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【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-12-01
価格 8380円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

総合ポイント
70
(難易度)
2.79
レビュー数
42
スコアチャート 機動戦士ガンダム EXTREME VS.レビューチャート

機動戦士ガンダム EXTREME VS. 購入する
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【60点以上】
69%
【標準偏差】
13.22


デフォルト:新着順

418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

<オリジナリティー>
当シリーズに代わるものはない、という意味で5点です。
ロボットシューティングとして、味方との連携、敵との駆け引きがこれほど重要になるゲームはそうないのではないでしょうか。また、こういっためまぐるしく状況が変わるゲームにおいて個人が処理できる情報量を鑑みるに、2vs2というのは丁度いいバランスだと思います。

<グラフィックス>
美麗です。モビルスーツの光沢が美しい。ラインも鮮明です。
その美麗なモビルスーツがぐりぐりと動く様は素晴らしいの一言。
色合い等、兵器としては少々ケレン味が強い感がありますが、ゲームの性質上それもよし。
とはいえ、アンチャーテッド等と比べると特筆するほどでもないので、4点で。

<サウンド>
私的な好みですが、BGMがいいチョイスです。テンションが上がる曲になっていると思います。
キャラもよく喋ると思いますし、効果音も基本的に原作準拠の音を使っていて、不満はありません。
細かい話ですが、特定キャラでの掛け合いが思いの外入っていたのもよし。

<熱中度>
基本テクを抑えて経験を積んでいけば、誰でもある程度は勝てるようになります。
うまくなっていく、戦えるようになっていくというのは、気持ちのいいものです。
加えて、操作機体の特徴が明確なので、戦い方はいくらでもあります。
スカイプをしながら友人同士でオンライン対戦をするととても盛り上がりますし、
全く知らない人でも、凄く上手い方とご一緒できると楽しくなります。
まったくもって時間が足りません。

<満足感>
オンラインに人がいる限りは楽しめると思います。
ボリュームという面では、オンラインで飽きない、というだけで十分かと思います。
機体に関しても、映像化非映像化問わず主だったところは一通り出ている印象です。

<難易度>
めまぐるしいゲームなので門戸は狭く見えますが、その実それほどではありません。
基本テクさえ抑えれば、4〜5割は勝てるようになると思っていいです。
その習得自体も特に難しいものではありませんので、基本的に誰でも、ある程度は戦えるようになります。

BAD/REQUEST

・モビルスーツの爆発エフェクト
進歩していないように見受けられます。破片が飛び散る等特になく、
爆発エフェクトでキレイさっぱり消えます。
ゲーム性に影響のある部分ではありませんが、他の綺麗さに比べて浮いていたので。

・オンラインの環境整備
部屋検索の仕様が面倒です。ひとつ部屋を覗くごとに毎々検索をかけるのは手間です。
また、現状、初心者狩りが横行しています。
「初心者部屋」と銘打った部屋に、1000戦して勝率7割とかいう輩が平気で入ってきます。
勝率別に明確に区分けして部屋をたてられる仕様にする必要性を強く感じます。

・強さのバランス
あからさまにバランスが悪い機体がまじっています。
強すぎる機体を使い続けて勝ち続けるのもどうかと思いますし、
その機体が本当に好きだ、という人がいわれのない非難を受けることもあります。

・作品に対する機体数のバランス
SEED勢が手厚すぎます。それに引き換えVやXの薄いこと。
いつまでも新作でないのだから、優遇されるいわれはないはずです。

・オフライン複数プレイ時
画面分割が残念です。何故あんなに可視範囲が狭い形になったのか。
オフでは四人でプレイできない点、オフで複数でオンに入れない点も不満です。
つまるところ、友人と会話しながらのプレイをするには、skype等の利用が必須。
CPUを交えての1vs1など、当ゲームの楽しさの半分も引き出せないと思うので、
オフで顔を合わせて対戦することができないのは大きなマイナスです。

COMMENT

これまでのレビューはオンライン前提で書いています。
ハッキリ言ってオフラインプレイではそこまでの魅力はないかと。

当シリーズは、連邦vsジオンDX以来です。(当時はそんなにやりこんでませんでした)
トライアル(一人用モード)は全体の半分程度、
オンラインで500戦程度やりこんだので、レビューさせて頂きました。

私自身、普段はSLGやRPG主体で、反射神経等々を要するゲームは敬遠しているのですが
本作は、攻略サイトを見る等、能動的に上達する動きをすれば、誰でもうまくなれます。
過度に時間をかける人たちの間でしか楽しめないということは全くありません。
「何をすればうまくなる」というのが明確化できる点。大きな強みだと思います。

逆に、一人で始めて、何の情報もなくやっていられるものではありません。
その認識の差で、このゲームの評価は大きく変わってしまうのではないか、と思います。

私的には、そのあたりが絶妙なところかな、と思います。
まったくの初心者でもそこそこ戦える、というのではやり甲斐がありませんしね。


ともあれ、私としては買って大満足していますし、
これからも楽しませて頂く所存です。
このレビューで、購入者、ひいてはオンラインの対戦相手が増えることを願います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
トッティさん  [2011-12-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

・レスポンスが良い
ゲーム上での待ち時間は回線が良い場合、通信時以外はほとんどありません。
連ザやガンダムVSガンダムシリーズは処理落ちが目立ったので大きな進歩です。

・操作機体のバリエーションが豊か
作品が進むごとに個性付けが色濃くなってきました。
ビームライフルとビームサーベルとバルカンしかないような機体が何機もあってもしょうがないので私はプラスに評価します。

・オンライン対戦が可能
戦える相手がすぐに見つかるというのはプレイを継続する上で欠かせない要素だと思います。
真剣勝負に疲れたら、同じ機体祭りしたり知り合いとバカ騒ぎするのも一興です。

・シンプルなゲーム性ながら奥深く、上達を確かに感じられる
機体を動かすテクニックと2VS2における戦況の把握の両方ができないと勝つことはできません。
定石を把握した上で自分が何ができて何が不得手か分析し、試行錯誤してうまくいくと嬉しさもひとしおです。

・リプレイが保存可能である
プレイングの見直しにもなりますし、自分に陶酔することにも使えます。

BAD/REQUEST

対戦ツールであることを前提の評価としていますが、細かい所で不合格と言える点は多いです。

・CPUボス戦で有効な戦術が限られており、全く面白くない
プレイヤーとは比較にならないほど強力な攻撃に対処することが前提ですのでハイリスクな行動が取れません。
どうしてもちまちまとした行動に終止せざるを得ず、爽快感とは程遠いものがあります。
そのうえトライアルミッションでは終盤にボスと何回も戦わされるのも面倒です。

・そもそもCPUのルーチンが面白くない
射撃攻撃には反応が悪く、格闘攻撃には鋭く反応して回避してくる傾向にありますが、
高難度モードでは明らかにこちらが格闘ボタンを押した瞬間に回避する動作を取っています。
別のルーチンで射撃を避けるけど格闘には鈍いなどあればいいですが、これではただ不平等なだけです。
そんな無粋な仕様でプレイヤーの行動や機体選択を制限して難易度を上げられても不快なだけです。

・トライアルミッションが単調
原作を再現したミッションを用意していることや、特定の共通点を持った機体を集めたミッションなど、バリエーションをもたせようとしている努力は認めますが、後半は機体性能に不利な補正がかかった状態で数の不利を背負って上記のワンパターンなルーチンのCPUやボスと延々戦わされるので飽きます。
さらに失敗した時のキャラクターのコメントが上から目線なのも不快感を助長させます。

・オンライン対戦のインターフェースが雑
ガンダムだから妥協されてるのであり、洋ゲーのFPSやTPSでこのレベルのインターフェースを出したら速攻で人がいなくなると予想します。以下に不満点を並べます。

・空きがある対戦部屋の一覧を選択したら既に部屋が埋まっていることが頻繁にある。部屋を検索した時点以降の人数の変化がわからない
・回線状態や勝率、階級など、プレイヤーをフィルタリングする条件がないため、条件にそぐわない(回線状況が悪い、著しく強すぎまたは弱すぎて部屋のレベルに適さない)プレイヤーが部屋に居座ることがままある
・対戦部屋の一覧にめぼしい部屋が複数見つかっても部屋を選択して入れなかった時点で検索条件の画面に戻されるため、再度検索をかける必要がある
・回線状況を示すアンテナの色の判断基準が曖昧で実際の回線速度と必ずしも一致しない。
・意図的に通信量を制限してゲームをカクカクにして有利な状況を作ろうとするプレイヤーに対する対策が全く取られていない。また、プレイ中はプレイヤー個人の回線状況がわからないため、犯人探しができない。


・リプレイは独自のデータ形式で保存されているため容量は少ないが、保存可能件数が100件「しか」ない。(多少面倒な手段を講じればデータ退避はできる)
100件って想像よりずっと少ないです。何らかの拡張措置は欲しかったところ。タグ付やコメント付もできないので見たいリプレイをすぐに見つけるのが難しいのもマイナスです。


・チームを組んで戦うゲームのくせに相方とコミュニケーションを取る手段が乏しい
十字キー4方向+ボタンによる4パターンの10文字以内のメッセージ以外を送る手段が用意されていません。貧相以外の何者でもありません。相手のユーザーIDを見てPS3の機能でメッセージできますがそこまでしたくなるときは大抵怒り心頭なのでそこまでしません。
そのくせ入力規制は大して無いので、相手にとって失礼なメッセージでも設定できてしまいます。
よくある例えで対面で会話するとなんでもない事柄なのにメールだと上手く伝わらなかったり喧嘩になったりするというものがありますが、このゲームはまさにそれで、相手の顔が見えないので些細な行き違いでものすごく不愉快な気分になってしまうことがよくあります(私が短気なこともあるかもしれません)。
その点を踏まえた上で、他のオンラインゲームを参考にしてコミュニケーション手段を改善してほしいものです。

・機体性能の強弱が存在する
これは対戦ゲームである以上宿命ですが…
ただし私と同等程度の実力であれば強力な機体でもMSの性能を活かせぬまま負けていく人がまだまだたくさんいるのであんまり気にしていません。
ただし私は家庭用の本作で1回くらいはバランス調整するかな?と思ってましたがされなかった点は期待はずれでした。

COMMENT

VSシリーズはアーケードとコンシューマで経験有りですが、初級者レベルです。
オンライン環境は有線光です。


口汚くはありますが、対戦ツールとして評価していますし、VSシリーズが好きだからこそもっとよりよいゲームを出して欲しいと思っています。

「ガンダム」ブランドは独占事業なのですから、この程度で天狗になってもらっては困ります。今後に一層期待しています。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ピエールさん  [2012-04-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

・オン対戦環境が充実しており、良回線同士であればゲーセンとほぼ同じ環境で対戦できます。
・前作に比べてグラフィックが大きく進歩しました。
・前作からのシステム面の変更も問題なく、やりこみ要素は多いです。
・オフ対戦中のみオリジナルBGMを設定できます。
・ロード時間等の読み込みも問題なし、快適です。

BAD/REQUEST

・他の対戦ゲーに比べマナーが悪い人が多いです。
・オフで楽しむには少々内容不足です。
・いくつかの機体は課金しなければ使えません(全部解禁すると3000円程します)
が、使えないからといって特に問題があるわけではありません。

COMMENT

オンラインは回線の環境がよくないと周りにも迷惑がかかるので注意しましょう。
特に無線接続はラグが起こりやすいので出来るだけ有線接続にするといいと思います。

オン対戦はとにかくマナーが悪い人が多いので、対戦中の通信による暴言や中傷、酷いと捨てゲーや回線切りなんかも起こります。


それを除けば、自分の腕を磨いたり相方との連携等々、奥が深くて非常に楽しいです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
nepiaさん  [2012-04-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 5pt 4pt 4pt 5pt
総合点
81pt

GOOD!

ぶっぱが通らないレベルでの固定戦のゲームバランスは歴代最高
戦術の幅が広く、腕の差と覚醒の使い方、ロック方向や位置の判断次第で機体差はいくらでも覆せる。没個性的な只のライフル機体が減ったおかげで以前よりも多種多彩な戦闘が楽しめる。
その為、今までのVSシリーズと比べ如実に腕の差が出やすく、やりがいがある。

BAD/REQUEST

逆にシャッフル戦や中級者以下の対戦は露骨な性能ゲーになってしまう
この辺がバランス悪いと言われる所以だが、固定ガチ戦をやってる人からみるとバランス「自体」はよくできてる。

COMMENT

基本的にこのゲームは押し付けの強い機体に対しては「ガンメタ」となる対策方法を自分なりに考案しなければまず狩られるので、すべての機体に対するそれなりのメタをチームで持ってないと只の性能ゲーになってしまう。 対策さえ取れればある程度の性能差は覆せる この部分をしっかり出来てるかでバランス評価は変わる
例として 初心者升対初心者隠者なら10中8,9升が勝つが、上級者同士だとおよそやや隠者有利となる

バランス自体は良いと書いたのは、性能差が決定的な戦力差にならないから。それ以外にまるでポケモンのタイプの様な相性差があるゲームにもなっている。個人的にこれは好きなので問題無いが、人によっては-評価になる

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
g75さん  [2012-02-23 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 海の家
レビュー日: 2012-11-02
以前に連ジからのシリーズをPS2のオンラインなどで遊んでいました。

ブーストに比重を置いた仕様に変更されてから遠ざかっていましたが、スピード感が増していて、操作が複雑になったことで以前より激しいアクションを体感できますね。
NPCも、動きが格段に良くなっているので、オフラインでも満足してプレイしています。
色んなガンダム作品から主役級の機体が参戦していて、キャラもよく喋りますので、なりきって遊びたい方にも楽しめるのではないでしょうか。
ズンダや硬直キャンセルなど、多少の操作が変わっていても、懐かしい小技が幾つか残っていました。

オンラインの対人戦はとても敷居が高いです。
初心者から上級者まで、それなりに同レベルの強さの人が集まる場所を作れるので、操作が未熟なことに不安はなかったのですが、
初心者で負けるのが嫌な方にこの対人戦は不向きだと感じました。
基本は2対2の戦いで、動きが鈍い人のミスを突くか、2対1の形にする戦術が勝敗を分けやすいと思います。
なのでチーム戦でもうまく動けない人(私です!)が敗因になることばかりですね。
対戦はエキサイトできますし、良いプレイや連携でうまく戦えた時は、勝負に関係なくとても気持ち良いです。
勝てた方が達成感はありますけど、負けながら上達する方法が楽しめないとプレイが続かないかもしれません。
対人戦のプレイ動画を保存できるのは良いですね。各プレイヤー視点で見られますので、自分のプレイを見直したり、上手い方の立ち回りを参考にできます。

オンラインの環境は、回線が強くないと遊ぶ部屋が限定されます。
私は有線ADSLでラグもなく快適にプレイできていますが、電波が若干低いために部屋によっては入室禁止にされています。
オフラインでは縦横2種類の画面2分割で協力や対戦プレイができます。

【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS.
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