【PS3】ファイナルファンタジーXIII−2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-12-15 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
・グラフィックが前作と変わらず良い点。セラの見た目が前作よりも可愛い点。
・限られたクリスタリウムでキャラをカスタマイズする楽しさ。
・戦闘終了後HPが全回復している点。
・それぞれのロールに特化した敵キャラを仲間にするのが楽しい。
・最近、DLCで桁外れに強い敵が出てきたこと
BAD/REQUEST
・13とあまり代わり映えしない。
・13に比べて難易度が落ちている。ノーマルでもイージーでも難易度があまり変わらない。
・全体のボリュームが減っている、キャラが前作に比べて一回り弱くなり、敵のブレイク耐性も高くなった、そのせいで倒すのに爽快感が殆どなくなり面倒とさえ感じた。
モンスターを味方に出来るのは凄くいいのですが、このおかげであんまり生かされてない気がします。
COMMENT
これもこれで面白いんだけどなぜか13と比べると何かが欠けている…と言う作品。
13-2は最初からXboxとのマルチだったからそのことも影響したのかな?
13と比べるとやはり爽快感、達成感が無い…基本前作とシステム的にあまり変わってない…敵もほとんどが前作のキャラの受け売りでただ名前を変えても中身はあんまり変わらないのばかり…もっと個性を…と叫ばずにはいられませんでしたね…。
難易度はそれほど高くないので初心者がやっても結構簡単にクリア出来ますね。ラスボスよりも直前のカイアス連戦や途中で戦うベヒーモス零式の方が強かったです。
さんざんこの作品の不満点を述べてきましたが、楽しめた部分もあったので上記点といたします。
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事実誤認との報告があり、確認が取れるまで該当部分のみ削除保留しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいません)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
42pt
GOOD!
操作キャラはノエルにセラとちゃんと変わっており、前作の世界観を基本的には変えなかった点
FF10-2が世界観から登場人物に至るまでFF10のそれを奇天烈なまでにぶち壊した悪しき前例があるだけに不安だったが、その点は取り越し苦労だった。
基本的に戦闘システムは前作を引き継いでいる為、戦闘のテンポ良さはそのまま。
FF10-2インター版でのクリーチャークリエイトを引き継いだと思われる、モンスターを仲間にしてロールに組み入れるシステム。
(半分、余計な要素だろという印象でもあるが後述)
BAD/REQUEST
ここまでごちゃごちゃと余計なものを詰め込む必要はあったのだろうか?
町やNPCを加えたり、カジノがあったり、モンスターを仲間にできたり、マルチエンドがあったり、寄り道にかなり力が入ったのはいいが、そのせいか本来のシンプルな真剣勝負だったFF13として楽しめない。はっきり言って途中でダレる。
これは個人的な意見ですが、難易度に一貫性がない。
ヘイストとスロウは削除、ジャマー全般の性能低下という調整にもかかわらず、戦闘バランスは大幅に易化し、13で元来の難易度が戻ってきた見事な調整は一体何だったのかという結果になってしまった。
強いて言えば要所で戦うカイアス以外は特につまずくこともなく無事全クリしてしまいました。
ラスボスに関して10-2と12では最弱、13では4以来の最強ときたから13-2も期待したが、がっかりする位弱くなった。
あと、現時点ではこれといってやりこむ強敵もいない。
実は前作の裏要素もロングイ、シャオロングイ以外は大したことなかったが、本作に至っては裏ボスと言えるものが全くといっていい程ない。
DLCのオメガなんかハッキリ言ってFF5のオメガに対する冒涜以外の何物でもなかったし。
やはり裏ボスは12のヤズマットがピークだったか。
COMMENT
クリアしたけど正直、色んな意味で物足りなさが漂う。
タイムパラドックスとかで同じシナリオを手軽に何度も堪能できるのは寄り道でもあり、前作からの改善点かもしれないが、すでに体験したはずのことをまた何事もなかったかのように体験するのは違和感がある。
主人公たちは過去と未来を知っているはずなのにそれが何も反映されていないストーリーを何度も体験できて何の意味があるのか。
その果てには前作からの活躍を全て無にするようなエンディング…
それにも増して物足りないのはシステム面における緊張感がまるでなかったことだ。
簡単すぎる。バトルにしてもコレクトにしてもパズルにしてもスンナリ行きすぎてつまらない。
最後のボスも弱いし…前作みたいに終始四苦八苦していた達成感が味わえない。
例えて言えば、アクの濃さが全部抜けたアッサリ料理を急に出されたような実感で、前作のプレイヤーとしては相当不満の残る出来であり、正直な所このFF13-2の存在意義すらわからなかったものだ。
言葉悪いけど正直な話足元見るな!と思いました。
DLCでライトニングやサッズがでているらしいですが、今更仲間にしてどうしろとw?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
42pt
GOOD!
前作クリア済み、HDMIケーブル使用です。
グラフィック(グラフィック)
背景のテクスチャやライティング、エフェクトは日本最高峰と言っても差し支えないレベルだと思います。
プリレンダのムービーも前作より少ないですが、流石スクエニといったクオリティです。
ただキャラデザイン自体はカッコ悪いです。
モンスター(熱中度)
ドラクエ5などと同じく倒したモンスターを仲間にできるシステムです。
目新しいシステムではないですが、全体的に一番マトモです。
アクセサリーと名前をカスタマイズできるので、それなりに愛着は湧きます。
仲間にしたくなるようなモンスターがあまりいないのが残念です。
BAD/REQUEST
ストーリー(熱中度・満足感)
セラが旅立つ理由、ノエルが選ばれた理由、カイアスが戦う理由。
残念ながらどれも最後まで理解できませんでした。
オマケにエンディングには『TO BE CONTINUE』の文字…まだ続くそうです。
また最初から最後までイベントのノリが軽薄で、ノエルの口調にいちいちイラッとします。
前作に登場した主人公達が登場するのは嬉しいのですが、ほとんどチョイ役です。
バトル(オリジナリティ・熱中度)
システム自体は前作と同じく面白いシステムです。
ただ今作はエンハンサー・ジャマーの補助効果がすぐ切れるので、必然的にアタッカー中心の構成になります。
難易度はEASY・NORMALと選べますが、ほとんど○ボタンを連打してるだけで勝利できます。
たまにさらっと即死攻撃(全体・回避不可)をしてくる敵がいるのでストレスがマッハです。
一応□ボタンでモンスターの特技を使えるのですが、ゲージを溜めないと使えないので役に立ちません。
退屈過ぎてプレイヤーに睡眠の状態異常がかかるバトルは斬新だと思います。
クリスタリウム・成長要素(熱中度)
面白いギミックを期待していたのですが、ロールに経験値を振り分けるだけの簡素なシステムです。
レベルキャップはなく、敵さえ倒していればすぐにLv99になります。
ゲーム開始から2〜3時間でファイガなどの強力魔法を覚えてしまったため、戦闘では特に苦労しませんでした。
モンスターも成長アイテムを与えるだけで強くなるので、育てる楽しみはありません。
フィールド(満足感)
一本道感は軽減されましたが、歩いててもワクワク感がありません。
マップも使い回しばかりで『あーさっきここ来たな』というデジャヴ感が味わえます。
ミッションは基本お使い(アイテム探し)で、ヒントも少なくワンパターンです。
『町?』そんなものありませんよ。
ヒストリアクロス(快適さ)
ヒストリアクロスは時間移動という名目のワールド移動システムですが、実際はただのメニュー移動です。
マップインした時のロード時間がバグレベルの長さ(30秒〜1分強)です。
パズル・クイズ(熱中度)
正直『え?』ってなりました。
特にクイズの内容が理不尽で、ゲーム内にも情報がないような問題ばかりで厳しかったです。
パズル・クイズの配置が一箇所に集中しているので、クリアするまでに飽きます。
サウンド(サウンド)
今までのFF…というか、全ゲームで最低だと思います。
謎のボーカル入りBGMやハードコア風の曲調のせいで、シチュエーションの雰囲気ぶち壊しです。
良い曲もあるだけにもったいないと思います。
BGMのせいでゲームに集中できなかったのは初めてです。
COMMENT
正直褒める所がほとんどありません。
昔のFFはプレイするだけで新しい体験ができましたが、本作はどれもどこかしこで見たようなシステムのアレンジです。
全体の作りこみも雑だし、ゲームとして苦痛だと思う箇所ばかりです。
前作不満だった所が少し改善されても、満足だった所が改悪されていたら意味がありません。
FFは良い意味で万人受けするゲームだったのに、いつから人を選ぶゲームになったのでしょうか。
私には1mmも合いませんでした。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-24
安いわけがわかりました。
GOOD!
前作FF13クリア済みです。FF13-2はストーリークリア、パラドクスエンドは半分くらい、ロケーションは全て回った上での感想です。
■良かった点
・自由度の向上
11章のグランパルス以外ほぼ全てのマップが文字通り一本道で、章毎のキャラ使用制限、成長制限、ボスを倒すミッションしか寄り道要素が無かった前作と比べると、大幅に自由度が向上しています。具体的には序盤からキャラの成長制限と使用制限が無く自由にキャラを育てられる事、150種以上のモンスターを自由に編成、育成出来る事、展開として本筋のラストは同じだが、ストーリーに寄り道があり、マップも一本道なものだけでは無くなった事、ジャンプ、モーグリサーチ、モーグリ投げによる大幅な探索要素向上等が挙げられます。タイムパラドクスをモチーフにしたストーリーですので、同じロケーションでも時代によって雰囲気や敵、NPC、探索範囲が違ったりして新鮮でした。
・遊びが豊富になった
本編以外敵を倒すミッション以外何もやる事が無かった前作と比べて、遊びが豊富になりました。アサシンクリードっぽいサブクエストや、数種類のミニゲームが遊べます。
・音楽
相変わらずFFの音楽は高品質だなぁと思いました。バトルテーマは物凄くカッコイイし、シリアスなシーンでのストリングス等も映えます。前作の曲も良い所で使われてます。
BAD/REQUEST
■悪かった点
・ストーリー
兎にも角にもこれに尽きます。FF13、The 3rd Birthday、FF零式、そしてこのFF13-2、最近のスクエニ第一プロダクションのゲームはキングダムハーツを除いてストーリーが難解で分かりにく過ぎる。その上、話としては面白くもなんともない平凡なストーリーばかり。そして演出の仕方がおかしい。上記に挙げたゲームは全て、ストーリーを断片的にムービーとして切り取って、テキストで補足させる形を取っていますが、このやり方はゲームデザインとして間違ってると思います。映画じゃないんだから断片的にしか見せられない、こういう見せ方しか無い、と言うのなら、『ユーザーが一目見て分かりやすい見せ方』に最大限配慮すべきです。これはゲームに限らず、映画、アニメ、音楽、読み物、等エンターテインメント全てに共通する事だと思いますが、『ユーザーへの伝わり易さ』をもう少し考えてゲームを作って頂きたい。どれだけ優れたストーリーでも、ユーザーが分かりにくい見せ方をしていたら、何も伝わりませんよ??どうしてそれが分からないんでしょう??
そしてラストの展開。あれは最悪としか言いようが無いです。未完で終わるなら最初からFF13は三部作です、と事前にアナウンスして下さい。ゲームのキャラもユーザーも誰一人幸せになれないラスト。こんなの誰が得するんですかね?消化不良以下、FF史上最低のストーリーと言って良いかもしれません。
・戦闘システム
モンスターをパーティに組み込める事によって編成を考えるという意味では戦略性が上がっている様に見えるが、戦闘システムの根本は変わっていませんし、新規ロールやアビリティも無く、操作出来るキャラが2人しか居ないのですぐに飽きてしまう。前作をプレイした人間からすると、真新しさはほとんど無し。
・武器のグラフィックが使いまわしばかり
特典DLCを購入していないので、結局最後まで色違いの武器でした。こういう細かい所は手を抜いて欲しくないです。もっと沢山武器のパターンが欲しかった。
・ミニゲームの完成度が悪い意味で高い
最初は気楽に出来たミニゲームも、終盤になると超難解になります。作り込んで欲しいのはそういう部分じゃないんですよね。はい、ミニゲームが無い無いうるさいから入れてあげたよ、これでどう?みたいな姿勢が伝わってきました。本当に最近のスクエニは、ユーザー視点に立ってゲームを作って居ないなぁと思います。FF8のカードゲームやFF7のゴールドソーサーは、もっと気楽に楽しめる素晴らしいミニゲームなんですけどねぇ…
・ロードが長い
エリアチェンジの際のロードが長い。ロードが長い割りにエリアもNPCもギミックもさほど多いとはいえない。タイムパラドクス物で何度もエリアを行ったりきたりするゲームなので、もう少しなんとかして欲しかった。
・エリアが少ない
自由度を売りにしている割にはエリアが少なかったです。前作のロケーションは全て回れるのかと思いきや、半分くらいしか出てこなかったので残念です。
COMMENT
このゲームは前作をプレイしていないと全くストーリーについていけないと思います。なので前作プレイ推奨ですが、残念ながら前作をプレイしていたとしても、決して楽しいゲームじゃありません。ハッキリ言って完成度は低いです。少なくとも定価で買う価値のあるゲームとは思えません。最新のFFがプレイしたいなら、まだFF零式の方がオススメです。