【PS3】ファイナルファンタジーXIII−2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-12-15 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
40pt
GOOD!
・前作から自由度が大幅に上昇。グラフィックと音楽と戦闘システムは引き続き良質。特にスピード感ある戦闘システムは前作の段階でかなり洗練されたものだったが、今作で細かい指示が可能になるなど更に進化。
BAD/REQUEST
・メインストーリーはそれほど悪くはないとは思ったが(といっても短いけど)、ラストで唐突にバッドエンディングを見せつけられてToBeContinedとは...。他のエンディングも無い方がマシ。「変なことしたら変な世界になっちゃいました〜」的なしょーもない結末ばかり。頑張った末に見れるシークレットEDも、どうでも良過ぎて更にがっかり。
・パズル多過ぎ。RPGをしたいのであって、パズルゲームをしたいわけじゃないっ!
・シネマテックアクションが面倒くさい。要らないです。
・アクセサリーのコスト制になったため、沢山あってもほとんど使わない。
・オーパーツ集めやフラグメント集めで、ゲートをくぐる度に長いローディング。ゲートをクリックすると概要が表示されるが、ローディング中に表示するなどの工夫が欲しい。
・マップが見辛い。進めそうで進めなかったり、飛べそうで飛べなかったり。
・クリスタニウムがモンスターの数だけあり、成長が面倒くさい。経験値制で良かったんじゃなかろうか。
COMMENT
自由度は向上したし、前作から良質なシステムを上手く継承できているんで、決して駄目な要素ばかりとは言えないけど、満足度はかなり低いです。大してセンスもないのに無理に格好つけたがっている台詞回しとか、寒いサイドストーリーが目白押しな所とかが何とも歯がゆい。
難易度は低いしなるべくやり込むのが主義なのでトロフィーコンプまでしてみたけど、全然印象に残る場面がない。あのエンディングのおかげで達成感もゼロで、逆に徒労感たっぷり。こんなんで続編なんて大丈夫なんだろうか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
普通に面白い、ってのが率直な印象ですね。一本道だった無印も、アレはアレで私個人は充分楽しめたんですが、今作のように自由度が高くて色々遊びがあるってのはやっぱいいですね。
バトルも、ほぼ手を加えず前作を踏襲してくれたのでよかったと思います。やっぱり爽快感があってこのシステム面白いですから。
あと、今回も音楽がいい具合に気分を盛り上げてくれるものに仕上がっていて、よかったと思いました。
BAD/REQUEST
別に仲間が多けりゃいいとは思っていませんが、それにしたってずっと2人旅ってのはちょっと寂し過ぎるかなと・・・ここが個人的には今作最大のガッカリポイントでしたね。
QTEとかの演出上の制約なのかななんて思っちゃいますが、別に無印からの引用でなくてもいいからあと1人くらい仲間がいてもよかったんじゃないかと思います。
正直、パーティの3枠目がモンスターとか勘弁して欲しかったなぁ・・・どうせモンスター固有のロールがあるわけでもないんだから、素直に人間にしてくれりゃよかったと個人的には思うんですがね。
例えば真女神転生3なんかは悪魔を引き連れての超孤独な旅ですが、今作のような寂しさは特に感じませんでした。それはそもそもの舞台の違いもあるけれど、仲間になる悪魔に魅力があったからなんでしょう。ハッキリ言って今作には連れ回したくなるような魅力あるモンスターなどいないですから、私の眼にはこのシステムは失敗としか映りませんでした。
あと、外伝とはいえ召喚獣なしってのはやっぱり少し寂しいですね。正直13の時も大して使いはしなかったんですが、まぁFFの風物詩ですからね。
その他、グラフィックが何だか無印から退化してる気がしましたね。どうもザラついてるように見えるシーンが多かったです。特に肌があんまりキレイじゃなくて、何か毛穴が開いて見えるというかソバカスだらけに見えるというか・・・今回はXBOXに合わせて開発したとかなんとか聞きましたが、そのせいなんでしょうかね?まぁ気になってどうしようもないってレベルではないですけど。
COMMENT
まだクリアしてはいませんが、個人的には神ゲーに一歩及ばない良ゲーという感想です。最低でももう1人人間の仲間がいて、3枠目がモンスターじゃなかったら、神ゲー評価していたかも知れません。それくらいの出来ではあると思います。
ストーリーについては、まぁM.T氏が担当している以上ハナから期待してませんでしたので、あえて評価には含めませんでした。ゲーム内容部分が面白いので、もうソコは目を瞑ります(ストーリー重視派でもないので)。
というか、The 3rd Birthdayもそうでしたが、T氏は時空移動モノ好きですね・・・
とりあえず、無印のキャラに強い思い入れのある方やストーリーに重きを置く方以外には、充分にオススメ出来る作品だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
グラフィックはよかった。キャラクターの
表情がよくわかる。
新しく追加したバトル(ボス)の音楽がやる気を
だす
BAD/REQUEST
XIIIをやったことがあり、そこからあまり変更されていなくて、クリア後にもコンプをするきにならない
ストーリーもわかりずらい。支離滅裂
COMMENT
もうちょい考えてほしいな
どんどんシリーズのレベルがさがってきた
グラフィック以外に力をいれてるのか?
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-24
安いわけがわかりました。
GOOD!
・一方通行ではなくなり、色々なところに行ける。
・カジノやチョコボレースがある。
・会話で、所々に答えに選択肢がでるときがある。
・ひたすら前向きに頑張ってるノエル、これは前作のライトニングやスノウよりは好感持てた。
BAD/REQUEST
FFは最近は隔作で難易度に差ありすぎだわ。
FF13-2はFF10-2やDQ9よりはるかに簡単。
FF10-2は簡単だが、HPを1にする攻撃があったり魔法しか効かなかったりまだクセのあるモンスターがいる。
FF13-2で取った戦術は終始大技をディフェンダーで防いでアタッカーやブラスターで力押しというパターンばかりだった、これは理解が全くできん。
普通簡単にするとしてももっと工夫するだろ。
全滅時のやり直しに配慮してリトライ制を導入して難易度を2段階作っているのに、
今作のように両難易度において戦闘の難度が低いなら、
リトライを入れる意味が無いし、難易度選択の意味もない。
これらは今後廃止される可能性が高い
クリアしてみて、端的に言うと夢ない。
何よりも 感情移入したら負け(笑)
最期はBAD EDしか待ち受けません。
システムで気になった点について
今回のアクセサリについては装備キャパのおかげで強いアクセサリを1〜2つ装備するともう何も装備できなくなります。
鬱陶しかったのはローディングの長さ
時間移動の度1分近くの長いロードが入ります。
これはセーブデータを再開するときにも避けられません。
COMMENT
個人的に一番の不満は「完結していない」ことです
あのEDで終わりではないなと思っていると、また続編発表されましたし。
続きがあるにしても一旦完結させるか、間を空けずに続編を出すべきです。
プレイした後の感想は消化不良感だけです。