【PS3】ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン) レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-10-13 |
価格 | 8380円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:超音速・大破壊シューティング ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 0pt | 1pt | 4pt |
27pt
GOOD!
街並や地上に関するグラフィックは非常に良くなっていたが、フライトシミュレーターでそれが必要かどうかは微妙だった。音楽は印象に残らず。
BAD/REQUEST
空飛ぶリッジレーサーと言うか、スピン(DMF)している間はどこにもぶつからずヘアピンも曲がれます。といった妙な味付けがされていて、今までのエースコンバットシリーズのように、自分が操っている感覚が削がれてしまっている。
また、戦闘中に割り込む敵機撃墜スローモーション映像が、スピード感とプレイしているのは自分であるという感覚を見事に殺してしまっていて、がっかりです。
フリーミッションにまでチュートリアルが組み込まれてしまっていて、分かっている事まで画面をいちいち停止させて、クリア後もブツブツ割り込まれるウザイ仕様になっている。
ブリーフィングもデブリーフィングも無く、ミッション毎に自分の乗機を選ぶ基準が呈示されないまま出撃させられる。ミッションも、ブリーフィングで全体が見えた上での作戦では無く、ある敵を倒すと次の敵が順次表示される形態になってしまい、とにかく目先の敵を相手に動き回るだけで、戦略要素が無くなっている。
ストーリーが昨今これは無いだろうという位陳腐過ぎる。しかも、最後まで敵が何を最終目的としていたかが全く分からないまま、取りあえず抑止してみた、めでたし。って何でしょうかね?
COMMENT
内容が酷い割に値段は並のPS3、かつ、追加の飛行機データを7〜800円上乗せでネット購入といった、金の亡者っぽい仕上がりで素敵過ぎます。
フリーでマップ上を時間制限無く、ただ飛ぶというモードが無くなってませんかね?ただでさえ、次はこの敵殲滅、それが終わったらこれ殲滅といった手続き型業務系のミッションでうんざりしているのに、ぼーっと飛ぶモードが無くなっているのは痛過ぎます。
体験版を試していたら絶対買ってないと思いますが、PS3のゲーム購入2本目でこれほど酷いハズレを引くとは思っていませんでした。
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-10-13
5は1番好きで何周もしました。それでも飽きないくらい好きでした。
今回プレイしてみてまず皆さんがおっしゃる通り、ヘリのミッション等
いらないなぁーと感じました。
エースコンバットだよねこれ?とか思いながらやってました。
しかもそんなに爽快で楽しいわけでもないので。
そして肝心の空戦ですが、私は操作性悪くなってるように感じました。
1番感じたのは旋回のし難さで、今までのエスコンのように機体を横にして
旋回しようとすると機体がバランスを崩して敵を見失うなんてことも。
おまけにノーマルでも敵はぐるぐる旋回+ガンガン背後から攻撃してきますので
結局ドッグファイトモード(DFM)で撃墜ということが多かったです。
しかもなぜか今回通常のミサイルが本当に当たりにくい!
私が下手なことももちろんありますが他の方のレビューを見てもやはり
みなさん感じているみたいですし。
これはなんか無理やりDFMを使うようにされてるようにも感じました。
DFMはスピード感もあって迫力満点なんですが・・・さすがに・・・ね。
DFMが別にやりたいわけではないんですよね(汗
いろいろ進化してるのでしょうけど、私は今回の新機能なら以前のままの
システムのほうが断然よかったです。
新しいDFMなど進化を楽しめる方はいいと思うのですが、私みたいに以前のエスコンが
好きな人はちょっと微妙なのかなって思います。
人によって善し悪し、はっきりわかれるような作品でしょうか。
よく吟味して買われた方がいいかなと思います。
GOOD!
新機軸のDFMは、テールトゥノーズのドッグファイトが誰でも簡単に味わえ、一定の評価はできるが、後述する欠点により売りであるスピード感や爽快感が台無しになっています。
敵が多く、次々と撃墜できるのは良かったです。
BAD/REQUEST
問題のクロスレンジアサルトから。快適さが全く無いです。
まず、DFMから。先に述べたように、スピード感や爽快感を強化しようという試みに対しては敬意を払います。しかし、撃墜時にいちいち発生する専用演出によってゲームの流れがぶち切られてしまい、開発者が意図したであろう爽快感やスピード感が台無しになっています。派手な演出を見せれば満足するだろうという安易さが鼻につきます。
ASMについては、果たしてこれが必要だったのか、全くの疑問です。突入ポイントへアプローチするのがまず面倒。侵入角、高度をあわせてもスルーすることがあるかと思えば、ルートに直交していても突入できることもあり、突入判定が全く不可解です。対地ミッションではASM前提で目標が多く配置されていることもあり、個別撃破では時間がたりなくなるため、ASMを多用せざるを得ず、一層ストレスフルです。また、移動目標に対しては、そもそもASMとの相性が悪く、急降下爆撃の方がずっと効率的です。
グラフィックは旧世代機レベルのひどいものでした。質感ゼロ、安っぽいトタンのようなツヤや、半紙のようなツヤ消しで、話にならないです。PS3固有の問題かもしれませんが、これは駄目でしょう。
ストーリー、舞台設定もひどいの一言。クーデター政権が国内掌握もそこそこに、他国の反政府活動を支援するとか、本当に社会人が作ったのか疑わしい。新聞くらい読めと言いたくなります。
マルチに関しては論外です。
特に目新しい要素はなく、オリジナリティーゼロです。機体カスタマイズも、兵装選択とカラーくらいで、戦術の幅が広がらない。それでいて、DLCだけはしっかり出すのだから本末転倒。まず、ベースのゲーム部分をしっかり作り込んで欲しい。
COMMENT
これでもかなり甘く感想を書いたつもりです。
はっきり言って買う価値は無いです。先に述べたストレスフルなシステム、陳腐なストーリー、完成度が低いマルチプレイにより、本当につまらないです。