【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-06-28 |
価格 | 0円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション ■ プレイ人数:8〜12人 ※販売価格:基本無料+アイテム課金 |
- 総合ポイント
- 57
- (難易度)
- 2.30
- レビュー数
- 63
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
とにかくグラフィックがきれいです。
あとMSがおおいところですかねーちょっとガンダムを知ってるって人じゃ知らない機体なんかもあるくらい。
それとオンラインのいいところというか連携が楽しいです。
ガンダム好きの人には是非お勧めしたいです。
BAD/REQUEST
みんなが言うようにやはりラグが酷いときがありますね。酷いときなんかドムでもないのにホバー走行とかこけたと思ったら急に起こりあがっての攻撃とかもうストレスではげそうです。
それとコスト調整も少ししてほしいです;;
あと、本陣に固まって迎撃なんていうのはやめてほしいです。ほんともうはげてないですか俺の頭。あんなん突破できませんよ。
最後は愚痴になってますがラグは何とかしてほしいですね。
COMMENT
ガンダム好きならやってみるべきですよ。
一応GOODとBAD両方書いていますが俺にとってはBADなんて無いようなもんです。いままでやってきたガンダムのゲームで一番はまってます^^
なのでこれからもやり続ける思います。
駄文失礼しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
重厚なMSの雰囲気が動きやグラフィックから出てて、私が今までやったガンダムゲームでは文句無しの出来です。
宇宙戦は無くて全て地上戦なのですが、MSの1つ1つの挙動が良くて「ここに本物のモビルスーツがいる!」と思ってしまうほどです。
初めての方には操作が慣れるまでとても難しいと思います。でも操作が少しずつ上手くなっていくと面白いように相手を倒せたり、相手との駆け引きや味方との連携なども考えつつ戦う感じがとても面白くて熱中しました。
少しずつ機体のバランスを調整して強くなったり弱くなったり新しい機体を追加していったりと、酷評する声も多い運営ですが、私的にはとても良いと思います。
「ガンダム好き!MSをいつかは動かしたい!」と夢を持っているガンダムファンにとっては、最もリアリティあるガンダムゲームじゃないかと思います。あくまで地上戦のみで宇宙の浮遊感は無いですけどね。
BAD/REQUEST
多くの方が批判されるように1番の悪い点はラグです。
どういう基準でラグが発生するのかよく分かりませんが、ずっとやってて感じたのは圧倒的に部屋を作ったホスト側が有利なようにラグが発生しているように思います。
もちろん逆もあって、ホスト側が不利になるようなラグの時もありますが、経験では多くが部屋作成したホスト側が有利なラグが発生する事が多いです。
ただ、これはPS3のシステム上、オンラインゲームならどれでも多少なりとも存在するし仕方ないと諦めるしかないのかもしれません。
ラグいかどうかを判定する基準となるべきアンテナが各ユーザーの通信具合で表示されているのですが、ほとんど関係ないです。アンテナ0か1はラグい事も多いのですが、全然ラグくない事も多々あります。
2以上なら2でも5でもある時はあるし、無い時は無いというぐらいあまり変わりないように感じます。
あとこれは推測ですが、特定の人が建てる部屋では故意にラグを発生させてるフシが見られます。
ホスト側が勝ってる時は最後まで普通なのですが、負けていると残り4分ぐらいから急激におかしなラグになったりします。
その人の味方サイドから出ると負けてると急に後半に面白いように相手に当たって相手は見当違いの所に撃ったり、敵サイドだと急におかしくなって全然当たらなくなる。それを何度も何度も確認出来る一部の人(私が確認する限り4人いた)がいるので、おそらく故意に何かやっているんだろうと推測して、そういう人の部屋では遊ばないようにしてます。
あとはキャンペーン期間中のみ獲得できる機体の強さ。
キャンペーン機はハズレもありますが、ほぼ通常時に入手できる機体より強いです。
それを入手できていて多く使ってる人が多い陣営が圧倒的に有利なバランスには少し疑問です。
その分バランス取ろうとしてキャンペーン機などはコストを高く設定しているのですが、それでも圧倒的に不利過ぎる感は否めません。
COMMENT
基本無料のゲームです。私自身も完全に無料でやってます。
サービス開始時から2年ずっとやってるのですが、大佐ぐらいまで行くと完全無料での限界が見えてきて、その都度にデータを削除して1からやり直して楽しむのを2回ほど行っています。
今はサービス開始時と違ってシステム的にもすぐに昇進してしまうので、あっという間に軍曹ぐらいまで昇進するし(今なら順調に行けば2週間ぐらいで軍曹になってしまう)、開発ポイントも以前は1万貯めるのも苦労しましたが今は10万貯めるのもあっという間です。
キャンペーン時にやれば下の階級でも面白い機体が入手出来るし、初めての方でもガンダム好きには勧めたいですね。
あとラグの件ですが、少しのラグなら腕次第、味方次第で全然問題無しです。
それにほとんどラグも無く公平に遊べる事が多い事も記しておきます。
私自身はこういうFPS系?のゲームは大の苦手&嫌いなのですが、最初はガンダムが好きなので動かしてるだけで楽しくて、いつの間にか上手くなってまたもっと楽しくなって、駆け引きや連携を考えたりした通りに決まったりするともっともっと楽しくなって、そうしてる内に2年ずっとやり続けた感じです。
何よりもガンダム好きにはやってほしいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
基本無料なので試しやすい。
単機のモビルスーツ戦ではなく連携を重視のゲーム性。
死ににくいので下手でも即死しない。逃げてる間に助けてもらえることが多く。
操縦より立ち回りを重視で遊べるのが自分のようなアクションが苦手なプレイヤーには楽しく
感じる。
モビルスーツが汚れていくなどこだわりが随所にありその気にさせてくれる。
有限の出撃回数が自分の様なライトユーザーにはメリハリがきいて感じる。
ダラダラ遊ばなくてすむので助かる。
(やりこみの人には不満だと思います)
ゲームバランスが作戦よりなので作戦しだいで逆転出来ることが多く共闘感もつよく楽しい。
(一人で突出しにくいので、無双したい人には不満だと思います)
BAD/REQUEST
音楽がバンダイオリジナルの曲、酷くはないけど劇中の曲を聴きたいと思う。
オペレータ(特に女性)の声が萌え声で恐ろしいほど世界観にあってない。
タイトル画面でおはようございますと言われたときは別のゲームの声が間違って再生されているのか
と思ったほど。ゲーム中も女性の声でプレーするとやる気を見事にそいでくれる。
男性に変えてもマシな程度でオペレータ音声切れないかなと思うほど。
マップが今のところ1つしか無いところ。随時追加予定らしいです。
COMMENT
どんなものだとダウンロードしてみたところ想像以上に良くできています。
動きもモビルスーツらしい重量感で好きです。(ターゲットインサイトが好きな人なら共感してもらえるかと思います)
これのおかげで課金している強いプレイヤーにも瞬殺されにくいので良い点でとらえています。
この先、重課金している人とのバランスがどうなるか不安なところですが、初期なので楽しめています。無料なので迷ってる人は試してみて下さい。
自分の環境ではラグは感じません。
ADSL12M使用。
GOOD!
基本無料である。
MSのモデリングが素晴らしい。
結構リザルトで1位取れて嬉しい。
今の所878MBとHDDに優しい容量。
クイックマッチがあり凄く気楽に気軽にプレイ出来る。
プレイする前はたった3回しかプレイできないし、相当待ち時間とかあってまともにプレイできないと思ってましたが、実際に遊んでみると結構な時間遊べて、報酬でプレイするのに必要なエネルギーも貰えたり特に問題なく遊べました。
複数アカウントでローテーションでプレイするとずっと無料で遊べそう。
というか実際3つのアカウントで遊んでます。
BAD/REQUEST
クイックマッチしか遊んでませんがエラーで落とされた挙げ句、途中離脱の%が上がる。
35%でペナルティなのに数時間遊んで既に14%も途中離脱した事にされてます。
一度も途中離脱なんてした事もないのにどうしたものか。
ゲーム内のネットワークエラーは開始直後自分以外みんな動かない、ある程度遊んでると自分以外歩くモーションはしてるが移動してない、の2種類に遭遇しました。
あとはまあMSが自由に動かないだのマップ1つしかなくてすぐ飽きるとかですかね。
もうすぐ砂漠マップも追加されますが、ペイント出来るようになるまでには飽きるかも。
それとパイロット視点の地面が安っぽい。
64みたいなテクスチャ。
ビームサーベルがただのピンクの木刀
切るんじゃなくて叩いてる。
ズバッと切ってドカーンがビームサーベルだと思う。
何回叩けばいいんだといつも思います。
6 vs 6は少ない
16 vs 16にしてほしい。
COMMENT
ペイントは最初から出来ても良かった。
今頑張ってるけど本当に作業でしかない。
ネットワークエラーは早急に直してほしい。
ペナルティなんてあり得ない。