このソフトのレビューを書く

【PS4】サイコブレイク レビュー

発売元 ベセスダ・ソフトワークスオフィシャルサイト
発売日 2014-10-23
価格 7884円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバル・ホラー
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
48
(難易度)
3.21
レビュー数
19
スコアチャート サイコブレイクレビューチャート


15.8%
0-9
10.5%
10-19
5.3%
20-29
5.3%
30-39
15.8%
40-49
15.8%
50-59
10.5%
60-69
10.5%
70-79
10.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
31.6%
【標準偏差】
25.87


デフォルト:新着順

20人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

○世界観やクリーチャーのデザイン、雰囲気
不気味な世界観やクリーチャーのデザインはかなり良かったです。
特に地面を這い回る長髪の女クリーチャーのデザインは、洋ホラー的なグロテスクな怖さと
和ホラー的なおどろおどろしさが融合した見事なデザインだと思いました。

○緊張感を途切れさせないゲームデザイン
アイテムやセーブポイントのひとつひとつが有難く感じられるゲームは久しぶりでした。
初見殺しの罠なども多いですが、キッチリ覚えて対処すれば突破出来るバランスは絶妙です。

○先が気になるストーリー展開
とにかく序盤からワケが分からないままゲームの世界に放り込まれ、様々な伏線が張り巡らされるので非常に先が気になります。見せ方もいかにも洋ミステリー映画的なものでストーリーの先が気になる作りになっているので、それが原動力となって最後まで熱中してプレイすることが出来ました。

○ストーリー上の意味をもつクリーチャー
クリーチャーがただの障害ではなく、ひとつひとつにキチンと意味が持たされているのは好印象でした。ストーリーや世界観を考察したりするのが好きな人はハマると思います。

BAD/REQUEST

×最終的には特に驚きもなく終わってしまうストーリー
散々伏線を張り巡らせるわりに最終的には特に驚きや感動もなく終わってしまいます。
中盤あたりで「大体こういうストーリーなのかな?」と予想がつく作りになっているのですが、そのまま悪い意味で裏切りがないまま終わってしまいました。
ここでもう一捻りあって、最終的に衝撃の展開や結末が待っていれば、「記録」には残らなくても「記憶」に残る「サイレントヒル2」や「サイレン」のようなコアなファンがつく作品になれたかもしれないだけに非常に残念です。

×ストレスがたまるロード、チェックポイント
ロードが長い&死ぬと結構戻されるチェックポイントのダブルパンチは、合わない人にはとことん合わないと思います。私は気が長いほうですが、それでも終盤の一撃死のクリーチャーから逃げながらの謎解きは非常にストレスが溜まりました。
死ぬとかなり戻されることで「死にたくない」と思わせるのが狙いなのでしょうが、完全に裏目に出ていると感じました。

COMMENT

あまりに前評判と期待値が高すぎたせいで、物凄いバッシングを受けている本作ですが決してクソゲーではないと思います。

合う、合わないはハッキリと分かれるでしょうが、個人的にはそれなりに楽しくクリアまで遊ぶことが出来ました。

世界観やストーリーを考察するのが好きで、死に覚えゲーが嫌いではない方ならば、世界観が肌に合えばそこそこ楽しめるのではないでしょうか。

あとはストーリーにもう少しひねりがあれば本当に良かったのですが…
ポテンシャルは感じるだけに、その点は非常に残念でした。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
buckさん  [2015-01-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

かなりの恐ろしい雰囲気が秀逸。グログロ強いオブジェなどが溢れ、得体の知れない不気味さがよく出ている。
近年のバイオハザードはシューティング部分に力を入れちゃってて怖さが激減しているが、
本作はそんな恐ろしさをよく描写している。金庫やろうとか敵のデザインも素晴らしい。

主役のおっさんのキャラクターがいい。萌えに走る和ゲーのなかで、あえてこいったおっさんを持ってくるのが逆に冴える。
かなり渋いキャラで好きだ。

ゲーム展開もわかりやすくていいし、ステルスがメインになるが、慣れるまでは難しく、コツや敵の動きを見て把握していくと突破できていく難易度はかなりいいバランスと感じた。

BAD/REQUEST

ロードは長すぎるわけじゃないが、短くもないかな。もうちょっと頑張ってくれって感じ。
死ぬときは死にまくるからね。

ダッシュどきに画面全体が揺れるのはほんと勘弁。他のゲームでもたまにあるが
スピードを強調してるんだろうけど、気持ち悪くなるだけ。しかもこのおっさん、走っても遅いしw

罠が鬱陶しい。即死系も多数だしこれのせいで変に難易度が上がってる。

COMMENT

発売時から知ってはいたが、どうにもアマゾンアドの評価が最悪的に悪くて手を出しづらくずっと放置。今回フリプできていたのでようやくプレイしてみたわけだが、言われるほど悪くはないなーって感想。
低評価の大きな要因となってたレターボックスの有無を選べるってのが大きいのか。アプデがきたんだね。
無しだとまあ普通のtpsって感じだが、有りにすると確かに叩きたくなるのも頷ける視界の狭さとなるw
まあアプデで結構良くなってる感じだから、この手のジャンルやグロが好きとかならイケるんじゃないだろうか。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アウディさん  [2016-06-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

0人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 4pt
総合点
53pt

GOOD!

非常に陰鬱な世界観
敵の勝手で次から次へと舞台が移り、狂気を感じさせる
血みどろも多く、映画のワンシーンが多数

BAD/REQUEST

操作性がひどい
二本足で歩かせることを重点としているため、
たとえば目の前にワイヤーがあったとき、
180度後ろを向こうとして外回りに動いて触れるなどの事故も起こりうる

COMMENT

ビジュアルは最高に暗く、舞台も雰囲気満点
しかしながら操作性が最悪、慣れれば面白いと思うだろうが、
いかんせんイライラがつのる

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
mnbsan1さん  [2017-12-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

33人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 4pt 3pt 1pt 4pt
総合点
52pt

GOOD!

■各ステージを攻略する面白さ
このゲームとにかく死にまくります。初見でノーゲームオーバーでクリア出来る人は居ないと思います。
クリア後にプレイ時間と死亡回数が出るのですが、クリアタイム16:12,死亡回数132回!でした。
しかし『村ステージ』や『コンドラが3つあるステージ』『回転する刃のステージ』等どのステージも地形や仕掛けが凝っていたり、敵の配置や罠の配置等バリエーション多く練って作られているのでトライ&エラーがとても熱かったです。
次はこのルートで攻めてみるかとか次はこの武器を使ってみようとか罠を利用しようだとかゲームとしてすごく基本的な事かもしれませんが試行錯誤してなんとか切り抜けてステージクリア出来た時の喜びはなかなかのものでした。
ほぼ一本道なルートを敵撃って倒して進むだけみたいな眠くなるようなアクションアドベンチャーよりはよっぽど楽しめます。

■残弾数バランス
他のアクションアドベンチャーだとクリアまで行ったけど弾余りまくった。なんてことが結構あるんですがこのゲームの場合はいつもカツカツでした。銃だけに頼らず罠を使ったり、スニークキルで節約したりそういうことを考えさせる楽しさがありました。

BAD/REQUEST

■オリジナリティが希薄すぎる
ファミ通でのインタビューで三上真司氏自身も『あえてオールドスタイルを狙った』といった事を言っていますがどこかで見たようなものが多すぎです。
・現実なのか精神世界なのか分からないようなナイトメアな世界観⇒サイレントヒル
・村ステージ⇒バイオハザード4
・崩壊した大都市の景観⇒ラストオブアス
・R1ボタンで敵に気配を悟られないように移動でき、背後から一撃で倒せるスニーク⇒ラストオブアス
・ザ・キーパー⇒トライアングル(サイレントヒル)
・多重人格ネタとドビュッシーの月の光⇒ディスオーダー6
・チェンソー男⇒バイオハザード5
・黒髪長髪女のクリーチャーが地面から這い出てくる⇒貞子
・武器やスキルの成長要素⇒ラストオブアス

パクリなのか偶然なのかオマージュなのか分かりませんが、このゲームならではのオリジナリティが感じられず色んな作品の寄せ集め感が強かったです。

■武器や薬のショートカットが十字キー4箇所にしかセット出来ない
武器や手榴弾など弾薬の制約がある中いろいろ武器取捨選択して進むため4つでは少ないです。
薬は独立させるとかもうちょっと気持ちよくプレイさせて欲しかった。

■一発死が多い
QTEは1箇所も無かったんですが大型の敵と対峙した場合、ほぼ一発死のアクションが何かしらあったので本当に死にまくりました。挫折する人も多いんではないでしょうか。

■リトライ前提のゲームなのにリトライ時にローディングが入る
ローディングはそこまで長くは無いですが、ラストオブアスみたいにすぐリトライさせて欲しかったです。あっちよりこのゲームの方がよっぽどリトライするんですし。

■チェックポイントをもっと細かく設定して欲しかった
例えば、①3つのキーアイテムを手に入れる ②その3つを使って扉を開く
この場合3つのキーアイテムを手に入れても扉を開く直前で死んだ場合キーアイテム1つ目からやり直しです。
これもラストオブアスを見習って欲しかった。わざとこうしてるんだとしたら理解し難い。

■イベント時、ゲームプレイ時問わず常時レターボックス表示
このためゲームプレイ時、上下の視野がやや狭く頭上や足元が視認しにくいです。
又、イベント開始時には必ず画面右下に【×ボタン長押し/スキップ】の表示が出ます。
イベントに集中したいのに毎回目線がそっちに行ってしまって嫌になります。
そんなにスキップさせたいんでしょうか?w

■キャラクターの魅力に欠ける
「やめろ無理するな」と言ってるのに敵に突っ込んで捕まって、助けたら「なんで助けたんですか」なんていう奴や躊躇無く一緒に進んできた仲間を撃つ奴とかちょっと行動原理が理解しがたいのが多いです。ゲーム中手に入れられるアーカイブスをじっくり読み込めば理解出来るのかもですがそれを踏まえても魅力を感じませんでした。
他にはA,Bでバスを発見、乗り込んだらいきなりCが現れてバスを運転しだすとかご都合主義的展開も若干白けます。

■イベント時シーン切替後テクスチャの張り遅れがたまにある
ほんのコンマ何秒のものではありますが、何回か見かけたので気になりました。

COMMENT

バイオハザードの生みの親である三上真司率いるタンゴゲームワークスの4年かけた大作なので非常に期待してプレイしました。
サイコブレイクというタイトルからしてサバイバルアクションというよりホラーアクション寄りに期待して実際プレイしたら全然怖くなく、序盤から中盤にかけては悪い点に記載した幾つものユーザビリティの悪さからがっかりしていたのですが中盤から終盤にかけては自身のプレイスキルも上がってきたのか色々試行錯誤して攻略する楽しさを感じました。
サイコホラーを期待している人にはオススメ出来ませんがサバイバルアクションとしては及第点以上の内容になっているのではないでしょうか。

ただ2013年6月に出た『ラストオブアス』に比べ、グラフィックも演出も怖さもゲーム性もシナリオも快適さも全てにおいて負けてしまっています。これが2年前に出ていれば評価ももう少し上だったかもしれませんが、サバイバルアクションというジャンルで『ラストオブアス』は余りに高い壁ですね。『アンチャーテッド4』が越えるかもですが。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
tmさん  [2014-10-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 米太郎
レビュー日: 2017-07-21
・難しいけど面白い。
・プレイヤーに対して常に威圧的で挑戦的な作りは僕は好きです。
・操作性はそんなに良くない。あたり判定とかガバガバ。
・セバスチャンの動きがロボットみたい。
 顔アップの口パクパクはどうにかならなかったのか。
・アガニボルトは使っていて楽しい。意外な使い方が隠されてます。
・ストーリーが意味不明。ほんとに意味不明。
・場面がコロコロ変わるのは様々なシチュエーションを楽しめるという意味ではアリだけど没入感を削ぐという意味ではダメ。
・クリーチャーのデザインは良い方。
・セバスチャンとレスリーの関係性が理解できない。
 なんでレスリーはセバスチャンに懐いているんだ?
・それにしてもなんで罠だらけなんだよ。まずそこだろ。

総評:サバイバルホラーっていうよりミステリアスプラッターといった内容。
    アガニボルトがなかったら本当にクソゲー。
    あと、このゲームは最高難易度の悪夢を想定して作ってると思います。
    一撃死になった途端に、罠に引っかかってもイライラしなくなりましたから。
    中途半端に体力ゲージを設けてミスを許すからイライラに繋がってたんだろうなと思います。
    一回ミスれば死ぬというルールになると自然と足元にまで気を配りますからね。
    フェアに感じます。
    なんだかよくわからない謎のゲーム。でも2は買います。 

【PS4】サイコブレイク
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「サイコブレイク」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。