【PS4】FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE(FF12 ザ ゾディアック エイジ ) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2017-07-13 |
価格 | 7344円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 74
- (難易度)
- 2.00
- レビュー数
- 7
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
■グラフィック
今見ても本当にPS2のゲームだったのかと思えるような綺麗さ。特にムービーは今のゲームと遜色ありません。
■音楽
グラよりも音楽の変化に驚かされました。後ろから弓を撃ってるキャラの声が後ろから聞こえるような感じになっていますし、ムービーシーンの飛空艇の音なんか迫力ありすぎて怖いぐらいです。
■快適さ
倍速モードのおかげでバトルや移動がかなり快適です。4倍速にすれば一瞬で一つのマップを走り抜けてしまいます。
L1ボタン一つで自由に切り替えられるのも便利です。
マップを常に見れるようになりいちいちマップを開く必要がなくなりました。
ロードも短く快適です。
とにかく移動がめちゃくちゃ快適になりました。
■バトルシステム
FF12の魅力といえばなんといってもガンビットでしょう。敵に合わせてガンビットを試行錯誤するのが楽しいです。
2つ選べるジョブシステムもキャラのイメージに合わせるか強さを求めるか等こちらも考えるのが楽しいです。
■マップの広さ・自由度
中盤からマップが広大になり行ける場所も増えます。行かなくてもいいダンジョンみたいなところもありますが、モブ退治などで行くことになり導線も上手いです。
BAD/REQUEST
■難易度
PS2プレイ済ですがPS2の頃はかなり難しかったように感じますが、2つ選べるジョブのおかげで難易度が下がったように思えます。
割と序盤から物理もいける白魔導士、重装備の白魔導士などかなり強いキャラができます。
■快適さ
アイテムを調べるのが○ボタンでメニューを開くのも○ボタンで落ちてる物が拾いにくいです。
■ストーリー
後半明らかに手抜き(未完成)です。序盤中盤はキャラがよく話すシーンがありましたが後半から激減します。
COMMENT
PS2のオリジナルもインター版もやりました。
FF12が好きだった人には間違いなくおすすめです。面倒だった移動が倍速にできるだけでかなり快適です。
久しぶりにやりましたが街の作り込みと話せるNPCの数に驚きました。最近のFFはグラや広さばかりにこだわりこういう部分が疎かになっていると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・PS2版より遥かにロードが速い
・エリアチェンジごとにオートセーブしてくれる
・ポリゴンがPS2版では荒かったがフルHDで見るとやたらと細かく書き込まれているのがわかる。
そういう発見があるのもおもしろい。
・L1ボタンによる倍速で快適移動
BAD/REQUEST
・ガンビットシステムが地味
バトルが「プログラム組んで戦わせる」のでガンビット組んだらあとは見てるだけ。
システム自体派手さがなくとても地味。
・ガンビットの設定数が少なく感じる
炎属性の敵にはこの攻撃、毒にかかったらこの魔法、というように
設定しまくっているとどうしても足りなくなる。リマスターする上で、設定数を追加してほしかった。
COMMENT
PS2時代にやたらと叩かれた本ソフト。
無印版はプレイしたが、インタ版は未プレイだったので購入。
でもPS4にリマスターとして発売され、オートセーブやジョブ、ライセンスボードなど
追加要素で生まれ変わっているので、評価を見直してあげても良いと思う。
このガンビットシステムでFF12-2が出てほしいけど、
実際発売されたのはDS版のアレでコレジャナイ感がすごかった。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-15
ストーリーやほぼ見てるだけのオート戦闘などのシステムは人を選ぶ所はありますが、やり込みやトレハンが好きな方にはオススメです。
すでに他の方のレビューで書かれている事ばかりですが、システム面にだけにふれます。
倍速モードがあり、ガンビット(オート戦闘をするためのシステム)もあいまってレベル上げ、レアアイテム入手などのマラソンが捗りすぎて黙々とプレイでき脳がとろけそうになります(笑)
広大なマップの移動もサクサクでチョコボも必要ありません。快適。
マップ切り替えの読み込み速度も当時モッサリしていましたが今作では非常に早くなっています。快適。
当時では敵をまとめて攻撃するような強力な魔法などは処理の関係か他のキャラと同時に攻撃する事ができず、他のキャラが攻撃しきってから発動する順番待ちのようなものがありましたがこちらも改善されています。快適。
今作ではジョブが2つ組み合わせれるようになりそれにより戦術の幅が劇的に広がりました。ジョブの組み合わせをあれやこれやと試したり考えているのがもう楽しくて楽しくて…(笑)
こう言った試行錯誤を楽しめる方は相性抜群だと思います。
売りはジョブシステムと快適さ。今までのストーリーやグラフィックで魅せるFFとは違い、やり込み好きで黙々とプレイしたい方には間違いないゲームだと思います。
GOOD!
・グラフィック
フルHDリマスターだけあって本当に綺麗です。
これがPS2の作品か?と疑いたくなく程良くPS3後期作品と言われても
過言では無くそれ程綺麗に仕上がっておりビックリしました。
・キャラクターデザイン
登場人物が皆しょうゆ顔であっさしりていて何か絵画のようなタッチ
だったのが自分的には好印象でした。
昨今のアニメ調デザインではなく大人向けなキャラデザです。
・戦闘テンポ
ガンビットシステムのメリットとして戦闘のテンポがとても良い。
当時オンラインRPGが流行って来ており今作も似たような自由で良い
テンポのフリーエンカウント性を採用されているので相性を良く考え
られていると思いました。
・モブハント
当時のハンティングブームに相まって作られたサブイベだと思います
が中々ハマりました。
ただSランク終盤から急激に強くなり敵わなくなりましたが面白い。
お使い的ですが辞められないクセがあります。
BAD/REQUEST
・ガンビットシステム
原則とても便利な昨日だと思いますが条件が多すぎるのと一々購入
すると言った煩わしさが個人的には目立ちました。。
もう少し工夫すればセットがスムーズになるのではないかと感じた。
・ストーリー
自分的にはFFとしては人間ドラマが薄く味気なく感じました。
もっと主要メンバー、一人一人掘り下げても良いのかなと思います。
COMMENT
REGZA(26C3700 26V型)HDMI接続でプレイ。
ハードは500GB:CUHJ-10001(3TB外付HDCZ-UT3K接続)でプレイ。
オリジナルPS2版は未プレイ。
過去作はX(PS2・vita版)までクリア済です。
FFシリーズとしては少し移植な作品だと感じました。
難易度やストーリーボリュームはFFとしてはもう少しかなと思います
が逆に捉えると遊びやすい作品に仕上がってます。
MMORPG風だけどちゃんとFFになってますので2010年代のフィールドが
広くてテンポの良いRPGファンにはオススメです。
ただストーリーは物足りないと思いますが。。