【PS3】NO MORE HEROES RED ZONE Edition(ノーモア★ヒーローズ レッドゾーン エディション) レビュー
発売元 | マーベラスエンターテイメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-07-21 |
価格 | 3990円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:殺し屋アクション ■ プレイ人数:1人 ■ PlayStation Move:対応 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/23 ■ 価格:2,800円 重要:40Gモデルの純正コントローラ(SIXIAXIS)は、プレイできない可能性あり。 オンライン状態の本体でゲームを起動すると、自動的にアップデートが開始され改善されます。 http://www.mmv.co.jp/special/game/ps3/nomoreheroesrz/notice.html |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
PS3版、Xbox360版ノーモアをプレイ済みでの評価です。
・テクスチャが前作の4倍と言われるだけあり、グラフィックは前作より良くなっています。
個人的に前作よりも背景とかがくっきりしている印象でした。
・Z指定になり、残虐表現が加わったが、海外版仕様では無く、少しマイルドになった360版と同じ位なので賛否両論ありそう、でもPS3で発売してくれたことに感謝したいです。
・個人的に1番嬉しかったのは読み込みの速さです。前作は最悪2〜30秒掛かっていた(頻繁にこのくらいの読み込みが、掛かります。)読み込みが、一番遅くて7秒位に抑えられています。これは嬉しいです。
・シルヴィア様の18禁パックの1つ、ビューアーモードはランカーを倒すごとに見れるキャラが解放される仕様なのかと思っていたが、いきなり全キャラクターが解放されて見られるので、既にクリアしていたので嬉しかった。
BAD/REQUEST
・確かに読み込みは格段に速くなっているが、セーブした際に掛かる時間が明らかに前作よりも遅くなっています。最悪30秒以上掛かります。
・上記のシルヴィア様の18禁パックをダウンロードするとビューアーモードの他に、色んな武器が手にはいるのだが、その武器が、かなり強いです。最初から使えるようになりますが、はっきり言って使わない方が良いです。4種類の中の武器、ツバキMk3ODを装備してシノブと闘ったところ、結構苦戦していた前作に比べ、あっさり倒したので相当強いって事が解りました、のでどうしても倒せないランカーがいるときだけ使うようにした方が良いです。だから、難易度は1です。
・前作は豪華西友陣による日本語ボイスと英語ボイスが搭載されており、いつでも切り替え可能だったが、今作は日本語ボイスが無くなり英語ボイスだけになりました。賛否両論ありそう。
・次回作のデスパレードストラグルから5人のランカーと戦えるが、闘うステージが同じだったり、トドメ演出も5人とも同じなので、あくまでオマケと考えた方がよい。
・ビューアーモードも出来れば一度クリアしてから見て欲しい。すべてのランカーが閲覧出来てしまうので、ゲームがつまらなくなるからです。このゲームが初めての人はクリアしてから見てね。
COMMENT
32型HDTV、サラウンドサウンドシステムでプレイ。
前作で読み込みの遅さにうんざりしていたが、やっと今作でまともなゲームになった気がします。前作のノーモアを過去の物にしてしまうほどの読み込みの速さ、残虐表現、様々な追加要素、シルヴィア様のあられもないお姿と完全版と呼ぶに相応しい出来に満足しています。
値段もかなり引き下げられているので、是非買って見られたらいかがでしょうか。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-05-15
なにがむずかしいって、ゲームの評価がむずかしい。
良く作りこんでると思う。開発者の苦労もやりたいことも分かる気がする。
「スゲーな」と思うところもあるが、その「スゲーな」は楽しいのか?という感じ。
懲りすぎちゃって、サクサク感がなくなっちゃったアクションゲーム。
GOOD!
■オリジナリティ
・このゲームに登場する全てのキャラクターの個性がぶっ飛んでいる。独特のセリフ回しや演出もクセになる。ランカー全てが自分なりの「哲学」を持って「殺し、生きている」という格好良さ。
「殺し屋」ランク1位を目指すというひねくれたテーマにB級テイストをふんだんに盛り込み、言いたいことを言うだけ言って観客を突き放し投げっ放すストーリーも個人的には好印象。
いわゆる「須田節」全開で観ていて参加していて楽しい。
・「コンボ斬り」や「カウンター」、「プロレス技」など積極的に使っていける技が豊富。
・ランク戦の間に挟まれる資金集めの為の「バイト」や「殺人ミッション」が豊富。
・「ビームカタナ」!!!!
■グラフィック
・全体的にパンキッシュ×ロックなデザイン。
・個性的なキャラをようしゃ無く切り刻むゴア表現。
・膨大な量の「Tシャツ」コレクションや「ジーンズ」などで自分好みのファッションで着飾れる。
■サウンド
・気づかぬうちに口笛を吹いてしまうようなメインテーマ。数日は耳に残る。
BAD/REQUEST
・操作性(というかガード性能か)があまり良くないのもあるので「一発死」の「フリーミッション」は調整してほしかった。「フリーミッション」自体トロフィー収集目的以外で訪れるようなことはないので、そのバランスもどうにかしてほしかった。
・銃持ちのキャラがうざい。1対1であれば大量の弾丸を剣で弾くというアニメ的な演出で満足できるのだが、囲まれるとガードオンリーになってしまい、ガード中は歩きのみなので距離を詰めても追いつけない早さで逃げられるのでストレスしか溜まらない。一応カウンターで弾けば相手がのけぞり、更に広範囲の一発死を決められるというプレイ方法もあるので救済策はあると言えばあるのだが。
以下、減点対象にはしてないが…。
・もともとの操作デバイスが「Wiiリモコン」だったこともあり、「コントローラ」でプレイするととてもつまらない。このゲームは「MOVE対応」だがMOVEでは未プレイ。
・ちょっと広めのマップ。
・ちょっと固めのザコ敵。
・ちょっと多めのコレクション要素。
・ちょっと多めの「バイト」、「殺しミッション」。
・ちょっと多めで長めの「ローディング」。
・ちょっとひどい処理落ち(これはわざと放置してる感もないことはないが…w)。
COMMENT
wii版1、2共に発売日に買ってクリア済。「楽園」は未プレイ。今回も属に言う「須田ゲー」。つまり、「須田ゲー」に付きものの「無駄に走らせる・歩かせる」「カッコイイ演出のためにそれをさせる」などの無駄要素が多くクソ安心できた。
わざとクソ要素を盛り込んでいる節もクソあるので、このクソテイストに合う人をクソ選ぶが。クソ変な言い方をすれば「クソまともに遊べるクソ安定したクソゲー」と言ったところか?
今回、2のボスとも対戦できるのだが、どうせなら全体を2のシステムに準拠するくらいにしても良かったのでは?と思う所しばしば。というか1、2合体させて出してもよかったのでは?元がwii初期のゲームだし「Wiiリモコン」ではなく「パッド」で今やるととても辛いものがあった。「Wiiリモコン」でやれば爽快感も抜群だったので、改めて「MOVE」でプレイすれば爽快感は数十倍と感じるかもしれない。
値段も安いので、「須田ゲー」が気になる方や動画や公式サイトなどでテイストに何か感じた方は暇つぶしにでもいかがでしょうか。
寄り道しながらのクリア自体は十数時間。プラチナ獲得まで24時間程でした。