【PS4】コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014-11-13 |
価格 | 8424円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版 / 吹替版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:FPS(ファースト・パーソン・シューティング) ■ プレイ人数:1~2人(オンライン:2~18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2014/12/04 ■ 価格:8,424円 【廉価版】 ■ 発売日:2016/10/06 ■ 価格:4,104円 |
- 総合ポイント
- 55
- (難易度)
- 1.79
- レビュー数
- 14
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
64pt
GOOD!
さすが、Call of Duyty だけあって、キャンペーンは良く出来ています
操作中の映画みたいな演出はMWの頃から衰えていない
高速道路でバスにジャンプで飛びうつりながらバンを追うシーン、原子炉が崩壊するシーンは印象に残りましたね
まあ、一番印象に残っているのが、最後の「ミッチェルーーー!!」ですが。
登場人物は、BOほどではないけどそれぞれ個性があり、キャラが立っています
アイアンズとギデオンとウィルが特にいい感じでした
マルチプレイはEXOムーブというのが新たに加わり、ブーストを使ったジャンプ、回避、踏み潰し攻撃(キック?)が行える
機動力が大幅に向上したおかげで移動が速くなり、ジャンプで建物にも簡単にのぼれてしまうなど、かなり移動が楽
もちろんジャンプによる奇襲もあります
歩いていたらいきなり敵が目の前、真後ろに降りてきたり、上から攻撃されたりもします
索敵、移動、奇襲が今までのCODよりも楽で、クリアリングの重要性も少し薄れてしまったので、正否両論だと思います
まあ個人的にこれはこれでアリかなー、と思います今までとは違い、ブーストを駆使して戦うので、新しい戦い方も覚える必要はあります
例えば、ジャンプで敵の背後に回り込み、先手を打ったり、
ブースト回避で敵の攻撃から逃げた後、ジャンプ+ホバーで待ち、追撃しに来た敵を真上から撃ったりなど
EXOムーブとEXOアビリティ(クロークやホバーなど)で、上下も使った立ち回りができるのが、AWの特徴ですね
とにかくマップも高低差があるため、今までの戦術+ブーストを加えた新しい立ち回りがカギとなります
マルチプレイは、もちろん不満もありますが、なかなかの出来です
EXOゾンビ(DLC)
有料ダウンロードコンテンツ限定のプレイモードですが、こちらもなかなか面白い
BO2みたいにマグマや森の住人など邪魔でしかないものがなくなり、ゾンビに囲まれそうになってもジャンプで逃げられるなど、遊びやすくなっています
BAD/REQUEST
マルチプレイのリスポーン、特にFFAが酷いもんです
敵と一緒にリスポーンすることだってあります
それ以外のルールではそこまで酷くない
DOMでボミングランにリスキルされることがたまにあるくらい
武器の少なさと、サプライドロップ
かなり武器が少ない
アサルトライフルも6種類(+DLC武器1種類)しかありませんし、ヘビーウェポンもエネルギー武器を除くと、実弾武器は3つしかない
しかもその1つはガトリング(デュアル)というネタ・・・・超個性的な武器
スナイパーライフルも、セミオート2種類、手動装填1種類(ボルトを引くタイプではない)、2発命中で爆発する、なんだそりゃ......な武器が1種類
だけです
そしてサプライドロップ
服やヘルメット、性能の違う武器が出ます
同じ武器でも性能差が出てしまうのは、FPSとしてちょっとどうかと思います
外見が違うだけならまだいいですが
サプライドロップの武器ドロップ率も低く、完全に運です
ランチャー武器の使いづらさ
スティンガーはロックオンが長すぎるし弾速も遅い
マーズは弱い
DOMではUAVやウォーバードがしょっちゅう飛んでるわけだし、もう少し使い勝手を改善すべきかと
あとランチャー持ってる人が少ない
COMMENT
SHGによるCODの新しい試みにしては、AWはなかなかの作品になってると思います
やっぱり自分も最初は、ブーストなんかいらないと思っていましたが、実際にやってみるとそこまで悪くない
さすがにMW2やBOなど過去作に比べると、どうしても戦争感は薄れてしまい、これがCOD?って感じはあります
だから、新しいCODとして見たほうがいいですね
AWは未来戦でブーストによる普通じゃありえない動き、立ち回りができるCODなので、現代戦や普通の戦争ゲーにしか興味ない、未来戦は嫌だという人は、MW3か、別ゲーですがBFを買ったほうがいいですね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt |
53pt
GOOD!
■グラフィック
ムービーシーンはほぼ実写です。実写といっても誰も疑わないレベル。
ただPS3とのマルチのためか、操作できるシーンは今まで以上に綺麗とは感じなかった。
■オリジナリティ
ブーストジャンプや回避など今までのCoDとは全く異なる要素を取り入れたが、いいアクセントになっている。
■マルチプレイ
ゴーストは買ってないのでMW2~BO2までの作品との比較になります。TDM、キルコンメインになります。
キルストリークや装備品がそこまで強くなく撃ちあいがメインなのが良かった。
武器は種類は少ないが、サプライドロップという一定条件でもらえる箱に性能の違う武器がはいておりそれを含めると種類は膨大。ただ尖った性能のものが多く大半はいらない。
武器もどれを使っても同じという感じはなく少ない代わりにそれぞれの個性が強い。
BAD/REQUEST
■キャンペーン
特に大きな盛り上がりもなく普通に最後までいく。
いちいち壁を登るだけなのにボタンを押すのが面倒。
■マルチプレイ
・2段ジャンプできることを意識して作られたマップなので高低差がありすぎ。これのせいで見るべき場所が多すぎてクリアリングなど全く意味なし。
・リスポーンが悪い。復活して2,3歩歩いたら横から撃たれるなんて日常茶飯事です。もちろん恩恵もうけてるでしょうが…
・武器の個性はいいが肝心のバランスが悪い。何もかも強い武器に劣っていてなんで存在してるのか分からない武器多数。発売から1ヶ月以上たってパッチも何回かきましたが改善される兆しはありません。
・パークの自由度が少ない。偵察機にうつらないLofiとブーストジャンプでもマップにうつらないブラストサプレッサーはほぼ必須。これのせいでパークの選択肢の幅が狭い
・BO2並の回線ゲー。なんか撃たれてから死ぬまではやいなーって思ってキルカメ見ると撃ったはずなのに棒立ちの自分がいる。そんなの毎回です。撃ち勝てても相手がラグいだけなので嬉しくない。全員が同じ環境でってのは無理かもしれませんがこれは酷い。
・ジャンプは楽しいけど1ヶ月もやってれば飽きます。そしてあまりジャンプしない人同士でやったほうが楽しいということに気付いてしまう。
■音楽
特に印象に残るものが無かった。使いまわしが多いという意味では残ったが…
COMMENT
他のレビューで言われているカクカクやシステムハックの凶悪さは改善されました。
ただ相変わらずの回線ゲーなので、どんだけうまくても一方的にボコられる試合があることを覚悟で買ってください。
あとPS4は人気ルール以外過疎っています。ゴールデンタイム以外であまり人気ないルールをやる方は注意してください。外人とは隔離されているのか外人部屋にも入れません。
これはこれで面白いけど次回作は普通でという感想です。
私の嗜好は
BO>>>>BO2>AW>>>MW2>MW3
といった感じです。購入を考えてる方の参考になれば幸いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
41pt
GOOD!
・ブーストを使った移動や戦い方で、これまでのCoDよりも幅広く立ち回れる
芋に対する手段が増えたのもいいところ
ちなみにExoアビリティのホバーを使えばブーストジャンプがさらに楽しくなります。
・マップはまあ良いほうです(さすがにCoD4やBOほどではありませんが)
広すぎない丁度良い広さのマップが多く、狭いマップもありバランスがいい
Instinctは構造上あまり好きではありませんが・・・。
・サプライドロップ (スマホゲーで例えればガチャみたいなもの)
試合中、敵に倒されるとたまに手に入り、開けると色々な服や手袋、武器が手に入ります
こういった楽しみのある要素はかなり良いと思います。
BAD/REQUEST
・ラグが酷すぎます
かなりヤバイ時は敵も味方もワープ、弾がほとんどすり抜け、映像が7秒ほど止まる時がある
なのに回線は4本。BF4やDestinyなど他のFPSをやってもほとんどラグはないから、あきらかにゲーム側の問題。
・武器バランス
AR、それもBal.27が万能すぎて他の武器は劣化版になってしまっている
HWのレーザーガンやデュアルミニガンは産廃レベル。
・システムハック(スコアストリーク)
発動された時に画面に表示されるドクマークが邪魔で画面が見えない
これのせいで敵にやられることもしばしば
しかもリスポーンしたらまた表示される
なぜこのような演出を追加したのか理解不能。
・リスポーン
敵のすぐ近くにリスポーン
自分と味方の後ろにリスポーン
・全体的に味気ない
BGMとSEは地味、スコアストリークも地味、激しい撃ち合いができるわけでもなく、戦略性もなく試合が単調になりやすい
実銃も少ないからあまり愛着の湧く武器もない
コンバットアックスや投げナイフのような投擲武器もない
スパイクドローンがあるけど手で投げるわけじゃないから面白くない
(AK-12が唯一の救い)
COMMENT
武器の種類以外なら、Ghostsより良い出来です
でもやっぱり現代戦や大戦のCoDのほうがいいかな
ここまで未来になってしまうとすごく味気なく感じる
まあこの未来設定のおかげでブーストジャンプが加わり、CoDにも新しさが生まれたんですけどね
AWは最初だけ楽しめましたが、すぐに飽きてしまいました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-18
GOOD!
キャンペーン全般。
近未来を舞台に独創的かつリアリティのある兵器の使用をうまくストーリーに絡めてる。
演出やストーリーも昨今の大作アクション映画と同等以上のクオリティ。
MWシリーズほどではないがBO2やGhostと比較してキャラクターが立ってる。
BAD/REQUEST
マルチプレイ全般。
二段ジャンプの採用による弊害が多い。
今まで以上にラグの影響を受けるようになったし操作量も増えてより初心者に敷居が高くなった。
あとスコアストリークが面白くない。
過疎のせいか外人としかマッチングしない。
個人的には飽きの早かったGhostより更に残念な出来だと思う。
COMMENT
キャンペーンは遊ぶ価値あり、マルチプレイは遊ぶ価値なしという印象。
CoDはカジュアルFPSってことで初心者に敷居が低いのがウリだったはずなのに
こういう常に先を読んで動き続けないといけない忙しい路線になってしまったのは残念。
ガチャっぽいアンロックシステムも受け付けなかった。