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【PS3】クライシス レビュー

発売元 エレクトロニック・アーツオフィシャルサイト
発売日 2011-10-18
価格 1900円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3
タイトル概要 ■ オンライン配信専用
■ ジャンル:近未来 FPS
■ プレイ人数:1人
■ 必要容量:2,790MB

総合ポイント
71
(難易度)
2.00
レビュー数
6
スコアチャート クライシスレビューチャート

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0-9
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10-19
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90-100
【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
6.73


デフォルト:新着順

453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

・オリジナリティー

普段FPSは体験版ぐらいで初めてFPSのゲームを買ったので、他のFPSのゲームと比較は出来ないのですが
主人公は特殊なスーツを来て透明になれるので、バンバン撃ち進んでいくというよりなるべく戦闘を避けて難易度ノーマルでも詰まることなく最後まで遊べました。



・グラフィックス

やっぱり一番目立つのがグラフィックの凄さですね。
とにかく草や葉っぱの量が凄まじいです。
草木を見た時の木漏れ日や、川を流れる水の透明感や水面の反射、空を見上げた時の雲の高さ。
自然の風景のグラフィックは見てるだけでも楽しいのでつい散歩してしまいます。



・サウンド

銃声や戦車の音は迫力あって良いです。
BGMはあまり印象に残りませんでした。



・熱中度

一気に最後まで遊びました。
2週目は風景を楽しんでます。



・満足感

価格を考えたら文句のつけようがないぐらい満足してます。



・快適さ

死んでも2秒で再スタート出来るのでテンポ良く進めます。



・難易度

ノーマルしかやってないので簡単です。

BAD/REQUEST

画質にクッキリさが無くて、乗り物や建物と言った人工物はわりと平凡なグラフィックでした。
あと操作が難しかったです。ジャンプが真上に行きがちでちょっとした段差を登るのも手こずりました。
これぐらいですかね。

COMMENT

1900円という安さと有名なゲームなので買ってみました。
モニタは23型フルHDでHDMI接続です。
美しい自然のグラフィックは必見です。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
シャミセンさん  [2012-02-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

★FPS・TPSはアンチャ1~3、ラスアス、RDR、ディスオナードをプレイ済みで、全部大満足した口です。
★戦場ものは初挑戦です。CoD、BF、MGSなどは未プレイです

武器が多彩です。拳銃の他にライフル類2種、高火力武器2種を持ち運べるほか、グレネードやC4もあるし、ものを投げつけることもできます。
また、ライフルにはアタッチメントの付け替えができます。正直要らないだろというものもありますが、好みや気分で変更できるのが楽しいです。

絵が綺麗です。森、谷、川、沼沢地や、それらの中に時折現れる野営地や集落を攻略していくのが楽しいです。
また、半オープンワールドで作られており、クエストを進めながら広大なマップをシームレスに進んでいくことができます。
双眼鏡とマップは、至れりつくせりとは言わないまでも高機能であり、臨場感を高めてくれます。

戦略は自由です。隠密やりたきゃ隠密でよし。大騒ぎしたけりゃそれもよし。

個人的には、拠点襲撃中に横槍を入れてくるヘリとの戦いが一番楽しかったです。非常に理不尽な察知能力を持っており、こっちのステルスはほとんど無視して見つけて攻撃してくる。クソ腹立ったけど、試行錯誤して倒せたらとても爽快でした。

BAD/REQUEST

もうやりたくないわこのゲーム! と3箇所で思いました。まぁ、結局最後までやったんだけども。

1.敵兵の居場所がさっぱり分からない。

敵は双眼鏡で覗いてマークすれば、マップで位置が確認できます。ところが、マークしてない敵は、どれだけ近くとも察知できません。
グラフィックは美麗でリアル、背景とキャラの色調は自然で、結果【見分けにくい】。また、敵兵は訓練されており、【滅多に口をきかず】【足音もほぼ聞こえない】(BGMは序盤から切ったけど無駄)
所詮ゲーム、しかもノーマルモードなのですから、戦士の視力・聴力を提供してほしいです。(俺は戦士!という自信のある人はハードをやればいい)(他の作品では、透視能力を縛ってさえも自然に察知できた)

2.矢継ぎ早でサブクエストが発生したり目標が変わっていく面。

プレイヤーは戦闘でそれどころじゃないのに、主人公は冷静に本部と通信してしまう。状況を把握する余裕がない。ジャーナルは不親切で、どういう作戦でどういう話の流れなのか分からない(会話の履歴を残してほしい!)。しかもその面の最後で、「次どうすればいいんだよ!」と毒づきながら数分逃げ回ってたら、何もせずとも勝手にストーリーが進んだ。俺は結局、何を言われて何のために何をしたんだい?

3.最終面がすこぶるやりにくい、分かりにくい。

最終面2個手前までは、隠密先行でやればスイスイいけてしまう。その結果、操作や「常識」に慣れずとも来れるので、最終面1個手前は、死にゲーになりました。
慣れておかないと越せない面をもっと配置して、プレイヤーの上達が促されてれば、もっと楽しめたかも。アサクリ1作目の終盤を思い出します。

最終面は、よく分からない演出の連発。詳しく書けませんが、ある場面では「演出もロールプレイもすべて無視し、何もしないで待機すれば最善」です。ひどい。
また、最終兵器がイベント発動まで使用不能なのがおかしい。勝手に撃たせてほしい。効かない・命中しない・撃ったらまずいのなら、その理由を説明をしてくれればいい。
でも主人公も仲間も初めから「今は撃たない」という脚本に従って行動する。明らかに効くポイントにさえ決して撃とうとしない。プレイヤーは置いてきぼりです。最後の最後で、まったく没入感が得られませんでした。

COMMENT

PSPLUSでフリーだったのでプレイしました。

オリジナリティーは4pt。要素のひとつひとつは何もかもどこかで見たことありますが、さりとてゲームとしてはアイデンティティを保っているように感じます。
グラフィックスは4pt。上述のように敵がみいだしにくいですが、それ以外は文句なし。
サウンドは2pt。曲自体はとてもいいですが、邪魔です。
熱中度・満足感は3pt。上述のように最後冷めちゃったのがネック。
快適さは2pt。操作は悪くなかったけど演出にひっかかり。また、走るのにエネルギー使いすぎ、エネルギー切れたら遅すぎ。ステルス中の射撃でエネルギー全切れもどうかな。エネルギー10%減とか、ステルス度減少、くらいでいいんじゃ?

タダなので、市価が値段相応かは分かりません。でも続編買わないのは決定・・・お気に入りゲームの続編の方がいいっす。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ての字さん  [2014-10-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

【PS3】クライシス
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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