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【PS3】二ノ国 白き聖灰の女王 レビュー

発売元 レベルファイブオフィシャルサイト
発売日 2011-11-17
価格 8800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)改訂版の設置基準について
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ファンタジーRPG
■ プレイ人数:1人

【オールインワン・エディション】
■ 発売日:2012/07/19
■ 価格:3,980円
通常版にDLCを同梱した廉価版です。

総合ポイント
74
(難易度)
2.38
レビュー数
42
スコアチャート 二ノ国 白き聖灰の女王レビューチャート

二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション 購入する
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70-79
28.6%
80-89
7.1%
90-100
【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
13.56


デフォルト:新着順

485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

画面はジブリ調でとても綺麗です。
ストーリーも一本道ではあるけど好きです。
音楽はものすごいいいというわけではないですが、久石譲なので無難にいいです。

BAD/REQUEST

マップは結構広いんですが、その中に街やダンジョン、施設などが散りばめられてるわけではなく、ちょこちょこ点在するだけなので、ただただ移動が面倒。途中で乗り物が登場しますが、それまで本当に苦痛。

サブイベントがただのお使い。ストーリー性は全くなく本当にただのお使い。報酬のためにこなすだけ。

味方のAIが微妙。雑魚戦1、2回でMPを使い切ってしまう。一応作戦でMP使うなみたいな指示もできますが、通常時のメニュー画面で設定できず、戦闘中に毎回やらなければいけないのでやってられない。しかもリアルタイム戦闘なので、それやってる間にダメージをくらってしまう。

戦闘。モンスターの育成を時間かけてやる人なら普通程度の難易度だが、自分のようにストーリー楽しんでクリアできればいいっていう人には厳しい。
例えば、中盤で水属性の敵ばかり出てくるダンジョンがあるんですが、あまり育成に力をいれてない場合、最初に手に入れるモンスターがメイン火力になってます。そのモンスターっていうのが水に弱い。大雑把に言うと、一回のスキル攻撃で7、8割持ってかれます。自分はその時点で戦力になる水耐性のあるモンスターを持ってなかったのでストレスマックスです。雑魚戦でも普通に全滅したり。これを解消するには、いったん戻って水耐性のモンスターをゲット→レベルあげ→進化→レベル1に→レベルあげをしないといけません。何時間かかるのやら。自分は面倒だったのでアイテムでゴリ押ししました。正直楽しくはありませんでした。

シンボルエンカウント。
レベル差があると弱い敵は逃げ出します。一見よさげなシステムですが、倒して仲間にする、倒して素材をゲットするとういゲームなので、故意に格下と戦う事が非常に多いです。言わなくてもわかると思いますがこれまたストレスマックスです。

システム。次に行くべき場所が常にマップ上に表示されているので冒険してる感が無い。
逆に、目的地以外の場所にいくと高確率で敵が強力で即死。究極の一本道ゲーム。

COMMENT

色々書きましたが、ストーリーだけ楽しみたい自分のように、たまたま手に入ったモンスターだけで進めていると厳しいゲームだと思いますが、
逆に育成やモンスター集めメインでやりたい人にはとてもいいゲームだと思います。
未クリア、中盤時点でのレビューです。他にも書かれてる方がいましたが、同じくこれ以降劇的に変化することはないと思うので書かせてもらいました。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
やまさん  [2012-04-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

516人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

レベル5ということもあり、期待して購入

映像はとてもきれいで、みえにくい部分もコントローラスティックで上、下見渡せますし
リアルな感じ。
サウンドもさすがといった感じ。旅をしていて楽しくなるような
音楽

わからなそうなときでも☆マークで、教えてくれるのでスムーズにゲームを進めていくことができる

イマージェンもいろいろな仲間ができるので自分が好きな仲間を集められる

BAD/REQUEST

上記によいところを書いてはいるものの、ドラクエ1からやってる私からいいますと
バットの方がどうしても多くなってしまいます

1.音楽が非常にいいです。本当にいいのですが、全体で考えると・・・・
 曲がすくなすぎます。旅に流れる音楽ひとつなかったらと考えるとちょっと恐ろしい
2.心の受け渡しがありますが、これ、必要ないだろう的な場所が何度もあります
3.城の端までいって、また城を出て、また城の端までって、めんどすぎる


戦闘シーンでもいろいろありますが、他ゲーのひどいものと比較すると
いい点
が多いのでここはスルーしときます

COMMENT

悪い点を多く書きすぎてしまいましたが、そこそこは楽しめました。

もう少しうまくできていれば神ゲーになりそうな匂いもあるので
今後に期待です

32  HDMI ソニー  5,1

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
makaseteさん  [2011-12-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

614人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
49pt

GOOD!

※DS版は未プレイ
 <ストーリー>
小難しくなく、魔法を使ったり、モンスターを仲間にして少年が冒険する王道的なRPG。終盤に二転三転するので大人も楽しめると思います。

<グラフィック>
ジブリ風のアニメグラフィック。アニメーションはさすがジブリとしかいえないほどクオリティの高く、生活感あふれるムービー。モンスターの仕草もかわいい。

<サウンド>
久石譲さんによる贅沢なBGM。フィールド時のBGMがとても好き。でも常に同じだから若干飽きてくるかも。

<その他>
マジックマスターという本をゲーム中で閲覧でき、二の国の歴史や伝説の物語、武器や魔物図鑑など、二の国の世界観に浸れてよかった。
セーブ&ロードは2〜3秒でかなり快適。

BAD/REQUEST

<戦闘システム>
3人のパーティーで戦うが、仲間のAIがアホすぎる。雑魚との戦闘の時に攻撃や補助魔法をガンガン使って勝手にMPを消費して、回復してほしい時にMPが無いというのがほとんど。さくせんコマンドがあっても、指示できるように見えるが、実際して欲しいことが全然指示できない。人間で戦わないで魔物で戦ってほしい時もどうしようもない。
今作は敵の必殺技をちゃんとガードすることが大事なゲームだが、仲間は指示しない限り、もちろんガードしてくれない。

<細道ダンジョン>
ダンジョンは、基本的に狭い道にプレイヤーより足の速いモンスター(シンボルエンカウント式)で見つかったらほとんど逃げることはできない。このモンスターもう仲間にしたから戦いたくないしMPないしって思っても逃げられないのでイライラ度MAX。中盤〜終盤にかけて便利な魔法が手に入るまで本当に苦痛だった。

<その他>
一部の役者さんの演技が・・・周りが上手い人で固めてあるだけになおさら目立つ。ここ泣くところなんだろうなと感動的なシーンも置いてきぼりに。

COMMENT

外側の部分がとても綺麗に出来ているけど、中身がボロボロすぎだろうと思いました。ジブリが好きで、ここのサイトの点数も高得点ということで購入してプレイしましたが、ちょっと期待しすぎたかもです。
難易度も子供向けだろうと思って甘く見ていたら結構難しかったです。(仲間役に立たないし)久しぶりにRPGのラスボスで2,3回全滅しました!

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
フィガロ兄弟さん  [2013-01-23 掲載]

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476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
100pt

GOOD!

■グラフィックが素晴らしい
 一番素晴らしいのがこの点です。ジブリに近いトゥーングラフィックで広大な世界が表現されています。それも単に静止画像で綺麗というのではなく、生き生きとしたモーションでキャラが動き回ります。トゥーングラフィックは、ほぼ全ての場所で3Dカメラで自由に見ることが出来て、どの場所から見ても破綻していません。また、操作キャラはオリバーに限られていますが、暑い所では暑そうな表情をしたり細かいモーションが大量に用意されています。結果として非常に雰囲気がよく出来ていてどっぷりファンタジー世界に浸ることが出来ます。このため、オリジナリティー、グラフィックスを5点にしました。
■サウンドが素晴らしい
 割と自己主張の強い音楽が多く、ある意味ゲーム音楽らしくない部分はあります。しかし、イベントを盛り上げ、ダンジョンや町の印象を強め、戦闘では緊張感を、と言った演出に素晴らしい貢献をしていると思いました。このため、サウンドを5点にしました。特に気に入ったのは、壮大なオーケストラをバックにフィールドを歩くシーンです。
■ストレスフリー
 ストレスを与えない工夫が随所に見られます。まず、メインストーリーは星マークを追いかけていけば進みます。戦闘で全滅しても僅かな所持金を失うだけですぐに全回復してリスタートできるので、無駄なセーブ&リセットで流れを切られる事もありません。システムは非常に安定していて75時間プレイしても一度もフリーズは発生しませんでした。
 戦闘は、魔物に接触することで発生しますが、どの魔物も正面に立たなければ気づかれることは無く、背後を取ることが出来れば先制できて、とても有利になります。また、レベルを上げて、ボタン連打で楽勝で勝てるぐらいのレベルになると気づかれても逆に敵が逃げ出すようになります。こう書くと逆に戦闘するのが面倒になると思われる方もいるかもしれませんが、敵の逃げるルートをちゃんと考えればむしろ先制攻撃が取り易くなり、更に快適に戦闘をこなすことが出来ます。壁に追い詰めると逆にこっちに向かってくる敵などもいて、飽きない工夫だと感心しました。また、終盤でサブイベントをこなしていると、完全に気づかれなくなる魔法を覚えるので、どうしても捕まえられないと言う事にはならないです。
 クエストは他のクエストやイベントなどと同時進行できるようになっており、発生場所は店で確認が出来ます。クエストを進めていくと便利な英雄ライセンスを獲得でき移動速度が上がって敵から逃げやすくなったり獲得する経験値が上がると言ったメリットがあり、進めていくモチベーションも高いです。
 これらのことを踏まえ、快適さを5点にしました。
■広大な世界を冒険できる。
 グラフィックスに注力したゲームはしばしば狭い印象を感じることが多いのですが、このゲームではそれは全く当てはまりませんでした。単に物理的に広いだけという訳では無く、生き生きと動き回るイマージェン、秘密の祠、魅力的なNPC、隠された財宝、旅と共に変化していく気候などが詰まっています。
■戦闘に緊張感がある
 快適性が非常に高いためゲーム全体としての難易度は低いですが、一回の戦闘を見ると全滅と隣り合わせです。ボス戦闘では序盤から強力な大技を撃ってくる敵が多く、「まもる」や「さける」をうまく使い分けないと苦戦します。また、中盤以降は通常戦も侮れず、相性の悪いイマージェンで「たたかう」連打などしていると状態異常や全体攻撃を連発されてあっと言う間に全滅します。ヘイト管理や、カウンターなどの要素もしっかり入っており、かなり奥深い戦闘だと思います。
■豊富なやりこみ要素
 サブクエスト、イマージェン集め、カジノ、レアアイテム集め、クリア後のボスなどやりこみ要素も一通り入っています。普通にそれぞれの要素を網羅するだけで長い間楽しめます。さすがに全部遊ぼうと思うと、どうしても繰り返し作業が入ってしまいますが、これは仕方が無いかな。
 これらのことを踏まえ、満足感を5点にしました。

BAD/REQUEST

 不満点ではありますが、つまらなさに繋がっていないので悪い点として書いている訳ではありません。重箱の隅と思ってください。
■味方AIが頭が悪い
 このゲームは作戦を細かく設定するわけではなく、思い通りに戦闘を行いたい場合は、イマージェン、装備、技のセットを見直すことになります。もちろん、適切なイマージェンに適切な技を持たせていれば全く問題は無いのですが、中には全く持って適切に行動してくれない技があります。(おいのりとか)こういう要素は操作キャラで無いとまともに使うことが出来ず、かといって戦闘で同じキャラばかり操作しているわけにも行かないので、結局外すと言うことになります。これはもったいないなと思いました。また、人間キャラは技を封印できないため特に使い勝手が悪いです。まあ、普通にプレイしていればイマージェンのほうが強いのであまり出てこないのですが。もう一つ、「何もしない」さくせんにしないと、ぼうぎょシフト中ですら近くのゴールドソウルを勝手に取られてしまうのは割と不便です。
■戦闘中のカメラが微妙
 戦闘中はカメラが完全には自由に動かせず、技の演出で固定されたりします。技のターゲットにされると表示されるので、実害はあまりありません。
■シフトチェンジが戻せない
 味方は、通常時は「さくせん」通り、こうげきシフト時は「わざ」や「たたかう」、ぼうぎょシフト時は、「まもる」と「さける」を使用しますが、一度使用したらしばらく切り替えられないのと、通常時に戻すコマンドが無いです。(時間経過で戻る)これで困ることは滅多に無いのですが。
■イマージェンのバランスが悪い
 使えないイマージェンというのはいませんが、やたらに強いイマージェンがいます。これも強いイマージェンを探すという楽しみがあったので問題ないと思いましたが、せっかく長い間育てたイマージェンが相対的に弱かったりするのでその点は注意。
■一部の声優の演技が微妙
 特にアリーの演技は棒読みのように感じられ、合いませんでした。
■最終盤の盛り上がりに欠ける
 構成上、一番のクライマックスはその手前の場所にあり、ラストは種明かしの部分になっています。きちんと伏線回収をこなしたと言う点で評価できますが、駆け足気味の展開と言うこともあり、やや浮いてしまっていると思いました。
■御都合主義の設定が多い
 特に魔法周りが、「時よもどれ」や「見えざる道」など、「魔法だから何でもあり」感が強いです。逆に言えば万能感を味わえますが。

COMMENT

プラチナトロフィー取得済み

皆様がすでにおっしゃられていますが、ドラクエ?の正当進化といった感じですね。ライト系ヒロイックファンタジーが好きな人、RPGが好きな人は満足できると思います。逆に血が出ないゲームは嫌だとか、SFのような厳密な設定が無いと、と言う人には合わないと思います。自分にとってはライトファンタジー系では、数年来の大ヒットです。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
AKIさん(Webサイト)  [2011-12-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 時計愛好家
レビュー日: 2016-11-23
とても丁寧に作られたRPGです。出てくる敵はとてもユーモラスな形状でこんな敵と戦うんかいなと最初は突っ込みを入れてしまいましたが、気が付けば没頭していました。RPG初心者でも十分に楽しめる内容なので、友人にも安心してすすめることができる作品です。

【PS3】二ノ国 白き聖灰の女王
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