【PS4】GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択 レビュー
発売元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2017-01-19 |
価格 | 7452円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:重力アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 PS4®Pro ENHANCED 4Kテレビ接続時は4K解像度に適した高精細な画質でプレイできます |
- 総合ポイント
- 80
- (難易度)
- 2.27
- レビュー数
- 11
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
89pt
GOOD!
・オリジナリティ 空を飛ぶ、という感覚を盛り込んだソフトはこれまでもあったが、無重力ならぬ自由重力はこれだけ。加重、距離を感じながら飛び、落下する。その設定がストーリーとちゃんとかみ合っている。世界観は独特、でも暖かく、和ゲーオープンワールドの代表作のひとつだと思う。
・グラフィックス 色を多様しておりとても美しく、作りこみも十分。キャラのしぐさや表情も良く、見ていて飽きない。洋ゲーのような写実的なリアルではないが、別の意味でリアル。全部がコンセプトアートのような美しさ。
・音楽 田中氏の音楽が世界感を広げるのに一役かっている。エンドオブエタニティで田中氏の音楽に惹かれ、その後にやったこの作品の1で、聞いた瞬間に同じ人だとわかった。世界を貫く高い塔の物語に向いている…のかもしれない。
・熱中度 唯一無二の世界観、重力を生かしたシステムに加え、2ではジェム集めのほか、オンライン要素のトレジャー探しや対戦、写真、探索による強化(アクセサリー)が加わった。特に写真を生かしたオンライントレジャーはついついやってしまい、本編がなかなか進まなかった。オンライン要素には否定的だったが、この作品の緩い感じのオンラインはとてもいいと思った。
でもなによりも、キャラクターが魅力的。
・満足度 心から続編を待っていたが、期待を裏切らない。というか、もう出ないのかと思うと寂しい。有料でいいのでもっともっと、遊びたい。
BAD/REQUEST
・操作性 アクションとしては前作より難しくなった感。グラブに頼っていると、ぶつけるものがない場面で苦労する。でもなによりも重力スライドのコントロールが難しくなった。1のように強化しなければなんとかなる、みたいな逃げ道がない。ほか、ちょっともうやりたくないミッション(本編で)がある。
COMMENT
最後に謎の回収を一気に持ってきたのは賛否あるだろうけど、自分的には良かった。
キトゥンとクロウ、街の人々との絆、関係性にスポットを当てているが、個人的にはキトゥンとシドーの関係に心揺さぶられた。
ここに焦点を当ててもいいのに、そうしなかったところにセンスの良さを感じる。
ただ後日譚は想像におまかせします…ではなく、知りたい。
有力でもいいのでDLCがもっと欲しい。
終わってしまったことが本当に寂しいと思ったのは、どれくらいぶりか分からないほど久々。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
魅力的なヒロイン。
ヒロインは前作に引きつづきキトゥンちゃんが務めてるけど
ほーんと魅力的な子なんだよね。変に毒がなく素直で健気で嫌味のない子
もち外見も可愛いし、万人ウケするタイプですよねー。
重力操作。
タイトルまんまグラビティを操って進めていくのはキモなんだけど
これも爽快でいいです。最初こそ操作に慣れるのが苦労するかもでだけど
慣れてきたら気持ちよく重力を操っていける。
まさに空に落ちる、をけいけんできる貴重なゲームと言えます。
世界も広いし、独特のデザインをされた街並みがセンスを感じさせる。
BAD/REQUEST
結構前作も簡単とは思わなかったんだけど、今回は前作以上に難しくなってるっぽい。
特に一部ミッションは結構苦労した。かなり疲れた。
アップグレード用のジェムが膨大な数が必要で、これを集めていくのも
前作同様にめんどくさかった。
ロードが長い箇所が多い。これはOW系では仕方ないのかも、、、
COMMENT
前作は半年くらい前にフリープレイでプレイして、その重力を操作するというのが斬新で楽しく
なによりキトゥンちゃんがかわいいってのが大きな理由で、本作も購入しました。
ちなみにFF15が発売日を延期したせいで、本作も同時に延期されてしまってましたね。
この重力操作が楽しくもあると同時に結構難しいのが賛否両論でしょうけど
全体に丁重に作ってあるので完成度は高いと思う。
キトゥンは美味しいキャラなので、他作品でも流用してほしいなって願う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
53pt
GOOD!
・キャラクター
主人公がとても魅力的でした。素直で明るい性格で誰からも好かれる感じ。言葉がこの世界独自の物ですが、とてもマッチしていて可愛いです。
・アクション
重力操作で空を飛んだり大ジャンプ移動したり、他のゲームには無い爽快感でした。
・快適性
オープンワールドですが全体的にロードが短く、ストレスを感じる事無く遊べました。
BAD/REQUEST
・ストーリー
ごく普通の世界を救う系で、特に思う事はありませんでした。
・戦闘
楽しくないです。探索での空中移動は爽快ですが、戦闘は敵にカーソル合わせるために移動させるだけで微妙です、折角の重力操作能力が生かせてないと思います。敵の種類も少なく、歯ごたえも無く、途中で飽きました。
・成長システム、アクセサリー装備
非常に単調なキャラクター強化システムとアクセサリー効果で、戦略性は皆無です。
・オープンワールド
街は広く詳細まで作り込まれており探索は楽しめたのですが、人々が完全にカカシなため、オープンワールドならではの生き生きとした世界感はありません。
COMMENT
空を飛んで町を探索する楽しさは他では味わえない良いゲームでした。
でもそれ以外に特出する所は無く、全体としては平均的なゲームだと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-01-27
あ!サイドミッションからやろ!
あ!トレジャーきた!お宝探し行こう。
いい景色だな~写真撮ろう。
空に浮いて撮った方が綺麗だな~。
チャレンジもやらなきゃ!
あぁ…ストーリーの続き気になるのに進めねぇ!(嬉しい悲鳴)
そんなゲームです。
GOOD!
・"空に落ちる"快感が更にパワーアップしている。
・グラフィックがPS4になったことで進化しました。アニメ調で美しいグラフィックは、街によって色合いや雰囲気が変わって非常に魅力的です。
・マップがとにかく広い。公式は前作より2.5倍広いと説明していますが、4倍にもそれ以上にも感じた。
・田中公平氏が手がけたBGMが相変わらず素晴らしい。また、場面によって音楽も変化して盛り上げてくれる。
・ストーリーも面白く、時間を忘れて進めてしまう。サブミッションのストーリーもよかった。
・ゲームボリュームが前作よりだいぶ増加されており、エンディング後も長く遊び続けることができる。
・ボス戦が素晴らしすぎる。空中戦や、ありえないスケールのものまでバラエティに富んでいる。
・カメラモードの中毒性が半端ないです。
・そしてなにより主人公キトゥンがかわいすぎる。素直で可愛らしいキャラは男女ともに愛されると思います。また、他の登場人物も個性豊かで魅力的なキャラクターばかりです。
BAD/REQUEST
・若干ロードが長いが、オープンワールドなので仕方ないかなと思います。
・狭い所などでカメラワークが悪くなる時がある。
・サイドミッションはバラエティ豊かだが、ちょっと面倒な内容のものも多かった。
・終盤のストーリー展開が駆け足過ぎる。もっとじっくりと話を進めて欲しかった。
COMMENT
ストーリーはメイン・サイドともにクリア済み。現在やり込み中。
前作はVita・PS4版ともにプレイ済み。
大満足です。更に3月にはDLCがくるので、まだまだ楽しめます。
前作も傑作だったが、今作はさらにこれでもかと言うほどにパワーアップし、更なる傑作へと進化しました。
"完結編"なので今作でシリーズは終わってしまうみたいですが、今作で終わらせるにはもったいなさ過ぎるほどよくできたゲームです。