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【PS3】The Elder Scrolls V: Skyrim(ザ エルダースクロールズ V: スカイリム) レビュー

発売元 ベセスダ・ソフトワークスオフィシャルサイト
発売日 2011-12-08
価格 7980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(Legendary Edition版)改訂版の設置基準について
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【Legendary Edition(レジェンダリーエディション)版】
■ 発売日:2013/06/28
■ 価格:7,140円
通常版のDLCと同内容です。

総合ポイント
76
(難易度)
2.41
レビュー数
56
スコアチャート The Elder Scrolls V: Skyrim(ザ エルダースクロールズ V: スカイリム)レビューチャート

The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition 購入する
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【60点以上】
83.9%
【標準偏差】
18.52


デフォルト:新着順

531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 1pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
32pt

GOOD!

最初のドラゴン登場までは海外映画ばりに楽しい。
帝国とストームクロークと言う派閥分けに種族やSkyrimの伝統などが加わって序盤だけは広がりを感じる。

あと、操作性はなかなか。
TPSかFPSの視点を選べるのもいいし、LRのショートカットの量もかなり設定できる。

BAD/REQUEST

まず始めに、ココをみてSkyrimを買おうと思ってる人は過去ログのBADコメをさらってもらいたい。

テイルズやFFのようなストーリーに乗って優雅にRPGするスタイルが皆無。
てか、サクサク感はファミコン時代のRPGより皆無。
あくまで二週目三週目をやってほしい作りになってるのが洋ゲーRPGの特徴でもあるし。


で、肝心の「やりこみ度」が前作オブリビオンより確実になくなってる。
育成方法や派閥の選択だけはできるが、選択肢があまりに狭い。


MOB討伐が強いと言うよりだるい。
弓オンリーキャラとか、非常に不快な作りになってる。
結局クエによって妥協したスキル振りも必要になってくる。


最大の失敗が「回復薬がぶ飲みシステム」
戦闘中のポーズが効くし、金が続く限り飲んでれば負けない。
防御ステータスやスキルに振る意味が全くない。
私は、攻撃スキル全く無しで、最後の方の上級ドラゴンを回復薬小中計80個で勝ちました。
適当に落ちてるダガーで飲んでれば勝てるとか悲しい。

COMMENT

何度も書くが、前作の欠点を克服したのに、つまらない要素をふんだんに入れてしまった感じ。
セールス的にも今回で限界かな。

大体クリアタイムは15時間〜20時間。
メインクエだけやってたらこの半分でできる。
まあ、暇つぶし、つなぎのゲームでしょう。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
どんまるさん  [2012-01-27 掲載]

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510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 1pt 4pt 1pt 1pt 2pt 0pt
総合点
33pt

GOOD!

ボリュームがすごい。ボイスがしっかり色んなキャラについてて人々の会話がリアルですごい。背景やフィールドが綺麗。アドベンチャーゲームとして見れば他に類を見ない出来ばえです。

BAD/REQUEST

キャラのグラが酷い。キャラクリエイトどう頑張っても不細工にしかならず、体もおかしい。戦闘が単調で動きが酷い。ファミコン程度の動きをそのままグラをきれいにした感じで不自然すぎる。体がブレないで手と武器だけブンブン動いて攻撃してますが当たってるのかどうかもよく分からない。ジャンプとかアクション方面が相変わらず酷すぎ。アクションRPGとしても面白さは最低クラス。はっきり言って戦闘が面白くないです。攻撃当たったかどうかくらいは分かるエフェクトにしてくれないときつい。体力ゲージの減少頼みというのが・・。物理演算も適当なのか倒されたキャラが変にグニャグニャになって倒れる。
ロードが長すぎてイライラします。

COMMENT

人々の生活感漂う雰囲気などはすごい。アドベンチャーゲームとして見れば優れていると思います。しかしアクションRPGとしての面白さはあまりないというか、やる気がないとしか思えない出来です。このメーカーはそういう方面は切り捨てているのでしょうか。アドベンチャー好きには高評価。アクションRPG好きでアドベンチャーはオマケ程度に考える人にはクソゲー。せめてずっと動かすことになるキャラグラくらいは頑張って欲しかった。
自分はアクションRPG要素を求めていたので期待はずれでした。そっち方面ならダークソウル、ドラゴンドグマなどの方が圧倒的に上です。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
bu-さん  [2013-03-11 掲載]

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484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 4pt 0pt 0pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

・オリジナリティー
基本的にオブリビオンやフォールアウトと似た部分が多い。
フィニッシュブローの演出があったり、ドラゴンが新たに登場していたりと
新しい事に挑戦しているように感じられた。

・サウンド
戦闘中の音楽がかっこよくて好き。フィールドの音楽も雰囲気にあっている。
日本語振り替えも今までに比べて大分いい感じになっている。
・熱中度
ハマればやめ時を忘れるほど遊べるゲーム
気付いたら何時間もやっていたなんてことがよくあるはず・・・だった

BAD/REQUEST

・グラフィック
普通にプレイしてるときは綺麗。ラグが発生すると明らかにチープになる。
ラグ発生時があまりに汚いので評価はできない。

・満足感
バグとラグを乗り越えた先に残ったものは、徒労と脱力感だけだった。
今後もこのような状態でゲームを進めないといけないと思うと、
かなり気持ちが萎えてくる。多少のラグ、フリーズなら許せるが
今作ほどのモノになると、商品としての価値が疑われてくる
購入したこと自体に影を落とすような、あまりに酷い仕様。

・快適さ
ハッキリ言って、このゲーム快適な部分がまったくない。(PS3版に限るのかもしれないが)
ロードが長い、ラグが多い、フリーズが発生する。
中でもラグが酷く、データが肥大化すると街を歩いていてもカクカク状態になってしまい
通常のスピードで移動することすら困難になるという謎仕様。
比較的キャラクターの少ない場所や、動くオブジェクト(滝とか)が
ない場所は快適に動けるのだが、そんな場所だけで快適に動けても何も面白くない。
どこに行ってもカクカク、カクカク。一体これは何のゲームなのか?
ラグを楽しめとでも言うのだろうか?ゆっくりとしたスローライフでも送ればいいのか?
冗談は値段だけにしてくれ。

COMMENT

私自身はバグについてはある程度知っていて、そのうえで購入したのだから気持ち的にまだ楽。
何も知らずに大作というだけでこのラグバグゲーを買ってしまった人たちが気の毒で仕方ない。
ラグに関してはパッチで修正されてる可能性はあるらしいが、それでもオフラインプレイヤーはずっとこのままなわけだが、一体どう対処するつもりなのか。
いずれにしてもこのような未完成品をフルプライスでユーザーに売りつける事は二度としないでいただきたい。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
せんねんおうこくさん  [2011-12-14 掲載]

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519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 1pt 0pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

・美麗なグラフィックと広大な世界

・前作オブリビオンと比べて多様になった敵

・前作オブリビオンと比べて増した生活感

・二刀流、両手魔法、フィニッシュ時の演出

・日本語吹き替え。若干やかましい気もするが

BAD/REQUEST

快適さ0について理由は2つ

1.言わずもがな長時間プレイにおけるラグ
  セーブデータの肥大によるものらしく、またPS3自体による問題みたいですが、
  何とかならなかったんでしょうか?

2.セーブデータ上書き(恐らく)バグ
  正確な条件は不明ですが自分はこれでメインデータがなくなりました
  何でも、ニューゲーム時のオープニングオートセーブが一番上の手動セーブデータに
  上書きされるというもの

以上です
1に関しては前情報からわかっていたので覚悟はしていました
しかし、ゲームとして評価以前の問題ですね
で致命的な2番
ちょっと新キャラでもやるかと思ったのが運の尽きでした
知ってさえいれば余裕で回避可能ですが、どう知れと、と愚痴りたくなります

もちろん、これから出るであろうパッチなりでキレイサッパリ改善される可能性もあります
ですが、パッチで直すからいいよね^^なんて冗談じゃありません
満足度も0にしたいですがそれまで本当に楽しかったので1に

・相変わらず「滑る」キャラ
元々FPS視点がメインでTPS視点はおまけみたいな感じでしたが、
TPS視点でやると不自然さがよくわかります。
前作もそうでしたが、歩く走るというより滑る、斬るというより流す
そんな印象です

COMMENT

ゲーム自体は良いんですよ?本当に・・・
でもそれ以外が・・・

これから買おうという人は、できる限り情報を集め、
最悪、配信はすでに決まってるパッチを待ってからの方がいいかもしれません

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
モチモチさん  [2011-12-22 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: もす
レビュー日: 2012-03-09
GTAとの違いは人けがない、舗装されていない野山が壮大にそびえており、未開の地を突き進む面白さがある。GTAはシステム上どこに行っても車が通っており、中々厳しさを感じるほどの大自然に浸れるような環境がない。

一方で操作性が独特、グラも綺麗というかアメリカンな洋ゲーCGって感じでアクが強い。
さらに、広いことは広いが、景色のバリエーションはそれほど多くない。
メインクエストもサブクエストもオマケみたいな程度のレベル。やる気が起きない。

自分で意識を持ってちゃんとシッカリとこのゲームに向き合える選び抜かれた人じゃないと放棄する人も多いだろう。

自分は、すぐにやらなくなって何年もブランクを開けて再起動しての繰り返しだった。
これらのOWゲームは現実に近い面白さがある分、現実の方が面白いと感じてしまう。
もっとゲームらしい、ファンタジーな世界観を強くしないと現実の方がリアルな楽しさが出てきてしまう。

【PS3】The Elder Scrolls V: Skyrim(ザ エルダースクロールズ V: スカイリム)
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