【PS4】メタルギア ソリッド V ファントムペイン レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-09-02 |
価格 | 9072円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカル エスピオナージ オペレーション ■ プレイ人数:1人(オンライン:最大16人) |
- 総合ポイント
- 63
- (難易度)
- 2.82
- レビュー数
- 33
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt |
55pt
GOOD!
【グラフィックス】
ムービーが素晴らしい!今までプレイしたPS4ソフトではナンバー1!!地面が実写にしか見えない。
○マップが広いので、乗り物を呼べるのは助かった。
○アイテムと人材を回収するゲーム。
○敵から尋問でアイテムの場所を聞き出せる。
○スタッフの人数が多いので、ソート検索は助かる。
○アイテム開発が良い、装備を整えると難易度が下がる。
○ミッションをクリアしていくゲーム、ミッション数も多い。
○敵の配置が変わったり、敵の知能が高い。
○自由度の高さ、進むルートが自由。
○見た目がボロボロになるが、シャワーや雨で綺麗になる。
○メッセージログ。
BAD/REQUEST
×操作がややこしい。
×盾を背中に背負ってる時に、背中から浮いている。グラフィックスが良すぎて気になる。
×コンテニューポイント。
×ゲームを始めるまでのメッセージが多すぎる。
COMMENT
今回はやれる事が多すぎた。良い事だけど…スタッフの配置や派遣、武器の開発や改造などやりこみ要素がとにかく多い。気軽にやれないから飽きやすい、とはいえ結局70時間もプレイしてましたが、クリアする気になれない。とても凄い大作ですが、詰込みすぎて贅沢ですが評価がイマイチでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
MGS:TPP本編については良い点を上げるとキリがない。ストーリー、グラフィック、BGM、操作性、細かいネタ要素等、さすがは小島秀夫ゲームと言った感じです。メインミッションとサイドオプスの消化だけでも軽く50時間は遊べると思います。
FOB(他人のマザーベースに潜入して隊員や資源を奪えるオンライン要素)は防衛側がかなり有利になっており、見つかったら無限に湧く増援や迫撃砲、銃を備えたドローンによってあらゆる方向から攻撃され、そこそこ経験を積んでいてもよく瞬殺されます。NPCだけでも苦戦するのに、防衛者(プレイヤー)が駆け付けて応戦してきた時にはほぼ攻略不可能な難易度になりますが、プレイヤーを押しのけて攻略出来た時はなかなか達成感があります。個人的には楽しめました。
MGOは3つのミッションがありますが、どれも普通に面白いです。しかしその他システム面でBADが目立ちました。
BAD/REQUEST
コナミが今年度より社長交代となり、スマホゲームメインの会社となりました。。それに伴ってMGSシリーズの開発チームは解散。本編を最後までプレイすれば製作打ち切りとなったのがよく分かります。
しかしながらゲーム性は完成されておりボリュームも十分なので、シリーズファンなら確実に楽しめるでしょう。
それで何故満足感が1かと言うと・・。
実は10/6の「MGO」のサービス開始と、FOB(他プレイヤーのマザーベースに潜入して隊員や資源を奪えるオンライン要素)の「大型アップデート」が来るまでは4点を付けてもよかったのですが、この「MGO」とFOBの「大型アップデート」が酷過ぎてコナミの運営に本気で失望したので1点になりました。。
まず、FOBについては「大型アップデート」と期待させておいて、実際は大きな変更点も無くシステムの調整と課金要素が追加されただけ。期待して事前にやり込んでいた私はこのアップデートにはただ騙されて不快になっただけでした。
MGOもゲーム以外システム面が欠点だらけ。
・サーバーが全国共通なのでラグが酷い。
・ルームの検索項目が足りない。電波強度と1ラウンドの時間を指定できないのが痛い。
・コスチュームが非常に少ない。服の色を変えるだけでも金がかかる。DLCも今のところ無し。
・各クラスでレベルを上げる事でどの装備がアンロックされていくのか分からないので、目標を持てない。
・効率良く経験値を稼ぐなら狭いマップでのデスマッチ一択になる。
等々
ゲームとしては面白いのですが、不便だったり効率を求めるとやる事が限られる等、しっかり楽しめる環境が整っていないように感じます。
1ヶ月もサービスを延期してこんな状況なので今後のアップデートにも期待はできません。
COMMENT
総評としては神ゲーだと思います。
ただ、会社の方向転換で製作打ち切りとなったのが非常に残念。
私はスマホゲームをやらないので、コナミのゲームをプレイするのは恐らくMGSVが最後になるでしょう。。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
グラフィックは現時点での国産ゲーの中で最高峰をきたしていると思う。
砂漠やジャングルを覆う空気感。オブジェ一つ一つの存在感、
スネーク始め各キャラクターの造形感などなど、究極に達しているといってもいい。
コジプロの凄まじさを見せつけられる!
広大なオープンワールドでどこをどう攻めるか、いろんな潜入手段があるのがいい。
たいていこの手のゲームは工程が決まっており、それ通りの通路を進んでステルスしていくだけだが
こいつは様々な手段があるので、戦略練るのが楽しい。
BAD/REQUEST
ストーリーが短い上に、尻すぼみ感はやはりハンパない。
いろんな事情があったらしいのだが、せっかく超良品なのにあまりにもったいない
広大なので、移動するだけのとこが退屈に感じるときも。
難易度は結構高い方なので、ステルス系苦手な人はちと厳しいかもしれない
COMMENT
昨今は洋ゲーに押されまくりで、萌えとかエロに走りがちな和ゲーの中で
久々にそんな洋ゲーと張り合える本気の和ゲーがキター!って感じだ。
ステルス者としては実によくできてたので満足してる♪
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-09-18
プレイしたばかりは先が気になるシナリオ、新システム、新キャラ、新マップ、自分で考え潜入できる喜び(ザ・ジョイ)を感じます。
二章に突入すると違和感を感じ始めます。進まないメインOPS、シナリオに。
そして、唐突に始まるスタッフロールとエンディングに「えっえっ?終わり?まだ続くんだよね?」と恐怖(ザ・フィアー)します。
そして、本当にストーリーが終わってしまい(ジ・エンド)その恐怖は虚無感にも似た哀しみ悲しみ(ザ・ソロー)に変わります。
やがてソローは、KONAMIと小島監督への隠しきれない抑えきれない怒り(ザ・フューリー)になります。
「俺が待っていてのはビッグボスが悪に落ちた理由だ!ふざけるな!ちゃんと完結させろ!」
どんだけ叫んでも意味はありません。私が知っているKONAMIと小島監督はもういないのだから…。
そして、二度と語られることのない物語を想いながら胸を痛め(ザ・ペイン)ます。
失われた物語。失われたこのシリーズへの想い。
それらは幻肢痛(ファントムペイン)となりこれから先も私達を苦しめることでしょう。
ということで星1つ。
GOOD!
・グラフィックが綺麗。
・ローディングは多少長い(HDD)が、プレイ中には支障がなく、快適。
・やり込み要素があり、一時的に熱中出来る。
BAD/REQUEST
メインミッション
・ストーリーの繋ぎ方に問題あり。重要な流れをテープや無線通信、ミッション終了時のレポートで済ませており、
カットシーンを用いたイベント時の盛り上がりに欠ける。
・重要なストーリーへのつなぎミッションに於いて、印象に残らない脇役が多く、展開が少し雑に感じる。
・○○○は発売以前から強いインパクトがあったが、あっさりと死んでしまい、物足りない。
その他のキャラクターも、序盤は良い演出だが、終盤に掛けて印象が薄れていく。
・サイドオプスが平行して発展していく為、メインミッションの進行が遅れ、プレイスタイルによるテンポの悪さを感じた。
サイドオプス
・ミッションの多さに感激したが、内容は似たり寄ったり。謎の使命感に駆られ、疲労を感じる。
FOB
・オンライン要素であるが、戦場がマザーベースになっただけで、特に競争心が生まれない。
・有能な兵士回収、資源収集により得られるリターンが現段階では頭打ちしている。
システム
・敵兵士の動きが常にプレイヤーを意識している様に感じる。(せめて隠して欲しかった)
例)ゴーグルで偵察している間は徒歩だが、通常カメラにすると走り始め、所定の位置へ移動する。
その他
・過去のシリーズに比べ、ネタ要素が意外と少ない。
COMMENT
MGSシリーズは一通りプレイしましたが、帳尻合わせも限界が来ていると思いました。
重要なイベント時の映像はとても良く出来ていると思いますが、ストーリーの流れやつなぎ方、終わり方に不満が残る作品でした。
変な例えですが、前戯無しで本番みたいな感じで、あれ?ってなります。
また、エンディング後はSランククリアやミッションタスク等を埋めていく作業のみで、特にイベントは有りません。
未だ見つかっていない内容が有るかと思いますが、飽きてしまいました。(十分かもしれません)
後発のMGOへの気持ちも落ち込みつつあります。
好きな物に大して悪い所を見出してしまうと、悪い所ばかり目についてしまうとはこの事かもしれません。
それほどMGSに対する期待値は高いのです!
けど、好きですよ。