【PS4】メタルギア ソリッド V ファントムペイン レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-09-02 |
価格 | 9072円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカル エスピオナージ オペレーション ■ プレイ人数:1人(オンライン:最大16人) |
- 総合ポイント
- 63
- (難易度)
- 2.82
- レビュー数
- 33
スコアチャート
Amazonレビュー
レビュー者: 龍半
レビュー日: 2015-09-18
レビュー日: 2015-09-18
この作品はコブラ部隊が戦場で感じる感情を全て味わうことができます。
プレイしたばかりは先が気になるシナリオ、新システム、新キャラ、新マップ、自分で考え潜入できる喜び(ザ・ジョイ)を感じます。
二章に突入すると違和感を感じ始めます。進まないメインOPS、シナリオに。
そして、唐突に始まるスタッフロールとエンディングに「えっえっ?終わり?まだ続くんだよね?」と恐怖(ザ・フィアー)します。
そして、本当にストーリーが終わってしまい(ジ・エンド)その恐怖は虚無感にも似た哀しみ悲しみ(ザ・ソロー)に変わります。
やがてソローは、KONAMIと小島監督への隠しきれない抑えきれない怒り(ザ・フューリー)になります。
「俺が待っていてのはビッグボスが悪に落ちた理由だ!ふざけるな!ちゃんと完結させろ!」
どんだけ叫んでも意味はありません。私が知っているKONAMIと小島監督はもういないのだから…。
そして、二度と語られることのない物語を想いながら胸を痛め(ザ・ペイン)ます。
失われた物語。失われたこのシリーズへの想い。
それらは幻肢痛(ファントムペイン)となりこれから先も私達を苦しめることでしょう。
ということで星1つ。
プレイしたばかりは先が気になるシナリオ、新システム、新キャラ、新マップ、自分で考え潜入できる喜び(ザ・ジョイ)を感じます。
二章に突入すると違和感を感じ始めます。進まないメインOPS、シナリオに。
そして、唐突に始まるスタッフロールとエンディングに「えっえっ?終わり?まだ続くんだよね?」と恐怖(ザ・フィアー)します。
そして、本当にストーリーが終わってしまい(ジ・エンド)その恐怖は虚無感にも似た哀しみ悲しみ(ザ・ソロー)に変わります。
やがてソローは、KONAMIと小島監督への隠しきれない抑えきれない怒り(ザ・フューリー)になります。
「俺が待っていてのはビッグボスが悪に落ちた理由だ!ふざけるな!ちゃんと完結させろ!」
どんだけ叫んでも意味はありません。私が知っているKONAMIと小島監督はもういないのだから…。
そして、二度と語られることのない物語を想いながら胸を痛め(ザ・ペイン)ます。
失われた物語。失われたこのシリーズへの想い。
それらは幻肢痛(ファントムペイン)となりこれから先も私達を苦しめることでしょう。
ということで星1つ。
GOOD!
グラフィックは綺麗じゃないですかね。ただPS4ソフトならこのレベルはゴロゴロありますけど。
あとは…コンパニオンアプリ使えば一々マップ画面出さずに確認できるとか。(まぁこれってWiiUならGamePadで事足りるレベルなんですが…)
正直それ以外褒める所はありません。
BAD/REQUEST
ゲームオタク向け難易度
言葉は悪いですがそれ以外言いようがありません。
過去のメタルギアは上級者はEXTREME、ストーリーを楽しみたいけどゲームがあまり上手くない人はVERYEASYとそれぞれ住み分けがありました。
今作は「オープンワールドだから」というド定番な言い訳でその最低限の努力を怠ってます。
単純に5段階にしてNORMALより性能を25%~50%か、50%~75%ずつ変えるだけでも多少の難易度差で遊べると思いますけどね。
ただ「ゲームは上級者だけが遊ぶものだ!」という意思表示ならそれはそれでいいでしょう。個人的にそれが家庭用ゲームが衰退してとりあえず間口だけは広く開けてる暇つぶし程度で遊べるスマホゲーが受けてる理由だと思いますんで。
残念ながら自分はゲームはドがつく下手糞なんで「Episode1 幻肢」すらまともにクリアできませんでした。
そんな人間が2以降クリアできるとは到底思いません。(攻略サイトを見てとりあえず最終エピソード数?を見ましたし、こちらのレビューでも「第2章以降は第1章の高難易度版だ」とあるのでアホらしくなって止めました。)
なので
・オープンワールドの言い訳で難易度調節すら手を抜くオリジナリティのなさ
・せめてこちらが死ねば死ぬほど難易度が落ちるぐらいがあればいいけどそれもないので何をやっても先に進めない苛立たせ度
・そんな序盤で突破できない人用に対するフォローのなさ加減
から熱中する箇所無し(熱中度0点)、ただただ胸糞悪く死ぬだけで快適さ全く無し(快適さ0点)、1面すらまともにクリアできないゲームに満足するはずもなし(満足度0点)の点にしました。
COMMENT
先にお断りですが、自分の基本的なゲームの考えが「下手な人は下手なりに、上手い人は精神が病むぐらいの狂難易度まで、幅広く用意されて誰でも楽しめるものがゲームだ」な人なので難易度が高いだけのゲームはそれだけで遊ぶ価値無しとしか思わないのでこういう点数になります。
なので「そういうものをねじ伏せてこそのゲームだろ!」という方には一切参考にならないレビューですし、逆にそういう人なら是非遊ぶべきでしょう。
個人的にはこういうものは動画共有サイトのゲーム実況動画で流し見すれば十分な内容でした。残念ながら
実況動画に微塵も興味が無いのでこのシリーズは今後永遠に関わる事はありませんが。