【PS3】ファイナルファンタジーXIII−2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011-12-15 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 3pt | 0pt | 3pt | 2pt |
39pt
GOOD!
前作クリア済みです。
今回は前作がやらされてる感全開のムービーゲーだったので、前情報で色々指摘されていた点などが改善され、すごく期待していた1本でした。
実際プレイしてみると、前作より戦闘のテンポもよく、またMAPも広く、NPCとも会話できるといった具合に、RPGらしさが際立ち「神ゲー来た!!」なんて思いで時間を忘れる時もありましたw
今回は仲間が人間2人とモンスターなのですが、自分はポケモンなどのモンスター収集系をしたことがなかったので、初めはとまどいましたが、慣れてくると次第に自分なりの愛着や、育成、また仲間になりにくいのをゲットした時の喜びなどでとことんハマリました!
音楽は前作と同じステージだと同じ曲がながれ、いい感じでした。
熱中度としましては、モンスターが150種くらい仲間にできるので、自分好みのアタッカーや、ヒーラーなどを育てたり、仲間の特技を継承したりなど色々やりこみが豊富なので、熱中する要素は多いです。
難易度に関しても前回は敵がかなり硬かったんですが、今回はわりとマシです。しかもいつでも難易度変更できるのでイージーだととてもサクサクテンポよく戦闘ができます。
ムービーに関しては見慣れた感がありますが、やはり今の時代のトップクラスだと思います。
BAD/REQUEST
続いてBADの項目なのですがありすぎてすべて書ききれません・・・・
まずオリジナリティーなのですが自分は1点です。
GOODの項目で「神ゲー」なんて言葉使いましたがそう思うのは序盤あたりまででした。
初めは知らない土地を巡り、次はどんなところかとワクワクしたりしたのですが、進むにつれ、同じ土地の過去、未来、を行ったり来たり。終始繰り返しでした。年代が違うだけでMAPはほぼ一緒、そう考えるとMAPの少なさにびっくりします。
MAP間のロードの長さはマジで異常です。
「ギザールの野菜」を走行中に食べまくるなんの付加価値もないチョコボの存在意義も意味不明です。
時代やMAPが変われば敵ももちろん変わりますし、仲間にできたりするのですが完全色違いの使い回しです。 形が1種あってカラーでレアや魔法など分けてるだけの印象で、見た目の種類だけだと鼻くそレベルです。
サウンドはいいんじゃないでしょうか。ですがボーカル曲ばっかりで、テンションも上がらないし、記憶にもあまり残らない。一番自分がげんなりしたのはFFのテーマやプレリュードといった従来の曲が一切ない事でした。
熱中度ですが、書いた通り、モンスターなどを集めたり、育成するのに熱中しました。ですがいくらモンスターを強くしたところで対抗する強敵がまずいないので冷めるのは早かったです。
のちにDLCなどで有料とかで強敵をだすんでしょうけど。
レベルカンストもあっという間です。
サブイベントは基本お使い系ですが、自分は嫌いではなかったので苦ではなかったのですが、
一部のフラグメント集めでやたらとパズルステージがあるのですが、まさに苦行です。
とくに時計のパズルは難易度も非常にたかく、ランダムなので、大変でした。まずルールがむずかしすぎた感があります。
カジノがありますが、楽しくありません。チョコボがトラック1周するレースとスロットマシンのみです。 カジノはカードゲームが当たり前ですが、いずれDLCで出すとかアホです。
有料だったらまじカスです。
フラグメント集めや景品目的のみしか行く人いないんじゃないでしょうか・・・・・
もっと書きたいのですが、最後に満足度で閉めたいと思います。
満足度は0です。
なぜ0にしたかと言うと、終わりよければなんとやらと言いますが、もう開発した人たちは何を考え、こういったEDになったのかと問いたいです。
普通にBADエンドなのですが、フラグメントコンプするとシークレットEDが見れるといったシステムなのですが、このシークレットがまさに「ゴミ」です。
これを見るために頑張ったのかと思うと自分がアホらしくなりましたw
もし仮にDLCなどでいわゆるEDが変わるとか、続きがあるとかだったらもっと最悪な気がします。これが有料だったら非難がすごいでしょうねww
フルプライスで売っておきながら完結してないとか映画じゃないんですから。
ですが終わり方がやや続編を匂わせる感もあるのでウザすぎです。
もうFFと名前に付いてますが別ゲーな感じですね。
このゲームをトータル的にみて、ゲームの肝である結末に向かうまでのストーリー、戦闘やモンスターなどのやりこみ等、楽しめる部分があったとしてもEDですべて台無しです。
一様、トロフィーは取りやすい部類です。自分はコンプしました。
このゲームをプレイして後悔はありませんが、腹が立ちます。 以上です。
COMMENT
FFシリーズは昔のタイトルは順番違いますがすべてプレイしています。
このタイトルはFFのなかでも一番駄作といってもいいと思う。
システム面がいいのにすごい残念です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt |
38pt
GOOD!
きれいなグラフィック
キャラクターがフルボイス
モンスターを仲間にできること
dlcを買う必要があるが、ff5のオメガとギルガメッシュと戦ったり、仲間にしたりできること
BAD/REQUEST
リーダーしか操作できない戦闘システム。戦闘システムはff4からff7の頃が良かったです
敵味方のHPゲージやフィールドの行き先表示用のアイコンの表示のオンオフの設定ができない
QTEシステムの採用
MPシステムの廃止
面倒で難しいパズル要素
モンスターのレベルアップ用アイテムが手に入りづらい
音楽
ストーリー
狭いマップ
COMMENT
グラフィックはともかく、戦闘システムは以前のシステムにしてほしかったです。
リメイク版ff7では、システムは変えないでほしいです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
○グラフィックス
流石に綺麗です。ですが、前作FF13と比べるとグラフィックが少し粗いかなと感じました。ライトニングやセラの髪の毛がシャギシャギ。とは言え、気になるほどのものではないと思います。
○サウンド
世界観にマッチしたフィールド曲、テンションの上がるバトル曲、聞き入ってしまうイベント曲等、それぞれ質の高い多様な曲が揃っています。今作はボーカル入りの楽曲が非常に多いですが、総じて出来が良いと思います。
○バトル
前作と殆ど変っていませんが、個人的に好きなシステムなのでかなり楽しめました。ロールという戦闘中の役割(攻撃役、回復役、補助役等)をそれぞれのキャラクターに割り振って闘うシステムなのですが、戦闘中に逐次ロールを切り替えながら、低レベルでボスとやり合うとかなり熱いバトルになります。
○やりこみ要素
プレイ済みの歴史をやり直して正攻法で勝てなかったボスに再挑戦したりできます。
またフラグメントというアイテムの収集等、やり込み要素はそこそこ充実していると思います。
BAD/REQUEST
×ストーリー
あまり期待はしていませんでしたが、かなりがっかりな内容です。全く感情移入できず、面白味もありませんでした。今作はタイムトラベルものなのですが、全く知らない時代、土地で起きる様々な事象、事件に対して瞬時に適応し、状況を理解するセラとノエル。見事な推理を披露して、謎を簡単に解き明かしてしまいます。また、何でそんな考え、行動に至ったのか理解に苦しむ言動も多く、ユーザーは完全に置き去りにされます。始終そんな調子で突っ走る二人に次第に付いていく気が失せてきて、最後には話の内容はどうでもよくなりました。
×ライトニングが使えない
個人的にかなりやる気を削がれました。発売前の情報では主役二人を凌ぐ露出だったのに、パーティにも加わらず、イベントでちょっと顔を出すだけという。。。
×オーパーツ、フラグメント探し
今作では、タイムトラベルをするためにオーパーツというアイテムが必要になるのですが、これが本当に探しづらい。。。ほぼ透明で一瞬だけちょっと光る小さな小さなオーパーツを広大なフィールドで延々捜索。探索を手伝って怪しい場所を教えてくれるモーグリも何故か反応したりしなかったり。DQ7の石版探し並に苦痛でした。フラグメント探しも同様です。
×サブイベントの説明不足
いろいろな人から依頼を受けるサブイベントですが、全体的にヒントに乏しく、怪しい所を総当たりすることになり、面倒です。
×各種ミニゲーム
面倒臭いだけで面白くありません。特に時計の仕掛け。昔のFFは7のスノーボード、8のカードゲーム等、熱中できるものがあったと思いますが、今作のミニゲームはただただ作業的なだけでした。しかも一部はゲームの進行上必須なので、飛ばすこともできません。
×成長システム
最初は自由度が高いと感じましたが、主人公のロールが開放されて以降は、前作の一本道の固定成長と殆ど大差ありません。また主要なスキルはゲーム中盤あたりであらかた習得してしまうので、それ以降はただ基本パラメータが上がっていくだけになってしまいます。
×マップの種類が少ない
タイムトラベルで様々な場所に行けますが、時代が違うだけでこれまで行ったことがある場所だらけです。今作では前作からのマップの流用は思いのほか少ないのですが、流用してでも行ける場所はもっと増やしてほしかったです。
×仲間モンスター
闘ったモンスターを仲間にできるシステムは良いと思いますが、仲間にしたくなる魅力あるモンスターがあまりいません。元々魅力に乏しかった前作のモンスターがほとんどなうえ、色違いだけのものも多く、性能的にも個性がやや貧弱です。新規マップに力を注ぐより、モンスターの種類を増やしてほしかったです。あと、武器も自分が手に入れたのは全て初期装備の色違いでした。
COMMENT
前作の戦闘システムが好きだった人には楽しめる作品だと思います。
前作の未消化気味のストーリーの補完を期待している人は裏切られると思います。
個人的にはそれなりに楽しめましたが、期待ほどではなかったです。
前作の欠点はそれなりに改善されてはいますが、十分とは言い難いです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-24
安いわけがわかりました。
GOOD!
FF13で作り上げた世界観をうまく利用したなと思えました。
戦闘は前作を継承していてオリジナリティ有るバトルでした。
グラフィックは良かったです。背景の使い方がうまかったです。
リーダー交代システムは正当進化で良かったです。
モンスター育成は楽しかったです。
BAD/REQUEST
ストーリー:
物語がさっぱり分からない。瞬間的には言っている事は理解出来るのだが、ちょっと俯瞰して思い出すと何のことかさっぱり分からない。意味が分からないままガンガン進むので全然物語に入っていけない。
FF13-2で完結せずにFF13-3に続くにしても、2は2のストーリーを完結して欲しかった。何一つ解決もせず、何一つ達成もせず、謎と理解出来ないストーリーと味気の悪いエンディングだけが残り最悪。
せめて中規模の達成感と到達感があればと思いましたが、何一つ無いまま終わりを迎えてしまいました。
基本ストーリーが薄味で、どうでも良いサイドストーリーばかり有りメインストーリーが薄味すぎて物語に深みがまるで無い。いい意味の裏切りも無く最初の10分で想像できるストーリーがそのまま進行し、そして味気なく終わってしまいました。
ストーリー進行が「非常に雑」。
ゲーム性:
せっかく良いバトルシステムなのに、バトル自体が非常につまらない。実に勿体無い。
エンハンサー/ジャマーの必要性が無さすぎ。オプティマチェンジの必要性があまりに無さすぎて単調すぎる。難しい/面倒 <-> 単調 の間のバランスをうまく取って欲しかった。せめてノーマルモードだけでももっと戦略を必要とするバトルバランスになっていたらと悔やまれます。
バトル以外では、とにかくパズル、クイズが鬱陶しくてしょうがないです。キャラクタが強くなればへたくそでも有る程度サクサク進めるというのがRPGの良い所なのですが、パズル(しかも攻略サイトを見ないと難解すぎて普通解けない)が途中に挟まるので、かなりイライラします。
クイズはおまけ要素なので良いとしてパズルはキツイ。コントローラ投げ捨てたくなります。
メインストーリーラインが短すぎるのも問題。あっという間に意味不明なままエンディングを迎えます。体感的にはFF13の半分ぐらいのボリュームに感じました。代わり映え無く淡々と進むので余計早く感じましたし、戦闘が作業なんでそれも余計短く感じさせたかも知れません。とにかく悪い意味であっという間に終わります。「もう終わり〜?」が正直な感想です。
キャラクタ、その他:
カスタマイズ性がとにかく無い。
キャラクタが固定2名+モンスターというので幅を出さないのであれば、せめて装備のバリエーションを増やして欲しかった。2名のメインキャラクタも中あっという間にレベルは上がるのでまったく個性を出せずに終わります。武器の種類も相当少なく、防具は無し、アクセも目的別に決まったアクセを付け替えるだけといったかなりの薄味。カスタマイズ性ゼロと言っても良い。
ストーリーやキャラクタ名等が世界観を押し付けられる分、せめてそういう所でカスタマイズ性を出してキャラクタに没入したい所なのですが、ちっとも、まったく、全然カスタマイズできません。(モンスターの飾りとか要りません、外し過ぎです)
武器のバリエーションが容量的にツライのであれば、せめてマテリアシステムみたいな形でカスタマイズが出来ればまだ良かったのですけども。
COMMENT
FF13の世界観が好きだったので発売日に購入しました。その意味では世界観がもう一度味わえたので良かったのですが、とにかく「ストーリー薄味」「速攻でエンディング」「パズルうざい」「戦闘が単調」というのに尽きます。雑な作りだったなぁ・・・。勿体無いなぁ・・・。
RPGも好き、頭を使うパズルも好き、MMORPGとかの地味にクエストをコツコツやる感じのがすきな人は楽しめるかも知れません。
でも、FF13-3出てから買ったほうが良いかも。ストーリーさっぱり分からないので連続してやったほうがまだ分かりそう。FF13-2あっという間に終わるんで3出てからやってもすぐ追いつけます。残念ながら・・・。