【PS3】DARK SOULS(ダークソウル) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-09-22 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大4人) 【DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION】 ■ 発売日:2012/10/25 ■ 価格:4,800円 通常版にDLC(1200円)を同梱した廉価版です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
89pt
GOOD!
最近オンラインができずほぼ対人してないです・・・
デモンズもやってないので比べたりできませんが世界観が独特で個人的には好きです。
満足度は魔術、呪術、奇跡、装備の豊富さ+7週まで敵が強化され難易度が上がっていくとこで5です。
7週まで敵が強くなりますがやっぱり1周目の楽しさが尋常じゃないです!
例えばここを通ったらなにか待ち伏せしてるんじゃないか,次のボスはどれだけヤバいのか,この敵はどうやって倒すのかを妄想したりするのが楽しくなってきます。
そしてメチャクチャ強いボスに会い、どうやって倒そうかと考えながら何度も挑んでしまいます
上記の理由でやめたくても気になりなかなかやめられない。なので熱中度は5にしました。
自分はやることがあったにも関わらず買ってから一週間で50時間以上やってしまいましたw
BGMも緊迫感を出してくれるものも多く高評価。
個人的にはラスボスのBGMがとても印象的
BAD/REQUEST
最初のほうで3つほど行く道があり、うち2つは中盤〜終盤のステージで序盤では無理ゲー
調べれば分かるが初見プレイが一番楽しいので面白さが半減してしまう(別に取り返しのつかないことも職業くらいだし調べないほうがいいです)
一部のキャラのドロップアイテムが一度タイトル画面まで戻ってまたロードしないと出なかったりという2点
COMMENT
複数PS3のソフトを持ってますがその中でも今のところは一番ハマりました!
特に一週目は時間が空くといつもやりたい衝動に駆られましたw
自分は二番目のボスで10回ほど、さらにほとんどのボスに一度は負けていますがコツをつかんだり倒し方がわかれば一部を除いてそこまで苦戦もしません
ここでのレビューはあまりよくはないですが世界で150万本以上売れてますし
このゲームの面白さは証明されていると思います
ただ人は選ぶゲームであることは確かです。まあ、楽しむコツがあるとすればすぐに諦めたりしないことだと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt |
89pt
GOOD!
・グラフィックが綺麗でとてもリアル
・ボスが登場するムービーなど、迫力がありわくわくする
・自分で細かくキャラ作成ができ、10キャラまで作れる
・BGM等はとてもいい、ボス戦などを一層盛り上げる
・OPは特にいい
・オンラインによる対戦、協力プレイ等で飽きない
・ボスの種類が多くてボリュームがある
・スキルを自分で割り当て、自分の使いたい武器、魔法などを考えて様々なキャラを作ることができる
・武器や防具の種類が多い
難易度が高いので初見でボスに勝つのは難しいです
そこでどうやって倒そうかや、武器、防具を改めてみるなど
自分でいろいろ試行錯誤していくのがとても良かったです
NPCや他の人と協力プレイができるのも良かったです
BAD/REQUEST
・ゲームバランスを崩すアイテムや防具がある
・強靭システムの導入
強靭システム自体は良いがそれを崩すアイテムがある
木目の指輪など・・・
・ストーリーが分かりずらい
・フリーズがたまにある
篝火で転送したときなど・・
・オンラインによる回線抜き
対処しようがないです、最近は少ないですがたまにいるので注意
COMMENT
クリア時間は45時間程度
二週目、三週目やオン対戦をしているとあっという間に200時間はいくと思います
難易度が高いので人を選びます、なのですぐに諦めてしまう人にはお勧めできません・・・
しかし個人的には難易度はそこまで高くないと思います
パッチでだいぶゲームバランスが良くなったので
今までPS3のソフトでこんなに長続きしたのは初めてでした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
【オリジナリティー】
前作から継承されているゲーム自体の雰囲気、緊張感は他のゲームではなかなか味わえません。
【グラフィックス】
他のアクションゲームと比べても綺麗なほうなのですが、マップによってはカクつくのでマイナス1点。
【サウンド】
無駄な音がないので、ゲームに集中できて楽しめました。ただボス戦などのBGMはもっと盛り上げてもらいたかったです(-1点)
【熱中度・満足度】
アクションゲームを主にやっていますが、前作・今作以上にはまったものはありません。一周だけでは集めきれないほどの豊富な武器・防具・魔法・アイテムにより、周回プレイが楽しくってしょうがないです。そして集めて強化した装備(+プレイヤースキル)での対人戦も熱いです。特に弱いんだけどお気に入りの装備でパターン化された強い装備のプレイヤーを倒せたときの爽快感は別格です(非常に稀ですけどw)。このステージのボス倒すの無理って場合も仲間を集めればあっさり倒せます。
【快適さ】
ver.1.05になってから仲間と共闘、敵対もスムースになったので非常に満足しています。ただ、グラフィックの評価通りカクつく場合や、たまにボスが消える(再起動で解消)などのバグもあるのでマイナス1点。
BAD/REQUEST
致命的なバグ、強すぎる装備・魔法などはver.1.05で解消されたのですが、やはり他の方がおっしゃってる通り極悪の【倉庫】と【転送システム】でしょう。
倉庫に関しては捨てたり売ったりすればある程度は緩和されるのですが(めんどくさいですが)、転送システムはいただけません。広いマップをひたすら走ることになります。せめて重要な場所(特に武器の強化してくれる鍛冶屋)には転送してほしいです。このせいで転送先から遠い場所にはサイン(仲間を呼ぶためのもの)が少ない気がします。
COMMENT
ver.1.05になってからは大変満足しています。個人的にはグラフィック・アイテム数の点からデモンズよりおもしろいです。デモンズが勝っているのはシステム面くらいかな。次回作がでたら間違いなく買います。ただ、若干難しいのでアクションが苦手な方にはお勧めできません。
液晶/HDMI/7.1ch
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-26
1度チャレンジして駄目でもトライ&エラーでクリア出来た時の達成感が凄いです。
オフラインでもスリルある冒険が楽しめますし、オンラインでは他のプレイヤーとの協力プレイや対戦などが楽しめます。
個人的には凄くハマった作品でお勧めです。
GOOD!
・オリジナリティ
かなり難しいけど、自分なりに工夫すると先に進める。という絶妙なゲームバランスが楽しい。
戦闘スタイルや戦術によっていろんな解決策がある。軽装備で敵の攻撃をかわしながらダッシュしてハシゴを上がり、上ってくる敵を一人ずつ倒したり、キックで崖から落としたり、パリィやバックスタブを駆使して効率よく倒すこともできる。弓や魔法、呪術もあるし指輪ひとつ変えただけで楽勝になることもある。とにかくいろいろ試したくなるので説明書を真剣に読んでしまう。他のプレイヤーが地面に書いてくれるヒントや励ましのメッセージもかなり嬉しい。
・グラフィックス
装備がかっこいい。金属のヌラヌラ感もよく出ている。暗いので光が映えて美しい。
遠眼鏡を持っていると、景色や先で待ち構えている敵を落ち着いて観察することができる。
・サウンド
盾と剣がぶつかったときのカキィン音やボス戦の音楽、足音などとてもよくできてます。 個人的に好きなのは敵に斬られた時の「あぁぁぁ・・・」という血の気の引いたような情けない声。やられ方によっていろんな声があります。
・熱中度
とにかくハマる。両手でしか持てない武器を片手で振れるようにするために筋力を上げなければ・・・と、ひたすらソウル稼ぎしてしまったり。仕事が終わるとダークソウルばかりしてしまい妻に呆れられている今日この頃です。
・満足感
子どもの頃やっていたスーパーマリオの大砲が飛び交う面の感覚を思い出しました。
「こんなの無理だろ。ひどすぎる」と思いながら何度も何度も挑戦して動きを覚え、やっとクリアできた時の喜び。その感動に似ているような気がします。
・快適さ
コントローラのボタン配置、特に十時ボタンの使い方は面白い。
BAD/REQUEST
何点か気になる点と、欲を言えばの希望があります。
・ねずみが3匹いる部屋へハシゴを使わず飛び降りるとなぜかスローモーションになる。
・いつも橋で睨みをきかしていた竜が原因不明の突然死。ぜひこの手で倒したかった。
・メッセージの種類を増やして欲しい。能力に応じて増えるとかでもいい。
・移動の面倒さはこの程度でいいと思うが、歩いた距離がわかったり、持久力等に反映されるといいかも。
・特典についてるような全体地図がアイテムとして欲しい。
COMMENT
久しぶりにゲームで熱くなりました。デモンズ、ダークのソウルシリーズはゼルダシリーズやメタルギアソリッドシリーズに並ぶ歴史に残る名作になっていくのではないでしょうか。共通しているのは、ただ歩いてるだけで、ただ盾を構えて剣を振るだけで楽しい。ということ。世界にどっぷり浸ることができました。(まだクリアしてませんが。)きっと次もありますよね。○○○ソウル、期待してます。