【PS3】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-11-17 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹替版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン対戦:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2010/12/22 ■ 価格:7,980円 【廉価版(字幕版/吹替版)】 ■ 発売日:2012/09/06 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
・前作から続いているキャンペーン
今回で完結するのでキャンペーンやる方は頑張って最後までクリアしてください。
・前作MW2から進化したスペシャルオプス
自動マッチング機能、サバイバルモードの追加による新たな楽しみが増えました。
・マルチ
特になし、しいて言うならばやりこみ要素が多い(エンブレム集め、武器のアタッチメント集めなど)
初心者用にサポートキルストがあること。
プライベートマッチができること。
BAD/REQUEST
・キャンペーン
前作MW2のようなハリウッド映画を期待した人へ
残念ながらB級映画になりました。
進めるのが面倒な1本道な感じで、面白くありませんでした。前作にあった面白みはどこへ行ってしまったのだろうか・・・
・スペシャルオプス
特に不満はありませんでした。
・マルチ
ここが今作の不満ポイント
パークバランスが悪い。
文句をつけるなといえばそうなんですが、パーク2がほぼアサシン1択なので面白くない。
パーク2のアサシンのおかげで使い物にならないものがある。
上と矛盾しますが、不要なサポートキルスト。
初心者用なのに上級者が使ってんじゃねーよって感じなのがあります。
いつまでもEMP回されてるとこっちがキルスト使えません。
狭いマップのせいでSMG最強。
これ戦争ゲーじゃないんじゃないかって感じです。
COMMENT
CoD4から始めた新参ですが、
一応4、WaW、MW2、BO、MW3とプレイしてきました。
ぶっちゃけマルチ結構今でもやっています。
個人的にBO2より面白かったので。
サバゲー感覚でやるにはお勧めです。
安いので現代戦やりたくて歩兵戦メインって方にお勧めします。
今でも人は結構いるのでマルチもできます。
他のFPSもやっているのでこれだけは言えます。
この世界は戦争をしているのではなく、サバゲーをやっています。
個人的な意見ですが、短時間に密度の濃いマルチをやるにはMW3はいいです。
BFだと長いので、MoHはルールにもよりますので何とも言えません。
基本的にMW3は1試合10分前後です。
未クリアの理由は、
・キャンペーンのベテランが終わっていない
・スペシャルオプスが全部終わっていない
・マルチプレイの一部武器が全アタッチメント、全迷彩が開いていない
からです。
私個人の意見ですがマルチのBGMがMW2より良くなかったのが残念です。
MW2のスぺツナズのBGMは最高でした!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt | 4pt |
72pt
GOOD!
■オフライン
今までのモダンウォーフェアシリーズの集大成として非常に感動できる内容になっています。
衝撃の展開から熱いラストまで目が離せません。また、音楽も素晴らしく、場面場面に合った曲がストーリーを引き立てます。特に最終マップの冒頭で流れる曲には感動しました。
■オンライン
前作で問題になっていたワンマングレやマラライコマンドーと呼ばれるものができなくなりました。銃につけられるサイトの数も増えたので自分のやりやすいようにカスタマイズできます。
キルストリークが種類ごとに分かれたので、攻撃役、サポート役という風に役割を分担できるようになりました。
BAD/REQUEST
■オフライン
1話1話は長く、全話としてみると短い。
タスクフォースチームとアメリカ軍チームの位置関係やどこを目指しているのかとかがわかりづらい。いつの間にか合流してたりします。
■オンライン
パークや武器の性能差が今回も問題となってしましました。これはシリーズを重ねるごとに悪くなっていきますね。前作のワンマンデンクロ、マラライコマンドー。今回はUAVはおろかEMPまで無効化してしまうアサシンプロがバランスが悪いですね。また、狭くて入り組んだマップが多いため出会いがしらの遭遇戦が多く、必然的にフルオートで射撃レートの高い武器が強い武器となっています。
また、サポートキルストリークは死んでもリセットされないため、UAVはほとんどの時間飛んでおり、ステルス爆撃やEMPも頻繁に使われます。苦労して呼んだペイブロウがEMPで即撃墜なんてしょっちゅうです。初心者救済の措置かもしれませんが、さすがにやりすぎな気がします。
COMMENT
オフラインは素晴らしい。前2作やった人はかなり感動できるんじゃないでしょうか。と同時に終わってしまうことにちょっと寂しさも感じます。そう思えるぐらい堪能できました。
オンラインは要修正ですね。特にキルストリークとマップ。頻繁にアップデートが行われているようなので今後に期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
・グラフィック
過去作と比べて向上してる。CoD4と比べれば大違い。
・サウンド
著名な作曲家を使ってるだけあって凄い。シリーズ伝統ですがw
・快適さ
日本のゲームと比べればCoDシリーズは非常にサクサク。ローディング中にブリーフィング的なことをするので待ち時間があんまりない。これもシリーズ伝統ですがwww
・ストリークシステム
一新されたストリークシステムによって初心者にもやさしいシステムになった。ただし、後述の問題も発生したが。
・武器Perk
同じ武器でもさまざまな顔を見せるようになった。
・声優
ほぼ総入れ替え。MW2で好評だった岡林さんだけ続投。
本物だけあって素晴らしい。MW2とはくらべものにならないクオリティー。
若本規夫さんの無駄使いw
BAD/REQUEST
・誤訳
気合が入ってる割に今回も誤訳がある。前作レベルの重大な誤訳は無いのは進歩したが。
字幕版では最後の最後でやってしまってる。
今作は小説家の福井晴敏氏が字幕監修をしているが、台本だけで訳せという無茶振りを要求されたとのこと。画面を見ないで訳すのだから無理がある。誤訳があって当然か。
・Perkシステムが結局改善していない
前作ではグレポンが湧くシステムだったが、今作では前作のグレポンがアササプ(レーダーに映らない)になっただけ。原因はストッピングパワーを無くしたこと。CoD4とMW2では威力向上と隠密がバランスが取れていたが、今作ではこれが崩壊。
・爆発物の超冷遇
いくらなんでも弱めすぎ。補給効かない分、威力を高めれば良かった。
・厨武器の発生
いくらなんでも酷い。MP7は特に強い。
・EMP
死んでもリセットされない初心者向けストリークだが、EMPを入れてしまったのは大失敗。
キル数が必然と増えるオブジェクト系では試合後半ではEMPの連発ということも。
これはまたアササプ増加の一因に。
・ドミネの依怙贔屓
片方が圧倒的に有利なマップが多すぎ。
COMMENT
MWシリーズの完結作として悪くない出来だとは思います。
ただ、MGS4と同様に前作をプレイしていないと楽しさが半減します。これは致し方ない。
みんな悪評していますが、自分は一番好きです。
BFと違い、中古対策が緩いので中古で買うのをお勧めします。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-08-12
シリーズ完結編らしく、上手に出来たシナリオだなって、感じさせられました。
GOOD!
シリーズを通して、ストーリーの演出が最高に素晴らしい!
今作は第三次世界大戦の戦火が拡がったということで、ニューヨークやパリ、ロンドンなどの有名都市が戦場になり、それらに登場する有名な建造物や乗り物の破壊や崩壊が半端
ない。
破壊や崩壊時の迫力は、ハリウッド映画に負けじ劣らずの凄さがあります。
スペシャルオプスのサバイバルモードがハマると、意外に面白かった。
敵を倒すごとにポイントがもらえ、そのポイントを消費して武器・弾薬・アタッチメントを購入するモード。
ブラックオプスのゾンビモードよりもステージが広くて多彩なうえ、武器の種類も多いので、ポイント稼ぎが楽しくなります。
ミッションモードは、前作のスペシャルオプスのように特定の条件を満たしてクリアするモードで、今作にあったステージを活かした多彩なミッションがそろっています。
武器の種類やアタッチメントも、過去の作品に比べ増えました。
ステージによっては、弾を無限に補充できるボックスが置いてあります。
グラフィックは相変わらず綺麗。
銃器の細部の細かさや、ステージにあるオブジェクトの造形の細かさも健在。
(ただ、遠くの景色は画像処理を考慮してか、前作に比べて少々劣化している感じがするので4点)
BGMも印象に残るものが多くて、大変良かった。
どれもステージの雰囲気や盛り上げに合っていて、聴いていてテンションが上がります。
過去の作品同様、難易度設定があるところ。
ルーキー・レギュラー・ハード・ベテランの4段階。
今作はレギュラーでプレイしても、過去の作品に比べて難易度は全体的にあまり高くないです。
敵を自動で狙えるオートロック機能も、今作にあります。
言語もブラックオプス同様、字幕版と吹き替え版の2種類あり。
前作では聴けなかったソープのオリジナルの声がようやく聴けました。
BAD/REQUEST
ストーリーが従来の作品に比べても短い(6時間ほどでクリア)。
過去の作品に比べてステージの数が減り、距離もあまり長くない。
ステージの造りも狭い通路や部屋ばかりを通る場所が多く、過去の作品であった広いステージがあまりないです。
ローマやモスクワ、東京などの未登場の有名都市もあるので、それらのステージを登場させたりして、もっとステージを増やしてほしかった。
ストーリーの内容も若干気になるところが出てきます。
これまでのモダンウォーフェアシリーズで登場した一部の重要キャラが作中で死亡したりして不遇な扱いだったり、一部のプレイキャラのその後どうなったのかを描いてないなど。
ストーリーの内容・展開を大きく過ぎたせいなのか、細かい設定が割愛されている感じが否めません。
エンディングも個人的に微妙で、ちょっと納得できない内容でした。
ストーリー中の一部の会話に字幕がついてないところがあります。
そのせいで何を話しているのかが、さっぱりわかりません(吹き替え版だと、この問題が解消されているかもしれません)。
スペシャルオプスのサバイバルモードは、ゲームオーバーになるとそれまで稼いだポイントを次回に引き継げないところ。
せっかく苦労してポイント稼いでも、ゲームオーバーで水の泡になるのは残念なので、引き継いでチャレンジできるようにしてほしかった。
ミッションモードも難易度が高く、ステージ解放条件も前作よりも難しくなったので、もう少し緩和してほしかった。
さらに、一部のステージは有料DLCとなっており、すべてのステージが最初から収録されているわけではないのも残念。
前作同様、ステージに点在するインテル(機密情報)集めても、何も特典がなし。
今作に限らず、FPSのオフラインにはなんらかのオマケ特典があって欲しい。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
コールオブデューティシリーズは4、モダンウォーフェア2、ブラックオプス(字幕版)をプレイ済みです。
今作は字幕版プレイで、難易度はノーマルでクリア。オフラインのみのプレイです。
※2012年9月23日に投稿したレビューを改訂しましたので、プレイ済みの作品は現在とは異なりますが、当時を尊重して変えていません。
当初は期待が大きかったこともあり、思っていた内容と違ってガッカリしました。
ですが、なんだかんだ言って大好きなシリーズなので、けっこうプレイしてます。
モダンウォーフェアシリーズは、全体的に前作でストーリーを大きく拡げてしまったせいか、最後となる今作で荒削りで終わらせてしまった感じがします。
面白いと言えば面白いのですが、シリーズを通してみると「もう少しいろいろ造れなかったのかな…」と思ってしまうのが、正直なところ。
とはいえ、これまでのシリーズ作品を楽しめた方・プレイした方なら、今作もしっかり楽しめると思います。
ただ、コールオブデューティシリーズをこれから楽しみたい方は、今作ではなく4からプレイすることを強くオススメします。