【PS4】Diablo III Reaper of Souls Ultimate Evil Edition(ディアブロ III リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014-08-21 |
価格 | 8424円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1~4人(オンライン:1~4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2016/12/08 ■ 価格:4,104円 |
- 総合ポイント
- 78
- (難易度)
- 2.55
- レビュー数
- 11
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
60pt
GOOD!
有名なハック&スラッシュゲームです。むしろハクスラの代名詞なくらい有名です。
実は私はハクスラ全般が嫌いなのですが、PS3版ディアブロ3も所持しており、さらにこのPS4版も購入しました。
だからと言ってハクスラでもこれだけは面白い!というオチではありません。
ですので、個人的には良いところを詳しく列挙する事が難しいと思います。
1.何度も繰り返し遊んで自キャラを成長させていく、限りなく自分が成長していくスルメゲー。
2.成長した自キャラの力を試せるだけの場を、極悪な難易度が提供してくれます。
3.手に入る装備品はランダムに強さが変わり、どこまでもレアなアイテムを求める冒険ができます。
4.グラフィックが綺麗
5.オンライン要素が、共闘はもちろん、アイテムの交換やチャレンジなど多数あります。
6.オフラインでも1画面でマルチプレイ可能。
BAD/REQUEST
1.何度も同じ事を繰り返さないとキャラを成長させられない。
2.難易度が変わっただけの同じステージを何度も進まなければこのゲームの本質が理解できない。
3.そのうち装備を手に入れるためだけにプレイする事になるかも。
4.全体のグラフィックの書き込みは細かいが、キャラ自身も小さく迫力に欠ける。
5.オンラインでプレイしても、感覚的にはシングルプレイとあまり変わらない。
6.PS3版と比べて、PS4版もそれほどグラフィックに変化は無い。
私がハクスラが嫌いな理由は単純です。
終わりが無い。ストーリーがオマケ。繰り返しプレイが基本。
キャラも徐々に地味に強くなっていくので、いつの間にか強くなってたようだ…くらいの印象しか残らないので喜ぶタイミングがわからないw
ですので、私と同じようなポイントが苦手だと思う方にはむいていないかもしれません。
COMMENT
友人のハクスラ好きの言葉を借りると…100時間以上プレイしているが終わりが見えない、こいつはバケモノか!と言ってました。
自分はそこが嫌いなんですけど、好きな人にはたまらないクサヤのようなものなのでしょうか?
PS3版と比較してみると…正直それほど違いは無いです。
もう少しグラがアップするかと期待したんですけど、少しクッキリしたかな?確かにジャギは無いかな?程度です。
ただし、キャラのプレイ感こそ同じですが、スタートまでのサクサク感などはかなり違います。
しかし、なんだかんだで私もパラゴンレベル70(まだまだ弱いですが)まではプレイしましたし、楽しめなかったわけではありません。
よくできたゲームだと思います。でも、個人的には続編が出ても次こそは買いませんw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
93pt
GOOD!
■前作PS3のディアブロ3も十分面白かったが、本作はそれを全てにおいて大きく上回る出来。
新キャラの追加・新マップの追加・新セットアイテムの追加・新要素の追加・グラフィックの向上・いまだにある
定期的なアップデート等、とにかく現時点でも少しずつバージョンアップしているというのは、本当に素晴らしい。
PS3ではオンラインにすると処理速度がまったく追いつかず、フレームレートが即限界になり、結果強制終了が
よくありましたが、PS4では多少スローになるものの強制終了はなし。現状でも快適にプレイできます。
■ボリュームが相当ある上に、ハクスラ要素がひじょうに良い塩梅で、プレイしていた全盛期は止め時がとても難しく
なります。同種の武器・防具をいかに組み合わせるか、スキルをどう組み合わせたら効率良いか等を考えながらする
楽しみがえげつない。
私は結構面倒くさいシステムは嫌いですが、ディアブロは一見難しそうに見えてその点がひじょうに秀逸。
しかもきちんと面白さに繋がっている。この配分は絶妙。
武器・防具の見た目を変えれるのも地味に嬉しい所。
■システム面等ほとんどが、ユーザーがいかに快適にプレイ出来るかという目線で設定されていると思えるほど
「かゆい所に手が届く」親切設定。
親切設定だからと言って内容が緩いわけではないので、「ゆとり設定」とは明らかに違います。
■あくまで個人的な見解ですが、このボリュームでDLCなしの無課金プレイというのは素晴らしい。
新要素も、中には他社なら間違いなくDLCとして別料金でプレイさせるであろうというものも、アップデートで無償提供。
この点は他企業側からしたら余計なお世話でしょうが、ユーザーからしたら少しは見習ってほしいと言いたくなるほどの
太っ腹ぶり。
■ストーリーに関しては可もなく不可もなく。私はディアブロ3をプラチナまでやり込んでいたので、どうしても
多少盛り上がりには欠けるかなとは思いましたが、新規の方々からしたら雰囲気や演出はきちんとあるので、まったく悪いとは
思いのではないかと。
ただ、ディアブロの最大の楽しみは、ストーリーではなくネファリム・リフト等のストーリー以外の要素。
これがハクスラと相まって想像以上に楽しめます。
今では発売当初になかった新要素がいくつもアップデートされているので、楽しさは数倍。
よくぞここまで楽しませてくれたと言いたいくらい素晴らしい要素が盛りだくさんなので、良い意味でかなり
時間を割きまくって疲れました。
BAD/REQUEST
■あえて書くなら、一部トロフィー設定がえげつない。いくらプレイが楽しくても、「報酬クエスト500回」は
相当堪えました・・・。
■演出系は、ソロでする分には問題ありませんが、オンライン4人でプレイすると、もはや何がどうなっているのか
分からなくなるくらいド派手なのが多く、結果自分を見失う事があります。
黄色・白系の光源表現が多いので、低年齢者や光源慣れしていない人には、やや注意が必要かも。
■基本的にハクスラ系は「作業型ゲーム」なので、延々とするその作業を楽しさと見出せなければ、当然面白みは
ないかと思います。
COMMENT
間違いなく良作に位置づけられる作品であり、同種ハクスラ要素を売りにしている分類の中では、間違いなく1番だと
思います。
ゲームはグラフィックやBGMも大事ですが、それ以前にシステム等内容がいかに大事かというのが本当に良く分かる
作品ですね。
超有名大作RPG等がその典型的な例で、グラフィックだけは随一と言えても、内容が全くユーザーに受け入れらない為
結局評価はまったく。
本作でいかに中身が大事かをもっと考えて頂きたい、それくらい良いバランスで仕上がっています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
○装備の種類が多く、集めるのが楽しい。見た目の種類も豊富。
○スキルの自由選択でスキルを自由に組み合わせできる。
○PS3より処理速度が格段に良くなった。
○PS3より画質が良くなった。一番わかるのが紋章旗で、はっきり見えるようになった。
○画質が良くなったので紋章旗のカスタマイズも楽しめる。
○アップデートの内容が素晴らしい。
○新要素のゴブリンの巣が良い。
○レジェンダリーアイテムが出やすくなった。
BAD/REQUEST
×何回もアップデートしてくれるが、途中からPS3でアップデートされなくなった…
×エンシェントは全てのレジェンドに付けてほしかった。
COMMENT
オンライン協力プレイがしたいならディアブロがオススメ!アップデートが最高!!普通なら有料になるぐらいの素晴らしいアップデートを無料で提供してくれている。課金ゲームを作ってる会社にも見習ってほしい。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-09-16
とりあえず、前回まで進めた地点から再開することにしました。
まだACT1でソロで進めてきたわけですが、ふと思い立って「クイックマッチ」なるものを試してみました。
酒の勢いってやつですかねー。
実は私、ディアブロをずっとソロでやってきたクチなんで、ほんの出来心だったわけです。
だってオンラインで人と絡むのって面倒じゃありません?挨拶とか会話とか、マジ面倒です。仕事とかプライベートで挨拶したり、気を使ったりしんどいわけです。ゲームくらい気楽にやりたかったわけですよ。
でもこのゲーム、挨拶も会話もそういうシステム自体なくって、ただひたすら一緒にハックしてスラッシュするだけなんですよ。とても気楽。
まぁどうせオンラインにしたところで誰も来やしないでしょってたかをくくっていたってのもあります。
で、10分くらいかなー。ハクスラしてたんですよ。そしたら、誰かが待機しているとかメッセージが出たので、これってもしかして人が入ってきたわけ?っておもいつつ町へ戻ったのです。そしたら、なんか明らかにNPCじゃないガチムキのごっついオッサンがうろうろしてるわけです。
そこでなんか挨拶しようって思ったらなんと!挨拶できないじゃないですか!オンライン初めてなので知らなかったわ・・・。じゃあジェスチャーでもって色々ボタン押してたら「ふんっふんっ」って攻撃するだけじゃないですか。
私「クルセイダー」っていう新職業でやっているのですが、スキルの一つに「Akarat's Champion」っていうのがあるんです。
これを発動すると、2倍くらい身体がでかくなるんです。
で、初めてオンで出会った人の前で2倍くらいデカくなったりしたもんだから、不信に思われたかも。
まぁ、2倍くらいデカくなるぐらい出会えて嬉しいよって表現できたかなって前向きに捉えています。
その人「バーバリアン」っていう職業で体育会系のガチムチマッチョだったんです。自分はというと、遠隔から盾とか投げてるだけのキャプテンアメリカだったので、その人が敵を自分に集めてくれるもんだから、戦いやすいのなんのって。
こんなにやりやすいなら、はじめからオンラインやっておけば良かったーと後悔しました。
しかも、やたらと献身的な人で私がウロウロするところをひたすらついて来てくれるという神様のようなお方でした。フォロワーの自称「テンプル騎士団」のお方などよりよほど役に立つ相棒として冒険に付き合ってくれたんです。二人でのんびりハクスラしていると、また一人「モンク」の人が入ってきてくれて三人になりました。
チャットもアクションもないオンラインですけど、ほとばしる熱い戦闘風景をぼーっとながめていると、ふとこんな事が聴こえてきたような気がしたんですよ。
三人で「Act1クリアしようぜ!」
みたいな。酒に酔っていたからかもしれませんけどね。確かにそんな気持ちになりました。他の二人だってそうだったと思います。途中で何人か入ったり出たりしましたけど、ガチムキのおっさん、ハゲ坊主、キャプテンアメリカの三人はずっと一緒でしたね。それから、2時間くらいひたすらハクスラ。ハックしてスラッシュしてハックしてスラッシュして・・・。
ぶっちゃけ、眠かった。眠かったけど。
最高に楽しかったです。
そんなこんなでACT1の最後のボスみたいなのと戦うところまで来たんですよ。そして、いくぞーって突っ込んだら・・・。最初に出会った、ガチムキのおっさんが入ってこねー!うっそーまじで?ボスなのにおっさんいないの?あれだけ俺を助けてくれて、あれだけ身を粉にして戦ってくれてたのに、最後の最後でいなくなっちゃうの?ハゲ坊主と二人でボスとか心もとないよ。おっさんどこいったの?なんて裏切られた気分で、息も絶え絶え何とかボスを倒したわけですよ。
そしたら・・・なんてことでしょう。ガチムキのおっさんがひょっこり現れたではありませんか。
思わず「え?!オッサンだよな?あの神のような御心のオッサンだよな?」ってツッコミました。このゲーム、ボス部屋に入り損ねたら途中参加できないようですね。これは要注意だと思います。でも、まぁ再会できてちょっと嬉しかった。
そうして三人でACT1の最後までいってサヨナラの時を迎えたんですけど、その後でオッサンからフレンド依頼が来たわけです。
あんな激闘を戦い抜いた戦友とフレンドになれるなんてもちろんオーケーさ!ってことでオーケーしました。
さて今晩も早く帰ってディアブロしよう!
今夜はどんな出会いがまってるかな!?
GOOD!
この手のアクションRPGの中では最高峰の作品だと思います。 武器や装備品によってスキルや見た目が大幅に変わり、自分自身のオリジナルキャラクターが作れますし、前作と比べてストーリー性、アクション性も強化され、よりプレイしやすくなっています。格闘ゲームのような「コンボ」システムも場の雰囲気を盛り上げますし、武器や装備品の数も計り知れないほどに多いです。
BAD/REQUEST
PS4にしてはグラフィックは低めかなと感じました。PS4だからこそ、スキルを大量使用しても処理落ちしないという利点はありますが(PS3版ではスキルを大量使用すると処理落ち、フリーズが頻発しました)グラフィック面ではハードの性能を持て余していると思います。
キャラクター数(6人)が少なく感じました。最低8人以上欲しかったです。
COMMENT
DIABLO1(20年ほど前に発売)の頃からのファンですが、確実に回を追うことによくなっています。個性豊かなキャラクターもハマリ要素の一つですし、モンハンのようにこだわればこだわるほど、奥が深くなっていきます。隠しダンジョン等のストーリーモード以外の要素が多いのも魅力の一つです。協力プレイだと「助け合い」「共闘感」が生まれよりゲームに深みが出ます。次回作が出たら迷わず購入すると思います。