このソフトのレビューを書く

【PS3】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版) レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011-11-17
価格 7980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(字幕版)(吹替版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:FPS
■ プレイ人数:1〜4人(オンライン対戦:2〜18人)

【吹替版】
■ 発売日:2010/12/22
■ 価格:7,980円

【廉価版(字幕版/吹替版)】
■ 発売日:2012/09/06
■ 価格:3,990円

総合ポイント
53
(難易度)
2.45
レビュー数
40
スコアチャート コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版)レビューチャート

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 字幕版 購入する
0%
0-9
2.5%
10-19
5%
20-29
10%
30-39
17.5%
40-49
27.5%
50-59
10%
60-69
17.5%
70-79
7.5%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
37.5%
【標準偏差】
17.72


448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

オフラインはほぼやっていないので、オンラインの評価となります。

・キルストリーク
今までの作品では連続キルじゃないとキルストが出せませんでしたが、今作では今までどうりの連続キルでキルストを得る「アサルト」、やられた際に倒した人数がリセットされない「サポート」、連続キルでparkを次々に解除できる「スペシャル」、と3種に分けられており、それに伴いキルストもかなりの種類があり、なかなか楽しめます。

・武器技能
今作では武器にも技能がつけれるようになり、カスタマイズがより深みを増したんじゃないかと。

・シアター
フレンドの良試合や戦場での面白写真が残せるので地味にうれしいです。

BAD/REQUEST

・強武器の存在
特にFMGデュアルが強く、出会いがしらでの撃ち合いではほぼ勝てません。敵チームにFMGデュアルの人がたくさんいると萎えます。

・アサシン一強
PARKもアサシンだけずば抜けて強い。UAVだけならまだしも、CUAV、EMPまでも無効化なので、アサシンにしておけば正直怖いもの無しです。そして、名前が見えないので、角待ちされてると全く気付かず後ろからやられることが多い。強すぎ。

・リスポン位置がめちゃくちゃ
特にFREE-FOR-ALLで言えることなのですが、敵の真ん前にリスすることが多々あります。そして、自分の真ん前にリスする敵・・・はやくどうにかしてほしいです。

・マップの複雑さが異常
今作では立ち回りが全てと言っていいほど大体のマップが複雑に入り組んでおり、撃ち合いの途中に横から後ろからやられるのが多いです。新マップに期待するしかありません。

COMMENT

酷評が多いようですが、それも納得です。

しかし、それなりに目新しいものもたくさんあるので、そこそこ楽しんでいます。
初心者の方にはあまりおススメできませんが、FPSに興味のある人は買ってみても良いと思います。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
まさおさん  [2012-01-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

<オフライン>未プレイ 評判が良いみたいですけど全くやってません。3D酔いが激しい方なのでやってませんがいずれプレイしたいです。

<オンライン>はまりにはまってます。CODのマルチはBOを少しやってはまりだして、今作で本格的にプレイし出したんですが他のゲームが手につかないぐらい熱中していますので5点をつけました。グラフィックスに関してはPS3ならこんなものかなぁと思います。(綺麗です)

上級者の方は色々不満が多いみたいですけど、私のような初心者にはうってつけのシステムだったと思います。キルストリークのサポートは本当に有り難いシステムでした。また、レベルも下手クソでもいずれ上がっていきますので強武器も使えるようになり初期の頃はやられまくってへこんでいましたが、着実にキルできるようになるので、未だにキルレ1無いような状態ですけど楽しくてしょうがない感じです。

MAPに関しては確かに入り組んでいて狭い感じですがBF3みたいに広すぎるのも疲れてしまいますし、過去作をほとんどやってないのでそれなりに満足しています。

スナイパーに関しての不満も多いみたいですが、私の場合どうせ使いこなせないので使いにくい天は逆にいいことでした。

あと、CODシリーズ全体にいえることですがリスポーンがすばやく出来るのはすぐやられる初心者にとっては快適なことだと思います。

BAD/REQUEST

今はほとんど感じませんが急にカクカクしておかしくなる事がたまにありますがオンラインですからしょうがないとあきらめています。

それとチーム編成のバランスが・・・パーティを組んでる方が優先されるんでしょうけど明らかに2戦目以降、得点の高い人どうしで固まる事があるんでそこが不満点です。パーティは2〜3人までとか制限があれば良いんじゃないかと思います。

VCがうるさいですが設定でボイスを切る事で対応しています。

COMMENT

<プレイ環境>HDMI端子 40インチ 液晶テレビ

オンラインしかやってないとはいえとにかくはまりました。完全に中毒です。
ただ完全に初心者向けのシステムになってると思いますので上手い人にとってはクソゲー扱いになってるんだと思います。
なんだかんだ言っても2chなんかでは盛り上がっていますしオンライン人口も多いですからお奨めのソフトだと思います。

あとはBF3みたいに新マップや新武器がDLCで出てくれれば最高なんですが・・・

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ゆ〜すけさん(Webサイト)  [2012-01-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

オフラインについてですが少ししかプレイしていないので主にオンライン部分のレビューをしていきたいと思います。

・park
これはプレイヤーキャラクターに特殊能力を3個付加するシステムです。
ある程度使い込むと名前にプロとつき追加効果が得られます。
中々個性的な能力が揃っておりカスタマイズする楽しみがあります。

・キルストリーク(アサルト)
死なずに連続して敵を倒すとヘリや空爆などを呼べるシステム。
ヘリは基本的に自動で敵を倒してくれますが、ロケットランチャーや銃撃で割りと簡単に撃墜されてしまうのでバランスを壊すほど強く有りません。
それでもこのゲームでは連続キルが難しいので呼べた時は結構嬉しいです。

・スペシャルオプス
二人協力プレイが楽しめます。
どんどん襲いかかってくる敵をひたすら倒しまくるだけという単純なルール。
最初は簡単ですが倒していくほど敵が強くなってくるのでたのしいです。
画面分割での協力プレイやMW2にはなかった見知らぬ人との協力プレイも可能になりました。
片方が倒されても一定時間以内に助ければ復活というのもいいですね。

・その他細かいところ
・ゲーム起動時、長々と会社名をみせられることなく○ボタン連打でサクサクゲームを始められるのは地味だが嬉しい。
・敵に倒された時すぐに復活できる。
・とにかくプレイ人口が多いのでどんな時間でもほぼプレイできる。
・音楽がカッコいい。

BAD/REQUEST

こちらもオンラインメインで書かせていただきます。

・スペシャルオプス
二人とも倒されなければ終わらないので上手い人とやるとかなりの時間を費やすことになります。
相手のこともあるため自分が勝手に抜ける訳にもいかず、プレイする時にはそれなりの覚悟が必要です。
一定数倒せばクリアならよかった。

・キルストリーク(サポート)
GOODに書いたものは攻撃系のキルストリークでしたがこちらは名前の通りサポートタイプ。
サポートとアサルトで主に違うところは使用条件とキルストリークの内容です。
サポートはその使用条件に問題があり、その使用条件が連続キルを必要とせずキル数に応じてキルストリークを呼べるというもの。
さらにそのキルストリークの中にはサポートとは言い難いステルス爆撃(アサルトの空爆よりも遥かに爆撃範囲が広い空爆)など大量にキルを狙えるものまであります。
UAV(レーダーに相手の位置が映る)やCUAV(相手のレーダーを一時的に無効化)も少ないキル数で呼べるので常時発動している印象です。
バランスが悪い。

・マップの複雑さ
正直BOですら自分としては複雑すぎる、と思っていたのに今回は更にいりくんでいます。
連続キルを阻止する為としか思えないマップ構成。
常に3、4方向から狙われている感覚です。不意討ちがほとんどで不愉快。
上記で書いたCUAVのせいで複雑なマップが更に覚えにくい。

・parkのバランス
明らかにアサシンという能力が強すぎます。
最初はUAVの効果を受け付けないだけだがプロになるととんでもない性能に。以下のもの全てを無効化します。
UAV、CUAV、EMP、心音センサー、マークスマン、ヘリ操縦時の赤い枠が消滅(銃撃は当たるが敵にしか赤い枠は映らないので味方との区別が困難)。
コレにサプレッサーを着けた武器があれば完全に隠密行動が可能に。さすがにやり過ぎですね。

・武器バランス
サブマシンガンばかりです。マップが複雑で遭遇戦が多めなのでサイトを覗きこむのが早い武器が有利なので仕方ないかも知れませんが・・・。
ショットガンの射撃レートにも少し納得いきません。
基本構えずバンバン撃ちまくれば当たるのでプレイヤースキルが余り関係ない。遠距離だとどうしようもありませんが、やはり遭遇戦が多めなので強い。
その為、ライトマシンガンやスナイパーライフルといった遠距離で効果を発揮する武器が役に立たない。
サブ武器にも関わらず強すぎるFMG。
余りにも弱いフラググレネードやセムテックスなどの爆発物。

・リスポン位置
1人敵がいたら近くにもう1人、何とか倒してもまた近くにリスポンされ・・・リロードする暇がありません。

・その他細かいところ
・今までのMWシリーズとは異なり60fpsじゃない。滑らかに動くときもあるが安定しない。
・最大レベルが上がり、プレステージ(レベルをマックスから1にして特典を得るシステム)がやりづらい。
・武器などをアンロックする順番が適当としか思えない。
・グラフィックがMW2と全く一緒。同じモデルを使っているというわけではなく、MW2より綺麗でも粗くもない。

COMMENT

オンラインが目的で買ったのですが残念ながら余り熱中できるものではありませんでした。
せめてマップがまともなら楽しくプレイできたと思います。
体力が低く、初心者はただひたすら倒されるばかりなので、それなりの折れない心が必要です。


プレイしたシリーズ
MW MW2 BOのみです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
お好み焼きさん  [2012-01-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
52pt

GOOD!

※2012年1月19日時点での評価です。

-オフライン-
いつも通りの壮大なストーリー、派手な演出で言うことナシの出来です。
映画を見ているかのように引き込まれ、それでいてゲームとしてもしっかりしているので文句はありません。
吹き替え声優陣の豪華さもグッド。

-オンライン-
カスタムの幅が増えて、色々と武器を変えて楽しめるようになっています。
キルストリークもサポートやスペシャルといった様々なタイプから選ぶことができ、正直カスタム枠10個では足りないくらいです。

BAD/REQUEST

※2012年1月19日時点での評価です。

-オフライン-
特に言うことはありません。オフラインに関しては良く出来ています。

-オンライン-
不評の塊はオンラインにあると言っていいでしょう。

まず1つ目に、武器の強弱がかなりハッキリしています。
大きなカテゴリから言えば、まず軽機関銃、そしてショットガンが弱いと言えます。
軽機関銃は威力減衰(相手との距離が開くにつれ威力が弱まっていく現象)が発生したことが弱体化の理由です。
軽機関銃と言えば、「重量があって取り回しにくいが、装弾数が多く威力が高い銃」であるのがCODシリーズの常でしたが、威力減衰が発生してしまっては「取り回しにくく、装弾数が多いだけのアサルトライフル」という評価にならざるを得ません。
ガン待ちするにはうってつけかもしれませんが、ガン待ちして強いのは軽機関銃だけに言えたことではありませんし、それならばADS(ボタンを押してサイトを覗きこむ)スピードや機動力に長けたアサルトライフルを素直に使うほうが強いです。
次にショットガンですが、これはプライマリ武器の割には威力が低すぎます。
中〜遠距離を切り捨てた近距離特化の銃であるのがショットガンの強みであるはずですが、ほとんどのショットガンが敵を近距離に捉えても一撃で倒せません。
ハードコアルール(HUDが撤廃され、体力が低く設定されているルール)では割と強いのですが、みんながみんなショットガンを使いたいがためにハードコアルールに行くなんてことはなかなか難しいと思います。
武器技能のダメージ(弾丸の威力増加)を付けることで通常ルールでも見違えるように強くなりますが、そのダメージを取るためには武器のレベルを28ほどにしなくてはなりません。(武器の最大レベルはおよそ31)
結局何が言いたいかと言うと、軽機関銃もショットガンもほぼ実用性のないロマン武器になり下がってしまったということです(後々のシステムアップデートで変更があるかもしれませんが、現状はこうです)。
スナイパーライフルも弱体化してしまった(と言うより使いづらくなった)のですが、その理由はまた後述します。

大きなカテゴリで武器の強弱を説明しましたが、小さなカテゴリでも武器の強弱は存在している印象です。
代表的な例で言えばアサルトライフルのM16とType95でしょう。
同じ3点バースト式の銃ですが、ほぼ同じ性能ながら威力面でType95のほうに分があるので、ほぼ完全にM16が食われている状況です。オンラインでM16を使う人はほとんど見かけません。

2つ目に、マップの作りが恐ろしく雑なこと。
今までのMWシリーズのマップ作りはなかなか上手だったと思います。
だだっ広いマップがあり、入り組んだマップがあり、その中間もあり、違うマップで戦うたびにまた違った楽しさがありました。
しかし今作は、とにかく入り組んだマップしかありません。
かくれんぼをするには良いマップでしょう。ただ、撃ち合いがメインのFPSでは致命的に遊びにくいマップばかりです。
とにかく建物が多いです、そして車が多いです、さらによくわからない箱やドラム缶や樹木が多いです。
とても戦略性があるようなマップとは思えません。戦略があるとするなら、それは物陰や建物内に隠れて敵を待つことでしょう。
COD:BOでも「マップが入り組んでいる」と書かせてもらいましたが、今作はそれ以上に入り組んでいるでしょう。
そして、とても入り組んでいるので、スナイパーライフルを有効に使えるようなスペースがありません。
スナイパーライフルが必要となるような距離がマップにありませんし、スナイパーライフルを持って広く見渡せるような場所もありません。
オンラインではQS(クイックショット)と呼ばれる技術を使って、近距離から遠距離までスナイパーライフル1丁で戦闘をこなす人がいますが、QSは簡単にできるような技術ではありません。
やはり、スナイパーライフルもロマン武器になり下がった印象です。

そして3つ目に、リスポーン位置(倒されて、復活する場所)が非常に悪いです。
復活してみたら敵が目の前に居た、なんてよくあることです。
言いかえれば、今倒した敵がすぐ近くに居た、なんてこともよくあることです。
マップは入り組んではいますがそもそも狭い為か、とにかくリスポーン位置が悪いです。
リスポーン位置に関してはシステムアップデートで修正されそうな項目なので後々どうなってるかわかりませんが、現状はとても悪いです。

最後に、パークのバランスが悪いこと。
BOに続き今作でもアサシン(UAVジャマー)が猛威を振るっている(猛威というより人気が集中しすぎている?)印象です。
BOの評価でも書きましたが、ストッピングパワーが廃止されたことによりパーク間のバランスが取れなくなり、結果としてアサシンに人気が集中しています。
UAVを出しても大して効果がなかったり、今作においてはプロ化によりCUAV、EMPまでも無効化にするのでアサシンはなかなかに強力なパークだと思います。
UAVに映らないアサシンへの対策としてリーコンをうまく使うと無理やりミニマップに映すことができるので、絶対無敵のパークということでもありませんが、やはりアサシンが蔓延する状況を嫌がる人は多いようです。
まぁ、サポートキルストリークの特性上、UAV類やEMPが出やすくなり、その対策としてアサシンを使えというメッセージ性もあると思うので、一概に「アサシンはダメ!」と言えません。
かく言う自分もアサシンに対してはそこまで否定的ではないのですが、否定的な意見が多いようなので一応「アサシンが多いですよ」と書いておきます。

話は少し変わりますが、パーク3の照準安定が早期に入手できないのが不満です。
腰だめ撃ちを安定させる照準安定は初心者救済策として有効だと思うのですが、そうしないのは悪意を感じます。
マップが複雑、アサシンが多い、という状況も合わせれば、初心者は完全に切り捨てているゲームなのでしょうかと疑問を禁じえません。

COMMENT

ボロクソに書いてしまいましたが、あくまでも2012年1月19日時点での評価であり、今後のシステムアップデートで(特に武器の性能やリスポーン位置は)良い方向に修正されてくると思います。

正直、オンラインはMWシリーズとしては最低の出来だと思います。
それでも今、自分がそこそこ楽しめているのはひとえに「FPSが好きだから」「シリーズファンであるから」「そこそこ慣れ始めているから」だと思います。
ハッキリ言いますが、FPSに慣れていなくて一緒にプレイするフレンドもいないという人は買わないほうが良いです。それくらいに難度の高いオンラインゲームです。
難度云々より商品としての欠陥さえも感じるオンライン内容ですが、今後のアップデートで良い方向に向かうかもしれませんし、まだ捨てきれたものじゃありません(って言うかそこそこ実績のあるゲームなんだから最初から完成度を高くしてくれよと言いたいですが・・・w)。

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
ネギトロ大尉さん  [2012-01-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Ozone8
レビュー日: 2015-08-12
過去の作品をプレイしてきて、最もプレイに没頭できた作品であった。
シリーズ完結編らしく、上手に出来たシナリオだなって、感じさせられました。

【PS3】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版)
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版)」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。