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【PS3】アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス− レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2011-11-02
価格 5980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションアドベンチャー
■ プレイ人数:オフライン1〜2人(オンライン2〜10人)

総合ポイント
80
(難易度)
2.38
レビュー数
34
スコアチャート アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス−レビューチャート

アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス− 購入する
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90-100
【60点以上】
88.2%
【標準偏差】
13.79


デフォルト:新着順

428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 3pt 2pt 4pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

★簡単な操作で崖登り、大ジャンプ、壁に身を潜めるなどアクションが多彩過ぎる。
★物語がサクサク進んで完全な吹き替えがあたりまえで素敵
★グラフィック5点理由は、細部まで作り上げた、町、城、など本当に自分がその場所に
いるかのような緻密なグラフィックは群を抜いて凄すぎると思いました
★アクションで即死しても、その場からスタート出来る
★謎解きや先にどう進めば良いのか迷ってると、ヒントが自動で出てきたので凄く親切だった
★難易度選択が4種類くらい選べる

BAD/REQUEST

★あまりにも多彩な動きが出来るので、敵が多人数で襲来したとき思い通りに動けない
★落ちている武器を拾って戦うのだが、似たような武器しかなく、威力も微妙
★一対一で素手で格闘出来るのが良いが、いつも格闘中スナイパーに一発で即死させられる
★あまりに、オートセーブが便利すぎて緊張感が無い
★一本道ではあるが、次にどこ行くのか少し迷った
★初級でプレイしたが、海の面と砂漠の面で理不尽な敵達にボコボコにされて超難しい面もある
★この作品だけではないが、中古で買ったのでオンライン不可コードでオンライン出来なかった

COMMENT

私は一作目にプレイしただけでしたが、今作品は非常に爽快なアクションゲームでした。
アクションが8割、銃撃戦が2割くらいでしょうか。。。
ただ1回クリアすれば2回目はやる気が全く出ません。。
銃撃戦が希望の方は、絶対にレジスタンス3をオススメします
中古で購入したため、オンラインコード不可でしたのでプレイ出来ませんでした

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
女王さん(Webサイト)  [2012-04-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

511人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 1pt
総合点
100pt

GOOD!

シリーズ初プレイです

■オリジナリティ
4点にするか唯一悩みました
プレイしていて感じたのは、CODに代表されるFPS、TPSといった戦争ゲームでもなく
バイオのようなアドベンチャーに戦闘要素をくっつけた作品とも違うという事
自分の印象では「ヘビーレイン」にTPS要素を付けた感じ
映画の中のキャラクターになって、それを操作しているような感覚が常にありました

■グラフィック
遠くから見たら実写映画と間違えるかもしれません
光と影が綺麗に表現されており、映像美を評価される映画のような印象です

■サウンド
点数の割りに、印象に残っている曲はありません
インパクトのある曲よりも、作品への没入感を得られる事を評価対象にしました

■熱中度
プレイ前に10秒ほどの読み込みがありますが、以降は一切の読み込みナシ!
そのために、気が付くと1時間ぐらい平気で時間が経っています
素晴らしい映画を観た時と同じぐらい熱中します

■満足度
久々に、面白い映画を観たというぐらい満足しています

■快適さ
前述の通り、最初の読み込みだけで、以降は一切読み込みがありません
そのため、ゲームの止め時を失うほどの快適さです
(謎解きに)詰まったときは、ヒントも出るので初心者でも安心してプレイできると思います

また、オートセーブで勝手にセーブされているため
直前から再開(ロード、死亡)できるのも大変良かったです

BAD/REQUEST

正直、上げる事が難しいです・・・

照準を合わせる際、最初の数コンマの間、カーソル移動が遅い気がします
そのため、銃で撃つときの照準を合わせるのが何となく難しかった

オンラインが用意されている
オフライン専用ゲームで十分だと思っています

COMMENT

コレのためにPS3を買う価値があるかといえば、微妙ですが
PS3を持っていたら、遊ぶべきソフトの1つだと思います

難易度も「練習」「簡単」「普通」「難しい」と、かなり難易度に差があり
「練習」なら、どんな人でもクリア可能だと思います
(ストーリーと演出を楽しむ作品だと思うので、難易度は低くて良いと思っています)

インディージョーンズ、ハムナプトラ、ミッションインポッシブルなどの映画好きな人にはオススメです

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アルさん  [2013-01-09 掲載]

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491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・グラフィック
きれいです。リアルで臨場感が増します。

・音楽
なかなかよいです。冒険の雰囲気を盛り上げてくれます。

・快適性
ロードは最初のみ。シームレスですばらしい。

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
壁を登って、ロープでジャンプして、敵を倒して、謎解きして・・・の繰り返しです。そういうゲームではありますが、さすがに3作目ともなると飽きてきて、作業感が半端ないです。

・操作性
カメラが半固定であり、思ったところに進めません。何もない空間にジャンプして死亡が多いです。物陰に身を隠すアクションもモッサリしていて楽しくないです。

・今作の最大のBADは、銃撃戦のつまらなさです。エル・ドラドの秘宝の頃は、FPS経験もなく、こんなものかとあまり感じませんでしたが、CODを毎作200時間プレイするようになった今では、あらゆる点で不満ばかりとなり、まったく楽しめません。敵が出てくるたびにうんざりします。とりあえずクリアだけはしたいと思い、難易度初級でごり押ししています。銃撃戦も重要な要素だと思うので、もっと力を入れてほしいです。

COMMENT

エル・ドラドの秘宝、黄金刀と消えた船団プレイ済み

だんだん面白くなくなっていきますね。4にあたる作品が発売されてもプレイすることはないでしょう。自分だけだと思いますが、1時間ほどプレイすると気持ちが悪くなって、はきそうになります。CODだと6時間プレイしても大丈夫なのに不思議です。

シリーズを未プレイの方であれば、楽しめると思います。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
samiさん  [2014-04-06 掲載]

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514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 3pt 3pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

エル・ドラドの秘宝(以下1)、黄金刀と消えた船団(以下2)、同社のラストオブアスをプレイ済み。地図なき冒険の始まりは未プレイ。

・グラフィックは凄い綺麗。特にフランスのジャングル。
・音楽も雰囲気に合っていて良い。
・1、2と比べて銃撃戦が減った。それにより謎解きや探検が多くなって、アドベンチャー感が増した。
・味方キャラがいいキャラしてるやつばかり。
・舞台がいろいろ用意されているので、見た目的に飽きづらい。
・サリーの出番が多い。サリー好きなので。

BAD/REQUEST

これは1からだが、壁を伝ってジャンプして進むアクションがいらない。
主人公のネイトは設定上は普通の人間なのだから、あんなジャンプできるわけがない。でもそれが(きまった場所でだけ)普通にできて、そうしないと進めないという仕様になっている。ゲーム慣れしてる人なら「あそこに飛び移れそうだな、ネイトなら」となるが、そうでない人は「あんなとこから進めるか!」となると思う。マリオのように、いつでもジャンプできる高さが決まっているのならいいが、決まった場所でしかそのジャンプ力は発揮できないので問題。

成長要素、アイテム収集要素がほとんどない。キャッチコピーが「プレイする映画」なのはわかるが、これはあくまでゲーム。バイオハザード4みたいに、お金で武器を強化する要素ぐらいは欲しい。これがないとゲームが単調。

○ボタンで、いつでもしゃがめるようにしてほしい。高難易度でプレイすると、物陰に張り付かずに敵の弾をしゃがんで避けたい時が多々ある。張り付くと横移動しかできなくなるので。でも近くに低めの障害物がなければしゃがめないので、撃たれる。

キャラとカメラの距離が遠い。せっかくきれいなグラフィックなのであちこち見まわしたいが、これでは臨場感が出ない。でも戦闘時は広い範囲が見えた方がいいので、オプションで調節できるようにすればいいと思う。

△を押さなくても、今持ってる武器の弾は拾う仕様のほうがいい。

こんだけグラが綺麗なのに、カモフラージュ要素がない。もったいない。mgs3みたいに、森とかで周囲の色に合わせた格好をすることで見つかりづらい、という要素を取り入れたほうがステルスが面白くなるしネイトの服装も変化があって良い。(ネイトの服装、いつもおんなじでダサいし。)

コスチュームチェンジが無くなった。前作ではあったのに、なぜ?

海のステージ、舞台はいいけどストーリーがおかしい。ネイトが「あそこにサリーがいるはずだ。今助けに行くぞ!」とか言って助けに行くが、あそこにサリーがいるという根拠がない。
結局、いないし。しかもここがかなりの長丁場。ネイトの無鉄砲さを強調したいのだろうか。

サリーが中盤出てこなくなる。終盤でまた出てくるが、それまでが結構長い。今回サリーは全体の6割ぐらいの出演だったかな。1や2(特に2)よりは圧倒的に出番が多いが、サリー好きの自分としては、もっと出てきてもらいたい。

幻覚の中や、砂漠でただ歩くだけのシーンはいらない。めんどくさいだけ。

銃声に迫力がない。

COMMENT

自分はこのシリーズが大好きです。それは、設定とキャラクターが大変気に入っているからです。だからこそ、ゲームとしての面白さ、クオリティをもっと上げてもらいたい。良くも悪くも大雑把な作品なので、いい大雑把さは残し、悪い大雑把さは改良された最高のアンチャーテッドを期待しています。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
オートメイヤーさん  [2013-09-28 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: TAKAHI007
レビュー日: 2016-01-07
ソロプレイをクリアしたので、ソロの感想です。

アンチャ3作を全てやりました。

今回新たなアクションとして手投げ弾の
投げ返しが導入されました。

ただ投げ返しの軌道が選べず、近くに壁があると
ぶつかって爆風に巻き込まれたりします。

パッケージの砂漠ステージはほとんど後半で
アトランティスに辿り着いたら終わり間近。

アトランティス内をもっと体験したかったな、と
いう感じです。

ラスボスバトルもただの殴り合い(簡単なQTE)
味気ないバトルでした。

全体的には面白く仕上がってます。
でも前作(黄金)が個人的には好きです。

【PS3】アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス−
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