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【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-12-01
価格 8380円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

総合ポイント
70
(難易度)
2.79
レビュー数
42
スコアチャート 機動戦士ガンダム EXTREME VS.レビューチャート

機動戦士ガンダム EXTREME VS. 購入する
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【60点以上】
69%
【標準偏差】
13.22


デフォルト:新着順

410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

PS3で発売されただけあってグラフィックはとても綺麗です。
NEXTやそれ以前の作品をやったことある人はグラフィックの大幅な向上に驚くと思います。

このゲームの売りであるオンラインは◎
通信回線の強さを青〜赤(強〜弱)で示しているので分かりやすく、対戦者&自分が青回線であるのならばラグはほとんどありません。ゲーセンとほぼ同じなのでストレスが溜まらないのは良かったです。
今現在にはランクマッチが導入され対戦の幅が広がりました。
ただ、フリーマッチの検索が不親切な設計になっていますのでそこは減点ですね。

オンラインは以上の通りそれなりに快適だと思います。

BAD/REQUEST

オフラインに関してはアーケードとミッションがありますが最初は楽しいかもしれないが、すぐに飽きると思います。
対戦ゲームなので仕方ないとは思いますがね…
オンラインありきのゲームだと思ったほうがいいです。オフラインしか出来ない人は買わないことをオススメします。

バンナムはDLCが相変わらず汚いです。ゲームというより会社がダメですね。

COMMENT

まず、このゲームは初心者には優しくありません。
2on2という特性上、初心者は嫌がられます。初めたばかりの人と組んで勝てるほど甘くはないゲームですし、初心者は簡単に勝てません。
それでもwikiを見て努力したり、動画を見て勉強出来る人にはオススメ出来ます。やればコツを掴んで一定以上は勝てるようになってきますので。

ゲーセンでやってきた自分としてはお金も初期費用だけで済み、弱くても文句も言われない(メッセや通信で言われることもあるかもしれないが面と向かうゲーセンよりマシ)ので頑張れる!という気概のある人には買ったら得出来ると思いますよ。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ろんさん  [2012-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
63pt

GOOD!

・個性豊かな機体
原作を再現した武装などによって、機体の個性が非常に濃い。もちろん独自の強みも出てくる。

・格闘がステップでキャンセル可能に
虹ステと呼ばれるこのシステムにより、格闘コンボが軽快に決められるように。
 
・覚醒の復活
名称こそエクストリームバーストに変わったものの、連ザ?以来の登場となるシステム。
エクシアではトランザム、Zでは体を通して出る力など、作品によって演出と効果が異なるのも。

・オンライン対戦が楽しい
対戦ありきのゲームなのでこれがないと始まらない。逆に言えばネット環境がないと楽しさ半減。

BAD/REQUEST

・微妙な機体選出
NEXTからリストラされた機体のこともあり、機体ラインナップが微妙に思える。中の人のことを考えてもリボーンズやデュエル辺りはいてもよさそうなのだが。

・ボイスが減った?
ブリーフィング画面は掛け合いどころかボイス自体なし。
ルナマリアは戦闘中に「射撃苦手なのよね〜」を連発していい加減くどい。

・ガン攻め推奨の火力インフレ
今回も射撃の誘導が高く、ビームも目に見えてグイグイ曲がる。お前らみんなフォビドゥンか。
格闘は連ザ時代に比べ伸びや突進速度がおぞましいレベルで、虹ステからの連発が恐ろしい。
射撃コンビだと勝てる気がしないが、格闘コンビだと勝ったも同然状態で、格闘による乱戦でいつの間にか勝てたりすることも。

・タッグバトルによる戦術性が薄れている気がする。
ゲームスピードの向上や上記のガン攻め指向のせいもあり、L字放火や位置取りなどが重要視されなくなった気がする。

・一部機体バランスの悪さ
マスターなんかを上級者が使うと本当に東西南北中央不敗のスーパーアジア状態。格闘の優遇ぶりやコストオーバーとの相性の良さなども相まって、使うのも使われるのもどうかと思うレベル。
どんなゲームでもキャラ差はあるが、アップデート繰り返してもこのザマとは。

・エフェクトがマイルドになった
NEXTに比べて爆発の規模などがショボい気がする。ヘービーアームズのフルオープンアタックがすごい弱そうだ。

・オフラインがつまらない
オンラインの楽しさの反動もあるが、オフははっきりいってつまんない。トライアルミッションとかやる気ナッシンです。
CPUの格闘に対する反応がすさまじく、発生の遅い格闘はことごとく回避され、逆に格闘による反撃を受けることに。

COMMENT

気付けばBADばかり書いた気がするものの、結局はオンライン対戦にハマっております。お気に入りの機体で爽快に戦えるのはやはり楽しいのです。
マスターやクアンタあたりがいなければバランスは概ね良好になってきます。あとはプレイヤースキルの問題ですので、頑張って腕を上げましょう。
初心者には少々敷居が高いですが、頑張ればゲーセンでフルブーストデビューできる…かも?

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
亮さん  [2012-11-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

家庭用としては携帯機から据え置き機になったためグラフィックは飛躍的に向上

やること少なくて基本クソゲーな家庭用無印VSの中では、オン対応ということでやれることが多い

青回線四人の戦闘は非常に快適

リプレイの保存件数がかなりの件数があり非常に便利

ゲームそのもののロード時間は非常に短く快適

BAD/REQUEST

オン関係が多いです
戦記に比べれば多少マシになったものの、相変わらずオンラインが酷い
相変わらず部屋表示は現在の状況では無く表示時点の状況なため、入れないこと多数でイライラする

ランクマッチは一戦ごとに鬼のロード地獄

ランクのチーム固定も固定で問題がある

部屋の解散時、対戦中だろうが問答無用で解散され、かなり白ける

回線限定戦などを部屋で設定できず、赤回線などが居座り部屋崩壊が多々
チャットが無く意志の疎通が取れないのもそういう時は不便

プレイヤーマッチモードは一部屋八人で2vs2x2の2試合同時開催
戦闘終了後即座に次の対戦に以降する仕様のため、延々同じメンツで対戦することになりがち
少し待機時間があってもいいので、もっとメンツのシャッフルをして欲しい

少尉から上は負けと勝ちのポイントがほぼ同数となり、階級が妙に上がりにくくなる

使用機体が非常に偏っており、一度の対戦で
クロスボーン系、マスター、クアンタ
のいずれかはほぼ確実にいる始末でバランスはあまり良くない



相変わらずトライアルミッションがつまらない
ゲームシステム上向いていないのは宇宙世紀モードから明らかなのに、なぜ懲りずに搭載するのか
そしてNEXT Plusは共闘出来たのに出来なくなったあたり微妙に劣化

オペレーター、ゲージ変更が使えない

この手のゲームですらDLCで稼ごうという浅ましい考え
トライアルミッションなんか作る暇あったら追加機体無料提供しろと

リプレイが10連勝時のみアップ可能という意味不明な仕様
1アカウントにつき一つとかならまだわかる

COMMENT

フルHDディスプレイ使用

オンライン対戦は非常に楽しいです
しかし一人でも赤が入った途端異様にラグくなり、話になりません
海外勢なのか、日本語読めない連中が多いのも事実

なので部屋に回線縛りを付ければより快適になる

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ジョン田中さん  [2012-01-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

<オリジナリティー>
当シリーズに代わるものはない、という意味で5点です。
ロボットシューティングとして、味方との連携、敵との駆け引きがこれほど重要になるゲームはそうないのではないでしょうか。また、こういっためまぐるしく状況が変わるゲームにおいて個人が処理できる情報量を鑑みるに、2vs2というのは丁度いいバランスだと思います。

<グラフィックス>
美麗です。モビルスーツの光沢が美しい。ラインも鮮明です。
その美麗なモビルスーツがぐりぐりと動く様は素晴らしいの一言。
色合い等、兵器としては少々ケレン味が強い感がありますが、ゲームの性質上それもよし。
とはいえ、アンチャーテッド等と比べると特筆するほどでもないので、4点で。

<サウンド>
私的な好みですが、BGMがいいチョイスです。テンションが上がる曲になっていると思います。
キャラもよく喋ると思いますし、効果音も基本的に原作準拠の音を使っていて、不満はありません。
細かい話ですが、特定キャラでの掛け合いが思いの外入っていたのもよし。

<熱中度>
基本テクを抑えて経験を積んでいけば、誰でもある程度は勝てるようになります。
うまくなっていく、戦えるようになっていくというのは、気持ちのいいものです。
加えて、操作機体の特徴が明確なので、戦い方はいくらでもあります。
スカイプをしながら友人同士でオンライン対戦をするととても盛り上がりますし、
全く知らない人でも、凄く上手い方とご一緒できると楽しくなります。
まったくもって時間が足りません。

<満足感>
オンラインに人がいる限りは楽しめると思います。
ボリュームという面では、オンラインで飽きない、というだけで十分かと思います。
機体に関しても、映像化非映像化問わず主だったところは一通り出ている印象です。

<難易度>
めまぐるしいゲームなので門戸は狭く見えますが、その実それほどではありません。
基本テクさえ抑えれば、4〜5割は勝てるようになると思っていいです。
その習得自体も特に難しいものではありませんので、基本的に誰でも、ある程度は戦えるようになります。

BAD/REQUEST

・モビルスーツの爆発エフェクト
進歩していないように見受けられます。破片が飛び散る等特になく、
爆発エフェクトでキレイさっぱり消えます。
ゲーム性に影響のある部分ではありませんが、他の綺麗さに比べて浮いていたので。

・オンラインの環境整備
部屋検索の仕様が面倒です。ひとつ部屋を覗くごとに毎々検索をかけるのは手間です。
また、現状、初心者狩りが横行しています。
「初心者部屋」と銘打った部屋に、1000戦して勝率7割とかいう輩が平気で入ってきます。
勝率別に明確に区分けして部屋をたてられる仕様にする必要性を強く感じます。

・強さのバランス
あからさまにバランスが悪い機体がまじっています。
強すぎる機体を使い続けて勝ち続けるのもどうかと思いますし、
その機体が本当に好きだ、という人がいわれのない非難を受けることもあります。

・作品に対する機体数のバランス
SEED勢が手厚すぎます。それに引き換えVやXの薄いこと。
いつまでも新作でないのだから、優遇されるいわれはないはずです。

・オフライン複数プレイ時
画面分割が残念です。何故あんなに可視範囲が狭い形になったのか。
オフでは四人でプレイできない点、オフで複数でオンに入れない点も不満です。
つまるところ、友人と会話しながらのプレイをするには、skype等の利用が必須。
CPUを交えての1vs1など、当ゲームの楽しさの半分も引き出せないと思うので、
オフで顔を合わせて対戦することができないのは大きなマイナスです。

COMMENT

これまでのレビューはオンライン前提で書いています。
ハッキリ言ってオフラインプレイではそこまでの魅力はないかと。

当シリーズは、連邦vsジオンDX以来です。(当時はそんなにやりこんでませんでした)
トライアル(一人用モード)は全体の半分程度、
オンラインで500戦程度やりこんだので、レビューさせて頂きました。

私自身、普段はSLGやRPG主体で、反射神経等々を要するゲームは敬遠しているのですが
本作は、攻略サイトを見る等、能動的に上達する動きをすれば、誰でもうまくなれます。
過度に時間をかける人たちの間でしか楽しめないということは全くありません。
「何をすればうまくなる」というのが明確化できる点。大きな強みだと思います。

逆に、一人で始めて、何の情報もなくやっていられるものではありません。
その認識の差で、このゲームの評価は大きく変わってしまうのではないか、と思います。

私的には、そのあたりが絶妙なところかな、と思います。
まったくの初心者でもそこそこ戦える、というのではやり甲斐がありませんしね。


ともあれ、私としては買って大満足していますし、
これからも楽しませて頂く所存です。
このレビューで、購入者、ひいてはオンラインの対戦相手が増えることを願います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
トッティさん  [2011-12-14 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 海の家
レビュー日: 2012-11-02
以前に連ジからのシリーズをPS2のオンラインなどで遊んでいました。

ブーストに比重を置いた仕様に変更されてから遠ざかっていましたが、スピード感が増していて、操作が複雑になったことで以前より激しいアクションを体感できますね。
NPCも、動きが格段に良くなっているので、オフラインでも満足してプレイしています。
色んなガンダム作品から主役級の機体が参戦していて、キャラもよく喋りますので、なりきって遊びたい方にも楽しめるのではないでしょうか。
ズンダや硬直キャンセルなど、多少の操作が変わっていても、懐かしい小技が幾つか残っていました。

オンラインの対人戦はとても敷居が高いです。
初心者から上級者まで、それなりに同レベルの強さの人が集まる場所を作れるので、操作が未熟なことに不安はなかったのですが、
初心者で負けるのが嫌な方にこの対人戦は不向きだと感じました。
基本は2対2の戦いで、動きが鈍い人のミスを突くか、2対1の形にする戦術が勝敗を分けやすいと思います。
なのでチーム戦でもうまく動けない人(私です!)が敗因になることばかりですね。
対戦はエキサイトできますし、良いプレイや連携でうまく戦えた時は、勝負に関係なくとても気持ち良いです。
勝てた方が達成感はありますけど、負けながら上達する方法が楽しめないとプレイが続かないかもしれません。
対人戦のプレイ動画を保存できるのは良いですね。各プレイヤー視点で見られますので、自分のプレイを見直したり、上手い方の立ち回りを参考にできます。

オンラインの環境は、回線が強くないと遊ぶ部屋が限定されます。
私は有線ADSLでラグもなく快適にプレイできていますが、電波が若干低いために部屋によっては入室禁止にされています。
オフラインでは縦横2種類の画面2分割で協力や対戦プレイができます。

【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS.
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