【PS3】The Elder Scrolls V: Skyrim(ザ エルダースクロールズ V: スカイリム) レビュー
発売元 | ベセスダ・ソフトワークス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-12-08 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Legendary Edition版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【Legendary Edition(レジェンダリーエディション)版】 ■ 発売日:2013/06/28 ■ 価格:7,140円 通常版のDLCと同内容です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt | 2pt |
86pt
GOOD!
シリーズは前々作モロウィンドからプレイして、1と2も無料配布版をかじっています。
・世界観
なんと言ってもこの世界観の練りは凄まじいものがあります。
今作で本シリーズは5作目ですが、その世界観は一貫しています。
地域、文化、民族、宗教、人種、国家、歴史等々…
ここまで奥深く、底の知れない世界観を構築しているゲームなど、
日本どころか世界においてもこのシリーズだけかもしれません。
その世界観もムービーなどで説明的に描写するのではなく、
NPCのセリフの端々やゲーム内にある数々の書籍の記述など、
プレイヤーをより世界に引き込むためのモノとしてしっかりと活かされています。
シリーズの初の方は用語など最初は戸惑うこと請け合いですが、
いろいろ把握できればゲーム内にアイテムとしてある本を読むことすら面白くなってくるほど引き込まれてしまいます。
・ロールプレイの自由度
「自由度が高い」と言われると勘違いしてしまいがちですが、
このゲームの自由とは役割を演じると言う意味の、ロールプレイの自由度だと思います。
もちろん何の関係もないNPCを無意味に斬ってしまうなど暴れることも出来ますが、
だだそれだけやっていても直ぐに飽きてしまうでしょう。
深く作りこまれた舞台で、主人公はどのような人間で、
さまざまな場面においてどのような反応をしながら行動していくのか。
自らの分身となる主人公に対し想像力を働かせて遊ぶことこそTESシリーズの醍醐味です。
主人公には生い立ちの説明もなど邪魔なものが一切なく、プレイヤーの想像によってどのような人物にもすることができます。
・景色
忘れてはいけないのが雄大な自然。
今作の地:スカイリムは勇壮な寒冷地が舞台です。
前作オブリビオンが穏やかな平原が主で、若干景色が一辺倒だったのですが
今回は起伏に富み、平原、山地、沼地、広葉樹林など景色のバリエーション豊富で非常に嬉しい。
マップ上から既に行ったことのある場所ならば、
移動シーンの省略(テレポートではなく時間経過あり)があるので、
広大なフィールドでも移動は快適なのですが、
風景を見ながらあてどもない旅に出るのもオススメできるほどの景色。
オープンワールドなので背景というものが無く、遠くの山、森、建造物など全てたどり着くことが出来るのもあり、この上ないワクワク感を味わえます。
・AIの進化
NPCがこちらの立てた音や光に反応するのは非常に良い点でした。
矢を射って音を立て、こちらを向いている敵の注意をそらす、
また不用意に要らない装備を捨てればその音に反応して敵が警戒する、
といった具合になかなか頭が良くなりました。
他のオープンワールドのゲームにありがちな多数の無関係なNPCが、
人形やロボットのように味気ないものに見えるということが無いです。
・戦闘関係の改良
アクション面では大味ではありますが前作と比べると驚く進歩です。
攻撃には防御、防御には強攻撃、強攻撃にはバッシュ、
と言った具合に3竦みのような基本形があり
Perkと言われる同メーカーの別シリーズから導入されたシステムも面白いです。
一番の改良はなんといってもスキルやレベルの成長の改良で、
前作のようなチグハグな成長システムではなくなり安心して育成できます。
BAD/REQUEST
・セーブデータの肥大化
前作オブリビオンでも問題になっていました。
その広い世界が故の細かいデータが塵のようにセーブデータに積もっていき、
数100時間で最終的に致命的な異常を来たします。
持っているアイテムを適当に捨てない、
配置しているアイテムを魔法などで吹き飛ばさないなど、
意識していれば大幅に軽減できるものですが、根本的な解決にはなっていません。
数百時間なので当分は心配ないのですが、熱中するとあっという間だったりするので
最初からまま散らかさないよう心がけておくといいと思います。
この肥大化問題が最大のネックです。
・バグ多し
シリーズ経験者の方には言うまでもないと思いますが、細々したバグが非常に多いです。
プレイヤーに有利なものから鬱陶しいものまで正によりどりみどり。
大きなクエストが詰むことは早々ないので、
個人的には慣れれば大きな問題にはなりません。
濃いシリーズファンはバグすらそういうイベントだと見なしてスルーしてしまうとか。
おおらかに構えて遊びましょう。
COMMENT
バグの多さなど山ほど不満があるゲームにも関わらず、
それを10倍も20倍も上回る魅力があります。
本来の意味でのロールプレイゲームとしてはこれほど懐の深いゲームはありません。
荒くれモノの戦士、知的な魔法使い、金に糸目をつけない盗賊、冷徹な暗殺者、
心優しい僧侶、恐ろしげなネクロマンサー、夜を歩く吸血鬼、凶暴な狼男
想像力と工夫次第でロールプレイの幅は無限大です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 1pt | 3pt |
86pt
GOOD!
初投稿です。メインクエスト、ギルドクエストが終わりましたので評価します。
・オリジナリティー(5点)
Fallout、Oblivionをやった方々なら目新しさはあまりないでしょう。
ですがこのSkyrimをプレイしてみれば、また違った新鮮さを感じることができます。
今回も、思いつくことなら何をやってもOKです。
黙々とメインクエストを進めるのも良いし、
寄り道程度に村人の悩みを解決してあげるのも良いです。
各地のダンジョンを巡ってトレジャーハンターになってみたり、
家を買い、結婚して平和に暮らすことだってできちゃいます。
決まった道はありません。そこには第二の人生が待っている、と言っても過言ではありません。本当に自由度が高いので、何をするかはプレーヤー次第です。
戦闘も派手になったおかげで楽しさも倍増しています。
特にフィニッシュブローが発動した時にはつい「おおっ!」と言いたくなるくらいです。
また、右手左手にそれぞれ武器や魔法の選択ができるようになったので、二刀流や両手魔法などで戦えるようになりました。武器、魔法共に種類が豊富なので色々な組み合わせが楽しめます。
シャウトという奥の手も使えるので戦略の幅が広がりました。
・グラフィック(5点)
本当に素晴らしいです。建物、山、水、そして空、全てがとても綺麗です。
人々も、本当にいるんじゃないかと思うくらいにリアルです。
また天候も変わります。
実際にプレイしてみてください。風景を見に散歩するだけで何時間でも過ごせます。
個人的なオススメは雲一つない真夜中の夜空です。
ふと見上げてください。そこには辺り一面輝く星空が...。
・サウンド(5点)
世界観を壊さない、聴き心地が良いBGMばかりです。
戦闘BGMは臨場感があり、ただの戦闘にも緊迫感を与えてくれます。
効果音もリアルです。
全て日本語で吹き替えされてるのは本当に素晴らしいです。
ただ日本語訳がおかしい所も度々見られます。
ですが声優の熱演でそれも許せてしまいます。
・熱中度(5点)
気づいたら数時間過ぎていた、なんてことはよくあります。
時間を忘れるほどこのゲームはやりこみ要素がたくさんあります。
ただやりすぎて徹夜してしまった、なんてことにはならないようにしましょう。
熱中のしすぎに注意です。
・満足度(5点)
熱中度のところにも書きましたが、やりこみ要素がたくさんあります。
ありすぎて、私もまだ遊びつくしてません。
それでも満足度は充分最高点に達してます。
BAD/REQUEST
・快適さ(1点)
既に書かれてることなのであまり書きませんが、バグやラグが酷いです。
遊び初めはそんなに気になりませんが、長時間プレイしているとカクカクしてプレイに支障を来します。なので定期的にゲームを終了しなければなりません。
また、たまにフリーズしたりもします。
今後のパッチで改善されることを願います。
あと、ロード時間が長いです。
なのでロード中は目を閉じて少しでも休むことをオススメします。
そうすればロードも多少は気にならなくなります。
COMMENT
今まで様々なRPGをプレイしてきましたが、Skyrimはトップクラスの出来映えでした。
Falloutを初めてプレイした時も感銘を受けましたが、Skyrimはその時以上でした。
一度ハマってしまえばどこまでもやってしまいます。
万人にはオススメ出来ませんが、未プレイの方は是非やってみてほしいです。それくらいこのゲームは素晴らしいです。
ただ他の方々も書いている通り、バグやラグなどの悪い点もあります。
それらを考慮してしまえば問題ないのですが、あまりにも酷いものもあるので早急な改善が必要だと思います。
次のパッチの配信、そしてDLCの配信が待ち遠しいです...。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
87pt
GOOD!
広大な世界を自由に歩きまわり、メーンストーリー、サブストーリーというある程度の物語の範囲の中ながらも、自分だけの物語を紡ぐことができる。
Oblivion、Fallout3から順当に進化したと感じられる。操作性、パークなどのシステム周りも非常に洗練された。これだけリアルなグラフィックを持ちながらも、プレーヤーに想像性があるなしで、楽しむことができるかどうかが分かれることも考えてみれば凄いことだ。
Oblivionの時もFallout3の時も感じたことだが「RPGはこの作品の前と後で大きく変わるんだろうなぁ」とまたしても感じさせられた。3作続けてそう思わせてくれるBethesdaはやはり凄い。
BAD項目に記載する点を除いたとしても、コンピュータRPG史に残る傑作なのは間違いない。
という前フリをした上でGoodポイント
・膨大なサブストーリー
・歩いているだけで癒されるかのような風景
・個性的なキャラ育成が可能
・相変わらずとんでもない作りこみの本や物語の背景
・広大な世界
・日本語吹き替え
etc
BAD/REQUEST
膨大なサブストーリー、ミニクエストが用意されているが、心に残る物語が前作Oblivionと比べて少なくなっている気がする。NPCもしかり。前作のタマネギやグラアシアのような、愛すべきバカも見当たらない。膝に矢を受けた衛兵は多いが。
前作が「好き嫌いを選ぶ個性的な味付けの高級レストラン」だとしたら、今作は「万人向けの味付けに定評があるレストラン」といった印象。プレイしやすく、もの凄くはまるのだが、前作ほどの中毒性は感じられない。
・相変わらず戦闘に重きをおいてない
・ドラゴンがもはや「うざい」レベル
・NPCが没個性化し、普通の人だらけになった印象
・雪雪雪
・採取とかアイテム製造の楽しみが前作より減退
・お使いクエストが多い
・パッチで随分緩和されたが、相変わらずカクツキやフリーズもたまにある
COMMENT
BADポイントも色々挙げましたが、それでもこのゲームはゲーム史上に残る傑作。
100時間以上プレーしていますが、まだまだ訪れたことのない場所があります。
ある目的を決めて、その場所に向かう。向かっている途中にNPCと出会い、クエストを頼まれる。クエストを始めてみる。新たな場所を発見する。しばし風景に見入る。あれ?俺、何しようとしてたんだっけ?まぁいいや、楽しいし。
Oblivion、Fallout3 と辿ってきたBethesdaゲームの楽しみ方をまた味わうことが出来る。それが最高。バグ?カクツキ?それは否定しないし、改善してほしいに越したことはない。でもそれすら「しゃーねーや、、Bethesdaだし。さ、スカイリムやろーっと」と思わせるのはやっぱり凄い。
あ、あとアイテム収集の楽しみをもう少し感じられたり、食べ物に意味付けがあったら良かったとは思うです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-03-09
一方で操作性が独特、グラも綺麗というかアメリカンな洋ゲーCGって感じでアクが強い。
さらに、広いことは広いが、景色のバリエーションはそれほど多くない。
メインクエストもサブクエストもオマケみたいな程度のレベル。やる気が起きない。
自分で意識を持ってちゃんとシッカリとこのゲームに向き合える選び抜かれた人じゃないと放棄する人も多いだろう。
自分は、すぐにやらなくなって何年もブランクを開けて再起動しての繰り返しだった。
これらのOWゲームは現実に近い面白さがある分、現実の方が面白いと感じてしまう。
もっとゲームらしい、ファンタジーな世界観を強くしないと現実の方がリアルな楽しさが出てきてしまう。
GOOD!
内容的にはちょっと暗い感じの話が多いですが人の言動を見ているとなかなか面白いことをしたり言ったりと笑えるところもあります
悪の道に行くもよし善人として生きるもよし自由な行動で好き勝手にプレイ出来ます
小物のアイテムも多く何に使うんだろうと思っていたらただあるだけのガラクタや
ガラクタだと思っていたら後々アイテムを生成する材料だったり
本の種類も多いのでアイテム集めもたのしいですね
設定も細かくいろいろな種族や国がいて敵対していたり仲間だったり選択によって敵になったりとやっててそうなるかとニヤリとする事もありました
BAD/REQUEST
このようなゲームにありがちなバグやフリーズは仕方ないかなと納得できる範囲です
ただ進行不可能なバグもあるようなのでそこら辺は気をつけないといけません
がそこまで多くはないので許容範囲内かと思いますし絶対起きるわけでもありませんので
一番気になったのがカクつきです
パッチをあててありますがDLCを入れているせいかコマ送りになりとてもプレイできる状態ではありません
特に人の多い街や敵の砦付近ではよく起こります
街を横切るのも一苦労ですしクエストがあるとやる気が落ちます
建物に入ると大丈夫なんですが
一応PS3を再起動しますがまたしばらくするとカクつく状態です
このようなバグが有るとは知らずのんびりとプレイをしておりセーブデータが14MBを超えてしまってますのでそのせいなのですがまた一からやり直しか
結構進めてしまったのですが一度DLCを消してみるしかないのか・・・と考えています
このようなことがなければ快適さも3以上なんですが・・・
COMMENT
大変面白いゲームだと思います
はじめはどこでも行けるしマップも広いので何からしたら良いのかスキルは何が良いのかと
迷う事もあるかとは思いますが失敗を恐れず自由に気ままにプレイしていけばハマると思います
自由なゲームなので思いがけず悲惨な状況になることもあるのでセーブはこまめにした方がいいです
馬で調子に乗って崖を歩いていたら落下したりR2ボタンを誤って押したがために街人に集団リンチ受けたり最悪殺してしまってサブクエスト進行不可なんて事も・・・
しかしオートセーブはセーブの容量が増えるかもしれないそうですし
全部のオートをONにするといちいちセーブするのでセーブの時間が長くなるとうんざりしてしまいます
扉を開けるたびにセーブは扉を開けるのがだんだん怖くなります
人により合う合わないはありますがお勧めできるゲームだと思います出来れば
パソコンがあればパソコン版
なければXBOXがあればそちらの方が良いかとも思います
PS3でプレイしているとセーブデーターの容量が増えていき
カクつき出すこともあるようなので気をつけないといけないかもしれません