【PS3】アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-11-02 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:オフライン1〜2人(オンライン2〜10人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
96pt
GOOD!
シリーズは1(エルドラド),2(黄金刀),3(本作)とクリア済みです。
正直、やってることは単純です。
つかまる場所探し,謎解き,銃撃格闘戦…この3要素だけ。それぞれ
の要素はそつのない完成度ですが、深いゲーム性までは感じられません。
しかし、プレイヤーを飽きさせない演出が目白押しでエンディング
まで止め時が見つかりません!
1はかなり銃撃戦でつらい思いをしたので、万人にお勧めはしません
が、2,3は(アクションゲームが嫌いでなければ)1人でも多くのPS3ユーザー
に試してもらいたい作品です。
●グラフィック●
ゲームの面白さは、グラフィックに依存しないと思っているので
グラフィック担当者の身体を思えば、”もうこれ以上描かないで良い”
とさえ思えるリアルさです。とても720pの解像度には思えない。
1→2のグラフィック進化が歴然だったので、2→3では目立った
進化こそ感じませんが、3での波揺れや幻覚世界など、ステージの
演出面に関わるグラフィック処理には舌を巻きます。
●サウンド●
銃器の発砲音が小気味よいです。当然、各銃器ごとに音が違うので、
ロケット弾やグレネードなど致命傷となる武器を持つ敵兵を先に倒す
という攻略にも役立ちます。
ベテラン声優によるネイトVSサリーの掛け合いの楽しさも音の魅力の
一つです。ぜひ日本語音声でプレイして欲しいかと。
●操作性●
操作系は前作で完成した感があり、特に支障を感じません。
3では、格闘戦でのモーションが増えて銃撃戦より楽しいのですが
△ボタン,○ボタンを目押しする新操作は、DUALSHOCKの4つボタン配置
に慣れてない初心者は混乱するかも?
BAD/REQUEST
<BAD>
オンラインはまだ試していません。
今作は、ストーリークリアまで一度もフリーズしませんでした。
ストーリーが短いという指摘があります。確かに2に比べるとチャプター数
も少ないのですが、個人的には、ハラハラ・ドキドキはもうお腹いっぱいと
いう満足感でした。
これと言ったBAD項目が見当たりませんが、強いて言うならば…
・ネイトのぼやきが前作より少なくなった?!
・ストーリークリア後、1,2では、好きな武器を選んで再プレイできたの
ですが、今作にはそのモードがない
・ネタばれになりますが、途中で別行動になったあの2人が、その後どう
なっているのか?知りたい!
…といった所でしょうか。
COMMENT
●感想●
”体験する映画”と称されるアンチャー・シリーズ。単純なゲーム性ながら
緻密な画像と大胆な演出でエンディングまで引っ張っていく作品です。
1080pではないのですが、ブルーレイ画質に遜色ありません。40インチ以上
のできるだけ大きい画面でプレイして欲しいと思います。
(29インチのTVでプレイした友人は全然ハマれなかったと言っております)
PSVITAで4作目が発売されますが、携帯ゲームの小さな画面ではアンチャー
本来の楽しみ方ができない気がするのですが、さて如何なるか?
●プレイ環境●
フルハイビジョン液晶プロジェクター(投影100インチ)HDMI接続
5.1chホームシアターシステム 光ケーブル接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
96pt
GOOD!
オフのみのレビューになります。1作目、2作目クリア済み。プラズマ46インチTV使用
オリジナリティー:4
3作目ということもあり特に今作に真新しい要素はないので5点はないが、アクションアドベンチャーの完成度として他の追随を許さないレベルにあるので、その点を考慮し、4点です。
グラフィック:5
圧巻の一言。ため息が出るほどでした。
景色が美しい。グラフィック技術のみならず、美的センスもかなり優れていると思う。
とにかく画面がよく動く(炎のゆらめき、砂漠の砂、荒れ狂う海)のに、処理落ちがほぼない。それぞれの表現がとてもリアル。そんなノンストップアクションの中でドタバタアクションを求められる。ド派手なアクションムービーそのものを自分の手で動かすことができる。
プリレンダムービーシーンが本当に綺麗。特に人物描写、肌、衣服、表情は圧倒的。
ここまですごいなら、ゲームしているのを見ているだけでもある程度楽しめるのではないかと思える。
空気感までバッチリ伝わってきた。砂漠の暑さ、海の冷たさ、中東?の乾燥した感じなどなど、光の表現技術により登場人物の喉の乾く感覚まで伝わってくるようだった。
サウンド:4
シリーズ通して共通の音楽と、新たに加えられた音楽とでゲームとジャストフィットしている感じです。サウンドトラックがほしい!とまでは行きませんが、ゲーム要素の一つとしてしっかり融合していると思いました。
熱中度:5
アクション場面とムービー場面がシームレスで、ロードで中断されることがない。死んだあとのリトライもすぐなので、とにかく止め時がない。また、ゲーム性の、緩急の付け所がよく、飽きさせない展開もあり、熱中度は5。
満足感:5
オフだけですが、満足感は5点です。ゲームのボリュームは適度。アクションシーンとムービーシーンのバランス、ゲームの演出と展開の緩急などどれをとっても不満点はなかった。
快適さ:5
熱中度にも書いたが、ゲームとムービーのシームレスと、死んでからのリトライの速さがさすがです。加えて、ゲーム中にやたらアイテム画面を開かされるなどもほぼなく(最低限、ノートを開くなどあり)、ゲーム画面にそれ以外が入ってくることがまずない。ライフゲージもないので、ゲームのみに集中できる。
BAD/REQUEST
このゲームというより、アンチャーテッドシリーズ通しての不満がある。それは、「ネイサンが人を殺しすぎ」という点である。トレジャーハンターのネイサンが、これでもかってくらい、行く手を阻むものを次々に殺していく一点のみ、どうしても馴染めない。2作目は戦闘場面でわりとステルス作戦が多用できたので、「気絶させただけ。殺してない。」と自分に言い聞かせてなんとか進められたが、今作はステルス攻撃があまり活用できず、また、格闘攻撃も長くなってしまい、1体1で戦ってたら他から撃ち殺されるという当たり前の状況が、本当にその通りになってしまう。結果銃撃戦の比重が増え、とにかく殺しまくって進まねばならなかった。一体何人殺してエンディングにたどり着いているのか?と考えると…。正当防衛が否めない場面があるからある程度息の根を止めてしまうのは仕方ないとして、個人的には麻酔銃の存在を加えて欲しかった。また、敵に存在がバレたあとでも後ろから忍びよれば1〜2発でやっつけられるようにしてほしかった。なんとか後ろをとって格闘攻撃を加えようにも即振り向かれて長い格闘に入ることばかり。せっかく銃撃の舞台が入り組んだ地形だらけなんだから、ステルス攻撃に加え、走って回って、後ろをとって、急所をポン、木の棒や石でガツン、という戦法がとれるようにして欲しかった。
以上の一点のみが個人的BAD。戦闘場面のゲームバランスは、より背後より手を下せる2作目の方がよかった。それ以外は思い当たりません。
COMMENT
家庭用ゲームのトップを独走しているといっても過言ではないほどのゲームだと思っている(ただし、オフのみ)。1作目、2作目と続いた今作。1作目は敵や建物の障害物レース、2作目はいろいろ考えて進むアスレチックゲームといった印象がある。そして今作はさらにバランスが変更され、より魅せるゲーム性となったのではないか。序盤は戦闘シーンがなくなんか物足りなかったが、後半から結構忙しくなる。ストーリー展開はそれほど印象に残るものではないが、ムービーシーンやゲーム演出などでドラマチックな印象を残してくれた気がする。
ゲーム性に理不尽さもほとんどなく、完成度の高さは最高級ではないだろうか。あとは好みの問題であるが、やはり絶対にやっておくべきゲームだと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt |
71pt
GOOD!
【グラフィックス】
顔の表情や動作、背景がとてもリアルで雨に濡れた感じは実写に見える
・サウンドは作品に合っているので良い
・仲間がいる
・主人公達のやり取りがおもしろい
・オンライン協力プレイ出来る
・オンラインでの能力や武器のカスタマイズ要素
・声が合っている
・ムービーがスキップ出来る
・簡単操作でかっこいいアクション
・とんでもない運動神経で手に汗にぎるアクション
BAD/REQUEST
・オンライン協力プレイが少ない
・サバイバルモードの種類も少ない
・謎解きがしんどい、謎を解いても達成感がない
・難易度が初級でも難しい
COMMENT
前半は普通。中盤は謎解きなどでつまらないが、後半は一気に楽しくなります!1人プレイはアクション中心で協力プレイには謎解き中心にしてほしかったです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-01-07
アンチャ3作を全てやりました。
今回新たなアクションとして手投げ弾の
投げ返しが導入されました。
ただ投げ返しの軌道が選べず、近くに壁があると
ぶつかって爆風に巻き込まれたりします。
パッケージの砂漠ステージはほとんど後半で
アトランティスに辿り着いたら終わり間近。
アトランティス内をもっと体験したかったな、と
いう感じです。
ラスボスバトルもただの殴り合い(簡単なQTE)
味気ないバトルでした。
全体的には面白く仕上がってます。
でも前作(黄金)が個人的には好きです。
GOOD!
※前作・前々作のプレイヤー向けのレビューです。あしからず。
※1作目は初級から上級まで、2作目は中級・練習のみ。今作は中級をプレイ。
※オンラインは未プレイです。2作目では申し訳程度にプレイ。
※「映画をプレイ」というウリ(?)を踏まえ、映画のたとえ話が入っています。
「2作目に比べるとなぁ・・・」という評価をちらほら見ていたので、ピンチ演出に劣化があるのかと思いましたが、けっしてそんなことはありませんでした。「おいおいネイトどうなるんだ!」という展開が中盤以降これでもかと連続します。大変満足。(ただ、斬新なシーンは戦闘がヌルい、または無いです。人によっては消化不良かも?)
プレイ後「バック・トゥ・ザ・フューチャー」の3作目を強く思い出しました。アレも世間の評価は「2作目に比べるとなぁ・・・」ですが、あの3部作をまるっと愛せて、かつアンチャ1・2を愛せる人には、きっと今作も愛せます。
武器種は前作と比べて特に増えていません。ちょっと減ったかも。しかし、「ここはこれだろ!」「うわかき集めて40発か〜」「やっぱだめか!そしたらまずあれ取りに行こう!」と、難局打破や次面への準備に頭をひねるのが相変わらずで楽しかったです。今作も思わず呟けますよ、「これだよ俺が言ってんのわ!」
宝物収集は、配置があからさま過ぎて「本気か、どうしたノーティドッグ・・・」とがっかりしてたのですが、最終的には結局45ヶにとどまりました。特別な宝物も見つけられませんでした。今後の収集作業が楽しみです。
グラフィックは、力が入りすぎて正気を疑うレベルです。ちょっと歩いて終わるだけのシーンで、何であそこまでやる必要があるんだ! 大好きだぜ! もちろんそのせいで肝心なところが残念な印象になることもありません。
BAD/REQUEST
格闘シーン、多すぎませんか? 特に代わり映えがするでもなく・・・例えばジャッキー映画だったら椅子で殴るわ構造物壊しまくるわ縦横無尽に逃げ回るわ同士討ちさせるわの、派手なアクションになると思いますが、ネイトにはあまりそれは似合いませんね。ということは格闘シーンにに代わり映えは難しいですよね。実際そうなりましたよね。ということはハナからあんまり入れなくていいじゃないか・・・という感想です。
(それとも、演出のために用意されたせっかくのギミックを全スルーしたのかしら?)
幻覚シーンもちょっとやりすぎ。砂漠ではいやな予感がしてなりませんでした。映画「エクソシスト2」のような、とんでもないイミフな着地をするのか、と。杞憂に終わりましたが、あっけらかんとした爽快さがちょいちょい停滞してしまいました。
ストーリー構成は、前作・前々作にあったような、ご都合主義のあるある展開とは一味違いました。マンネリを防ぐためだったのかもしれませんが、こちらが用意したB級映画鑑賞の際のバイオリズムと、ギャップがあった気がします。もっと、思ったとおりの展開でも構わないのに。
バグには一切遭遇しませんでした。が、「すわ、バグか?」と思える箇所が。敵が居ないのに戦闘音楽がいつまで経っても止まない。仲間は安心・徒歩モード。でもネイトについてこない。ロードしなおし。改善しない。何でやねんと思ってたら、ある箇所に立った途端に沸きました。
こっちがアクション起こすの待たないで、ムービー挟んで勝手に出したっていいのに。さもなきゃ、戦闘音楽を一旦止めなさいな。
演出のためにああなったのでしょうが、その直前に「不可解な時間」を経験させたらせっかくの演出が台無し。こうした、アンチャらしくない「分かりにくさ」が多少ありました。
COMMENT
私は、2作目の中級を「1作目上級クリアしてるのに・・・これほんとに中級か?」と感じました。でもでも、きついのイヤだけど、ホントは求めてる。だから今回もついつい「中級」を選んだのですが、同じように「これほんとに中級か?」と感じました。初見時の難易度選択は、2作目のプレイを参考にしていいと思います。
DLPプロジェクタの3D環境があるのですが、早々に2Dに移行しました。ムービーシーンは3Dで満足していたのですが、プレイシーンはめまぐるしくてダメでした。機器の良し悪しにもよると思います(偏光方式なら見やすい、スクリーンにももっと手をかけるといい、など)。とりあえずおまけ程度に考えた方がいいでしょう。
期待通りの作品でした。次回作がとても楽しみです。