オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 1pt |
92pt
GOOD!
ペルソナ3、ペルソナ4の続編であるため、格ゲー初心者が多くプレイすることを予測し、いろいろと初心者への配慮が見受けられる。
1.コンボ難易度が低い(A連打コンボが用意されている。)
格ゲーにおいて一番面白いのは対人戦である。しかし、ある程度コンボが完成してからでないと対人戦では通用しないため、コンボ練習だけで嫌になってしまう初心者にとっては利点。
2.必殺技などを出すためのコマンドが簡単(波動拳コマンドしか無い)
かつて私もストリートファイター2で昇竜拳コマンドを出すのにさんざん苦労したが、この作品では昇竜拳コマンドが無い。
3.切り返し技、ガード崩し技が全キャラ共通のボタンで出る。(ボコスカ、逆切れ)
これらの技により、初心者でもある程度の実力者に勝てる可能性が出てくる。これに投げと打撃の中下を組み合わせ揺さぶれば、操作がおぼつかなくても格ゲーの醍醐味である「読み合い」の楽しさに他作品よりも早く辿り着けると思う。さらに、全キャラ共通にあるので、別のキャラを触りたくなってもある程度すんなり動かせる。
4.キャラが少ない。(13キャラ)
最近の格ゲーはキャラが多く、多いことも利点になり得るのだが、相手キャラによって戦い方を変えなくてはいけないのが格ゲーである。つまり相手の攻撃の特性、硬直などを知っておかないといけないのだが、キャラ数が少ないためそのようなキャラ対策に関する知識量が少なくて済む。
5.チュートリアルが親切
時間が掛からない点も重要な利点である。
6.ストーリーが格ゲーにしては重厚
先が楽しみでストーリーを進めていくうちに自然とこのゲームの動かし方を学ぶことが出来るし、いろいろなキャラの特性を知ることが出来る。
BAD/REQUEST
GOOD!で挙げたものでも悪い点がある。
1.コンボ難易度が低い
Aボタンの連打でコンボが出せるため、初心者であればついついAボタンで相手に触れたくなってしまうかもしれない。しかし、Aボタンは一番攻撃範囲が狭い技であり、相手に当てにくい。コンボはA連打で構わないと言っても、全然相手に届かず、無理やり近づこうとして逆に手痛いダメージを受け負けてしまうかもしれない。それで対人戦が嫌になってしまっては本末転倒であり、悲しい。
3.切り返し技、ガード崩し技が全キャラ共通のボタンで出る。
ある程度の実力者でも事故る可能性がある。読み合い拒否の見苦しい切り返し技の連発をよく見る。
4.キャラが少ない
COMMENT
私が一番に望むことは、格ゲー界の活性化であり、ブームの再加熱である。
その点で、格ゲー初心者を取り込もうという意思が感じられるこの作品はすばらしい出来と言ってよい。
カプコンやSNKの格ゲーばかりやっていたので、アークゲーにおいては初心者の感覚に近いため余計にそう感じられる。
面白いと思うまでの時間が格ゲーは長い。初心者だった頃の私の場合、大体対人戦を1000戦くらいした約1ヶ月後くらいだったと思う。なぜ時間が掛かるかといえば、格ゲーは対人戦に面白さが凝縮されているからである。いわばスポーツのようなもので、みっちりと基礎練習をしなくては本番で思うように力が発揮できず、周りがうまかったりすると面白いと感じにくいのだ。
誰しも基礎練習はつまらないものである。その基礎練習の時間を大幅に削減しようと試みたこの作品はその点で十分評価できる。
ただし、それでも多少の基礎練習は必要である。先程格ゲーをスポーツに例えたが、周りのレベルが同じくらいでプレイすれば面白いと感じられると思う。是非初心者の方には、同じレベルの周りの友達、あるいはオンラインで知り合った友達と一緒にプレイして、基礎練習の段階でも楽しみながら上達することを強くおすすめする。
一度楽しみを見出せれば、何年も楽しむことができるのが格ゲーの最大の利点である。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt | 2pt |
43pt
GOOD!
格闘ゲーム好きです。
アーケードのものはやったことありません。
とにかく、初心者に優しい仕様ですね。他の格闘ゲームのように難しい操作を強いられることはありません。
ペルソナの世界観はちゃんと維持されていると思います。また格闘ゲームにしてはストーリーがしっかり作られています。ファンにはたまらないでしょうね。
BAD/REQUEST
オリジナリティ
格闘ゲームならではのシステムは確率されていると思いますが、これといって目新しい要素はありませんね。
グラフィックス
ペルソナの世界観を維持しつつ格闘ゲームにするのは難しいと思いますが、もう少しどうにかならなかったのでしょうか。最近のものにしてはう〜んって感じです。
サウンド
なかなか盛り上がる曲があります。ペルソナをよく知ってる方ならおお!っと思うかもしれませんが、格闘ゲームでは普通だと思います。
熱中度
ハマる方はハマると思いますが私はあまり熱中できませんでした。ストーリーをクリアするだけならそんなに難しくないです。しかしオンラインとなると猛者がたくさんいます。
満足感
まずDLC商法。これに尽きますね。最初から入れとけです。しかも高い。買わなくてもゲームに支障は出ませんが、明らかにファンから金を巻き上げようとしてますね。また最近のものにしてはキャラクターが少ない。13人(隠しキャラがいなければ)しかいません。これはいくらなんでも・・・。なんだかペルソナというゲームを無理やり格闘ものにした感じがします。決して面白くないわけではありませんが、あくまでファン向けといった感じ。これ以外にいい格ゲーはいくらでもあります。
快適さ
インストールに対応しており、ロードも早く快適ですね。
COMMENT
なんだか期待はずれでした。
もっと硬派なものを期待していましたが、いまいちでした。個人的には格ゲー好きにはあまりおすすめできません。ファンの方にはたまらない出来だと思います。そんなゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt |
95pt
GOOD!
・ペルソナ独自の格闘システム
この作品の魅力はペルソナを格闘ゲームにしたことだと思います。
独自のシステムを取り入れ、他の格闘ゲームと違う新感覚で楽しめます。
ボコスカアクション、ペルソナブレイクなど、このゲームならではの対戦方式なのでどこで、どれをどう繰り出すか…簡単なようで難しい奥の深い格闘ゲームになっていると思います。
・ストーリー
前作「P4」から2カ月後の話となっています。
ペルソナはアドベンチャーパートと戦闘パートがあり、アドベンチャー(ようはキャラ同士の会話)が面白かったです。
アニメ後なので主人公の声が入っているのがとてもよかったです。
・初心者に優しい
ブレイブルーやストリートファイターなどは一定のコンボ、立ち回りができた状態でなければオンラインに接続したところでボコボコにやられます。
ですが、このゲームはボタン連打をするだけでコンボに繋がるので初心者にはやりやすいかと。
ペルソナのシステムを理解してもらうためにチュートリアルなど用意されていて助かります。
・音楽
メニュー、対戦中などにかかるBGMはP4とP3から持ってきているものなどあり、ペルソナファンとしては凄くうれしかったです。
・オンライン環境
まず、結構な人口がいる。
アニメ化などの影響か、買う人がたくさんいてオンラインに接続すると結構な人数がいる。
いつ過疎るかはわからないけど…
次にPS3のゲームによくありがちなんですけど、クイックマッチで検索して適当に入った部屋で遊ぶ。
結構そういうゲームが多いのですが、このゲームはルーム作成からなにからと凄く便利になっています。
簡易チャットはあいさつや、少し外れるときに使えたり。
部屋を作るときにアイコンっていうのが設定できるのですが、初心者部屋、トレーニング部屋、真剣勝負部屋などアイコン一つでわかるのはとても良いことだと思います。
ラグも全然なく、快適にオンラインプレイができます。
また、何百もある称号を組み合わせてオリジナル称号をつけられるのはおもしろかったです。
BAD/REQUEST
・強い人は強い
初心者にとても優しい設定にはなっていますが、やはり格闘ゲームというジャンルはどう簡単であっても強い人は強いです。
連打コンボで相手にダメージを与えられますが、与えられるだけで倒したりはできません。
やはり格闘ゲームはどうしてもオンラインでそういうユーザーがいるので飽きっぽい人やすぐに嫌になってしまう人には向いていないと思います。
そのほかにはありません。
COMMENT
ストーリークリア。
プラチナ未取得。
ペルソナ ペルソナ2 ペルソナ3 ペルソナ4
プレイ済み。
格闘ゲームに少しでも興味がある方に触れてほしい作品です。
初心者に優しい設定なので楽しめるかと。
そこからトレーニングなどで強くなっていくかは自分次第です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-06-07
インストール機能有り、トロフィー機能有り、説明書付き。難易度は、
ビギナー、イージー、ノーマル、ハード、ベリーハード、ヘル、の6段階有り。
音声及びテキストは、日本語と英語を選択可能でした。
良かった所は、色々なゲームモード、難易度があるので格闘ゲームとして長く
楽しめると思いました。個人的には、ストーリーモードが良かったですね。
P3とP4をプレイしていたので、面白かったです。特に選んだキャラの視点で
物語が進むので、そのキャラクターの心情など知る事が出来るので、そこは
新鮮だなと思いました。RPGですと、どうしても主人公視点になると思うので。
また、ギャラリーモードはファンには嬉しい要素で、イラストやムービー、
BGM、キャラクターのボイスなど細かく観たり聴く事が出来るので、プレイに
疲れた時の、休憩には良いモードだと思います。
惜しい所は、スピード感、技のエフェクトなど慣れるまで辛いかなと思いました。
技は、お手軽の連打コンボ、Pコンボ、ボコスカアタックなど他にも色々な要素が
あるので、多少練習が必要かなと感じました。やはり格闘ゲームですので壁があり
ますね。ただ、コマンドは、波動拳、竜巻旋風脚、ため系、と昔の格ゲーの要素も
有り、個人的には親しみ易いかなと思います。
ペルソナのシリーズは好きなので、このゲーム買って良かったと思いました。
日本語音声でプレイした後、英語音声でプレイすると違った雰囲気で楽しめました。
読んでいただき、ありがとうございます。
GOOD!
まず大前提として、自分は格ゲーなるものが嫌いです。
食わず嫌いならぬやらず嫌いだった為、やってみんと分からんという事で、
一時期ギルティギア何たらゼクスというゲームで空中コンボを出せる様になろうと躍起になった経験があります。
が、無理でした。苦手が嫌いへと上書きされました。
性に合わない部類です。学生がオーラルを嫌がるようなものです(偏見
ペルソナ3、ペルソナ4(両方PS2版)をクリア済みです。
1.ストーリー
完全に、格ゲーはアークシステムワークス、シナリオはアトラスと分業したようです。
ですので、自分のようなペルソナのシナリオを求めてやってきた人間にも楽しめるものでした。
2.キャラクター
ペルソナ4 ジ・アルティメット〜というタイトルではありますが、ペルソナ3の面々も結構出張って来ます。
ペルソナ3は少しシリアスな物語でキャラもあまりはっちゃけたりはしませんでした。
…が。ペルソナ4という明るめの舞台に移ったからか、皆シリアスとはかけ離れた存在になっています。
暗い話より明るい話を好む自分としては大変素晴らしい変遷でした。
3.サウンド
ペルソナ3、4といえば音楽です(独断
期待に応える代物です…というには前作からの流用が多いですが。
4.格ゲー
初心者でも簡単という謳い文句通り、ボタンを連打していたら勝てます。(あくまでCPU、Normal相手です。対人は知りません)
相手にダッシュ→相手より先に弱パンチ、ヒットしたら連打→相手を吹き飛ばしたらダッシュして接近
→受け身を取ったら弱パンチ、ヒットしなくても連打、SP消費技→相手が吹き飛んだら(以下略
簡単なのは欠点にもなり…(BADへ続く
BAD/REQUEST
1.格ゲー
ボタンを連打していたら勝てる簡単なシステムなのですが、あまりに簡単過ぎてダレてきます。
だったら練習がてら上達すれば良いと思うでしょうが、GOODの冒頭で書いてあるようにもう本気で自分には無理です。勘弁して下さい。
ストーリーモードだけでさえ途中から惰性で終わらせました。
2.グラフィック
比較対象となる格ゲーを知りませんが、綺麗な方なのでしょうか?
結構雑に見えました。
COMMENT
因みに"クリア済み"としていますが、ストーリーモード達成率100%というだけで、アーケードモードは鳴上しかクリアしていません。
格ゲーが嫌いなので相当厳しめな点数になってる気がします。
もういっそシナリオだけ抜いて小説で売ってくれた方が…。
ゲームに関係ないのでBADには加えませんでしたが、
ペルソナ3の主人公の事をアイギスが「あの人」と呼ぶ事に凄い違和感を覚えます。
P3Pで主人公を男女選択制にしてしまった弊害でしょう。
真田主役ラノベ、白鐘主役ラノベ、P3P、P4Gなどなど、設定やらキャラやらが濫造されてしまいました。
今作も各面々でストーリーが異なります。正史が一体どうなっているのかさっぱり分かりません。
シナリオは100点を与えたいのですが、そこらへんがモヤモヤするのが少しマイナスです。