オリジナリティー | グラフィック | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・据え置きでのヴァルキュリアシリーズ
2と3はPSPだったので1から数えて10年ぶりくらい?
PSPの2作も悪くはなかったけど据え置きで遊びたかったという思いがあったのでうれしかった。
・PSPでのぶつ切りマップではなく、広大なマップに戻ってくれた
ぶつ切りマップや嫌だったのので・・・。
・メインキャラ以外の兵たちのキャラもとてもたっていておもしろい
隊員断章がとてもおもしろかった。キャラたちの性格や過去など掘り下げもうまく表現されている。
BAD/REQUEST
・2と3の進化がなかったことに
1をベースに作られているようなので2と3にあった要素がほとんどない。
なので1のだめなところ(少ないターンのほうが高評価、特定のキャラを出撃させないと行動回数が増えないなど)もそのままになっている。
・新兵科の擲弾兵
守る側に配置されるととても厄介で、攻める側だととても使いにくい。
・改造するたびにセリフが入る。改造するたびに勝手にその武器が装備される
アップデートで直してくれないかなぁ。
COMMENT
PS3の1作目、PSPの2作、PS4の1作目リメイクプレイ済み。
いや~おもしろかった。
ストーリーもきれいにまとまっていて、BLITSシステムもすでに完成されているので文句ない出来。
今度は別の世界観で遊びたい。
DLCにトロフィー設定してくれないかな。
GOOD!
・初代「戦場のヴァルキュリア」以来、久々の正統進化的作品であり、発売前からかなり期待していたが、実際プレイしてその期待通りだった。
巨大な敵に立ち向かっていく主人公たち。そしてある章から猛烈な反撃を受け、そこから先はまさに息もつまるような、手に汗握る展開。
次のストーリーが気になって仕方なかった。
・主人公とその仲間のみならず、その他大勢の隊員たちにもそれぞれのドラマが詳細に描かれていてGOOD!
・システム的にも、前作の良さをほぼそのまま引き継いでいたのが非常に良かった(シリーズものは、良いと思っていたシステムが最新作では無くなっている場合も多いので)
BAD/REQUEST
・本作に限らず、どのゲームにも見られる傾向なのである意味しょうがないのだが、トロフィーをコンプリートしようとすると、一部作業にならざるをえない「ミッション」があること。自分の場合は人物総覧を全て埋めるのに相当手間と時間がかかってしまった。「ストーリーを全てクリアするだけでトロフィーコンプリート!」というのはさすがに手応えが無いと思うが、もう少し作業感を感じさせず「獲得しがいのある」トロフィーミッションがあると良いと思う。
・↑と似たようなBADポイントだが、今回はトロコンのために、2周目をやる必要が無い。まぁこれは人それぞれだが、自分の場合なんかはトロコンのために2周目をプレイすることでストーリーを「復習」できて良い、と思うタイプなのでちょっと残念。(別に、トロコンに関係なく2周目やりゃいいじゃん、って言われたらぐうの音も出ないがw)
・初代と違い、今作は人物総覧や兵器総覧、戦闘評価など、いったん自室にいかないと閲覧できないこと。初代はすぐに見れたが、今作は若干の手間を感じてしまった。少し面倒。細かい事だけども。
・ストーリーも若干納得いかんかなー。「あの人が生きてるのにあの人は死んじゃったの?」みたいなむなしさがあった。戦争をテーマにしている以上、犠牲はやむを得ないと思うが...
・DLCは高いねー...。いずれ初代のように「リマスター」が出たら(DLCも入ってると思うので)それを買おうと思います。
COMMENT
BADポイントは、まぁ細かいことです。
今作からでも十分楽しめるが、やはり初代からプレイされた方が、より世界観に浸れて面白いのではないでしょうか。
初代もそうだったが、隊員一人一人の個性が際立っているところは、ヴァルキュリアの一番特徴的なところでしょう。
「勝利のために!」