【PS4】アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 レビュー
発売元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016-05-10 |
価格 | 8532円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 78
- (難易度)
- 2.05
- レビュー数
- 19
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
アンチャーテッドシリーズはPS3で3作ともプレイ済みです。
●オリジナリティー
「プレイする映画」というコンセプトの集大成と言える出来。襲い来る敵や遺跡の罠など数々の危機的状況をくぐり抜けながらも軽口を叩いて見せる主人公達の姿はさながら冒険映画のようですし、まるで実写と見紛うような圧巻のグラフィックはまるで映画館で映画を見ているような感覚を思わせます。
●グラフィックス
現行のゲームの中でも間違いなく最高峰のレベルであるのは間違いない。ゲームの中のワンシーンで登場人物の一人が口にしているんですが、本当に風景の美しさには溜息が出るばかりです。
●サウンド
環境音も吹き替えも文句の無い出来です。
●快適さ
ロードはゲーム開始時にあるだけで始まってしまえば一切ロードを挟まずプレイできます。ただ、イベントシーンやムービーのバックグラウンドでロードがされているのでムービースキップした場合はその限りではないです。
●熱中度
没入感が高く結構長時間プレイをしてしまいがちです。1周目の時は休日をいいことに徹夜したりしましたし、先が気になって止め時が分からなくなります。
○マルチプレイ
従来の対戦型TPSではなく、いろいろとバラエティに富んだ要素がありなかなか楽しいです。
○おまけ要素
前作では削除された弾薬無限や武器自由選択などが復活しヒャッハープレイが可能です。クリア後はストーリー上の戦闘シーンのみをプレイする事も可能になりました。
BAD/REQUEST
これといってマイナス評価になるようなものは無いのですが、あえて挙げるなら扉を開けたりする際に△ボタン連打したりする必要があるのかという事と、手榴弾投げ返しアクションが無くなってしまったことくらいでしょうか。
COMMENT
◆トロフィー関連◆
プラチナ獲得時間は48時間ほど、初回から攻略情報見て収集物回収などやれることをやっておけばもっと短縮できる。マルチプレイ関係のトロフィーは特に難しいものは無いし、しばらくは過疎の心配もないと思う。鬼門は「タイムアタック」のトロフィーだがムービー全スキップ、謎解きの最短手順下調べ、回避できる戦闘は回避するといったことに気を付ければそこまで難しくはないです。
◆総評・感想など◆
アンチャーテッドシリーズが今作で完結という事でシリーズの最後を飾る集大成に恥じぬ出来でした。
PS4を持っててまだ未プレイならアンチャコレクションともども取りあえずやっとけと自信を持ってお勧めしたい作品です。コレクションの方は分かりませんけど、今作にはオートエイムなどサポート機能が付いてるのでTPS苦手という人でも安心してプレイできますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
90pt
GOOD!
PS3三作プレイ済み
・最高峰のグラフィック
GTA5もウィッチャー3もすごいけど、それらの上を行く凄さ。もうほぼ実写。
・アンチャーテッドシリーズの集大成
各所に過去作の小ネタが散りばめられているため、過去作プレイ済みのユーザーはニヤニヤできる。
・ネイトさんの冒険の一区切り
エピローグはほっこりする感じ。
・おっさん達の会話の魅力
おっさん3人が車に乗って軽口を言い合う様は、とてもいい雰囲気で嫌味っぽさもない。
だけどバトルになったら阿吽の呼吸で切り抜けるかっこよさ。
・オンラインマルチプレイがまたまたおもしろい。
ラストオブアスにはかなわないけど、それでもおもしろい。
過去作キャラが使える点もgood。
・トロフィーの中に自虐ネタがある。
こういう遊び心は大切だと思う。
BAD/REQUEST
・バトルの数が少なく、移動が多い
終わってみれば崖を掴んでばっかりの印象。もうちょっとバトルを増やしてほしかった。
新しいアクションはロープくらいで謎解きもそんなに難しいものじゃない。
市街地のフィールドがあまりないので、草木が多い場所ばっかりという感じに。
・PS4のアクションゲーム、ウィッチャー3やダークソウル3と比べると薄味って感じ
濃くはないと思う。雰囲気を楽しめという要素が強いかも。
・ストーリーが流石にマンネリ化。
4作ともお宝争奪戦なのでさすがに・・・。
・簡単にチートが使えて、高難易度でも簡単にクリアできてしまう。
マグナム使えばヘッドショットせずとも雑魚敵は一撃で倒せちゃう・・・。
COMMENT
今作でアンチャーテッドシリーズは終了だけどいい時期での幕引きだと思う。
ネタ切れ感が見えてるので。
ラストオブアスのような、別の切り口で展開すべきだと思う。
何にしてもとても良い4作だった。
PS3のソフト群がイマイチな時期にPS3を救った救世主で、
本作でPS3のすごさを思い知った方も大勢いるはず。
シームレスな一本道もいいけど、オープンワールドなアンチャもプレイしてみたい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
■驚愕のグラフィック
とにかくこれですね
過去作のグラフィックも相当なものでしたが
今作はそれを更に上回り
綿密で鮮明に描かれた
密度の高い、背景の作り込みから
衣服の汚れや汗の染みなど、細かなパーツの質感表現
そして、キャラクターの表情や台詞に合わせた顔の動きや、細かな体の動作など
PS4の性能を
フルに使ったと言えるレベルで完成されている
背景描写は
さも実写かと思わせる美しさで
映像をボーっと見てるだけで酔い痴れることができます
「はぁ~(すげぇ…」と
自然に溜め息が出てしまうほどに
■ド迫力のイベントシーン
上記のグラフィックとも関連して
イベントの演出が、ドえらいことになってます
特にそれが如何なく発揮されるのは、カーチェイスバトルでしょうね
「映画の1シーンを、ゲームとして操作している」
まさにそんな感覚が味わえると思います
■ネイトさんが生きた、人生の集大成を感じるストーリー
シリーズの最終作だけあって
ネイトさんがこれまでの冒険で築いてきた
大切なもの、守るべきもの、変わるもの、変わらないもの
仲間の絆・兄弟の絆・夫婦の絆
本当の宝とは何か?
そうした人生の集大成が今作には詰まっており
エピローグでは
何とも言えない感慨深さを得ることになる
これでネイトさんとの冒険は、ホントに終わるんだな…
という寂しさもあるけど
BAD/REQUEST
致命的という程の欠点は、ほとんどないですが
あえて挙げるとするなら
■ある人物の扱い
核心部分なので
深くは言えないのですが
とある事実により、ちょい役にされちゃったキャラがいる
凄い魅力を感じたキャラだっただけに
「え?もう出ないの?」と、ガッカリさせられた
実に勿体ない
■手榴弾返しが出来なくなった
3の時にできた
「敵が投げてきた手榴弾を投げ返す」
という、戦術スキルが無くなった(多分
戦法として映えるし、かなり有用だったのに
なんで廃止にしたんだろうか?
折角の良システムを削って欲しくなかったかな
まぁそのくらいです
COMMENT
自分自身
アクションゲームというか
銃撃系のサバイバルゲームは苦手分野でしたので
このアンチャーテッドシリーズも敬遠してたんですが
今作のPVやプレイ動画を見て映像美に惹かれ
これは試しに「アンチャコレクション」からやってみるかと始めて
こうして4までプレイしたらもう
見事にドハマりでしたね(笑
これはやって良かったというか
このゲームに出会えて、心の底から良かったと思ってます
いい買い物したわぁ
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-31
先程、全クリしましたが、全体的にはとても良かったと思います。本当に”PLAYする映画”って感じで、ストーリーも良かったです。(基本的な流れは、今までのシリーズとあまり変わりませんがw)
ただ、賞味15時間位で全クリしてしまい、だいぶ短いと感じました。でも、中身は濃かったので、結構満足しています。
ネイトの最後のGAMEで売る気はないので、幾日がしたら二週目をPLAYしようと思っております♪
GOOD!
オンラインマルチプレイはやってないので本編のみの評価になります。
オリジナリティ・・・プレイする映画アンチャーテッドシリーズ4作目(他社開発の地図なき冒険の始まりも含めると5作目)、幅広い探索が可能になったステージ、ステルスにおける敵の警戒度の可視化、ロープなどの新アクションなど過去作にない新しい要素が増えています。斬新というわけではありませんが他の開発会社が同じものを作れるかと言えばおそらく無理でしょう。
グラフィックス・・・言うまでもない圧巻のグラフィックスです。ただ綺麗なだけでなく通った場所にはリアルな痕跡が残り、干渉可能なオブジェクトも多いです。本作のムービーは全てリアルタイムレンダリングらしいのですがそうは思えないキャラクターアニメーションも一見の価値アリです。ゲームクリア後に開放できるキャラクタービューワーやコンセプトアートギャラリーも嬉しい。
サウンド・・・環境音が素晴らしいです。特に緑の茂る場所では広大な自然を感じるでしょう。移動中やプレイヤーのアクションに対してキャラクターの会話がちょくちょく発生するのですがそれがとても自然。翻訳、吹き替えも素晴らしいです。
熱中度・・・シリーズ通してやめどきの無いゲームと評されていますがまさにその通りです。怒涛の展開と先の気になるストーリーでどんどん進みたくなりますが、今作はそれと同時に道中の探索が大幅に広がっているので色々な事をしてみたくなります。
快適さ・・・普通に進行するならシステム面で阻害するものは何一つ無いと言っていいくらい快適です。ロード画面はゲーム開始時のみでプレイ中挟まることはほぼありません。
難易度・・・5段階の難易度に加え、オートエイムの有無、照準アシストレベル、警戒度の可視不可視といった設定で多様な難易度設定ができます。
BAD/REQUEST
オリジナリティ・・・GOODにも記載した通りあまり斬新さはありません。
グラフィックス・・・特に無し。
サウンド・・・BGMのパターンが少ないです。
熱中度・・・道中を幅広く作りこんだことで逆に前作ほどの息をつく間もない怒涛の展開が連続する場面は少なめです。とはいえ別の楽しみも増えたので5段階評価で1段さげるほどのものではもなく、前作が100なら今作は95といった感じです。
快適さ・・・普通に進行するなら問題なくても、探索に熱を入れだすとちょっとした問題があります。進行方向を分かりやすくするための措置だとは思いますが、一定まで進めると元来た道に戻れなくなることがよくあります。
チェックポイントも細かく設定されており、メニューを開く度オートセーブされるといった親切なはずのシステムが未探索の場所に戻れないもどかしさに繋がっています。
COMMENT
シリーズ4作目でありネイサン・ドレイク最後の冒険。まさにシリーズ集大成でありアクションアドベンチャーのひとつの完成形というのが相応しいクオリティの本作。
アクション、アドベンチャーのジャンルが好きな方にはもちろん、あまり興味が無いという方にもプレイしてもらいたい作品です。もしかしたらゲーム観が少し変わるかもしれません。
今作はファンサービスが非常に豊かなので過去作未プレイに方にはアンチャーテッドコレクションでシリーズ通したプレイを推奨します。
序盤の演出や道中の何気ない会話にもネタが盛り込まれているほか、エピローグの感慨深さもひとしおです。
プレイ時間は本来15時間ほどでクリアできるようですが、筆者は探索や寄り道、景色やディテールの観察を頻繁にしていたので18時間を超えました。