【PS4】FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE(FF12 ザ ゾディアック エイジ ) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2017-07-13 |
価格 | 7344円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 74
- (難易度)
- 2.00
- レビュー数
- 7
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
67pt
GOOD!
ジョブシステムによって様々な組み合わせで選ぶことができ
各キャラにイメージ通りの育成や真逆の組み合わせなど本当に色々な組み合わせを試行錯誤できる
倍速による快適性
これが特に素晴らしい。これを遊んだ後PS2と少し比べてみようと押入れから引っ張り出して少し遊んで見たが
遅くて遅くて・・・
PS2の頃からですが緻密なストーリー(途中まで)と魅力的なキャラクター達(サブキャラ含む)
BAD/REQUEST
あくまでリメイクではなく多少システムが追加されたリマスターなので
過去にやりこんでいたような方々にはただ綺麗になっただけで物足りないのかもしれない
PS2の頃から思ってたのが「盗む」でアイテムを盗んだ敵からは盗まない、というようなガンビットが何故ないのか
空を飛んでいる敵自体そこまでいるわけでもないが構成次第で本当に毎度キャラ変更したりとめんどくさい
COMMENT
PS2の無印はプレイ済みでインターナショナルは未プレイです
進化具合に驚くばかりでインターナショナルをプレイしてる方のことはわかりませんが無印をプレイしてる方々には
システムが全然違うので大満足できる作品だと断言できます
PS2とくらべて細かい部分で色々と手が加えられていて、とにかく快適にプレイさせたいんだな。というのが伝わってきます
ただあくまでリマスターなのでストーリーだけ追体験できりゃいいよ。というような方には正直PS2でもいいよな。とは思います
PS2さえあれば100円で買えますしね・・
後は一部で有名な「オイヨイヨ!」は購入者自身の耳で確かめて欲しいw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
・日本人スタッフによるリマスター
この手のソフトは外注に任せて安く済ませるケースが多いですが、
それをしなかったのは英断だと思います
・グラフィック
綺麗になった、というより元が凄かったんだと再認識させられました
・快適に遊んでもらおうという配慮
自分で遊ぶ立場になって作ってくれたのが嬉しいですね
全く考えていないのでは?という類の物が多い昨今ですので
BAD/REQUEST
・ストーリーの補完がない
発表して早々にスタッフも公表されたのでわかってはいたんですが、
壮大な話になったんだろうなあという部分が垣間見れるだけに惜しいですね
COMMENT
ジョブシステムもオリジナルと選択できたりすると良かったんですがね
アレンジされているとオリジナルも体験したくなってしまうタチなので
勿論こちらも快適に遊べる様に作られていて文句はありませんが
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-15
ストーリーやほぼ見てるだけのオート戦闘などのシステムは人を選ぶ所はありますが、やり込みやトレハンが好きな方にはオススメです。
すでに他の方のレビューで書かれている事ばかりですが、システム面にだけにふれます。
倍速モードがあり、ガンビット(オート戦闘をするためのシステム)もあいまってレベル上げ、レアアイテム入手などのマラソンが捗りすぎて黙々とプレイでき脳がとろけそうになります(笑)
広大なマップの移動もサクサクでチョコボも必要ありません。快適。
マップ切り替えの読み込み速度も当時モッサリしていましたが今作では非常に早くなっています。快適。
当時では敵をまとめて攻撃するような強力な魔法などは処理の関係か他のキャラと同時に攻撃する事ができず、他のキャラが攻撃しきってから発動する順番待ちのようなものがありましたがこちらも改善されています。快適。
今作ではジョブが2つ組み合わせれるようになりそれにより戦術の幅が劇的に広がりました。ジョブの組み合わせをあれやこれやと試したり考えているのがもう楽しくて楽しくて…(笑)
こう言った試行錯誤を楽しめる方は相性抜群だと思います。
売りはジョブシステムと快適さ。今までのストーリーやグラフィックで魅せるFFとは違い、やり込み好きで黙々とプレイしたい方には間違いないゲームだと思います。
GOOD!
■グラフィック
今見ても本当にPS2のゲームだったのかと思えるような綺麗さ。特にムービーは今のゲームと遜色ありません。
■音楽
グラよりも音楽の変化に驚かされました。後ろから弓を撃ってるキャラの声が後ろから聞こえるような感じになっていますし、ムービーシーンの飛空艇の音なんか迫力ありすぎて怖いぐらいです。
■快適さ
倍速モードのおかげでバトルや移動がかなり快適です。4倍速にすれば一瞬で一つのマップを走り抜けてしまいます。
L1ボタン一つで自由に切り替えられるのも便利です。
マップを常に見れるようになりいちいちマップを開く必要がなくなりました。
ロードも短く快適です。
とにかく移動がめちゃくちゃ快適になりました。
■バトルシステム
FF12の魅力といえばなんといってもガンビットでしょう。敵に合わせてガンビットを試行錯誤するのが楽しいです。
2つ選べるジョブシステムもキャラのイメージに合わせるか強さを求めるか等こちらも考えるのが楽しいです。
■マップの広さ・自由度
中盤からマップが広大になり行ける場所も増えます。行かなくてもいいダンジョンみたいなところもありますが、モブ退治などで行くことになり導線も上手いです。
BAD/REQUEST
■難易度
PS2プレイ済ですがPS2の頃はかなり難しかったように感じますが、2つ選べるジョブのおかげで難易度が下がったように思えます。
割と序盤から物理もいける白魔導士、重装備の白魔導士などかなり強いキャラができます。
■快適さ
アイテムを調べるのが○ボタンでメニューを開くのも○ボタンで落ちてる物が拾いにくいです。
■ストーリー
後半明らかに手抜き(未完成)です。序盤中盤はキャラがよく話すシーンがありましたが後半から激減します。
COMMENT
PS2のオリジナルもインター版もやりました。
FF12が好きだった人には間違いなくおすすめです。面倒だった移動が倍速にできるだけでかなり快適です。
久しぶりにやりましたが街の作り込みと話せるNPCの数に驚きました。最近のFFはグラや広さばかりにこだわりこういう部分が疎かになっていると思います。