【PS4】戦国無双 ~真田丸~ レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016-11-23 |
価格 | 8424円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 70
- (難易度)
- 1.50
- レビュー数
- 6
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
68pt
GOOD!
真田家の話がいい
今回はタイトル通りに真田家の行く末を焦点に当てたストーリー展開を見せている。
これまではサラリと描かれていたエピソードがじっくりと描かれているので、
ストーリーのしっかりした無双を楽しめる。
またキーになる幸村、信之、昌幸、茶々あたりは年代により見た目が変わるので、ここも新鮮。
壮年期の幸村は渋くてカッコいい
無双キャラ
真田家メインの無双ながら、従来の戦国無双武将は全て出てきて使用可能。
4-2の直政もいるし、この手のではリストラされがちな五右衛門も健在。
それに加えて新武将として昌幸、茶々、佐助も使用可能のため、武将数ではシリーズ最多となる。
グラフィック
いつも通りに綺麗な戦場だ。さらに今回は戦中に時間の流れがあって
日がくれて夜になったり朝を迎えたりして、その度に雰囲気もガラリと変わるのでよかった。
戦闘
神速攻撃が相変わらず気持ちのいい戦闘が楽しめる。システムは4から一緒で
パートナーと繰り替えたりして斬っていける。
また次の一手なるものがあり、これを使用すれば戦闘が有利にできたりなどメリハリが効いている。
敵数も多いし、レア武器集め、ミッション達成などやり込みがある。
BAD/REQUEST
使いまわし
従来の無双武将とか姿もセリフも4からずっと一緒。
戦場も同じような地形のがあるし
4,4-2,4エンパ,クロニクル3と続き五作目の使いまわしってw
さすがに見飽きるだろう。
くのいちの、敵を見つけて倒すだけの簡単なお仕事です。もう耳にタコだよw
これ今回3連呼してたし。
見た目
グッドで挙げた幸村とかの見た目が更けていくのはいいんだけど、周りは固定なので違和感がある。
くのいちはメインヒロインで序盤からずっと登場してるんだが、幼少期の幸村とかの壮年期の幸村に
まったく一緒の姿でくのいちが接してるたりしてどうにも中途半端。
まあ周りの武将を全部老けさせていくなんて予算や手間で無理だから割り切らんとダメなんだろうけど
探索
戦場パートと別に、探索パートという何個かのエリアに分かれたミニマップを素材集めに行ったりするモードで
同社の討鬼伝みたいな感じ、素材が光っててそれを採集していくという。
最初はおもろいけど、単調ですぐ飽きてしまう。おまけにレア装備持った荷駄車がランダム出現なので
出てくるの間同じマップを延々マラソンとかしんどい。
城下町には釣りや畑やお地蔵のお供えでレア素材がゲットできるんだが、のちに店売りされるし
素材などマラソンで山のように増えるんでこれらのミニゲームも最初だけの飾りになってる。
ストーリー展開
今回は話に重点置いてるんでイベントシーンが長いんだが、城下町内のあちこちに突っ立ってる武将に
話を聞いて回っていく展開なのでめちゃくちゃたるい。何往復させるんよ!
COMMENT
大河ドラマのコラボってなことで、わたしはドラマは未見だけど、十分に楽しめた無双だった。
真田の話に重点置いたいつもの戦国無双と思って思えればいい。
真田好きも無双スキも楽しめる一作となっている。
これのちょい前に三国無双の方で、趙雲をメインにした英傑伝ってのが出てたんだが
それはマスゲームとなってて最悪だったので、今回もちょっと悪い予感してたんだが杞憂に終わって安心
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 1pt |
62pt
GOOD!
ストーリークリア済み。
一通りの要素を遊んだ上での感想。
無双シリーズが好きなのであえて厳しめの文面になると思います。
大河とのタイアップ作品ゆえストーリー性が高く真田家の一生を追体験出来るのは◯
戦場意外に探索任務や城下町での聞き込み、野良仕事等前シリーズに無い要素があり新鮮。
大河でのストーリーと酷似してるので名場面の再現度が高い。
真田丸というだけあり、ストーリー内容は濃く進めて行くのが楽しい。
真田家の一生を深く観れる良い作品だと思います。
BAD/REQUEST
良くも悪くも従来通りの無双シリーズ。
新要素を加え新しい事に挑んだコーエーには賞賛したいが、どの要素も中途半端。
(新要素)
探索任務
素材集め、討伐、人探し、護衛と種類はあるがどれもパッとせずゲーム後半でほぼ空気的な要素。
城下町
情報集め、畑仕事、釣り、御参り、どこかの狩ゲーで見た事あるものばかりで目新しさは皆無。
個人的に1番気になった点
ほぼ全モブキャラが戦国エンパのパーツで作られている。これはまだ良いが新規参戦キャラ某2名がエンパのモブキャラの戦闘モーションだったのはガッカリを通り越して呆れました……
新キャラくらいは新たにしっかり作り込んで欲しいです……
武器作り
強化に素材が必要で序盤取りに行く楽しみはあるが、後半は店売してるので用は金。
結局、金策で同じステージを繰り返すだけで新要素を自らぶち壊してます。
COMMENT
総じて
タイアップという事で従来の無双シリーズとは一味違う感じを受けました。
ただどの新要素も中途半端でゲーム後半は結局同じステージを繰り返し回し、金策orLv上げ。をするだけの従来通りの無双シリーズです。
討鬼伝2のオープンワールド化や真田丸等コーエー側としては新しい事に手を入れるチャレンジ精神は大きく賞賛したいが、逆に作り込みの甘さが目立ちます。
だがドンドン新しい事に挑戦して良い作品を作って下さい。一無双ファンとして三国無双8ではこれは凄い‼️という作品を期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
〇ストーリー重視の無双シリーズ
大ヒットとなった大河「真田丸」とコラボをした、外伝的な無双作品となっている。
無双シリーズとしては珍しく、一人の武将に焦点を当てた作品になっており、戦国時代の中でも人気の高い真田幸村の生涯を描いたゲームである。
と言っても、ゲームの始まりは第四次川中島の戦いから始まっており、幸村の父親である真田昌之の時代から始まっている。
むしろ昌之も本作においては大きな位置を占めており、幸村と兄信之、そして昌之の三人が本作の主役であり、真田三代記ならぬ三人記なのである(一応、幸隆も出てくるけど)。
そういう訳で本作は真田家がメインの話となっており、今までの戦国無双の中でも最大勢力であったのに今一つ地味な扱いだった武田家が大きく描かれている。
まあ大体はモブ武将扱いなんだけど、武田家ファンにはたまらないんじゃないだろうか。
また、戦国真田家の兄弟と言えば真田信綱と昌輝も出てくるので、真田と言えば信綱だろ、という真田家マニアにも納得出来るのではないだろうか。
BAD/REQUEST
〇やる事の少ないゲーム展開
一人(あるいは家)の生涯を描いた作品だけあって、ストーリー自体はそれなりにボリュームがある。
しかしクリアしてしまうと、それ以外のゲームモードが一切ないのである。
やる事と言えば、過去の合戦を繰り返しプレイしたり、武将を強くしたりと、それくらいである。
まあ武将数で言えば、今までの無双武将が網羅されているので、全キャラでクリアするぜ!とかいう人には歯ごたえのあるゲームと言えるかもしれない。
しかし私がここのスタッフに声を大にして言いたいのは、なぜ毎回新作を出すたびに無限城モードなどを削ってしまうのか。
今作は今までの作品以上にクリア後にやる事がないので、むしろ今作にこそ必要だろう、と。
もちろん色々な大人の事情があるのは分かっている。
あまりボリュームを増やし過ぎると次回作の売上に響くとか、太河とのコラボだから色々な問題があるとか。
でもそういうのは分からないように上手くやってほしい。
〇戦国4と戦国4Ⅱと真田丸
基本的なシステムなどは戦国4及び戦国4Ⅱから引き続いており、大きな変更点はない。
多少、技が増えてたりもするが、戦国4Ⅱをやった人にはあまり目新しいものは感じないだろう。
無双もキャラが増えて中々一新するのは難しいのだろうけど、段々と変わり映えしなくなってきたな、というのが本音でもある。
特に今回は4→4Ⅱ→真田丸と、同じようなシステムを3作品続けた訳で、より一層のマンネリ感はある。
無双自体、それなりに完成したシステムである以上、中々いじりにくいのも分かるけれど、次のナンバリング作品はぜひとも新しい戦国無双を見せてほしいところではある。
COMMENT
総じて見ると、ストーリーを楽しむ無双という面では合格点。
ゲーム自体、評判の良かった戦国4のシステムを使っているので、神速攻撃や極意など、簡単かつ奥深い戦闘システムになっている。
また城下町や探索といった新しい試みをしているのも、新たな方向性を模索しているんだな、というのは伝わったところである。
ただし探索については、微妙な感じだし、釣りや畑といった機能も、特に意味のない死に機能と化しており、ある程度やると面倒でやらなくなるだろう。
探索も道中で何かイベントでも起きるのかと思えば何も起きず、レア装飾品を手に入れる為にひたすらマラソンするだけのマップになってしまっている。
恐らく探索で素材を手に入れて武器を強化し、畑や釣りで素材を手に入れて薬を作って強化し、戦場に赴くというようなデザインなのだろうけれど、どれも中途半端に面倒過ぎてやる気があまり起きないのが残念。
とは言え太河とコラボという中々に難しい作品だったと思うが、ゲーム自体は悪くなかった。
むしろ真田十勇士をメインにしたシナリオにしちゃえばいいじゃん、とも思ったがそうなるといよいよくのいちの存在が謎になってしまうので、その辺も難しいところかもしれない。
あとどうでもいいけど、幸村の青年時代の顔が微妙に変わったのはなぜなんだろう。
別に悪くはないんだけど、妙にモブ感が強いというか、服装変えたらモブ武将と言われても違和感ない顔になってる。
ただ壮年期の渋い顔は恰好良かったので、ぜひとも次回作にも採用してもらいたいところである。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-10
非常に楽しめました!
真田視点のストーリーで今までの無双シリーズとはゲームとしての方向性が全然違います。(良い意味で)
ボリュームも結構ありました。
他の武将シリーズも出ないかな~
GOOD!
■戦国史でも有名な真田家のみに絞った物語ですが、真田家の繋がりがとにかくきちんと描かれていて
ひじょうに良い仕上がりです。
年齢的なものもあるかもしれませんが私は思わず感動して泣いてしまい、まんまとコーエーテクモの
敷いた路線に乗っかってしまいましたね。
何とも切ないですが、家族愛や幸村の一本気の誠実さ、それを取り巻く人物らとのやり取りは心打たれる
ものがあり、心に残るものがありました。
あえて真田家のみに焦点を置いただけに、物語の深さは他無双と比べ物になりません。
■攻撃モーションが幸村の年齢によって変わっていったのは良いアイデア。
特に終盤「真田丸」での単騎戦あたりの強さは正に赤備えの鬼神。ストーリーの良さも相まってひじょうに
高評価です。
■相変わらず神速攻撃はひじょうに快適で爽快感があって楽しいですね。
この楽しさを覚えてしまうと、他無双ゲームが怠くなってしまうくらいのシステム。
■他戦国キャラも真田家に関わるキャラは主戦場で、他は各探索場にて操作できます。
扱いについては多少賛否があるみたいですが、あくまで真田家がメインの作品なのでこの程度でいいのでは
ないでしょうか。
少なくとも真田家の面々と忍びのくのいち・佐助はしっかりプレイ出来るので、個人的には問題なしです。
ただ、相変わらず茶々など女性キャラが戦場で無双している姿は、違和感ありまくりですが…(笑)
BAD/REQUEST
■戦闘以外で出来る探索モードや村や城下町で出来る要素が、ひじょうに単調で苦痛でした。
ただただアイテム収集の為に同じ所を延々と繰り返しプレイするのは、程よいレベルなら良いのですが、
ほしいアイテムはあくまでランダムなので、場合によっては本当に延々と延々と延々と・・・。
武器強化要素も、これ自体は強化の楽しみがあって今後も改良して取り入れてほしい点ですが、素材集めと
素材を買うための金策で、これまた延々と探索の繰り返し。
更に自身の強化を今回は道場でお金を出して鍛錬して取得という形になるのですが、ここでもまた金策。
一体どんだけ真田家に金策させれば気が済むのかと言わんばかりに走らされるのは苦痛でした。
他要素の釣りや畑の開墾等も何とも微々たる要素であまり面白みはないし、仲間との信頼度を上げる要素も
大した恩恵もなく、どれをとっても中途半端で必要性をまったく感じませんでした。
これならシナリオと関係ない要素で「無限城」でも入れていてくれた方が嬉しかったですね。
■折角真田家を舞台にしたならば、あわよくば史実でも有名な真田十勇士をきちんと取り入れてほしかった所。
十勇士の中できちんと描かれているのが佐助だけで、残りはコーエーテクモお決まりのあの使い回しの
「エディット顔」という不遇な扱い。
あえて真田家にスポットを当てたなら、彼らだけはもう少し別扱いにしてほしかったですね。
■やはり今回もコーエーテクモから観た史実の解釈での進行。これはこれで感動はしましたが、当時ドラマの
影響もあって史実を調べた私としては、違和感がある面が結構ありました。
まぁあくまでコーエーテクモの解釈を基に作っているので悪いとは言いませんが、歴代シリーズでも自社寄りの
解釈で結構大事な箇所を省いたり、あえて規制して美化させている傾向があるので、その点は賛否あるかも
しれません。
COMMENT
物語を1つに絞った事が災いしてないか気になりましたが、結果的にはひじょうに良い仕上がりで満足いく
作品でした。物語の質ならシリーズでも1番好きです。
ただ、その反面シナリオ以外の要素が足を引っ張っていて、メインの戦闘以外は特に印象にも残らないという
何とも勿体ない出来。
それでも真田家が好きならぜひプレイしてもらいたい作品。
カプコンの同系統で同じ真田家を扱ったやつと比べても、シナリオは段違いに良いです。