【PS3】Deus Ex(デウスエクス) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-10-20 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 |
Amazonレビュー
レビュー者: しんのすけ
レビュー日: 2015-01-12
レビュー日: 2015-01-12
初見を大切にするのでネット情報を事前に何一つ見ずにプレイ
メタルギアのような三人称視点かと思いましたが、主観視点FPSスタイル
海外版の初回特典は標準で組み込まれているようです。(ミッション、武器)
最近のステルスゲームよりも遥かに敵の視界はシビア
囲まれたらほぼ即死。
ゲーム序盤は特別な能力が使えず、
テイクダウンに何故電池を要するのかも疑問を持たれるかもしれません
ハッキングも意味が分からないまま失敗し、警報を鳴らされてしてしまうと思います
強制的に戦闘をさせられる最初のボスも分けがわからず殺されて心が折れるかもしれません
リトライ時に入る長いロードもイライラする思います
しかし能力が使えるようになり、システムに成れた中盤頃から
あまりの中毒性に辞められなくなります
箱庭ではないですが、シームレスで建物に入り屋上から隣の建物に移動したり
市民の自宅の鍵を開けて部屋を徘徊したり移動の自由度はとても高いですね
一般人全てと会話できるのも嬉しい。
一度クリアした後、面白さを見出せなかった序盤をもう一度プレイすると
その精密に構築されたゲームシステムとバランス、そしてまったく異なる潜入ルートの数々
色んなことに気が付き、2週目なのに1周目めよりも面白いという現象に。
また特定のボス以外はテイクダウンとスタンガンで全て攻略可能
無理にランボープレイをするとかえって難しくなりますし
ゲーム本来の楽しみが失われます。
星を一つ減らした理由はロード時間の長さ、エリア移動・セーブデータロードを頻繁に行うため
ロード時間がかなり気になります
マップ表示も縮小できないので場所が把握しにくいですね。
実績はwikiに載っていないものが多数追加されているようです、+マークが付いています。
コンプリートはとても大変
メタルギアのような三人称視点かと思いましたが、主観視点FPSスタイル
海外版の初回特典は標準で組み込まれているようです。(ミッション、武器)
最近のステルスゲームよりも遥かに敵の視界はシビア
囲まれたらほぼ即死。
ゲーム序盤は特別な能力が使えず、
テイクダウンに何故電池を要するのかも疑問を持たれるかもしれません
ハッキングも意味が分からないまま失敗し、警報を鳴らされてしてしまうと思います
強制的に戦闘をさせられる最初のボスも分けがわからず殺されて心が折れるかもしれません
リトライ時に入る長いロードもイライラする思います
しかし能力が使えるようになり、システムに成れた中盤頃から
あまりの中毒性に辞められなくなります
箱庭ではないですが、シームレスで建物に入り屋上から隣の建物に移動したり
市民の自宅の鍵を開けて部屋を徘徊したり移動の自由度はとても高いですね
一般人全てと会話できるのも嬉しい。
一度クリアした後、面白さを見出せなかった序盤をもう一度プレイすると
その精密に構築されたゲームシステムとバランス、そしてまったく異なる潜入ルートの数々
色んなことに気が付き、2週目なのに1周目めよりも面白いという現象に。
また特定のボス以外はテイクダウンとスタンガンで全て攻略可能
無理にランボープレイをするとかえって難しくなりますし
ゲーム本来の楽しみが失われます。
星を一つ減らした理由はロード時間の長さ、エリア移動・セーブデータロードを頻繁に行うため
ロード時間がかなり気になります
マップ表示も縮小できないので場所が把握しにくいですね。
実績はwikiに載っていないものが多数追加されているようです、+マークが付いています。
コンプリートはとても大変
GOOD!
■カバーアクションがある
FPSゲームとしては珍しく、カバーアクションができるため、アクションの幅が広がっています。
■ボリュームが多い
メインだけでなく、サブクエストもプレイすれば相当なボリュームがあります。
■様々な能力を身につけられる
オグメンテーションという能力をアップグレードすることにより、より有利にミッションを進めることができます。
■会話によって攻略内容が変わる
会話を成功させることによって、より簡単に潜入できることがあります。
失敗すると別の方法を考えなければなりませんが、どのようにして潜入するか考えるのが楽しいです。
BAD/REQUEST
■自由度が皆無
(満足度がゼロの理由です。)
完全な一本道ではありませんが、自由に行動できることを売りにしていたゲームなので、すごく裏切られた感じがします。
主人公はサイボーグなのに、人間並みの体力しかありません。
そのため、真っ向から突っ込むとすぐにやられます。
結局、見つからずに進むしかありません。
また、いかにもわざとらしい裏道や通路が用意されており、マップ全体に不自然さを感じます。
能力のアップグレードは自由にできるのですが、それによってゲームの自由度が大きくなるわけでもありません。(攻略方法に多少幅が出てくる程度です。)
重火器や特殊能力を駆使しての強行突破は不可能です。
結局は見つからずに進んでいくことが中心になります。
■なぜ見つかるか分からない
絶対見つからないような場所で敵に見つかったり、逆に、今の見つかったんじゃないの?と疑問に思うことが多々ありました。
敵に見つかるときのフラグが良く分かりません。
■ストーリーが分かりづらい
人物関係や企業の存在をしっかり把握しておかないと、意味不明な展開になってきます。
ゲーム中の無駄に長い会話や手紙が膨大にあるため、しっかり読んでおかないと分からなくなります。
膨大なテキストや会話は、アクションゲームとしては不釣合いな存在に感じました。
■ロードが長い
マップ間の読み込みに30秒、死んでリトライで20秒程度読み込み時間が入ります。
初回プレイ時に本体にインストールするんですが、一体何のためのインストールか分かりません。
■グラフィックが大雑把
グラフィックが汚いわけではありませんが、全体的に大雑把なオブジェクトを組み立ててマップを作っています。
そのため、見ていても綺麗に感じません。いかにもCGっていう感じのグラフィックです。
SFチックな世界に没入できません。
■操作が特殊
昨今のFPSゲームにやり慣れた方は、すごくプレイしづらいです。
今どきキーコンフィグできない点もマイナスです。
■近接格闘がなぜかムービー
近接攻撃をすると画面がブラックアウトしてムービー再生が始まり、勝手に敵を倒します。
まったくもって意味が分かりません。
周りの敵に見つからないようにとか、そういった緊張感がゼロです。
■Z指定の謎
なぜZ指定になっているのか謎です。
そんなに残虐な表現はありません。
残虐表現はカットされているので、D指定(17歳以上)などでも良かったんじゃないでしょうか。
COMMENT
42インチ液晶テレビ 7.1chサラウンド環境でプレイしています。
どのようにプレイしても、面白さを見出せませんでした。
結局、最後までプレイすることなく、挫折しました。
ヒットマン・メタルギアソリッド・スプリンターセルの偉大さを感じさせるゲームです。
様々なアクションゲームをプレイしてきましたが、このゲームは個人的にお勧めできるゲームではありません。