【PS4】テイルズ オブ ベルセリア レビュー
発売元 | バンダイナムコエンターテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016-08-18 |
価格 | 8856円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:君が君らしく生きるためのRPG ■ プレイ人数:1人(※戦闘時のみ最大4名) |
- 総合ポイント
- 74
- (難易度)
- 1.71
- レビュー数
- 21
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt |
65pt
GOOD!
※TOZ比較が多めになってます
■TOZをやった上で見るストーリー
時系列的に
今作の未来に当たる
TOZをやった後でプレイすると
・これが後に、ああいう結果に繋がるのか…とか
・TOZで見たアレは、これだったのか…とか
様々な設定の繋がりを見れて楽しみが増す
ついでに、語られなかったTOZの設定補完にもなる
■大陸間の移動
TOZでは
ひとつの大陸をバタバタ走ってたけど
今作では、船を使って別の地方に行く楽しみが戻った
やっぱり大陸移動は
地域ごとの季節感だったり生活風景だったり
特色の違いが見られていいですね
■改善された戦闘カメラ
TOZでは
さもFPSゲームかの如く
カメラが恐ろしくズームしたり酷いものでしたが
今作は、常に一定の距離でカメラ位置がキープされるので
自分の居場所を見失うことは少なくなった
Zが特別酷かっただけなので、良い点というのもアレだけど
■自分で決める、オリジナルのコンボルート
戦闘スタイルとしては
TOGやTOZにあったような
一定の決められた攻撃のルートに沿って順番通りに特技を使う方式ですが
今作では
その特技(奥義)の並び順を
自分の好きなように弄れるようになった
・弱点狙いに特化したコンボ
・連続技に特化したコンボ
・ひたすら気に入った技だけを繰り返すコンボ、など
色々と独自に創作することが可能です
■ミニゲーム要素の増加
ここ最近のシリーズは
歴代にあったような遊び要素が少なく
あってもせいぜい
カードゲームが1つってレベルになってきてたのですが
今作では、複数のミニゲームが
各地に点在している(ハマったとは言っていない
BAD/REQUEST
■恒例化しつつある、犠牲スキー傾向のシナリオ
どうもTOX2以降のテイルズは
現実の厳しさ・非情さを伝えるような暗いシナリオが多く
「○○をするため、××を殺す(死ぬ)or 生贄(人柱)になる」
という「犠牲ありき」なブラック展開が目に余る
シリーズの合間に
時々重たい脚本のテイルズを挟むならまだしも
ここしばらくはずっと欝々したダークな内容の物が続いているので
自分としてはそろそろ
王道でボーイミーツガールな
少年漫画風の青春テイルズがやりたい所
TOGfみたいな
幸せ家族を感じさせるように
すっきり爽やかした気分でゲームを終えたいっす
■秘奥義演出による、戦闘直後のボイスチャット飛ばし
ボス戦の直後には、敵味方の間で
イベントに関係した軽いボイスチャットが発生するのですが
その間に秘奥義を放ってしまうと
技の演出によって途中で会話が強制的にぶった切られ
最後まで話を聞くことなく終了してしまう
そしてAIは
そんなことお構いなしとばかりに
開幕・秘奥義安定wwwとあざ笑うかの如くぶっぱしやがります
まさにKY
作戦でいちいち
秘奥義封印するのも面倒だし
せめて技が終わった後にも
会話が継続するようにして欲しかった
ラスボス戦でもやられちゃったよ…(泣
■微妙に遅い移動速度
TOZでは
だだっ広いフィールドをマラソンさせられる分
ダッシュ力をサポートする、加速用のスキルがあったが
今作は、ひとMAPのエリア範囲が狭くなった代わりに
ほぼ常に一定の速度でしか走れなくなった
補助スキルで
数%ほど移動速度の上限が上がったり
レアボード利用でやや速くなるが、それでも微妙な速度
ボードはもっと高速で良かったと思う
■使い回し間満載の特殊衣装
今作では
ミニゲームの景品やサブ探索要素で
冬服や水着が手に入る
…が、そのどれもが
男女キャラ別に共通デザインという手抜きぶり^^;
DLCコスがメインの売り物である現状
何もないよりはマシだけど
もうちょっと…うーん
COMMENT
色々な面で問題視された前作のTOZでしたが
それらを踏まえてか
今作は多くの改善が見られ、安定して楽しめる内容になったと思う
ただまぁ悪い点にも挙げたのですが
ここ最近のテイルズは
「現実はそんなに甘くねぇんだよ!」
っていう、非情で犠牲の多い大人向けシナリオになってきており
自分としては1度
もっと万人が取っ付きやすい
熱血王道テイルズに戻してもらいたい所
主人公とヒロインが
冒険して、ケンカして、恋に落ちて、イチャついて、悪い奴を倒して
最終的には大団円のハッピーEDっていう直球ストレートなやつね
あんま欝々したノリだと
気が滅入ってしまって、あまり周回意欲が沸かなくてさ…
次作くらい
爽やかシンプルなテイルズをオナシャス
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
64pt
GOOD!
キャラクター
いいパーティーメンバーが揃ってるね。かわいいのやかっこいい連中で、使いやすい。
利害関係でくっついてる仲間たちだが、それ故にか普段よりも大人びた感じだった。
戦闘
なかなかに優しめな難易度なので、スイスイ進めていけて良かったです。
僕はゲームが下手くそで難しいとすぐ投げるので、これくらいがちょうど良かった。
物足りない人は難易度上げましょう。
動き
60fpsなんですかね。かなりヌルヌル動くので快適。
BAD/REQUEST
マップ
相変わらずですね。それなりに広いんだけど、けっこう単調で代わり映えしない風景に飽きてくるし
そもそも移動速度も遅めなので、移動自体が苦痛になってきます。
ここは大きな減点と成りました。
スキルシステム
んんー、これも相変わらず面倒くさいの一言です。w
COMMENT
前作がかなりのクソゲーだったが、今回はかなりまともになってて普通に楽しめました。
マップの景色や移動速度に引っかかりを感じたけど、全体には良質に仕上がっていると思います。
今後もシリーズの継続に努めていってもらいたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
77pt
GOOD!
◆ストーリー
テイルズにしては非常に珍しい、主人公たちが悪役のポジションの物語です。とある人物への復讐が旅の目的で、これ自体は割りとありがちな感じですが、そのために街を襲ったり、悪事を平気で行ったりと本当に悪役な行動を行うので見ていて面白かったです。新鮮さもありますし、逆だからこそ続きが読めず気になってしまいついつい没頭する面白さがありました。
◆キャラクター
今作のパーティはテイルズでよくある「仲良し」パーティではなく、完全に利害の一致でつるんでいる感じです。ですがそこまでギスギスしているわけでもなく、キャラクターもみな個性的で見た目以上には馴染みやすかったです(特にアイゼンが良いキャラでしたw)
また声優の演技もすごく、特に主人公ベルベット役の佐藤利奈さんの演技には圧倒されました。
◆戦闘
従来とはボタンが大きく変わっており、シリーズをある程度やっている人は最初は戸惑うかもしれません。ですが慣れると快適です。
いわゆるグレイセスのアーツ技を自由に変えられる感じです。沢山技が付けられるので技を把握するまでは適当にボタン連打ゲーになりがちですが、技を把握して意識して使い分けれるようになるととても楽しくなります。
ブレイクソウルと言うそれぞれのキャラ固有の技があるのですが、これは悪い点でも上げるのですがベルベットのみかなり優遇されています。ベルベットを操作する分には無双できるので楽しいです。
◆グラフィック
PS4なだけあってとても綺麗です。また60FPSでぬるぬる動くのも最高です。キャラクターのモデルはPS3作とそこまで変化はないですが、マップはとにかく綺麗です。またダンジョンのロケーションが良く、暗いストーリーに相反して綺麗な水辺のマップや花畑のマップ、観光地みたいな街など明るいマップが多く、観光するような気分で楽しめました。
◆その他
・サブイベントがマップ上で表示されているので取りこぼしなく見れる。
・ロードがとにかく爆速
・スキットがただの立ち会話ではなく画面がコロコロ切り替わるので飽きない。
など
BAD/REQUEST
◆BGM
OP、イベント、マップ等のBGMはいい感じなのですが戦闘BGMが本当にひどい・・・と言うか全く耳に残りませんでした。
通常戦闘曲ですら記憶に残らないくらい印象薄い曲ばかりだったのが残念。
◆マップ移動
これは他の人もあげてますが、ダンジョンの広さに対して移動が遅いです。今作ではレアボードと言う乗り物が登場したので前作みたいなダルい思いをすることはないだろうと思っていたのですが、これ自体乗るためにそれぞれのダンジョンでポイントを回収しないといけない上、そこまで早くないです・・・w
マップが綺麗とはいえ、移動はやっぱり億劫と感じてしまうことが多かったです。
◆戦闘
ブレイクソウルがちょっとベルベット優遇し過ぎな感じがしました。と言うかベルベット以外のキャラのブレイクソウルが全体的に微妙・・・。
主人公だからと言ったらそこまでかもしれませんが、ベルベットのブレイクソウルは「ダメージ受けてものけぞらない」「好きなだけ攻撃できる」「HPが0にならない」「10個以上の大技がある」など盛りだくさんですが、他のキャラはそんなものはありませんwロクロウのカウンターは中々面白かったですが、それでも他の5人のブレイクソウルはそんなに役に立ちませんでした。
◆難易度
今作の難易度はかなり易しめに感じました(難易度ノーマル)。ノーマルだとほとんど苦戦することなくクリアまで行けると思います。
ただ、ノーマルが簡単だからと難易度をあげると、取得経験値が下がったり、回復魔法の効果が下がったりと、「敵が強くなる」ではなく「こちらが弱くなる」と言う仕様だったのが少し引っかかりました。経験値下がるのはなんか嫌だったので結局最後までノーマルでプレイしました。
あと、ラスボスが物凄く弱かったです・・・wシリーズは全てプレイしているのですがおそらく2番目くらいに弱いと感じました。(1番は不動のNEOミクトラン)
COMMENT
今作が面白かった・・・と言うよりはこの面白さが本来のテイルズの面白さだと思いました。あくまで前作ゼスティリアが酷かっただけでそれを除けば今までのテイルズらしい面白さが今作にはちゃんとありました。本当に良かったです。
ゼスティリアでテイルズを見限った人は多いと思いますが、あれが事故だっただけでテイルズはまだ堕ちてはないと今作が証明してくれたので是非ゼスティリアで見限った人もやってほしいと思えました。
ただグレイセスみたいな「家族のようなパーティ」が好きな人にはちょっと合わないかもしれません。あくまでダークファンタジーなストーリーなので合う合わないはあると思います。それを踏まえた上で検討して頂ければと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-27
最近のX.X2.Zとクソゲー続きだったからだろうか…
・OP
疾走感がありストーリーとマッチしていた。
Zのがクソすぎたったのもあるが今作はかなり気に入り、起動時には毎回見ていた。
・キャラ
かなり魅力的だった。特に前作から気になってたアイゼン、またザビーダがいい仕事をした。
敵キャラもテレサやオスカーなど好きだった。
残念なのが一貫して主人公のベルベット、そしてカノヌシ様には全く理解できなかった。
あと人を小馬鹿にし続ける斜めから見たマギルゥはどんな過去があっても好きにはなれない。
そこが少し残念だな。
・シナリオ
ある意味開き直りすぎてて意外と楽しめた。
これがスレイみたいに自分は正義だけど進む道にこの結果は仕方ありません!みたいな無能だと腹が立つが。
この気持ちいいほど悪役ぶりは、へーなら仕方ないね、ってスルーできた。
敵側も白ではないからいいんだろうけど。
でもやはりベルベットとカノヌシ様が理解できないため楽しめたけど惜しい。
裏ダンの最後、BZの世界の謎、あの理由はない。
・戦闘
最初こそ行動値を連続ハメで奪われ続けたりしてキレそうだったが後半から理解してくると楽しめた。
ただベルベットを筆頭に脳死でもいけてしまうのは残念、喰魔化はチートすぎるな。
2周目に引き継ぎやらして始めるとカオスでもオートでいけちゃうのはいかがなものか。
・システム
Vみたいに装備品からスキルをマスターさせていくのは装備をコロコロ変えたりして楽しいが強化させていくシステムだけは許せなかった。
素材もめんどくさいし何より楽しくない上にスキルをマスターさせるために装備コロコロ変えるのと噛み合わない。
ネコスピもフィールド探索の暇潰しにさせるつもりなのだろうが宝箱開封に必要な数が中盤辺りで通常踏破ではたりなくなってくると苦痛になった。
最後サブイベなどの周回で余ってくるんだが未開封放置にしていくストレスは半端ない。
だだっ広いフィールドを無駄に歩くのはつまらない。
・その他
この部分が個人的に大きいのだが、過去作のパロディが地味にはさんているのが良かった。
ダークかめにんとかね。ロニカイルなどニヤっとした。
いろいろと言いたいことはあるが最近のテイルズにしては頑張ってる作品だと思う。
ミニゲームも多いし、久しぶりに楽しめた。
GOOD!
前作ゼスティリアは未プレイですが話の内容は知ってる程度です。
前作はカメラが酷かったようですが、今作はそこまで気にならず、快適にプレイできました。
話の内容はとても暗いものでしたが、まぁ次第点でしょう。前作を詳しく知らなくても楽しくプレイできました。
しかしテイルズオブシリーズは谷があっても最終的にはエンディング時には山にあたるところに着地したほうがふさわしいのかなとも思います。
戦闘が60フレームでヌルヌル動く点も良かったです。
システムも人気のあったグレイセスベースですので、そこまで不満もなく遊べました。
BAD/REQUEST
グラフィック
→はっきり言ってps3レベルです。縦マルチなので仕方がない部分もありますが、エクシリアの頃から全く進化していません。
ファンが買ってくれるからグラフィックは進化しなくてもええやろって気持ちが透けて見えます。いい加減投資してください。手遅れになりますよ。
戦闘
→いい加減主人公以外のキャラの性能を上げて欲しい。
テイルズオブシリーズは主人公キャラを強くしすぎる傾向にあります。せっかく6人使えるのだから、もっと均等に近いくらいの調整をして欲しい。
あと、スタンが強すぎてスタンゲーなとこがある。
グレイセスの戦闘をベースにしているが、残念ながらベースは超えられなかったかなと思います。
速度
→おっそい。こういうオープンワールドみたいな感じのマップはもうデフォルトで移動速度マックスでいいと思う。そこを縛ってストレスになってもしょーもない。
COMMENT
前作をやって無くても楽しめました。やっていたらもっと楽しめたのでしょう。
この作品単体でみれば、シリーズの中で良作になれるかなれないかぎりぎりのとこだと思います。