オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
62pt
GOOD!
わたしは「龍」のキャラクターみんなが大好きなので…このゲームの善し悪しはいろいろとあるのですが、今回も「龍」の世界を思う存分楽しめて満足でした♪秋山さんにもまた会えたし。
銃の弾が簡単に補充できるとこや、ヘッドスナップ機能など敵を比較てき倒しやすくしてる工夫はプレイしててストレスがなくてよかったとおもいます。
BAD/REQUEST
プレイをしてて気になったことは…
ロードが頻繁に行われることと、とくに隔離エリア内で同じ道を何度も何度も行き来しなくてはならなかったことが最後のほうで少々面倒になってきました。
アンダーグラウンドも飽きてしまって中盤の郷田さんあたりから行かなくなりました。
加えて、ゾンビで急に画面の外からタックルしてくるヤツと、間髪入れずケリをいれてくるヤツには毎回イラっとしてしまいました。
COMMENT
「龍」シリーズの大ファンです。「龍」の世界にひたりたくて、キャラみんなの台詞が聞きたくて毎回ゲーム購入してます。これまで涙するシーンがいろいろあったのですが、今回は心に残るシーンやムービーがなくてそれがとても残念でした。まぁ…全体てきにギャグっぽい(?)雰囲気を狙っていたのかなっと思って納得してます。
次回作はないのかどうなるのかとても気になります。
出たらまたぜったいに購入したいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 5pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
私は、真島の兄貴が大大大好きなので、今回真島の兄貴がプレイアブルキャラクターに
昇格したのは素晴らしいです(笑)
しかも、隻眼の魔王・嶋野の狂犬らしく、ゾンビ相手に己から
突っ込む様や、楽しんでいるところは素晴らしい(笑)
カラオケが、真島の兄貴らしい歌詞、リズムほぼ無視の歌がなかなか面白かった。
真島の兄貴、最高!!
BAD/REQUEST
正直、真島の兄貴がプレイアブルキャラクターではなかったら
このゲームはクソゲー扱いになるところでした。
ゾンビとかあからさま龍が如くに合ってない。
どうしてそういう風にしてしまったのか? が、本音です。
なかなか壮大なストーリーでしたが、引き起こしたNさん(ネタバレにならないよう)
の理由がしょうもない。正直、郷田さんからしたら邪魔者でしかないだろうと思います。
真島の兄貴で、ショットガンも良かったが、どうせならドスで
刺し殺したり、切り殺して欲しがった!
COMMENT
ストーリー、やりこみは、微妙。
ストーリーは4の方が断然良いと思う。
真島の兄貴は最高!!
ゲームシステムは少し残念
モーションが統一なのは非常にいただけない。
亜門、異様に強かった。せめて人間にして欲しい
人間以外の存在だとなんでもアリで、銃だけじゃキツイ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
47pt
GOOD!
龍が如くの続編であること。
秋山などが再登場しているのは良かった。
指令書があり、やりこみ要素もある。
おなじみの街並み。サブストーリーもある。
正直、GOODをあげるのが大変なデキかもしれん。
BAD/REQUEST
正直、過去最悪の出来。
やっぱり、主に戦闘がシューティング系になったことと、
ゾンビなどという馬鹿げたものを入れたこと。
先頭がシューティングになったことで、かなり面倒くさくなった。
また、ロックオンのデキが他のシューティングゲームより稚拙。
どこロックオンしてんだ!!なんで、近くの敵ではなく
遠くの敵にロックオンしてんだ!!などなど。
敵がいないところにロックオンしたりしますしね。
また、視界も悪い。いつの間にかゾンビがいたりする。
後はロードが従来のシリーズより長いですね。
ゲームが全然はじまらない!!って感じで。
COMMENT
一応プレイしたが、がっかりですね。
龍が如く5がでるそうなので、それだけが救いか・・・。
あまり従来のファンにはオススメできませんね。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-01-28
ゾンビゲームとしては、「バイオハザード」と比べてシューティング色が強い。弾丸も買う必要がないぐらい大量に手に入るので、心おきなく撃ちまくれる。
正式なナンバリングタイトルではないが、シリーズお馴染みのミニゲームも相変わらず充実しており、ストーリー放ったらかしで遊び尽くすこともできる。
あと地味に素晴らしいのは、「バグが皆無」だということ。50時間近くプレイしているが、フリーズはおろか、処理落ちにも遭遇していない。久し振りに「こまめなセーブがいらないゲーム」に出会った気がする。
しかし、これらの良い点を帳消しにしてしまいかねない程、私が気になった点がある。
まず、ゾンビが多い。とにかく多い。始めのうちは爽快に撃ちまくっていたが、次第に苦痛になってくる。ちょっとした用事で隔離エリアに入っただけで大量のゾンビと戦わなければならないので、サブストーリーをこなすのも億劫になる。
そしてゾンビの復活が早い。店舗の出入りや会話イベントを挟んだだけですぐに復活する。復活したゾンビの配置も固定なので、店舗やイベントの場所によっては、ゾンビに取り囲まれた状態で始まることもある。動けるようになった途端に袋叩きに遭うこともしばしばで、理不尽極まりない。
最後にロードの多さと長さ。なぜシリーズ作品の中で本作だけがこんなに長いのか、理由が分からない。このシリーズのウリであるミニゲームを遊ぶのも少々ためらってしまう。この長さならせめて頻度を少なくして欲しい。
まぁ、「龍が如く」シリーズだと思ってしまえば不満も出てくるが、全く別個の「ミニゲームなどのやり込み要素の充実したゾンビゲーム」だと思えば結構遊べるのではないだろうか。
私は中古1000円台で買っているので、値段分以上は十分遊べたと思っている。
GOOD!
■バイオ2以来のゾンビゲーで「どうせノロノロのゾンビ撃つだけだろw」
と舐めきっていたが、ゾンビが全力で走って来るので緊張感がある
■イイ意味で最初の武器が貧弱 名前つきの雑魚で苦戦するものの
苦労して武器を強化すると強くなったのを実感できる
■弾の補給にはあまり不自由しない
BAD/REQUEST
■ロードが多く、凄く長い 思わずちょっとTV見ちゃうくらい
■弾の持ち運びが面倒 かさばりすぎる
ショットガン50発ずつとかアイテム欄を最大に成長しても苦労しまくる
貴重なドロップアイテムの枠も必要で 回復薬も必要
武器は増えるけど弾の数も増えるし 装備品だけで6個も枠とる
■一部のゾンビの沸くタイミングが遅すぎる
倒す⇒モソモソと隙間から一部の姿は現れるが
全身が出てきてないからちゃんと殺せるまで3〜4秒くらいかかる⇒倒すに戻る
これを10セットくらい、しつこ〜く地味に繰り返す
別に一部のミッションやステージでこういう事が起きるならOKだが
よく通る通路でコレをネチネチやられるから困る
出るなら一気に出てほしい
自分ひとりなら強引に突破するからいいけど
仲間連れや人を護衛してる時は、後ろから襲われる為やるしかなくなるので
工場の作業みたいに ボ〜と「沸きまち」になってしまう
■サブストーリーが驚くほど少なすぎる
その代わりに導入されたと思うアンダーグラウンドだが
電池制なんて導入するから時間制限されている様でイライラする
さらに上記のゾンビ沸きがイライラを倍増してくれる
■マップが封鎖されまくりで遠回りが多くて移動が苦痛
■頼むから少しはストーリーを捻ってほしい 意外な展開がまったくない
■サブストーリーなどで拍子抜けするようなコントが多すぎる
COMMENT
■1と2と4とクロヒョウをプレイ済み 3をプレイしなかったのを後悔
CMがかっこいいし、好きな秋山がまたプレイヤーだし
コストが掛かる上、SEGA側に落ち度ないのに
発売延期する漢気が気に入ったから購入した
4よりはクリア後もゾンビ撃って繰り返し遊べそう
まぁまぁ満足