【PS3】The Elder Scrolls V: Skyrim(ザ エルダースクロールズ V: スカイリム) レビュー
発売元 | ベセスダ・ソフトワークス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-12-08 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Legendary Edition版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【Legendary Edition(レジェンダリーエディション)版】 ■ 発売日:2013/06/28 ■ 価格:7,140円 通常版のDLCと同内容です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
「こりゃ、日本はアメリカに戦争負けるわ」と古臭い表現をしてしまうほど、大作でした。
実はアメリカ製品のゲームをやるのが初めてで、オープンワールドっていうのでしょうか、そういうのも初めてでした。
初めて体験してビックリというか、子供の時に夢見ていたゲームの世界観を再現してくれていると思います。
一番のサプライズはその自由度でした
・歩き続ければ、新しい発見とクエストが発生して、全然飽きません。
・武器もその辺に落ちているのを漁って拾ったり、スキルを上げて自分で生産したり、盗んだり
・敵を倒すのも隠れて近づいて、会心の一撃を決めたり、重装備で真向勝負に出たり
魔法を使って華麗に仕留めたり
・物を盗んだのがバレて、捕まったりして、犯罪者になったり
・世界に派閥がある程度あるので、どこかに所属して仕事をもらったり便宜を図ってもらえたり
まさにゲームの中の人たちが息をしているかのごとく個性を感じます。
日本人にはこういう発想が出来ないのかな。自分自身も今までのゲームの概念を覆されたのでビックリしています。
もっともっと、こういうゲームがしたくなりました。
BAD/REQUEST
不満はそんなに無かったのですが一応、書きます
・ロード時間が長い
・歩いてたらたまに岩とかにハマったりして、身動きが取れなくなった
・お連れの仲間が行方不明になった
・北米のグラフィックの好みが良く分からない。
美女扱いのキャラクターが顔も体も岩みたいでした。
あとはトカゲみたいなのに馴れ馴れしくされたり・・・
※ここは国境を越えた文化や好みの違いですね笑
・道を歩いていたら、急に話しかけられクエストが発生、ぶっちゃけストーリーがよく分からなくなった
みたいな事がありましたが、
所詮ゲームという意味では大した問題ではありませんでした。
基本的には快適に遊んでいます
COMMENT
ものすごい評価が良かったのでとりあえず買ってみました。
また賞も獲得されていたのが購入動機に大きく働いています。
「すぐに固まる」とか「カクカクする」とか、ネットでよく書かれているトラブルは一度もありません。
※おそらくアップデートで解消されていると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt |
79pt
GOOD!
国産RPGはほとんどかじったものの、洋モノ&シリーズ初プレイ。
指輪物語的なファンタジー世界の中のスカイリムという一地域(といっても途方も無く広大だけど)に入って探検するオフラインRPG。
これだけ製作陣の愛情が注ぎ込まれ、作りこまれたゲームに出会ってこなかったので、これまでの洋モノの食わず嫌いを大いに悔やんだ。
深い世界観を基に、種族・宗教・文化とそれに伴う歴史が本作の舞台を作り、その中で個性的な街や人が生きている感じ。それを現実世界にぼちぼち近いグラフィックで表現しているのだから、プレイ中はその世界に入り込んで生活してる気分になる。
別世界に入り込んで生活している気分になっているのだから、日常的な人との交流は勿論、刺激的な出来事も無数にあり、それを乗り越えた先には何とも言えない満足感を感じることが出来る。
RPGとしてのシステムはともかくとして(後述)、このゲームの最大の特長は、広く深い異世界に入り浸ることが出来る、ということだと思う。
BAD/REQUEST
一番不満なのは戦闘が単調なこと。敵の種類とその攻撃パターンが少なく、その割に戦闘の機会が多いので、自分のスタイルが確立されちゃうとただの作業になる。スタイル確立といっても、敵同様にパターン少ないので選択肢はかなり限られるかと。もう少しプレイヤーの技量に依存する戦闘スタイルにして欲しかった。
スキル育成、武器防具強化など、RPGとしてのシステムは平凡、加えて一部スキル及び強化内容にバランス崩壊要素がある。
初期パッチ時代のカクカク&フリーズ。あれだけのボリューム詰め込んだら仕方ないけど。
ver1.05でフリーズ増えたように感じるのは私だけ?
COMMENT
『具体的にどんなゲームなの?』は先達の投稿をご覧頂くことを前提に、普通に感想文を書いてしまいました。
上述の通り、単純明快なゲームではありません。何年もかけて練り上げられた重厚かつ緻密なファンタジー世界ですから、本作が初めての場合、裸一貫で極寒の新天地に乗り込む感じです。敷居は決して低くありません。しかも、その中の人間模様は、泥臭く、生々しいものがあります。
いわゆる大人向けの本格ファンタジーRPGです。その分野では間違いなく史上最高だと思います。
それを踏まえた上で、RPGが好きな方であれば、圧倒的なボリュームを是非味わってみて下さい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 0pt | 2pt |
45pt
GOOD!
・美麗なグラフィックと広大な世界
・前作オブリビオンと比べて多様になった敵
・前作オブリビオンと比べて増した生活感
・二刀流、両手魔法、フィニッシュ時の演出
・日本語吹き替え。若干やかましい気もするが
BAD/REQUEST
快適さ0について理由は2つ
1.言わずもがな長時間プレイにおけるラグ
セーブデータの肥大によるものらしく、またPS3自体による問題みたいですが、
何とかならなかったんでしょうか?
2.セーブデータ上書き(恐らく)バグ
正確な条件は不明ですが自分はこれでメインデータがなくなりました
何でも、ニューゲーム時のオープニングオートセーブが一番上の手動セーブデータに
上書きされるというもの
以上です
1に関しては前情報からわかっていたので覚悟はしていました
しかし、ゲームとして評価以前の問題ですね
で致命的な2番
ちょっと新キャラでもやるかと思ったのが運の尽きでした
知ってさえいれば余裕で回避可能ですが、どう知れと、と愚痴りたくなります
もちろん、これから出るであろうパッチなりでキレイサッパリ改善される可能性もあります
ですが、パッチで直すからいいよね^^なんて冗談じゃありません
満足度も0にしたいですがそれまで本当に楽しかったので1に
・相変わらず「滑る」キャラ
元々FPS視点がメインでTPS視点はおまけみたいな感じでしたが、
TPS視点でやると不自然さがよくわかります。
前作もそうでしたが、歩く走るというより滑る、斬るというより流す
そんな印象です
COMMENT
ゲーム自体は良いんですよ?本当に・・・
でもそれ以外が・・・
これから買おうという人は、できる限り情報を集め、
最悪、配信はすでに決まってるパッチを待ってからの方がいいかもしれません
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-03-09
一方で操作性が独特、グラも綺麗というかアメリカンな洋ゲーCGって感じでアクが強い。
さらに、広いことは広いが、景色のバリエーションはそれほど多くない。
メインクエストもサブクエストもオマケみたいな程度のレベル。やる気が起きない。
自分で意識を持ってちゃんとシッカリとこのゲームに向き合える選び抜かれた人じゃないと放棄する人も多いだろう。
自分は、すぐにやらなくなって何年もブランクを開けて再起動しての繰り返しだった。
これらのOWゲームは現実に近い面白さがある分、現実の方が面白いと感じてしまう。
もっとゲームらしい、ファンタジーな世界観を強くしないと現実の方がリアルな楽しさが出てきてしまう。
GOOD!
<内容>
このシリーズの売りでもある「何でも出来る」は今作でも健在。
世間一般でいう{悪い事}や{良い事}、とにかく何でもです;
前作であるオブリビオンをやったことのない人でも箱庭ゲーが好きなら一度は触れてみるべきシリーズだと思います^^
<音楽>
前作を超える壮大さと美しさがあります。
空気の読めない曲というのはゼロに等しく、よりスカイリムの世界に浸れます^^
<映像>
制作側が「前作よりもクオリティが上がっているのは確かだ」と断言するのも頷けるほど、美しくなってます。
特に水の表現や遠くの山々など・・・
ただそれの所為か、弊害も・・・
<戦闘>
前作では「単調」、「おもしろみがない」などと評価されていましたが、今作ではフィニッシュムーブ(トドメ技的なもの)の追加や武器の組み合わせの多様化(両手に剣、両手に魔法など)により、だいぶ面白くなっています。
油断すると敵からフィニッシュムーブを受けて死亡・・・なんてことも;
バックスタブ(後ろからこっそり暗殺)も出来るので隠密キャラも楽しめますね^^
BAD/REQUEST
<ゲーム中の処理落ち>
ゲームを長時間続けていると、メモリがいっぱいになった所為か、話にならないほどの処理落ちがおきます。
そしてそのままフリーズ、なんてことも。
オブリビオンの時から変わっていないというのはどういうことか・・・
グラフィック面が強化されており、そういった意味ではフリーズも仕方ないように思えますが、
仕様、とするには致命的なので、早急なパッチ対策が必要だと思います。
<戦闘>
戦闘についてはGOODの方でも書いたのですが、悪い点もない訳じゃないです;
・前作から変わらず、斬撃に「斬った感じ」がしない
要するに「滑っている感じ」です。
他人の殴り合いを見てても、お互い拳があたってないのにダメージ受けてますし・・・
COMMENT
PS3、XBOX360、共に所有。
処理落ちやその他評価については両方のハードで遊んだ上で記入しています。
メインストーリー丸無視で何でも出来ちゃうRPG。
そんなジャンルを確立したゲームだと断言できます。
どんな主人公にもなれます。どんなことも出来ます。
PS3VSXBOXみたいな構図が掲示板などでよく見られますが、正直大差ないですし、いずれにしろスカイリムであることに変わりはないです。
迷っているのなら、是非一度プレイすることをおすすめします^^