【PS3】ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン) レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-10-13 |
価格 | 8380円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:超音速・大破壊シューティング ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt |
60pt
GOOD!
ACシリーズは3、4、5、6、0をプレイ済み。ハードモードでプレイ。今回はDFMやヘリ、ガンナーなど新要素満載で従来のACシリーズのマンネリを脱却しようとした作品。この新要素は賛否両論ありますがまずは良いと思った所から
・DFM
今回の一番のウリ。ACシリーズをやったことない人でも敵を撃墜しやすくなり、ド派手な撃墜エフェクトや、カウンターマニューバで後ろ取り返してミサイルぶち込むなど爽快感MAXです。
・ASM
ウリその2。今までの対地ミッションは何往復もしてちまちま破壊してたのがASMを使うことによって一気に殲滅できて気持ちいいです。ASMに入ると自動的に攻撃コースを飛行してくれるのもGOOD。
・ヘリ、ガンナー
ACシリーズで飛行機以外を操作できる。最初は操作に戸惑ったが慣れるとRKTLで敵をまとめてふっとばしたり、偏差射撃でハインド瞬殺とかできてかなり面白い。
・システム
敵機撃墜シーンでスローモーになったり、視点変更時にちゃんとカメラ視点で切り替わったり、カウンターマニューバもクルビットやコブラなど数種類あり、カウンター時の音など細かい部分がカッコイイ。
・音楽
やはりACシリーズのBGMはカッコイイのが多いです。ただ、ストーリーが全く盛り上がらないので良さは半減してます。
・オンライン
CO-OPはもちろん、ドミネーションやデスマッチなど数種類のモードがあります。ファイター同士のドッグファイトだけでなくヘリやアタッカーなども乗れて戦術性もあります。
BAD/REQUEST
・ストーリー
今までのACシリーズでもっとも印象に残らなかったストーリーです。ブリーフィングもなく淡々と進んでいくため、感情移入もできず盛り上がりに欠けました。
・ボリューム
1つ1つのステージが長いです。そのせいで2週目の評価狙いのときはシンドイ。もっと小分けにしてステージ数を増やしたほうが良かった。
・劣化COD
ダメージ時間回復やガンナーミッションなど、明らかにCODシリーズを意識していますね。AC-130ミッションはほぼまるパクりです。ただ、CODのクオリティには全然適わない。劣化コピーになるぐらいなら導入しない方が良かった。
・グラフィック
ギザギザが目立つ。下手したら前作より悪いんじゃないか?レベル。コックピットも粗が目立つし、イベントの敵ミサイル描写もショボい。
・無敵
一部の敵がDFMに入ると決まったコースを飛行し、イベントを消化するまで無敵モードになる。せっかく必死に食いついてミサイル撃ってるのに全く意味がない。
・DLC
追加機体1機で1000円、追加カラー1色で500円はぼったくりすぎでしょう。オンライン対戦ゲームで超性能課金機体が出てくると一気にクソゲー化するので心配。
COMMENT
32型液晶TV HDMIでプレイ。
新システムのDFM、ASMは賛否両論ですが個人的には楽しめました。マンネリ化してたACシリーズに良い変化を与えたと思っています。
ただ、ストーリーが残念で主人公もパッとしないため、メビウス、ラーズグリーズ、円卓の鬼神のような真打登場!みたいな高揚感がないのが致命的。オフは軽く1週してあとはオンで遊ぶのがおすすめです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
55pt
GOOD!
エースコンバットユーザーです。
シリーズ6以外はすべてプレイ済みです。
まずは
1つのゲームとして評価すると、
・グラフィックが良い。
とにかくグラフィックには驚きました。
実際に飛んでいるような気がして、怖いくらいでしたw
・迫力がとてもある。
敵の撃破したときのオイルがとんでくるなどなど最高です。
・ヘリコプターやガンシップなどが使える。
・ダウンロードコンテンツもあり楽しめそう
など・・・
ACEシリーズとして見ると
・敵の爆発時の機体がバラバラになるのは良かった。
今までは戦闘機から煙が出て墜落するだけだったのでw
・戦闘機のスピード感
今まではあまりスピード感がなかったのでうれしかったです!
・地上部隊が強くなった!
今までは地上部隊はあまり強くなかったのでやり応えがありました。
・フレアが使える!
今までは敵ばかり使っていたのでうれしかった^^
・BGM
は相変わらずよかった。
BAD/REQUEST
・時間制限が無い
これはつまらない
・戦闘機のダメージが回復する。
システム上仕方が無いのかもしれませんが個人的には微妙・・・
・なんどもコンテニューができる
緊張感がないw
・自機の墜落シーンがみれない
・戦闘機が少ない
配信で増やすとか・・・ 意味が分からない
・ミッションがめんどくさいミッションばかり
気軽にできるミッションがない
・ミッションが少ない
ヘリはヘリで分けてほしかった
・敵の耐久力が高いので今までみたいな爽快感がない
・ミサイルが当たらない
いや 当たりにくい・・・
・敵の無線がきけない
敵のおびえてる声がきけないのは非常に残念
・とくに得点が無いので
2周目をやる意味があまりないw
COMMENT
ACEシリーズから見ると
かなりガッカリしました。ちょっと違う方向に行ってしまったかなw
もちろんそれなりに面白かったです。
ACEチームが作る1つ新しいゲームとして見れば良いかもしれない。
のでタイトルにエースコンバットは入れるべきではなかったと思う。
自作3DSの方に期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
グラフィック・・・4
PS3になっただけあって、
大地が絵ではなくなりました。
DFMでの敵機撃墜時の演出も、個人的には○。
はっきりいって、ストーリーにリアルな3Gはいらないと思いますが、
人の描写もかなり精巧に作られてます。
BAD/REQUEST
採点項目ではないのですが、
ストーリーはほぼなしと考えても良いでしょう。
戦争なんてそんなものと割り切ればいいのでしょうかね・・・?
もう少しドラマチックな演出がほしかったです。
COMMENT
エースコンバットは、
4、ZERO、X、X2をプレイで、
4が一番好きです。
オリジナリティ・・・3
いつものエースコンバットと違うのが、
ジェット戦闘機以外の機体を操縦するということ。
爆撃機や、ヘリコプター、
さらに、単に機銃を操作するというステージもあります。
これが、オリジナリティといった意味ではいいのですが、
ジェット機で自由自在に空を飛びたいという欲求からすると、
「余計なものつけてんじゃねーよ!」
という感情もわいてきます。
戦闘面ではDFM(ドッグファイトモード)が導入され、
映像面では迫力のある戦闘シーンが見られます。
ただ、これも賛否(否定的な意見が多そう)あるようで、
DFMに入る。ターゲットサークルが赤くなる。ミサイル発射。
といった作業ゲーと感じる人が多いようです。
個人的には今までのエースコンバットも、
背後を取ってミサイルという点は同じなので、
映像が派手になる分DFMはよかったと思います。
総合するとオリジナリティは3点です。
サウンド・・・3点
特に印象に残るものはなかったですが、
耳障りというほどでもないので3点。
熱中度・・・3点
前述したとおり、ステージによって乗り物が変わり、
操作法が変わるので、
熱中するまで操作に慣れるのに時間がかかる。
なれたころにはクリアになり、
また普通のジェット機操作に戻る。
といった感じだったので、
うまく熱中させてくれなかったという感じです。
慣れれば面白そうなので、総合的に3点。
満足感・・・3点
従来のエースコンバットを期待して、
前情報なく買ってしまったので、
若干の裏切り感がありましたが、
それでも楽しめたのは楽しめました。
快適さ・・・3点
特に長いロードもなし。
全体的なコメント
エースコンバットというよりは、
新しい飛行機物と考えたほうが良いですね。
マンネリ打破を目指したら、
別物になってしまった感じです。
そう考えると、
結構面白いと思います。
まぁ、ゲームとしてのテンポは少し悪いかな〜。
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-10-13
5は1番好きで何周もしました。それでも飽きないくらい好きでした。
今回プレイしてみてまず皆さんがおっしゃる通り、ヘリのミッション等
いらないなぁーと感じました。
エースコンバットだよねこれ?とか思いながらやってました。
しかもそんなに爽快で楽しいわけでもないので。
そして肝心の空戦ですが、私は操作性悪くなってるように感じました。
1番感じたのは旋回のし難さで、今までのエスコンのように機体を横にして
旋回しようとすると機体がバランスを崩して敵を見失うなんてことも。
おまけにノーマルでも敵はぐるぐる旋回+ガンガン背後から攻撃してきますので
結局ドッグファイトモード(DFM)で撃墜ということが多かったです。
しかもなぜか今回通常のミサイルが本当に当たりにくい!
私が下手なことももちろんありますが他の方のレビューを見てもやはり
みなさん感じているみたいですし。
これはなんか無理やりDFMを使うようにされてるようにも感じました。
DFMはスピード感もあって迫力満点なんですが・・・さすがに・・・ね。
DFMが別にやりたいわけではないんですよね(汗
いろいろ進化してるのでしょうけど、私は今回の新機能なら以前のままの
システムのほうが断然よかったです。
新しいDFMなど進化を楽しめる方はいいと思うのですが、私みたいに以前のエスコンが
好きな人はちょっと微妙なのかなって思います。
人によって善し悪し、はっきりわかれるような作品でしょうか。
よく吟味して買われた方がいいかなと思います。
GOOD!
・新システム
対地戦用にASM、対空戦用にDFMが追加されました
ASMが加わったことで一度に多くの敵を壊せるので対地戦に今までにない面白さが出ています
DFMはスピード感を出してくれますし、なによりオンライン対戦が面白くなりました
賛否両論あるようですが自分的にはありです
・グラフィック
高々度からの眺めは最高です
よく挿入される破壊演出もこのグラフィックでなければ投げていました
・多彩な搭載機
ヘリとガンシップが加わり今までと違ったエース気分が味わえます
・音楽
このシリーズの良さの一つ
場の雰囲気にあったBGMを流してくれるので盛り上がれます
BAD/REQUEST
・ストーリー
現実世界を舞台にしたせいでしょうか
西側VS東側の雰囲気が鬱陶しいです(アメリカ国旗がメインで映ったり
作中に何とかその空気を消そうとしている箇所がありますが、全く消えていません
エースコンバットに美国アメリカ&悪のロシアはいりません
さらに今回は敵の無線が聞けないのと敵エース部隊がいないので
主人公のエース性をあまり感じることができない上に、敵に魅力がない
復讐狂だけじゃつまらなさすぎる
あと顔あり・声あり主人公も個人的には余計だと感じました
せめて皮肉はしゃべるな
・無駄な演出
大破壊のシネマティックな演出を目指していたようですが正直鬱陶しい
タ−ゲット破壊後もしくは特定シーンで出してきますが迷惑の一言につきます
おそらくシリーズファンはそこに興味はないでしょうし
新規プレイヤーもあそこまでしつこいとイラッと来た人も少なくないはず
設定でなしにできたら良かったと思う
・ドアガン ACミッション
ドアガンもACも敵にマーカーつけて欲しかった
敵が見つけにくいので覚えげーのニオイがつきまとってくる
特にACは敵の大まかな範囲くらいは表示して欲しかった
プレイヤーは赤外線センサーを扱う訓練を受けてはいません
・ミッション
長くてしつこい
言い方を変えれば骨があるといえるんでしょうが長すぎる
それ故か知りませんがダメージが回復するのはどんなトリックなんでしょうか
ace難易度では回復しませんがそれだと特定のミッションの難易度が倍以上に跳ね上がる
COMMENT
システム面では従来から大幅に追加があったのでオリジナリティーがあると言えます
DFMはオンライン対戦に新しい風を吹き込んでくれました
個人的にはこれで満足な反面ストーリーにがっかりでした
人により好みはあるのでミリタリー的な話が好きな人は大丈夫だと思います
ただ限りなくエースコンバットらしくないゲームです
ゲームとしては面白いので(特にオンライン)買って大損はないでしょう