【PS3】実況パワフルプロ野球2011 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-07-14 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:野球/育成 ■ プレイ人数:1〜2人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt |
82pt
GOOD!
サクセスが高校野球編!これだけで熱中度が上がる。
さらに3種類の高校が選択でき、1つ1つが奥深い。
他の人は難しいと言っているが、攻略ポイントさえつかめば強い選手が作れる。
さらに、やりこめば、以前作った選手が新入部員として入部して自分の高校が強くなるという
やりこみポイントがある。
オーラで特殊能力発動がわかるようになった。
サクサクセスがおもしろい。
パワファームで獲得したアイテムをサクセスに持ち込める。
これでサクセスの楽しさアップ。
サクセスの音楽がよく、特に甲子園決勝は興奮する。
マイライフの要素が増えた。
ペナントが20年できる。
能力がMAX100になって「S」も登場したことで新鮮味がでた。
2010での不満点が改善されている。(詳しくは公式サイトを参照)
パワプロにグラフィックの良さは求めていませんが、これまでと比べて格段に良くなっている。
ホームランを打ったときや、ジャストミートしたときのエフェクトがあり、爽快感up。
BAD/REQUEST
リーグ戦がない。これでは友達と盛り上がれない。
サクサクセスで強い選手が作れない。
能力査定がイマイチ。
ダルビッシュがもう少し高くてもいい。斉藤祐が他の新人に比べて高い気がする etc
COMMENT
wiiのnextからの乗り換えです。
正直、想像以上の面白さです。
goodにも書いた通り、サクセスの面白さがすばらしいです。自分は買ってからこればっかりです。
やればやるほど、強い選手が作れるような仕組みなので飽きません。
他にも特殊能力発動時にオーラがでることで、気持ちもノッてきます。
2010からあるようですが、選手の顔が再現され、熱中度や思い入れがupしました。
あとは、全体的にホームランが出にくくなっていますが、自分としてはリアルプロ野球も
そういった感じなので、その点は評価できると思います。
それにホームランが出たときの喜びや満足感が上がったと思います。
正直、自分にとって、史上最高のパワプロだと思います。
リーグモードはありませんが、その他のモードが多く、ボリュームが盛りだくさんなので
大大大大大大満足です!!!(満足感5の理由)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 0pt | 0pt | 1pt | 2pt |
18pt
GOOD!
・オンライン対戦が快適でそれなりに楽しめた。
・選手の顔を変えられる。
・PS3で買ったのは初めてだったので、グラフィックが綺麗だと感じました。
BAD/REQUEST
・試合
ボール球を簡単にヒットにされる。ゲームとしてはどうなんだろうと感じた。
カーブ、シンカー(スクリュー)の曲がり方が気持ち悪い。
カーブは投げた瞬間にカーブだとわかる。わかりやす過ぎるという意味。
シンカー系に関しては変化量1でも一度クロス方向に向かってから逆方向斜めに落ちてくるという変な球道。
・ペナント
これは毎回思っていたのですが、1チームの登録人数がとーーーっても少ないです。なんとこれが今回さらに減っていたのです、正直これはないだろうと思いました。
CPUの采配が弱すぎました。
日程を早送りすると自チームの起用法、ローテーションなどが勝手に変えられてしまう。
さすがにこれは自分が設定を間違えたのだろうと思っていたら、これも仕様だったのです。最悪でした。自分で自由に決めた起用法が早送りしたらすぐに崩されちゃうなんて・・・こんなのってないよ・・・。
私はこれまで9、11、15、2010(PSP)のペナントをプレイしてきましたが、これはダントツでダメダメなペナントでした。私はいつもペナントが楽しみでパワプロを買うのですが、「こんなものならもうパワプロなんて買いたくない」と思ってしうほどでした。
公式のゲーム紹介には
「最長20年、いろいろできるペナントが帰ってまいりました!」
と書かれていますが、帰ってきてないよ!とツッコミたい気持ちでいっぱいになりました。
COMMENT
普通にガッカリしました。
他のモードについては他の投稿者さんと被っている部分が多かったので省略しました。
シリーズ物だから出せばそこそこは売れるだろうとでも考えているのでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 1pt | 3pt | 0pt | 0pt | 1pt | 2pt |
10pt
GOOD!
サウンド 3点
まさに普通であるということでこの評価。パワプロらしいBGMと擬似応援歌です。
電源を入れてオープニングから、初めて試合開始をするまでの雰囲気は存分に楽しめました。
BAD/REQUEST
オリジナリティ 0点
PS3の第一作目である「パワプロ2010」はマイライフやチームエディットも無く、非常に物足りない作品でした。その作品と比べればある程度のモード追加などはありますが、パワプロシリーズの歴史を辿ると、今作でモードの出来が悪すぎる!!これぞパワプロと呼べるのは見た目だけで、長くプレイすればするほど出来の悪いゲームだと感じざるを得ません。野球の出来に関してもAIの頭の悪さ、ポテンヒット多発、NPBの現状に反する打高投低はお粗末過ぎます。ロープライスなら納得だけど・・・
サクセスの出来についても、QS(6回以上自責3以内)を達成している6回2失点の投手はやる気も評価も下がり、無安打の野手は評価が下がらない。子供が適当に設定したのだろうか?
マイライフも食事機能以外は試合するだけという体たらくです。
こんなゲームに対してオリジナリティは1点ですら与えられません。
グラフィックス 1点
2010から画質としては特に変わりは無し。相変わらずテカりとボヤけだらけで、これが高画質に見えるということなのだろうか?そういう特殊処理でごまかしても見辛いだけで、良い印象は残りません。
打撃でのオーラ演出や客席の反応などが追加されました。しかし、所々で処理落ちが起こるのはどういうこと?PCゲームじゃあるまいし、出荷前にPS3で再三のチェックをするはずでは?ここもお粗末すぎる。
熱中度 0点
上記のように野球に対する知識や評価、そしてゲームとしての完成度のいずれも酷い状態です。常にシラけて、イライラして、ガッカリする、もはや娯楽ではなく拷問であり、熱中することなど到底できません。イライラが募りすぎて熱中症にはなれるかもしれませんが・・・
満足感 0点
買ってよかったと思える要素は一つもなく、6000円をドブに捨てた後悔の念で一杯です。楽しさ、やりがい、達成感、この3要素をどれも低レベルでまとめられて満足できるほど人間はできておりません。
快適さ 1点
サクサクセスで比較的すぐに選手が作れること、オンラインでのラグが前作から若干改善されたことで、1点をつけました。しかしサjクサクセス選手の能力は酷く低いものであることと、スキップできないイベント演出でテンポを崩すという本末転倒のシステムには驚きました。
COMMENT
野球ゲームとしての基本部分を疎かにしたまま、多機能をつけるという姿勢には全く賛同できません。
出来のいい野球ゲームを作ることが出来ないがために、他の面で補おうということなのでしょうか?
しかしその追加機能も出来が悪いので、結果的にゲームの評価を低いものとしています。
シリーズ物なのでファンが一定数購入してくれれば、それで良いということなのでしょうか?
このような物づくりを続ければ、いつかライバル作品が出た際に大打撃を受けることになるでしょう。
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-07-17
サクセスはあまり時間のない私にとっては調度いいボリュームで評価できます。顔や体型を変える事が出来るのがすごくいい…女性キャラも作れます。
猪狩がそのままマウンドにいると威圧感ありますw
この夏はパワプロ2011で決まりです!!
GOOD!
★野球の部分
パワプロの野球部分はテンポがよく、演出も強化されてて楽しいです。
★サクセス
短時間でテンポもいいしシナリオもGOOD
★グラフィック
PS3版はグラフィックがすごくきれいになっています。
★その他
・オンライン対戦がある。
・選手一人ひとりに個別の顔がある。
BAD/REQUEST
サクサクセスがどんな選手を作るかも決めれない運ゲーだった。
マイライフが内容が薄くすぐ飽きてしまう
最近のプロ野球は打低投高すぎになってますがパワプロは打高投低すぎる
COMMENT
野球の操作は楽しいし
サクセスもテンポよく進むのでおすすめです。
猪狩やあおいちゃんなどのおなじみのキャラも出てきます。