【PS3】DEAD ISLAND(デッドアイランド) レビュー
発売元 | スパイク・チュンソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-10-20 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション・RPG ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜4人) 【Dead Island: Zombie of the Year Edition】 ■ 発売日:2012/11/01 ■ 価格:3,990円 通常版にDLCを同梱した廉価版です。 |
Amazonレビュー
レビュー者: ばいばいばいす
レビュー日: 2016-09-12
レビュー日: 2016-09-12
ゾンビまみれの恐怖を味わいたくて購入(・∀・)
俺の知ってるゾンビゲーはメインの武器が銃火器であるものばかりだったけど、このゲームはハンマーやバールなどの打撃武器やナイフやカタナなどの切断武器が主。銃火器もあるけど、拾える銃弾が少ないため、強敵のために温存。だが、銃火器の照準の当て辛さは改善の余地あり。
武器は拾えるし、買えるが、レア度やレベルなどが設定されていて、主人公のレベルが一定水準に達していないと使えない。レア度はただレアってだけ。
主人公のレベルは最初は上がりやすいが徐々に上がりにくくなり、レベルが上がると敵のレベルも上がるというポケモンと同じ仕様(・∀・)
武器の改造には金がかかり、設計図が必要となる。設計図はどこかに落ちているものを拾ったり、クエスト報酬のものもある。
敵はゾンビだけでなく、盗賊やギャングなどの人間もいる。
ちなみにこのゲーム、ゾンビがナイフとか投げてきて大ダメージをくらう。
ファストトラベルは決まった場所から決まった場所まで移動できるといった具合。好きな場所から決まった場所にいくということはできない。
いたるところでゾンビに襲われ、なんとか死んでくれと武器を振る感じがたまらなく面白かった(・∀・)
フリーズは1回もしてないが、人が消えるバグに2人遭遇。
てか、インフェクテッド強すぎね?ブッチャーとか見つかった瞬間絶望する
ゾンビをボコボコにする爽快感も素晴らしい。
主人公はシアンを選び、1周プレイに約22時間かかった。ナイフが似合う女って良いよね?
俺の知ってるゾンビゲーはメインの武器が銃火器であるものばかりだったけど、このゲームはハンマーやバールなどの打撃武器やナイフやカタナなどの切断武器が主。銃火器もあるけど、拾える銃弾が少ないため、強敵のために温存。だが、銃火器の照準の当て辛さは改善の余地あり。
武器は拾えるし、買えるが、レア度やレベルなどが設定されていて、主人公のレベルが一定水準に達していないと使えない。レア度はただレアってだけ。
主人公のレベルは最初は上がりやすいが徐々に上がりにくくなり、レベルが上がると敵のレベルも上がるというポケモンと同じ仕様(・∀・)
武器の改造には金がかかり、設計図が必要となる。設計図はどこかに落ちているものを拾ったり、クエスト報酬のものもある。
敵はゾンビだけでなく、盗賊やギャングなどの人間もいる。
ちなみにこのゲーム、ゾンビがナイフとか投げてきて大ダメージをくらう。
ファストトラベルは決まった場所から決まった場所まで移動できるといった具合。好きな場所から決まった場所にいくということはできない。
いたるところでゾンビに襲われ、なんとか死んでくれと武器を振る感じがたまらなく面白かった(・∀・)
フリーズは1回もしてないが、人が消えるバグに2人遭遇。
てか、インフェクテッド強すぎね?ブッチャーとか見つかった瞬間絶望する
ゾンビをボコボコにする爽快感も素晴らしい。
主人公はシアンを選び、1周プレイに約22時間かかった。ナイフが似合う女って良いよね?
GOOD!
風景がとても美しい。
立体的で精密かつシームレス、
本当にどこかにありそうなリゾート地に見える。
メニューなどの2Dデザインもいい感じ。
有名なPVの印象もあり、面白そうだなと思わされる。
BAD/REQUEST
●ゾンビが単調
ゾンビの動きが代わり映えしない。
じゃあどうやって難易度調整しているかというと、
ゾンビを同時に複数出すだけの簡単なお仕事です。
●酔う
殴るのがメインのゲームなのに、なぜか主観視点。
画面がぐるぐる回って酔いやすいし、後ろから襲ってくる敵に
気づきにくいし、もうストレス溜まりまくり。
明らかにおかしいでしょう。『デッドライジング』と差別化するためか?
●小銭などを拾うのが面倒
あちこちに小銭や武器カスタマイズのための材料が落ちている。
これを拾うのに「照準を合わせる」「鞄を開ける」「文字を読む」
「拾う」と3、4ステップもかかる。実に面倒くさい。
ゲームの進行を遅くし、酔う原因にもなっている。
●爽快感がない
・武器がすぐ劣化
・弱い武器と強い武器を選別するのが手間
・武器をちまちまと修理、強化
・体力が減ったら視界が悪くなるが、
落ちている栄養ドリンクを見つけるまでずっとそのまま。
COMMENT
広大なリゾート地で好き放題暴れまくるという、
いかにもゾンビ映画にありそうな設定はいい。
だが、ゲームのシステムが最近よくあるものばかりで、
目新しさがない。
・クエストの請け負い
・経験値の蓄積
・スキルの習得
・武器の開発
……『デッドライジング』とほぼ同じでは?
せっかくの美しいマップも、どこを歩いても同じゾンビしかいないし、
小銭やありがたみのないアイテムしか落ちてないし、
シナリオも面白くないんじゃ、宝の持ち腐れ。
リゾート地でゾンビ相手に大暴れしたかったが、
レベルの低いところからスタートさせられ、
忍耐強く成長せねばならない。
それで強くなったときにはもう飽きているという始末。
敵を殴るとたまにスローになるけど、
スロー中に敵をザクザク切り刻めたら面白いんじゃないだろうか。
このゲームはプレイヤーに枷ばかり科して、
そんな風に「楽しい!」と思わせる要素が少なすぎた。