を描いていたりする点に惹かれ、
試しにプレイしてみたところどハマりしてしまいました。
寝る間も惜しんでゲームするなんて10年以上ぶり。
いざプレイしてみると景色が本当に綺麗で眺めているだけでも楽しい。草の一本一本もリアル。高いところから遠い山々を見渡したり、海などはリアルすぎて見入ってしまいました。
ストーリーも演出も壮大で、映画の主人公になったような感覚。ロードオブザリングと例えている方がいらっしゃいましたが本当にそんな感じです。
最初は操作や立ち回りに慣れず最初のボスで心が折れそうになりましたが、どんどん成長してくると楽しくて仕方がなくなりました。
新しい場所にいざ赴く楽しさや、おっかなびっくり墓荒らししたり、書物を読んでゾッとしたり、ドラゴンを発見した時に怯んだり、要所要所で王道かつ鳥肌が立つような燃える展開、カタルシスあり、ゲームでワクワクドキドキする感覚を久々に味わいました。
DLCも勢いで全部クリアしてしまいました。
続編も既に製作決定してるそうで今からとても楽しみです。
洋ゲーを敬遠してる人にこそプレイしてみてほしい。
GOOD!
※2年ほど前にプレイした時の記憶と記録と状況をもとに書いたレビューですので、事実誤認等があったらごめんなさい。
エリアが進行度に応じて開放されていくタイプのオープンワールドですが、各エリアは充分な広さと密度があり、探索し甲斐は存分にあります。そしてどのエリアもそれぞれ独自の美しさがあります。正直、敵が一切出てこない観光モードが欲しかったくらい、この世界に惚れ込みました。
キャラモデリングは……まあ男は美形です。おっさんキャラ好きならたまらんでしょう。女? まあ洋ゲーなので……。ドラゴンは強いぞー、カッコいいぞー!
シナリオは、悪い点は後述するとして、良い点としては、プレイヤーの選択がストーリーに強く反映されることでしょうか。必然、その世界にのめり込めます。
頑張れば気になるあの子とのロマンスも楽しめるようです。……同性でも! ちなみに自分は男キャラでプレイしましたが、クリア直前の段階で恋愛可能まで好感度が上がったキャラは男しかいませんでした。ウホッ。
BAD/REQUEST
まず快適性の面で大きな不満があります。
ひとつ、ロード時間が結構長い。
ひとつ、フレームレート不安定。
ひとつ、決定キーがバツボタン。
ひとつ、ダッシュはスティック押し込みっぱなしにするタイプ(指が疲れるしスティックへの負担が気になる)
ひとつ、特に会話シーンでしょっちゅうバグる(フリーズ系)
次に音楽面。プレイ時間の大多数を占めるマップ探索時は、BGMありません。風とかの環境音だけ。これは寂しいです。
数少ないBGMも特段聴き応えあるものでもなく。本当にバックグラウンドミュージックだなぁ、と。
GOODで褒めたオープンワールドですが、だだっ広いだけの手抜きマップも存在します。砂漠、お前は許さない。
そして最後に……ストーリー! なんだその終わり方! 「2に続く!」みたいな! 単品で綺麗に終わらせらんないのか!
ただこれは後に出た有料DLCで補完された可能性もあります。調べてませんが。萎えたのでやる気もありません。
COMMENT
ゲームボリュームはかなりのもので、自分の場合クリアするまでに80時間かかりました(ただし放置時間含む)
ドラゴンエイジシリーズはこれが初めてでしたが、特に疎外感を覚えることもなく、この世界はすんなりと迎え入れてくれました。ゲーム内書物とかは殆どイミフでしたけども、これはまあファン向けなのでしょう。割りきりました。
不満点はそれなりにありますが、総じて見れば良作だと思います。正しくロールプレイが出来る、オープンワールドタイプのロールプレイングゲームをお探しなら、本作は検討に値するでしょう。