【PS4】ウォッチドッグス レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014-06-26 |
価格 | 9072円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2~8人) |
- 総合ポイント
- 68
- (難易度)
- 2.00
- レビュー数
- 16
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
※隠密/TPS/オープンワールドは、アサクリ1~リベレーション・ディスオナ・アンチャ1~3・ラスアス・RDR・スカイリムをクリア済。GTAは未プレイです。
※難易度ノーマル・照準アシスト弱(オフ設定は無い)
※ドライビング要素ありのゲームはほぼ初めて。良し悪しの判断がつきませんのでレビュー薄め。ご了承下さい。
※オンラインも経験不足なのでレビュー対象外とします。
アサシンクリード3にがっかりし、あえなく中途で放棄した私が、「ああこっちがアサクリの続編だったのかな?」と満足できた作品です。
なお、一応書いておきますが、【オープンワールドではあるがRPGでは全然ない】です。ストーリーは一本(多少変化する?)。一応大暴れ・モロ悪人プレイもできる。そういうとこもアサクリと一緒、RDRにも近いです。
■キャラクター設定とストーリー
主人公は悪いハッカー。シカゴの町を掌握するシステムにアクセスし、裏仕事や盗み、口座の不正操作をおこないます。
ある人物の指図による襲撃で姪の命を奪われ、主人公は襲撃の首謀者を追います。しかし元はと言えば自分の犯罪行為が引き金となっていたこと、今もなお非合法な稼ぎをしていることにも負い目があり・・・という立ち位置。
基本的に私は「悪モン」が嫌いで、主人公は更にイマイチ薄っぺらいのですが、彼の心境はどうなんだろう、どう変わっていくんだろう、俺だったらどうするだろう、と考えながら追っていくと楽しめました。
その他の登場人物も個性豊か。特徴がモデリングでも活かされています。
■パズルがメイン
多くの場面で、「監視カメラを使ったパズル」がメインとなります。隠密=パズルだ!と捉えている方に丁度いいです。
手近の監視カメラをリモート操作して乗っ取ると、そのカメラからは見えるが自分からは見えない、死角の監視カメラも乗っ取れます。カメラを乗り継ぎ、建物の構造と敵兵の位置把握をするのが攻略のカギです。
機器をハッキングし、ドア解除、送電施設爆破、遮蔽物移動などを行い、自分の有利な状況にもっていけます。
敵兵はそれほど鋭敏ではなく、隠密系をいくつもプレイ済だと難易度はたいしたことはありませんが、新機軸という点だけで既に楽しいです。
■宝探し
アサクリで言う「ビューポイント」からして、上述のパズルを解かないと掌握できません。そしてビューポイントから探知できる範囲にさまざまな収集要素があり、これまたミニパズルつきです。時間制限つきで、フリーランや乗り物リレーが必要なこともあります。
■アクション
同様の世界を提供しているGTAを未プレイですので、比較して論ずることができないのですが、一定水準は合格しているのではないかと思います。BADに挙げる点を除き、操作性をすんなり受け入れ、即座に慣れることができました。
フリーランが非常に自然でよかったです。壁のぼり、跨ぎ越えはほぼ思いどおり、事前に予想できる動きでしてくれます。
車操作は今も苦手ですが、バイクでぶっ飛ばすのが爽快でした。視界が広く、「死ぬだろ」という速度でも急停止・急回避できて快適です。
TPSは、最初は照準アシストが入っていることに気付かず、クセが強いと思っていたのですが、「弱」にしたらほぼ普段どおりの操作になりました。「オフ」設定がないですが、「弱」でも違和感はありませんでした。
■オープンワールドとグラフィック
美しい公園、錆付いた路地裏、閉塞感のある地下道、平和でおちついたオープンテラス、河川を横断するハイウェイ。臨場感があり、ディテール十分だと思います。特に、雨濡れの表現が非常に繊細です。夜中雨が降った後の晴れた夜明け、裏路地から人のまばらな朝の街に出て電車で早朝出勤(仕事はハッキングと銃撃だけど)。リアルな絵です。とにかくだらだら散歩するのが好き、ファストトラベルばかりじゃ味気ない、という嗜好の方にお勧めです。
作品を名作レベルに押し上げるユニークな「◎」の要素がハッキング以外には無いものの、詰め込まれた各要素は「○」ばかり、という良作でした。
BAD/REQUEST
■演出・ストーリー・システム・ルールがかみ合ってないポイントが多い
あるミッションで、車を運転しながら携帯電話を盗聴しなければいけないのですが、序盤でまだ運転操作に慣れていないこともあり、せわしなくて、結局盗聴内容は頭に入りませんでした。で、そのまま、ハプニングあり、主人公の計画に明らかな穴あり、相手の行動に不自然さあり、という展開がしばらく続き、ミッションの終了時には頭が「?」だらけになりました。
ここは実は、尾行せずただ盗聴→ミッション最後のムービーに飛ぶ、だけで、ストーリーもつながるしプレイヤーにも分かりやすい、それだけの場面なのです。なのに、「いろんな体験をプレイヤーに届けたい」→「ゲームの各要素を盛り込みまくろう」→「それに合わせてストーリーを変えよう」→結果、せわしない、分かりにくい、という残念な結果に。
そういった場面が他にも結構あり、「ストーリーいまいち」という評価の一端はそこにあると思います。その都度「なんかごちゃごちゃ起こったけど、要するにー」と自分で処理することが必要です。
■ヘリ停止が使いにくい
こちらを追跡し、狙撃してくるヘリを、短時間停止させるスキルがあります。しかし、ヘリを画面に収めて□長押しをしなければなりません(送電設備爆破、信号機操作などと同じ)。これが困ったもので、乗車時はカメラ操作に制限があり、画面内に収めるのがほぼ不可能。収まる位置でも、画面中央にある信号機などが優先対象。ヘリが十分遠くに居れば捉え易いのですが、それなら積極的に止めるほどの脅威ではない、という根本的な矛盾。「大停電」「敵の全位置把握」と同じように、アイテム発動でよかったのでは。
■カバーアクションが、咄嗟の操作と相性悪い
×ボタンを押すと遮蔽物にひっつきます。次の遮蔽物に小走りするには、レティクルで移動先を狙って×を押すだけでOK。
しかし、直立状態→ひっつきも「レティクルの先」なのかな? 大急ぎで隠れようとしてかえって敵に突っ込む、という誤操作がアンチャより顕著。慣れが必要。
また、カバー中にグレネードが来た場合。範囲が結構広いので、R2でダッシュしたい。でも、カバー中のR2は何故か【無反応】。遮蔽物の壁面に対して直角方向にスティックを倒して離れ、その後で走らなければなりません。これが非常にやりづらいし、一旦グレネードのある方に向かう必要があって危険。ただただとにかく、何故【無反応】なのかが疑問。クリア後も慣れることができてません。
COMMENT
全体的にそつなくまとまって、とてもいい作品だと思います。
オリジナリティ:前述のとおり、「ハッキング」以外は至って普通。3点。
グラフィックス:満足。4点。不満は街の人の顔グラぐらい(勿論どうでもいい)
音楽:プレイ中の音楽は印象無し。3点。でもマンネリとかイライラも無し。
熱中度:人を選ぶ。3点。でもアサクリ(特にブラザーフッドの「満載」感)が好きなら4~5点かと。
満足感:4点。ゲームの棚に、いい旅行先がひとつ加わりました。
快適さ:3点。「なんじゃこりゃ」が少なかったです。鉄道もなきゃ拠点も少ない広大な地域アリ。そこの改善次第で4点もあった。
難易度:ドライビング初挑戦にはかなり敷居が高かったと思うけど、その他は難易度ノーマルがマジノーマル。
ちなみに、
・PS4のアップデートにより、○×の入れ替えが可能になりました(BADの「遮蔽物×」は入れ替え前の操作です)。格段にメニュー操作しやすくなります。しかも、カバーが○、フリーランが×になって、アンチャ・ラスアス・アサクリ・ディスオナそっくりになってとてもいい感じ。
・本作品のアップデートにより、隠密サブクエをリトライ可能になったようです(全部リセットされるので、全件クリアしてからがいいでしょう)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 1pt |
65pt
GOOD!
GTA+ハッキング要素みたいな感じ。
オンラインで備考やハッキングの対戦などが出来るのは強い。
ストーリーには同じようなミッションは多くなくて楽しめました。
BAD/REQUEST
コントローラーの操作で決定[×]とキャンセル[○]の入れ替えは欲しかった。
ただ、サブミッションは似たようなことの繰り返しになってしまうのが惜しい所。
COMMENT
プレイ時間も意外とかかったり、サブミッションもあって楽しい方かと。
話の内容自体は少し薄いかなと思うが、まあ続きは見えていても続きが気になる感じに進む。
ミッションごとに難易度の上下があるのか、たまにどうしても行き詰まるパターンもありましたが
全体的にバランスよくて楽しかった。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-08-02
近い将来このようにひとりひとり管理されてしまうのかな。
まだ、荒削りな部分もあります。
でも、、遊びごたえもあります。
シリーズ化してどんどん良い方向に向かってくれると良いな。
GOOD!
GTAも好きなのですが、GTAに似ていて、GTAが出るまでの間に遊べるものがあって良かった。
基本的にオンラインが嫌いなのですが、オンラインかくれんぼは面白くてドキドキはまりました。
そして、隠れきったときの達成感はたまりません。
イージーモード好きなので、難易度設定ができる。
意外とスナイパーライフルで遊べる。
GTAは基本ドンパチだけど、こっちは隠密行動でもいける。
カメラを使って、いろんなものを操作できるので、敵の反応を楽しんだり、
爆発で敵を吹き飛ばしたり、じっとカメラを見入ってしまう。
一般人の盗聴など細かいところまで、つくられている。
システムに潜入するときに、扉や回路のようなものでパズル要素がある。
カーチェイスでは、信号などハッキングしてど派手なクラッシュをスローでみることができる。
そのハッキングもある程度自動でタイミングをはかってくれる。
続編が楽しみ。
GTAより、ストーリーはわかりやすい。
いきなり、知らない人にハッキングされて、隠れた場所を乱射して見つけたときに爽快だった。
車両襲撃でグレネードランチャーで、車を爆破するのは快感。
犯罪を防止するとニュースで市民が応援していると言われるのでうれしい。
BAD/REQUEST
難易度イージーなのに私には難しかった。
車列襲撃では、乱射してくる敵に向かって行って近づいてノックダウンしないといけないとか、
何度も挑戦した。
フィクサーの依頼は、警察をせっかく振り切ったのに、黄色い丸で発見されて、
車両をいつまでも届けられなかった。
そのため、特に車両を届けるサブミッションはやらないようになった。
途中から、ジャミングができなかった。
ctosをハッキングしようとすると、オンラインでハッキングされて、少し離れたところにいる敵を倒して、
また戻ってctosのところまでいかなければならない。
それが、面倒だったから、ハッキングされても放置するようになってしまった。
どうせなら、ctosをハッキングし終わってから、自分がハッキングされるようなシステムにして欲しかった。
車の音楽はいらなかった。
COMMENT
セインツロウはあまりはまらなかったけど、ウォッチドッグスははまりました。
改善の余地はたくさんあると思いますが、隠密もできて、ドンパチもできておもしろかったです。
でも、イージーモードであれだけの難易度なら、ベリーイージーをつくってほしい。
ウォッチドッグス2も発売間近らしいので期待しています。