【PS3】風ノ旅ビト レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-03-15 |
価格 | 1200円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:アドベンチャー ■ プレイ人数:1〜2人(協力プレイ) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
前の方のレビューと内容は被りますが、
感想を書きます。
●オリジナリティー
こういう類のゲームは初めてです。
最初は訳が分かりませんでしたが、
ゲームタイトルに全てが集約されています。
まさに風の如く旅をします。
味方が出てきます。
道先案内人という要素もあるので、
1周目は一緒に行った方がいいでしょう。
●グラフィックス
砂や光など自然の表現がキレイです。
●サウンド
音楽はシチュエーションにあっています。
SEもキレイです。
●熱中度
途中で放り出すという事はないです。
ただ操作説明以外の説明が皆無なので、
序盤は?状態でしたが、オリジナリティーに
書いた様に、”風ノ旅ビト”なんだという事を
理解すれば面白いと思います。
●満足感
8割方満足です。
クリアまでが短いというのが原因ですが、
満足はしています。
●快適さ
操作性は、シンプル。
連続で飛ぶのは爽快です。
●難易度
敵は出てきますが死ぬ事はないです(たぶん)
風の様に空を舞う事が持ち味でもあるので、
それの弊害にならぬ様、この難易度なのだと思います。
BAD/REQUEST
強いて言えばというか、これくらいですが、
まぁ短い(汗)
初見で、2〜3時間出来れば良い方でしょうか。
(トロフィー未コンプリートで)
しかしながら、絵本を読む様な、1本の映画を見る様な、
そういう感じでプレイすれば、苦にはならないと思います。
あとは、操作できる事が少ないです。
ジャンプ出来ない。走れない。
まぁ、段差があれば自動で乗り越えてくれますし、
走る事が出来たら、飛ぶ事での爽快感が減ると思うので、
気にはしてないです。
坂があればスキーの様に滑れるので。
でも、上り坂は面倒かな。
COMMENT
頑張ってクリアする作品ではありません。
公式HPのムービーを見て、世界観が好きであれば、買いです。
上記に書きましたが、言葉での説明は皆無。
プレイ中に流れるムービーで想像力を膨らませて下さい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
・非常にシンプルなゲームなのですが、単調を感じるゲームではありませんでした。
・音楽も主張しすぎず、控えめすぎずで心地よい。
・相棒の存在が感情を盛り上げる。(BADあり)
・価格と内容のバランスが丁度良い。こういうスタイルはもっと流行ってもいいと思います。
BAD/REQUEST
・人によるかもしれないですが、目が非常に疲れてしまいます。私は初回プレイは通しでやったのですが本当にギリギリでした。(32インチHDMI接続)
・相棒の存在がゲーム性を失ってしまう可能性がある。
・やり込み要素があまり無く、ゲーム性は一度やれば十分満足してしまうレベルなので1プレイで終わってしまう可能性も。
COMMENT
このスタジオのゲームは始めてプレイしますが、余計な情報は一切ありません。
文字も言葉も説明(操作方法除く)すら無いゲームですが、ここまで感動出来るとは思いませんでした。
皆さん仰るように初回プレイでも2時間もあればクリア出来てしまいますし、やり込み要素もある方ではありません。
ですがクリア後の達成感というか満足感は十分感じる事が出来るゲームだと思います。
(欲を言えば1000円くらいがベストでしたけど)
BADに挙げたオンラインプレイですが、協力プレイのメリットは移動が若干快適になる程度です。
周回プレイヤーのヒントに関しては嫌がる人もいるでしょう。
問題は作業がある程度進んだ他プレイヤーの世界に入ってしまう事があるという点です。
ここにこれがあった、ここはこうするといった探求する機会を失うことになりますので、人によっては大きなマイナスになるかもしれません。
これが初回プレイをオンラインでプレイする上での注意点です。
ただしオンラインを捨てきれない理由があり、それは感情的な部分です。
ゲームが後半にもなるとメンタル面での相棒の存在がとても重要になってきます。
協力する訳ではない、でも相棒と一緒に困難を乗り切っていく、という感覚でしょうか。
幸い私は良いプレイヤーに恵まれ、最後はボロボロ泣いてしまいました。
ゲームとしてはそこまで奥が深い訳では無く基本的には単純なアクションを要所要所で行っていくだけなので私としては初回からオンラインで楽しんでもらいたいですね。
今までのゲームとはちょっと違った感動が味わえると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
オリジナリティー4点
個人的にこういったゲームが初めて、というのもあるかと思いますが、なんの説明も解説もなく、とにかく「あっちになんかある!」って感じだけで動いてなんとなく理解していく・・・。最初はなんかおもしろくないと感じましたが、進めていくにつれ止まらなくなりましたw
グラフィックス4点
きれいです。他の方も書いてますが、夕日に映える砂漠は本当に感動しました。アンチャーテッドの砂漠より、きれいという意味では勝っているかと。
サウンド3点
やりこんでいないせいもあり、耳に残ってはいません。
ただ、プレイ中には場面にあったサウンドで、臨場感を高めていたことは間違いありません。
熱中度3点
これは査定が難しいです。5点でも0点もいいですね。ゲームを始めて、ハマったら最後までとまらないでしょう。止め時がわかりませんでしたw
時間にすると2時間弱くらいです。まさに瞬間的な熱中度はすごいです。このゲームに吸い込まれていたと思います。
「長く遊べる」という観点でいくと飽きは早いかもしれません。
満足感5点
これはこの数年で間違いなく、トップクラスに大満足といえる作品でした。飽きっぽい私は、ほとんどのゲームをクリアすることなくやめてしまったり、クリアしてもやっと終わったという感じで、さほど達成感や感動というものを味わえないでいました。ゲームのエンディングを見ているときに、こんなに晴れ晴れとした充実感を得られたのは久しぶりです。文句なく5点満点です。
快適さ4点
問題ありません。
ロードもほとんどないし、快適快適♪です
BAD/REQUEST
悪いところを探すのが難しいですが、唯一気になったのはゲームオーバーがない(?)点ですかね。ゲームオーバーがないのでストレスもありませんが、あわせて緊張感もありません(汗)ストーリーでの緊張感はありますので、そちらで補うって感じですね。
COMMENT
私はここの書き込みを読んで、なんとなく購入してみました。ICOとかフラアリーとか、一切やったことがありませんので比較はできないのですが、世界観や景色は絶品です。テレビの前で思わず声をあげたほどです。
ラッキーだったのは、オンラインで一緒になった方が良い方だったこともあるでしょう。一緒に目的地を目指して進んでいる感じがとても良かったです。最後はお互いに○ボタン連打でありがとうって言い合いながら歩きました。(相手の方はどう思ってたかわかりませんがw)一生の親友だぞって思えました(涙)。。。ただ、それが誰なのかわかりません。PS3の「一緒に遊んだプレイヤー」に表示されません。それが良かったのか悪かったのか。。。心からお礼が言いたいです。
私と一緒に旅をして下さった方、本当にありがとうございました!!
また一緒に旅が出来たらうれしいです。
REGZA 42型 HDMI
GOOD!
【グラフィックス】
値段が安いので期待してなかった分、映像の良さに驚いた。光と闇の映像の使い方、砂漠や雪との調和がスゴイ。砂や雪の動きや、体に雪がついて見た目が変化したりで、グラフィックスが最高で映像で癒される。
○世界観、雰囲気、音楽が全て良い。
○テンポが良く、ロードも無く快適。
○演出が良い、特に最後の演出。
○オンライン協力プレイがある。近くに仲間が来ると画面の端が光ってわかる。
BAD/REQUEST
×目的がわからない。
×イベントをスキップ出来ない。
×オンライン協力プレイでフレンドを選択してプレイ出切るようにしてほしい。
×もう少しやり込み要素がほしかった。
COMMENT
まさにタイトル通りのゲーム。1人プレイでクリアした後に、オンライン協力プレイしたら、面白さが倍増しました。光を集めて取れるトロフィーがあるんですが、どれを取ってるのか表示されているのも良かった。