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【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-12-01
価格 8380円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

総合ポイント
70
(難易度)
2.79
レビュー数
42
スコアチャート 機動戦士ガンダム EXTREME VS.レビューチャート

機動戦士ガンダム EXTREME VS. 購入する
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【60点以上】
69%
【標準偏差】
13.22


デフォルト:新着順

403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

各モードについて


アーケード・・・1ステージごとにコース変更が可能なのでやりやすくなった。

フリーバトル・・・ps3に入れた曲をかける事が可能なのが大きい。また、コンピューターのレベルもEXTREMEが追加され結構練習になります。このモードでCPU2機を1人で倒すのは練習になるし楽しいんでこのモードだけでかなり遊ぶことができる。2人いれば対戦も可。

プレイヤーマッチ・・・現段階ではランク等が存在しませんがシャッフル等で気軽に対戦が可能です。自分が活躍できたときは本当にテンションが上がる。このモードが一番のウリです。

トライアルミッション・・・前作のNEXTPLUSモードとは違い、いつでも全ての機体を強化可能なので気が楽。かなりボリュームがあります。また多数の敵機体が出て来るのも魅力。

ギャラリー・・・アーケードをクリアしたキャラクター等のサンプルボイスを選んで聴くことができます。好きなキャラクターや好きな声優がいる人には良い要素。

BAD/REQUEST

アーケード、トライアルミッション・・・ボリュームはあるもののそれほどやって楽しいモードではない。変わったミッション等があってもマンネリ感が否めないんである程度継続してプレイすると飽きる。

プレイヤーマッチ・・・マナーの悪い人がいる。今のとこそんなに見てないけど、唯一あったのがこちらが勝利した瞬間に相手が回線を切って勝ちが無効になりました。こういった場合の措置も今のとこ無い。

性能差・・・どの機体かは言いませんが強すぎる機体と弱すぎる機体の差が顕著。コストの割に合わない機体が多数。それからほとんどの1,000コストはよほど上手くないと使えなくなっています。

曲追加・・・追加する時にもとからある曲を消さないといけない。嫌な曲がある人もいると思うので賛否両論あるでしょう。

オリジナルセリフ・・・ネクストプラスと比べてかなり減りました。アーケードモード以外ではほとんど聞けません。同じ出演作品、似たような性格、戦闘スタイル、機体、同じ声優のキャラクター同士は前作ではかなりオリジナルセリフをしゃべっていましたが、フリーバトル等ではありません。同作品のキャラクター同士は知り合いなのに掛け合いがないので残念です。

COMMENT

前作のネクストプラスにハマったのでその勢いで購入。大分前のことですが連ジ、エウティタ、ガンダムVZガンダムもやっています。


オンラインは敷居の高さもありますがフリーバトルでしっかり練習すればある程度の実力がつきます。

ガンダムのアニメを見たことがある人にはかなりオススメです。見てない作品があってもやっているうちに好きなキャラクターが出た作品を見たくなり、それを見るとどんどん引き込まれると思います。登場キャラはほとんどが豪華声優なので声優目当てで買っても十分楽しめる。

ガンダムのアニメを見たことがなくてもカッコイイ機体等に興味を持ったらオススメです。自分がガンダム見始めたキッカケは連ジにハマったからなので。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
トサマさん  [2011-12-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

506人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 1pt 4pt 1pt 0pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

画質がきれい。特にグフ・カスタムの色合いがかなり気に入っています。
オーバーヒートの設定は、着地について深く考えさせられ、それと同時に、振り向き打ちなどの各種ブースト消費についても気をつけさせられました。
覚醒システムについてですが、やはり半覚醒による追い込みが楽しいですね。この恩恵によって「片追い」がより強さを増していると思います。低コスト側も高コストの片追いの始動についていけるようになるので。

BAD/REQUEST

・クアンタ マスター フルクロス まずゲームにならない
・ストライクフリーダム デスティニー クスィー インフィニットジャスティス トールギス ゴトラタン ジオ フォビドゥン ラゴウ ザク ヒルドルブ 単純に強いです
強キャラがいるかどうかが『ゲーム』じゃねえんだよ!!
ランクマッチは甘えた3強使いしがひしめいてて、ホントにそれは「実力」なのかなって思う時があります。いつか自分の努力が認められるものと信じてイージーエイトで少尉ランクマ潜ってきたけど、虚無感すら覚えます。
傷をいやしに自分の勝率45%近辺のプレイヤーマッチ(エクバって本質的な形はむしろこっちのはず)に潜っても、ルーム作成者が3強でドン!と待ち構えていたら出て行くしかないです。そりゃ、部屋を守るという意味で必要な選択だとは思いますが。極論すぎる。
あと、せっかく強キャラぼこっても、切断するガキみたいなプレイヤーにはがっかりします。(ランクマ) それじゃ、リプレイにのこって見ることもできないし、一つ一つの試合に「勝つ」ことの意味や過程がなくなってしまう。
プレイヤーのマナーの悪さには他にも。強いキャラつかって上から目線の通信してくる奴(実際ブースト管理やキャラ対策が出来てない方が多い)や、つっこんで即2落ちのゴッドガンダムの方から「おまえのことさらすわ」とファンメールをいただいたことも、おいおい、インジャにゴッドでブメ警戒せずに突っ込んだのはアンタでしょ。とおもいながらもこらえてシャッフルランクマやってます。あと自分がガンダムであると思う方とは正直・・・・・

COMMENT

・ゲームではなく、プレイヤーの質。エクバwikiの初心者ページがあったはず。
 たしかにNEXTターンエーがやらかした「自分だけステップ戦法」に泣き続ける初心者がいないよう、虹キャンという形でそれを全キャラに対応させた努力には感謝します。しかしながら、問題はその先でした。虹キャンが強すぎるキャラをリリースしてしまったことは、余計に新規さんを悩ませた。その動きに翻弄され、実はステップ1本分ブースト消費をしているので下がって回避できるということをしらずに初心者は誘導の切られる格闘や射撃をバンバンくりだしなら狩られます。それをカットしに行ったらどうなるか、結局自分が狩られて覚醒を消極的に吐くことを強要されて以下テンプレ状態ですね。
要はクソゲーですね(笑)

 
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
えろかすたむさん  [2013-03-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・オリジナリティ
ネクストからさらに機体の個性化が進み、動かして楽しいゲームになりました。
格闘を移動に使う、移動系の技を使って強襲と離脱をするなど、連ザ以前のVSでは難しかった行動ができるようになっています。
これによって、アクションゲーとしてさらに深みを増したと思いますし、このゲームだけの特権であるとも思います。

・グラフィック
機体によって差はありますが概ね良、という雰囲気です。

・サウンド
カスタムサントラによって自由に曲を入れることができます。
やはり自分のお気に入りの曲で戦えるのは気持ちいいですし楽しくもなります。

・熱中度
5点をつけさせて頂きましたが、やはりオンライン対戦の環境が充実し、本格的に対人戦ができるようになった関係で
今までの家庭用では分からなかった、このシリーズの本当の魅力に気づいたと思います。CPUを相手にするのと、生きている人間を相手にするのとでは面白さが全然違います。
対戦ゲーだからこそできる駆け引きとそこから産まれる緊張感は素晴らしい。

・満足感
新ハード新シリーズの一発目、ということを考えれば、機体数なども揃えているので概ね満足です。

・快適さ
全体的にロードなども少なく快適な仕様です。

BAD/REQUEST

・機体性能の差
このゲームの場合、たとえ強い機体だろうと多くのプレイヤーが使いこなせていないので
対戦しているとそこまで気になるわけでもないのですが、いかんともしがたい性能差に木っ端微塵にされることもあります。
やはりアップデートは有効的に利用して欲しいというのが本音で
キャラの強弱というのはどの対戦ゲーでもあることですが、それを治す術があるのなら是非使って欲しいと思います。

・サウンド
まず収録されてるBGMのアレンジが全体的に酷く、聞くに耐えないレベルのものもチラホラと
それを打ち消すためのカスタムサントラ機能は音量が小さく、まず編集ソフトなどで音量を調節してから入れる必要があり
また、カスタムサントラの仕様が既存の収録曲と置き換える方式をとっているため
もともと一曲しか収録されていない作品の曲を、カスサンで複数曲入れようとしたら他の作品の曲と置き換えるしか無く
結果置き換えられた作品の機体を使うと違う作品の曲が流れるという意味不明な状態になります。
加えてオンライン対戦ではカスタムサントラ機能自体が使えないため、それほど意味がありません。

・トライアルミッションなどの、いわゆる「オフ」要素
退屈しのぎにすらなりません。というよりオンライン対戦が非常に面白いため、オフをやりこもうという気になれません。
基本的なシステム設計が対人戦をベースにしているため、CPUの巨大ボスなどとの戦いは、必然的にそのシステムの枠から外れます。
その結果、CPUに露骨な隙を作るなど「いま攻撃してください」という弱点を作り
プレイヤーはそこを撃つというただの作業と成り果てます。

・オンライン対戦のインターフェイスや検索の仕様など
全体的に不十分です。入室しようとしたらすでに満員ということなど日常茶飯事でとにかく使いづらさを覚えます。
また、勝率、階級などでフィルターをかけることもできないので
「勝率40%以下の部屋、ただし部屋主は65%」なんていう外道なこともできます。
ただしロビーチャットが無いのは評価します。あったら酷いことになっていたでしょう。

・初心者に不親切
オンラインにやってきてフルボッコにされてなにこのクソゲーと不満タラタラな方をしばしば見かけますが
オンで必要な技術を磨ける素地がオフラインで整っていないため、現時点では完全に初心者お断りゲーです。
自分はコンシューマとはいえVSの経験がありましたが、それでもオンライン対戦は負け先行でした。
現在はwikiなどで必要な知識を自ら吸収し、動画を見て研究していくしか無いのですが、初心者ユーザーにそこまでのやる気を求めるのはいささか筋違いでは

COMMENT

このゲームは対戦ツールです。
ガンダムゲーなので、いわゆるキャラゲーの素質は無くはないですが
そういう目的なら他にもっと当てはまるゲームがあるのではないでしょうか。

しかし、やり込んでいけばこのゲームの面白さに気づけるかもしれません。
自分のお気に入りの機体で、かっこ良く試合に勝つとやはり楽しいと思えます。

この路線でさらなる進化を続けていって欲しいと思います。
しいて希望を言うとするなら
・カスタムサントラ周りのシステムの向上、特にオンラインで使えるように
・機体数の増加とバランスの追求、アップデートを効果的に利用して欲しい
・オンラインのシステムの充実、検索やフィルターなどもっと使い勝手を上げて欲しい

これぐらいです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ボボンバさん  [2012-05-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

・登場機体の数
  前作よりもかなりボリュームアップしているとおもいます。
  DLCもぞくぞく出ているのでこれに関しては文句なしかと(ただしBADも少々)

・トライアルミッションの数
  さまざまな難易度である程度数も多いので飽きないかと
  エンブレム獲得=トロフィーゲットなので収集好きな人にもよいかと

・オンライン対戦
 ランクマッチ
  大概プラスマイナス1の階級の方々とのマッチングになるので戦力差ができにくい
  シングルポイントの他にキャラポイントがあるのでお気に入りのきたいのポイントを稼ぐ!という面でもやりがいがあるかと
 プレイヤーマッチ
  条件を指定して部屋を探すことができる(BADもあり)

BAD/REQUEST

・DLC
 性能が高すぎる?機体がいくつか・・・・
 ノワール、03がとくに
 修正が入らないからさらにくせものである

・マッチング
 4人いるうちのSPの1番高い人と2番目に高い人がくんだりする。
 シャッフルだが、せめてもう少し均等になるようにマッチングしてほしい

・ルーム検索
 階級での検索がない

・民間人が民間人じゃない
 これは、ゲームには問題ないですが始めた当初驚きました
 元帥2周目以降の人や佐官クラス以上の方々がサブアカで民間人にいたりするので初心者の方は注意が必要

COMMENT

友人に勧められて購入

階級は曹長らへん

DLC機体はHi-ν以外は持っていません

無線LAN

HDMI出力

何かとBADに書き込みましたが、テクニックなど基本的要素も根本からレベルアップしているので全体的には面白くなっています。

しかし、高等テクなどはさすがにとり説には載ってないので各自で学ぶ必要あり。
ちなみに自分は友人から聞いて実践しています。

買って損はしないと思います。
絶対に!

 
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
chaos8556さん  [2013-02-17 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 海の家
レビュー日: 2012-11-02
以前に連ジからのシリーズをPS2のオンラインなどで遊んでいました。

ブーストに比重を置いた仕様に変更されてから遠ざかっていましたが、スピード感が増していて、操作が複雑になったことで以前より激しいアクションを体感できますね。
NPCも、動きが格段に良くなっているので、オフラインでも満足してプレイしています。
色んなガンダム作品から主役級の機体が参戦していて、キャラもよく喋りますので、なりきって遊びたい方にも楽しめるのではないでしょうか。
ズンダや硬直キャンセルなど、多少の操作が変わっていても、懐かしい小技が幾つか残っていました。

オンラインの対人戦はとても敷居が高いです。
初心者から上級者まで、それなりに同レベルの強さの人が集まる場所を作れるので、操作が未熟なことに不安はなかったのですが、
初心者で負けるのが嫌な方にこの対人戦は不向きだと感じました。
基本は2対2の戦いで、動きが鈍い人のミスを突くか、2対1の形にする戦術が勝敗を分けやすいと思います。
なのでチーム戦でもうまく動けない人(私です!)が敗因になることばかりですね。
対戦はエキサイトできますし、良いプレイや連携でうまく戦えた時は、勝負に関係なくとても気持ち良いです。
勝てた方が達成感はありますけど、負けながら上達する方法が楽しめないとプレイが続かないかもしれません。
対人戦のプレイ動画を保存できるのは良いですね。各プレイヤー視点で見られますので、自分のプレイを見直したり、上手い方の立ち回りを参考にできます。

オンラインの環境は、回線が強くないと遊ぶ部屋が限定されます。
私は有線ADSLでラグもなく快適にプレイできていますが、電波が若干低いために部屋によっては入室禁止にされています。
オフラインでは縦横2種類の画面2分割で協力や対戦プレイができます。

【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS.
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