【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-06-28 |
価格 | 0円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション ■ プレイ人数:8〜12人 ※販売価格:基本無料+アイテム課金 |
- 総合ポイント
- 57
- (難易度)
- 2.30
- レビュー数
- 63
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
81pt
GOOD!
<グラフィック>
特筆する点はないが、MSのバランスがとても良く描けている。
<快適さ>
ゲーム中にフリーズが発生したことはないが待合中フリーズが度々起こる。(今は改善済み)
指摘の多いラグに関しては、プレイできないほどのラグに遭遇する事は稀で、無課金者の自分にとってはさほど気にならなかった。
<満足度>
何と言っても無料であること。
リリースから朝・夕でほぼ毎日ログインしているが未だに課金の必要がないという親切仕様。
課金が必要になってくる頃には、別アカを作るなりすればアカ分無料で遊ぶ事が可能。
検索に制限をかけれるため無料を謳うゲームにありがちな課金者にボコられるといったケースが少ない。
ペイントでMSのカラーを自由に変えれる点が良い。しかも無料
ロボットアクションとして重要な重量感と爽快感がうまく融合されている。数あるガンダムゲームの中でも一番のバランス。
また、上手い人がいても1人チームを乱す人がいれば勝てないという戦闘バランスも評価できる点。3竦みの導入も戦略・戦術に幅を与えた。
BAD/REQUEST
<満足>
リリース日からほぼ毎日6回出撃しているが、未だにガンダムに乗る事はおろか設計図すら出ていない状況。メーカー側も慈善事業でやってるわけじゃないんだから「乗りたきゃ課金しろ」というのも分からないではないが・・
連邦が優遇され過ぎ。ジオン側に魅力的なMSが多いので連邦が優遇されるのも分からないではないが、目に余るものがある。
COMMENT
特にガンダムに思い入れがあるわけではなかったが無料ということで試しにやってみたら結構はまった。この手の無料ゲームにしてはかなり親切な部類に入ると思う。
ガンダムという冠がなくても純粋なロボットアクションとしても十分に面白い作品。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt |
32pt
GOOD!
グラフィックは良いと思う。
同じMSを使用し続けると汚れてきたりして中々面白い演出。
MS降りて歩兵で戦えるというのも面白い。
MSのリアリティやマップ含めた世界観はガンダム好きには響くものがあると思う。
BAD/REQUEST
サーバーを立てずユーザーをホストとする仕様は最悪。
回線などの問題もあり理不尽と感じてしまうラグが頻発し
ガンダム好きでプレイ以外の楽しみを持っていなければ耐えられないレベル。
他のガンダムゲームやオンラインゲームのイメージを期待してはいけない。
課金のシステムがあるが運営が迷走していたこともあり
課金しMSを購入した後に仕様を変更するなど
ユーザーに不満感を与えるような事が多々ある。
技術も含めだが運営に大きな課題を感じてしまう。
COMMENT
MSなどへのこだわりを感じさせるが些細な漏れが気になってしまう。
開発に関わっている方がほとんどプレイをしたことがないという話があったり
ゲーム本来の内容以外でも残念に感じる事がある。
過剰な期待は禁物
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
まずは何と言っても無料でそこそこに楽しめること。課金せずともMSやカスタムパーツが確実に手に入る(かなり運に左右されますが)ので、課金しない派の人でも十分楽しめます。
また、他のオンラインゲームに比べ課金している人のせいでゲームバランスが崩れるということも少なく、そればかりか課金者のおかげでチーム全体がその恩恵にあずかれる(※チーム勝利時のみ)ので、一様に課金者が疎ましく感じられることはないと言えるでしょう。
戦略性が高いのも魅力です。味方と連携して戦うこともできれば、単独で敵を撹乱するような戦い方もできます。ただ、独断専行するプレイヤーが多いチームは負けることが多いので、基本的に連携プレーに分があるように思います。
さらに、自分のレベルや好みに合わせて細かく条件を指定したルーム検索が行えるので、やたらレベルの高い相手と当たってフルボッコにされるということも少ないです。
このほかにも個人的に気に入っている部分としては、グラフィックがとにかくカッコイイです。金属の重厚感がリアルに再現されていますし、階級が上がれば自由にMSやパイロットスーツのカラーリングを変更できるので、自分の好きなように塗ったMSをためつすがめつするなんていう楽しみ方もできます。
BAD/REQUEST
やはり多くの人が触れていることですが、ラグが気になります。いくら自分の通信状態が良くても、相手のそれが悪ければ満足な戦闘が行えないこともしばしばです。変な角度からいきなり攻撃されたり、のけぞった相手が不規則に滑ったりして非常にイライラさせられます。一見チートのように思える動きも、ほとんどの場合ラグが原因です。
無料だから仕方ないと割り切って我慢するか、通信状態の悪いルームを避けて遊ぶことをおすすめします。
MSやカスタムパーツの設計図のドロップ率も気になります。確かに、何かしらの設計図は必ず入手できますが、かなり運に左右される部分があるので、欲しいものがなかなか入手できず、中途半端に完成しないままのMSや装備が載っているリストを眺めてはもどかしい気分になっています。さらに、イベントなどで低レベルのプレーヤーが高性能なMSを入手することも可能なので、そのせいでゲームバランスが崩れてしまうこともあります。
アップデートで実装されるという機能にもまだ実装されていないものがあり、いまいち満足感が得られません。まあ、「タダでプレイさせてやってんだからそれくらいで文句言うな」と言われてしまえばそれまでですが。
COMMENT
他のガンダムゲームのようなスピード感はありませんが、かえってそれがMSの挙動にリアリティを与えているように思えます。人によっては物足りないような気がするかもしれませんが、これはこれで面白みがあります。
全体的に見て、多少の問題点はありますが、初心者でも比較的遊びやすいことや、リアリティを持ちながらもゲームとしての爽快感も失われていないという点では、問題点を差し引いても充分楽しめるゲームだと思います。
GOOD!
メインアカウント連邦、サブ、ジオンで両方大尉までやりました。
メイン1500円、サブ1000円課金でプレイ回数は無課金です。
基本無料でなんだかんだここまで楽しく出来ました。無料で出来るそれはありがたいです。
これはPS3の長ーく遊べる体験版と思って良いでしょう。つまらなかったら課金しなくていいですし、面白ければ課金してくださいというスタンスのゲームと考えてください。
プレイ時間もかなりこなしていると思いますので、それだけ面白いと思います。
中継地点の制圧や拠点爆破などMSから降りてパイロットになって出来ること、いや人間でしか出来ないところが斬新で面白いと思う。パイロット状態ではMSからしてみればアリのようですが戦法によっては活躍できます。配信当初は爆破したプレイヤーのみに得点が入りましたが、パッチにより味方にも得点が入るようになりました。分配は合理的だと思う。
MSのペイントもかなり細かくでき、自分の個性がだせる。
BAD/REQUEST
光有線ですがラグがある。これも慣れるとあたりまえになるのですが、格闘機で膝立ち状態で斬られる、離れているのに攻撃食らうなど、日常的です。こんなことはまだ許せます、問題はこれです↓
今作は何度もアップデートによりバランス調整がありました。
これが無課金パッケージソフトならばメーカーがんばった、ですが・・・こと、課金ゲームでこれをやられると意味がことなります。
それはなぜか?・・・まず多くの人が書いていましたが、連邦有利ですが、調整によりジオンが、かなり強化されて1時期はジオン有利でした。ジオン汎用であるゲル、ドムが異常な強さ3すくみ関係ありません。相手支援であれ、格闘であれ、瞬殺でしたね。だいたい初期は異常な強さだった格闘機も調整で弱体化・・・・その調整自体はバランス調整としては、あながち間違っていませんが、格闘機を課金した人たちはどう思うのでしょうか・・・?初期でカモだったタンクを異常に強化して、購入させて結局弱体化、連邦有利で連邦MS買わさせて、今度はジオン強化し、ジオンMSに鞍替え課金。・・・なんですか?これは?
現在ゲル、78ガンダム弱体化により使用率かなり減りました。
バンナムの戦法ですか?
結局両軍、全MS課金さすための商法でしょうか?
また、基本1プレイ100円です、当然だれがどうみても高すぎる。バンナムも承知のようで、頻繁にキャンペーンという名目で半額セールです。しかし、騙されてはならないのは年中 「店じまいセール」をしている商店と同様ですね。
ぼったくり価格100円と、半額でお得感のある適正価格50円です。当然みんな半額の時に課金しますよね。
プレイヤーの購買意欲をあおっている。非常にえげつない企業と思えます。
COMMENT
自分がホストの時は少尉以上は自分より上の階級にマッチさせられます。なんでですか?
特に自分が少尉1、少佐1などの場合は中尉10、大佐10などにマッチする可能性があります。自分などはレベル1のMSしか開発出来ないのに、敵に自分の待っていない同MSレベル5に殺されたりすると理不尽と思う。
これを阻止するには、1に。自分がホストにならない。2に。課金をしてなるべく初期段階でMSを開発する。
当然課金者は課金したメリットがあるから課金するわけであって、メリットがないなら課金しません、「くやしかったらカネ払え」勝ちたかったら「カネ払え」欲しいMSがあるなら「カネ払え」バンナムは慈善団体ではないのでこれが商売だと言われればそれまでですが・・・
えげつなー
課金システムを全否定するつもりはないですが、対戦ゲームはイコール条件でやりたいものです