【PS3】TOKYO JUNGLE(トーキョージャングル) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-06-07 |
価格 | 4980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ ダウンロード版:3,900円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
58pt
GOOD!
斬新な設定。
何故か人間が居なくなってジャングル化した東京で
肉食や草食の動物たちが生き抜くゲームです。
登場動物もペットやら家畜やら動物園で見かけるような
動物は勿論出てきますし、恐竜、北京原人のような滅んだ動物や
どう見てもA○BOというロボ犬まで出てきて
かなりカオスな舞台になってます。
各動物の鳴き声やモーションは結構凝っているのですが、
小型草食獣は二段ジャンプできたり、ライオンは溜め攻撃ができたり
リアルと非リアルが混じってて、これもまたカオスです。
オリジナリティは文句なく満点ですね。
近年こういう挑戦的な作品を見かけなくなりましたから
出会えたことが単純に嬉しかったです。
あとは、シナリオが良かったですね。
こんなふざけた世界観なのにラストは
不覚にもこみあげてくるものがありました。くやしい・・・。
BAD/REQUEST
ネタバレになるので詳細は表現は避けますが、
人類規模の壮大なスケールの話なのに、
舞台は東京だけ(しかも渋谷周辺のみ)なので、
全く説得力がないです。
あと、サバイバルモードをひたすら繰り返して
ストーリーモードをちょっとずつ解放していく、という方式は
正直面倒でした。
プレイ中の感想ですが、他のレビュアーも仰ってますが
単調なので飽きやすいです。
基本は逃げて、(肉食なら襲って)、食って、たまに繁殖して、を
ひたすら繰り返すだけなので。
動物ごとの差異が小さいので、
草食/肉食と体格のカテゴリーが同じ動物なら
見た目以外に殆ど違いが感じられません。何を使っても同じです。
ライオンの溜め攻撃のような非リアルさをもっと導入してでも
操作感の特徴は、もっとはっきり区別してほしかったですね。
COMMENT
トロフィーをコンプする程度にはやりこみました。
単調ではありますが、価格も安めですし、
手軽に遊ぶ分にはいいのではないですかね。
シュールでカオスな世界観なので、ネタ用というか
友人と遊ぶときの接待用としても使えるかもしれません。
悪い点もいろいろ書きましたが、
近年の、無難な出来の作品が多い中で
こういう意欲作を出したことは評価したいです。
あとは繰り返しプレイに耐えうるよう
もっと作りこんであれば完璧だったのですが、惜しかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
56pt
GOOD!
「オリジナルティー4pt」
発売する前から気になっていたタイトル。
動物を主にし、しかも舞台がジャングルなどの自然ではなく東京!!これはすごくインパクトがありました。
これだけで自分としては飛びつきたくなりましたが動画を見て思い描いていたイメージと少し違ったので様子見をしてからの購入となりました。
本心としてはもう少しほのぼのしたものを求めていたのですが・・・。
様々な動物を操作し生き抜く。こういったゲームはほかに見当たらないですし、そのインパクトにオリジナルティーは4ptとしました。
「熱中度3pt」
サバイバルモードの話です。
サバイバルモードとは世代交代を繰り返しながら何年その動物で生きられるかというモードです。
私は一緒に暮らしている人がいるので2人プレイで主にやっていますが、2人だとやはり楽しい。協力してこっちに行こう。あっちのほうがよくない?などの試行錯誤。または狩った獲物を分けてあげる。その他にも一方が肉食獣、一方が草食獣をプレイして草食獣を守ってあげるといった協力プレイができます。協力はオフラインのみ。
獲物を狩ったときの爽快感が気持ちいい。
獲物に気づかれずに狩ったときの演出はなかなか良いです。逆に敵がこちらを狙ってきた場合それをかわして逆にしとめたときのしてやったり感も良しw
サバイバルモードではプレイが始まると死ぬまでやめ時がなく、常にやることが用意されているので途中でダレルことがありません。ただし慣れるまでの話・・・。
特に初めてのプレイでは見る場所や動物全てが新鮮なため非常に楽しんでプレイすることができました。
動物の個性がステータスでしっかりとあらわされている。
ライオンやゾウのように強い動物が長く生き残れるとは言えず、力が強い反面その巨体などを維持するためか、すぐに空腹になるのでエサを大量に必要とする。
逆に小柄な動物は力こそ弱いものの、空腹になりにくいなどそれぞれストロングポイント、ウィークポイントがあるのはよかった。
スピードで勝負するチーターや馬、体力で勝負するバッファローやカバなど。
「快適さ4pt」
ロード時間は個人的に全く気になりませんでした。特に待たされることはなかった。バグやラグも今のところ発生していません。
BAD/REQUEST
「グラフィック2pt」
めちゃくちゃひどいというわけではありませんが、ちょっと気になるレベルではあると思います。価格が3000円代ということなのでそれを思えば悪くはないのかもしれません。
遠目から見ると動物の動きはけっこうリアルだと思います。ジャンプはシュールですがw
ただストーリーなどで動物のアップを見ると少し粗く感じてしまう。
ライオンの子供や猫はもっとかわいいはずっw
「サウンド2pt」
こちらも曲自体が悪いというわけではないのですが同じ曲がずっとかかり続けているのは長くプレイしているとマンネリ化します。どの場所にいってもBGMは変化しません。
個人的にテンポの速い忙しい曲という印象なので何か「急げ、急げ!!」とあおられている印象があり聴いていて疲れます
「満足度2pt」
最初は高いオリジナルティーのおかげで非常に楽しめてプレイできるのですが、その分その限界が非常に早く訪れてしまい飽きます!!
特に1人でプレイされるという方は注意が必要かもしれません。
私たちは3日で飽きが訪れたかな・・・。
なぜかというとやることがずっと同じ。これにつきます。
ストーリーはおまけのようなもので主にサバイバルモードをプレイすることになるのですが、その内容が生き残ることだけなのでやることが非常にシンプルです。
生きるために獲物、エサを食べる。生きるために子孫を残す。主にこれだけです。
上記で動物のステータスに個性があると書きましたが、個性があるのは本当にステータスだけです。
どの動物もステータスが違うだけでやることは同じ。できる攻撃も噛むかひっかくのみ。草食獣では踏む、蹴るのみ。
2人プレイで異なる動物をプレイしていると、どちらの雌が出現するのかはランダムで決まる。いくら片方が老体になっていてもどちらの雌が出現するかはその時のランダムのようなので運にまかせるしかない。
また餓死するまでのメーターがあるのですが、それがすぐに減るため常にエサを探す必要がありずっと動き続けなければならない。忙しい!!まったりはできない。
生き残っていき後半になるとスモッグ(汚染された空間)が多発し、それと同時に強力な動物しかいなくなるためさらに忙しい。ドタバタ・・・ドタバタ・・・。
ライオンなど肉食獣の群れが・・・。
自分の操作する動物が見えなくなるほど大量の群れが襲いかかってくる。これが自然の厳しさなのかもしれませんが少しやりすぎでは・・・。見ていて気持ち悪くなるほどの大量・・逃げることで精いっぱい・・・。
プレイできる動物が最初2種類しかおらず、ほかの動物を出すにはサバイバルモードでポイントを稼がなくてはならない。
これがなかなか大変で貯めるのに何回もサバイバルをプレイしなければならず、ポイントを貯め強力な動物をアンロックさせるころにはもうすでに飽きが訪れているため、強い動物を出しても全くうれしくないww今更出ても感がある・・・。
COMMENT
発売前に一目見てこれは自分好みなのでは!と思いましたがその内容をみて少しがっかりし購入を一端控えました。その後勢いでDL版を購入。
最初は熱中できますがなんせやることが同じなのですぐ飽きてしまうと思います。
人を選ぶゲームだと思いますが具体的にどういった方に合うのか難しいためホームページなので動画を見ることをおすすめします。
動画の内容以上のものはないためそれをずっと続けられそうなら買いではないでしょうか。
ただ最初のプレイは本当に楽しめる内容なのでその楽しさを維持させるものを続編では取り入れてほしいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 4pt |
54pt
GOOD!
・いろんな種類の動物でサバイバルできる
・弱い動物でも、強い相手を倒すことができる
・狩るか、狩られるかの緊張感がある
・2人で協力プレイができる
BAD/REQUEST
・マップ1つ1つが長く、目的のマップにいくまでも距離が長く移動がしんどい
・1つづつしか開放できないので作業感が強い
・ミッション開放がレベル(何代目か)が低いと不可能になる時がある
・制限時間が厳しいために終始忙しい感じがある
COMMENT
ポメラニアンでトラを狩る!的な下剋上から
トラでネコをなぎ倒す!的な無双状態まで
様々な遊び方ができるゲームです。
ただ、やみくもに狩りをしていても強くなれないですし、
デッドライジンのような〇〇までに〇〇をするという
制限時間に追われるゲームになってくるので難易度は高めだと思います。
2人でプレイできれば、協力して強い相手を倒したり、狩り逃がした獲物を
捕獲したりと楽しめるゲームです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-13
単調な内容なのですぐに飽きる。
途中でおー!という驚きが一箇所あったが、もう少しストーリーとシステムをしっかりしたものだったらもっとよかったという惜しい作品。
暇つぶしにはいいです。
GOOD!
◇リアル指向な動物アクションゲーム
動物ものをここまで作業的に描いた作品が他にあろうか。
個人的にはもうこの点に尽きるといった感じです。
ただあまり現実的に作りすぎても「ゲームじゃないっ」
となりそうでしょうしここのさじ加減は難しいですね。
◇意外とハマる動物生活
生き延びるために他の動物をひらすら喰らい、
食べ尽くしたら別エリアに移動し、また喰らい、繁殖。
大自然のシンプルなたった一つのルールである。
◇鳴き声、演出
動物の鳴き声は私のわかる範囲で
ちゃんと実物の鳴き声を使ってました。
補食した後の骨が残る感じもいいですね。
◇受け継がれる遺伝子
質のいいメスと交尾した場合ほど能力の高い子が産まれ
世代交代を繰り返すことによって能力が向上していきます。
(もう少し能力の伸びを上げても良い気はしますが)
◇地味にステルス要素がある
このシステムをもう少し育てていけば
もっと面白いゲームになりそうです。
BAD/REQUEST
◇動物の差別化が不十分
攻撃力や防御力、お腹のへりやすさが変わるだけって…
・夜行性動物は夜でも視界がはっきりする
・ヒヨコなど小動物しか通れない場所を増やすなど、
・雑食の動物は草も肉も食べられる…など
「この動物でしか楽しめない」と思える差別化をすべきだ。
◇サバイバルモードとストーリーモードの関係
サバイバルをプレイしないとストーリーが増えないのは
単なるプレイ時間の延命措置でしかない。
やりこみ要素としての性格の強いサバイバルモードを
ライトユーザーに対しても強いる結果になっているのは
このゲームの評価を落とす原因にもなるのではないか。
◇長期プレイを強制する不便な動物の入手方法
あらたな動物を獲得する際にその順番が決められている。
例えばゾウは草食動物をほぼ全て遊ばないと手に入らない。
いろんな動物を遊んで欲しいとの願いなのかもしれないが、
前述のように、動物ごとの個性が薄いこともあり、
人によってはゾウにたどり着くまでに飽きてしまう。
◇夜間の移動を強いられる不自然なシステム
縄張りにしないと巣が使えず、加えて親の巣も使えないため、
夜も移動しないといけない場面が事が多いのだが、
夜は視界が悪くストレスに感じる人も多いだろう事を考えると
巣の利用は縄張りに関係なく行えるようにして欲しい。
◇一世代ごとの寿命(プレイ時間)が短すぎる
寿命が非常に短いため、一世代に対する思いが沸かない。
頻繁に配偶者候補を探したりする羽目になり非常に忙しない。
世代交代を崇高なものにする必要はないが、
ゲーム自体の行動がかなり制限されてしまっているので、
もう少し各世代に費やす時間を増やしてもいいのではないか。
COMMENT
トロフィーコンプリート済み
ぜひ続編を出して欲しいと思う作品でした。
BADの部分は続編で改善してほしいところとして書きました。
今作では所々ゲームを延命さえようとする点がありますが、
そもそもこのゲーム自体がやりこみ要素が薄いため、
逆にゲームに対するユーザーの自由度を阻害し、
結果的にゲームの評価を下げてしまっているように感じます。
が、次回作が出てもまた買ってしまうだろうと
思える原石の良さも持ち合わせている作品です。