オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
戦闘が快適になった
mk2でかなり戦闘はスムーズになっていたが
更に良くなった
グラフィックが綺麗になった
ダンジョンや戦闘時の3Dモデル
会話時の2D立ち絵が綺麗になった
システムバランスも改善された部分
が多い
BAD/REQUEST
ストーリー性に欠ける
言いたいことは分かるけど、どこにでもあるような
単純なストーリーはいい加減やめてほしい
まぁ、あまり複雑なのはかえって世界観に合わないけど
一部キャラのテンポが悪い
プルルートのしゃべり方が正直イラつきます
変身した時の喋り方のほうが好みかもw
オープニングムービー
正直、手抜きだと感じました
COMMENT
前作のmk2から始めましたが、改善された部分が
多かったので良いと思いました
ですがやっぱり駄目なところも増えてます
ロードは速いですがフリーズが目立ちました
それとモンスターとダンジョンが相変わらずの
使い回しです
まぁ、ノワールが良かったのでいいですけど(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
立ち絵のグラフィックが綺麗
ダンジョンや戦闘の3Dモデルもなかなか
キャラクターが可愛い
中でもノワールとネプギアが気に入った!
戦闘もモーションスキップができ、快適
BAD/REQUEST
難易度が高く、敵が固い
ストーリー
ちょっと単純w
戦闘バランス
敵のターンが多かったり、ボスが回復ばかり使うので、レベルが低いうちは面倒くさい
COMMENT
ネプテューヌは今作が初めてですが、面白かったです
キャラクターが個性豊かで会話も見ていて楽しい
FF13、13-2よりもこっちのほうが良かったw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
キャラクター
個性豊かで可愛いキャラクターが多い
女神に変身すると普段とは違うキャラの一面も見れるのも良い
個人的にはノワールとネプテューヌがいいな
女神化状態ならアイリスハートも・・・(笑)
戦闘システム
ターン制で難易度も若干高め・・・かな?
通常の敵でも感染すると体力回復するので少しは手応えがある
戦闘時にモーションスキップ可能
通常攻撃でも色々コンボを繰り出せるのも楽しかった
戦闘時などのキャラクターの3Dモデルもよくできていて、会話時の2Dグラフィックも綺麗
前作のMk2もそうだが、ネタが多く、コロシアムといった要素があるのも良い
BAD/REQUEST
特にこれといってないが・・・。
メインキャラクターに男性キャラがいない
スキルや必殺技がイマイチピンとこない
もう少し迫力があってもいいんじゃないかと思う
でもエフェクトは綺麗
COMMENT
ネプテューヌ作品は前作のMk2をプレイしました
今回のVは前作で不満だった部分が色々と改善されていたり進化している部分があったので良いと思いました。
敵キャラクターにもう少しストーリーがあってもいいような気がしますが、あまり複雑ではないのもこのゲームの良いところなので(笑)
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-06-15
シナリオだけ楽しみたいならダウンロードコンテンツで無料配信している防具をダウンロードするとラストダンジョン手前まで0ダメージで行けます。
GOOD!
・キャラクターの可愛らしさ
やはりこのシリーズのウリと言ったらココだと思います。
特にネプテューヌ以外の三女神は別次元の同一人物なので、
相変わらずであると同時に、今までに無い顔を見せてくれるので新鮮です。
今作の敵である『七賢人』もなかなかの曲者揃いで、
良くも悪くもユニークな連中です。
・戦闘システムの向上
前作では敵に攻撃を与えゲージを溜める事によって使えたスキルや女神化ですが、
今回はSPを消費する事によって使用出来るので気軽に使っていけます。
ゲージ溜めによるスキルは『エグゼドライブ』として更に強力なスキルが使用出来ます。
この作品の特徴である女神化が気軽に使える様になったのはとても良いと思います。
(むしろ雑魚戦でも積極的に使わないとよくゲームオーバーになります)
変に複雑にしてテンポを悪くするより、昔ながらのシンプルなシステムの良さを感じました。
・シリーズお約束のパロディ・コラボレーション
自分はそこまで詳しい訳では無いのですが、それでも知っているネタがあると
「ニヤリ」としてしまうのはこの手のネタの楽しい所ですね。
まぁ、あまりにくどいのも考え物かもしれませんが・・・。
・伊藤賢治さんの音楽
ファイナルファンタジーなどで育ってきた世代の自分にとって、地味に嬉しいポイントでした。
BAD/REQUEST
・『新キャラ』プルルート
普段はのんびりとしたゆるキャラだけど、女神化すると極度のサディストという
ギャップを狙ったのでしょうが、好きになれませんでした。
『滅多に怒らない』という設定ですがそんな事はありません。
PT内でいざこざが起きようものならすぐにイラついて、変身を盾に脅して黙らせる。
話が進めば更に顕著になり、自分の我儘を押し通す為にすぐに変身します。
何故かPT全員で束になっても止められず、実質全員が彼女の引き立て役扱いになってます。
気付いたら『最強(最凶)の女神』扱いです。
彼女のダラダラとした喋り方も地味にイラッと来ます。
スキップ出来ない変身デモや戦闘不能の台詞が無駄に長くてテンポが悪くなります。
特にゲームオーバーのしやすい序盤では何度時間を取られたことか・・・。
・前作主人公ネプギアの『逆補正』
今作品で一番の不満点です。
主人公の座から降りたので扱いが悪くなる、というネタなのでしょうが
彼女が一番好きなキャラという自分には不快でしかありませんでした。
個性に乏しい彼女を虐めて『オイシイ』と思わせる
大御所芸人が若手を虐めて取るようなネタは笑えません。
特に3つあるエンディングのうちの1つでの彼女の扱いは最悪でした、怒りしか湧きません。
プルルート最大の被害者です、2番目はアイエフちゃん。
・レビューコーナー
各章の最後に、某ゲーム誌を模したレビューコーナーがあります。
アイディアは悪くないと思うのですが・・・いかんせんシビアだと思います。
特にクエストは1週目では開始時のレベルや装備では到底クリア出来ないものがあります。
普通にプレイしたら散々な結果になりました。
勿論満点など狙わず、程々に点数を稼いでボーナスアイテムを貰えば良いだけでしょうけど。
かと言って2週目以降は既に貰う必要性の無いアイテムに成り下がりますし、
1度満点のトロフィーを取ってしまえば後は自己満足に過ぎませんので、
周回プレイをする際には邪魔に感じてしまう人もいるのでは・・・。
・メーカーキャラ
この作品のウリの一つであるハズのメーカーキャラですが、
アイエフちゃん、コンパちゃんを除き全員が今後配信されるDLCなのは如何なものかと。
本編で一切絡みがないのは寂しいです。
2人に関しても完全にサブキャラへと降格ですし・・・。
『女神以外は戦闘で役に立たない』という流れになってます、今のところ。
COMMENT
フリーズが非常に多い、との事でしたが不思議と自分は1度だけでした。
恐らく自分だけだと思うので、アップデートは必ず行う事を勧めます。
主な不満がキャラに関する内容でほとんどになってしまいましたが、
キャラゲーである作品でキャラに対して不満を持つのは大きいのではないかと・・・。
勿論好き嫌いは人それぞれですので、この辺りはあくまで個人の意見と取って下さい。
自分にとって1番好きなキャラがネプギアなので、
恐らく前作の様な王道展開の方が好みなのかもしれないと思いました。
とは言えハチャメチャで明るいRPGなので楽しめた点があるのも事実。
続編が出たらまたやりたいと思います。