【PS3】風ノ旅ビト レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-03-15 |
価格 | 1200円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:アドベンチャー ■ プレイ人数:1〜2人(協力プレイ) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 0pt |
100pt
GOOD!
オリジナル5点:世界観もそうだし、テキストやアクションどころか、文字によるチュ−トリアルすら不要という削れるものは削れるだけ削る潔さが作品の感動を深める。
グラフィック5点:ステージごとの美しさがある。夕日の砂漠やラストステージの美しさは感動を覚える。解像度が高くてテクスチャで埋め尽くされた書き込みでリアルさを追求する昨今の流れとは真逆の、描かないことで魅せる手法は見事と言うしかない。光や空気の表現もすばらしい。
サウンド5点:環境音楽のようなシンプルなクラシックで、耳に残る曲は少ないかもしれない。仰々しく感動を盛り上げようとはせず、基本的に風の音、水の音を意識した静かな音楽ではある。しかしキャラの動きやシーンの展開に絶妙にマッチしているので心に響く。ヘッドフォンでゲームをすると、実に細やかな効果音が使われている。
熱中度5:始めたころは良くわからず、何だこれ?って思う。しかし何周もやっていくうちに物語りもなんとなくわかり、風になる爽快感で夢中になる。しかし熱中すればするほどすぐ終わってしまう。集めモノやトロコンも簡単。熱中する時間は短くても、延々と繰り返す地味でつらい作業もなく、ほんの少しのがんばりでトロフィーが解除できるので。時間では計れない熱中度と達成感。
満足感5:1200円なのに初周は2時間程度。総プレイでも10時間を越える人は少ないかもしれない。5000円程度で1000時間遊ぶゲームもある中、時間のコストパフォーマンスで考えれば悪いとしか言いようがないが、一本の名画、豪華なランチに匹敵する、感動のコストパフォーマンスは文句なくおなかいっぱい。
快適さ5:ゲーム中のロードは感じない。ステージ移動のロードも充分短い。ただひとつ、ステージの合間に見せられるムービーはイライラするかもしれない。しかし、同じ人と続けて旅をするとか、作中唯一語られるストーリーに関わるので、削るわけには行かない。ここを短所と挙げるせっかちさんはこのゲームは向いてない。減点せねばならないほどの短所にはならないので。
BAD/REQUEST
短所を探さないとだめなのはつらい。あえて言うなら、やはり1周の短さか。
オンラインでフレと旅ができないもどかしさもある。演出意図なので、製作者もあえて削ったのだと思う。
シンプルであること、短くあることで製作者の神経が隅々まで行き届いてることがわかる。
相棒に合図を出すとき、「ココ」って読めてしまうのは、多分偶然。
辛口を自負する自分的にも短所が見つからない。
COMMENT
神ゲーの名にふさわしい、歴史に残る一本。
中古で買えない、下取りにも出せない、しかし、HDDにこのゲームが入ってることが嬉しいと思えるはず。
初周はぜひオフラインでプレイしていただきたい。自分で歩き、考え、発見し、噛み締めるように人生で一度しかない初体験を存分に味わって欲しい。
2周目でオンラインにつないだ時、このゲームは全く違う側面を味わうことができる。単なる協力を超えた出会いと感動があり、エンディングを迎えるころには相棒が無二の親友に思えてくるだろう。
わからない人同士迷いながら旅をするもよし、白に導かれて教えてもらうもよし。
言葉もない、意思を伝えるのは簡単な合図だけ。だからこそ、相棒のむき出しの人間性に直に触れることができる。気持ちが通じ合ったと思えたときの感動も、このゲームの醍醐味。
つらい冒険の途中、こっちだよ、待ってよー、気にすんな、がんばれって、ちゃんと言われてることがわかるからすごい。
充分ゲームに慣れたら、白同士タイムアタックをしても今度はあなたが導いてもいい。相棒の熟練度、初心者は一目でわかるので、初心者の楽しみを奪いすぎないよう程ほどにw
別アカウントで初心者の振りをして相棒の導きをニヤニヤしたり初心者とわからない演技で楽しんだりといやらしい楽しみもある。ゴールさえしなければずっと初心者なので。
人によって攻略手順が違うので、シンプルな進行なのに相棒が変われば違うゲームになる。
ステージ上、唯一字が書ける地面があるので、満足できる旅なら思いっきりハートを書いてあげよう。
HDMI37インチ、ヘッドフォン使用。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 0pt |
61pt
GOOD!
雰囲気ゲー。
操作は移動L3スティック、カメラR3スティック、&×、◯のみとシンプルで誰にでもできそう。
始まると説明も無いままトボトボと砂漠を歩むことになるが、進むに連れてジワジワと旅の目的らしき物が見えてくる感じや、グラフィック、音楽といった演出も美しく効果的。
道中、オンだと他プレイヤーといつのまにかco-opしており(私は最初NPCかと思っていたのだが)、言葉も交わせない中で同じ道を進むことになる。
もちろん相手を無視することも出来るのだが、その無言のコミュニケーションを何となく取りながら助け合うのにはやはりジワジワと来るものがあって、表現として面白いと思った。
言葉のない静かな砂漠で雰囲気を味わうゲーム。
BAD/REQUEST
¥1200は安いにしてもかなりボリューム不足。一周一時間半くらいか。
トロコンが好きな人はもう少し遊べるのだろうが何度も遊びたいと思わせる仕掛けが足りないように思う。ゲームとして動かす面白さ、爽快感も及第点にやや足りないのでは。
ビュンビュン空を飛ぶ気持ちよさをプレイ中ずっとどこかで期待していたが、物足りず満足し切れず終ってしまった。
静かな演出は効果的だが人によっては淡白に過ぎるとも取れるだろう。
ゲームというよりはむしろ映像作品とかインタラクティブなアート作品といった趣き。
COMMENT
評価が高いと聞き期待しすぎていた感じ。もしくは私がやや鈍感なのか。
映像表現として綺麗だなーくらいには思ったが、大きく感動させられるとかプレイするのが面白い!といった感想は抱かなかった。値段をつけるなら¥600〜800辺りが妥当なのでは?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
【シュールで美しい世界観】
ゲームを始めるといきなり砂漠のにポツンとマント姿の自分が立っている。
え?もう始まってるの?という感じで、よくわからないままとりあえず目の前の高い山に行くと
美しい背景をバックに、壮大で、でもどこか悲しい音楽とともにタイトルが出る。
その後もよくわからないまま、とにかく進んでいく。
ときどきムービーも入るが、それでも話はよくわからない。
自分はジャンプしたり、わずかに飛ぶことはできるが、攻撃などはできない。
途中、今まで誰とも会ったことがなかったが、初めて自分以外の人に出会う。
コミニュケーションは基本的にとれず、ただお互い音で鳴らし合うだけ。
どうも相手は、コンピュータではなく、この世界のどこかでプレイしている他の誰からしい。
良い人なのか?悪い人なのか?いっしょにいくか?無視するか?どうする?
中盤以降になると出てくる大きな敵も出てくる、攻撃できないので、隠れて逃げるしかない。
よくわからないまま進む。気がついたら猛吹雪の雪原にいた。
そして終盤、未だに話はよくわからないし、自分が何者かわからないが、
なぜか感動で涙が溢れて止まらない。なんなんだ・・・このゲームは。
そんなゲームです。
【音楽】
個人的にこのゲームの一番素晴らしいところは音楽だと思います。
これからこのゲームをやる人は、環境の許す限り、大きい音でプレイしてほしいです。
基本的には静かなゲームです。序盤など、どこが曲いいんだよ。つか曲も流れてねえし。みたいな感じに思うでしょう。しかし、このゲーム、ここぞというときにまるで映画で流れるような
壮大な曲が流れます。特に終盤の感動は、確実に間違いなくこの音楽が影響しています。小さい音ではその壮大な曲も半減してしますので、ぜひとも大きい音でプレイしてほしいです。
BAD/REQUEST
【人を選ぶ】
自分はこのゲームで感動して泣きましたし、満足しています。トロフィーを初めてPS3で全部集めました。じゃあ、誰もがこのゲームに満足できるかどうかと言われると微妙です。あまりにもプレイヤーを突き放しすぎた世界観、広大すぎて迷うマップ、など満足どころかクソゲーと思う人もいるでしょう。そして、それもある意味納得というか、しょうがないのかも。女性受けするかも微妙。恐らくですが、このゲーム・・・あらゆるゲームをやり尽くして、普通のゲームじゃ満足できないゲーマーこそ、新鮮な気持ちで十分に楽しめるのではないでしょうか?そういう意味じゃ、決して、気軽に人に勧められるゲームじゃないです。
COMMENT
値段も安いし、自分は大満足でした。しかし、BADでも書いた通り、誰も楽しめるかというと微妙です。最近面白いゲームないなあ、変わったゲームないかなあ、という人にこそピッタリです!!ぜひ大音量、大画面でこのゲームの世界観を堪能してください!!
GOOD!
前作Floweryの雰囲気と浮遊感を受け継ぎながら新しい世界観を構築し、見事に成功している。
プレイヤーキャラのデザインがとても好きで砂漠を歩いている姿がかわいい。
一番の魅力はやはり映像美です。
光が砂に当たって細かく輝いている描写は一見の価値があります。
本作では風の表現もとても印象的でFloweryの時の爽快感に似ていますが
私は前作は結構酔ってしまったのですが今回は全くそういった邪魔はなく楽しめました。
音楽も作品の雰囲気を邪魔せず重低音の響きが映像とマッチして凄く良かったです。
ボリュームは無駄に長すぎず気軽にもう一周してみようかなと思える点は
最近の一度やったら二度と起動しない超大作と違い良い部分だと思います。
BAD/REQUEST
今作はシングルプレイのゲームではなく
ネットに繋いでいる間は強制的にランダムで選ばれた誰かとの二人プレイになります。
私はこの作品の雰囲気が非常に好きなのですが
世界観を独り占めしたいというか広大な砂漠の中で全く足跡のついていない
砂丘を自分で登っていき頂上からはどんな世界が広がっているのか楽しみに
しながら想像しながら登っているのにどこの誰かも知らないプレイヤーが
常に私のちょっと前を移動し、先に到達してしまうのです。
そのプレイヤーは最初NPCかと思いましたがそうではなく赤の他人です。
今作は一本道のゲームですからどうやってもそのもう一人と一緒に旅をしなくてはいけません。
恐らくこの部分をどう感じるかで本作の評価は二分すると思います。
私はこの世界に自分一人しかいないと感じる部分こそ雰囲気ゲーの良さだと思っているので
他人がいると邪魔でしかなく作品に入り込めずこの要素を好きになれませんでした。
COMMENT
実験映画のような挑戦的な試みとデザインセンスは素晴らしく
値段も手頃でボリュームも適当。人に勧めたくなるゲームでした。
ただとにかくマルチプレイの要素だけが気になります。
初プレイでこの先に何が待ってるんだろうというワクワクをちょっとだけ先行していて追い抜けないプレイヤーのせいでげんなり。
逆にこちらが先行してても悪いなぁと感じてしまうし。
最高の雰囲気ゲーですが●ボタン連打しながらひたすら私に体当たりしてくる
誰かのせいで雰囲気も気分もぶち壊しでした。
一人でじっくりプレイしたい方には
LANケーブルを抜いてプレイするのをオススメします。