【PS3】真・三國無双6 レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-03-10 |
価格 | 7560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:16,590円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
久々の無双です、とっても楽しめました
敵の多さやアクションの爽快さは皆さんおっしゃる通りです
無双乱舞が昔のような連続攻撃ではなく必殺技のようになっており個性的で、
また武器もいつでも持ち替えられるので飽きずに遊べました
それにしっかりしたストーリーが付いていたので満足感はかなりのものです
一勢力ぶんのストーリーが長すぎず短すぎずなのも良かったと思います
メインテーマをはじめとしてサウンドが全体的に格好いいです
今までの無双にも良い曲はたくさんありましたが、さらに洗練されてきた印象があります
簡単な物ですがオンラインプレイが出来るようになって嬉しいです
今後のシリーズではオン要素をどんどん強化してもらいたいと思います
BAD/REQUEST
馬に乗っている時など、
行けそうに見える狭い隙間などを通れない事がしばしばありました
せっかくグラフィックが綺麗なのにこういうのは勿体ないです
あと、慣れるまではマップが少し見づらいような気がしました
全体マップと詳細マップの中間ぐらいの物が用意されているといいかも?
COMMENT
42型プラズマTV使用
手軽にアクションを楽しみたい時にうってつけですね
丁寧に作られており、特にストーリーモードの完成度が高かったです
無双は新作が出てもそんなに変わらないだろうなと思っていましたが、
新しいシステムも盛り込んであり、確実に変化を感じられる一本でした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
43pt
GOOD!
・全体的に範囲攻撃が多く、雑魚敵を倒しやすい。
・無双乱舞の威力が高くて必殺技感が増したこと。
・無双乱舞が二種類あり、体力回復効果など危険な局面で更に頼れる存在になった。
・ゲージが二つ以上ストックできるようになったこと。
・ストーリーモードが勢力ごとなので流れが分かりやすいこと。なので、キャラクターの時代関係がはっきりしていて良い。
BAD/REQUEST
・モーションが使い回しであること。また、使い回している割に武器の種類が少ないこと。
・モーションが面白くないこと。
武器が違ってもチャージがだいたい似通っている。それどころか、ひとつの武器で同じようなチャージのものもある。
・単発攻撃なチャージ・無双ばかり。
連続攻撃による爽快感がないと思う。
・クロニクルモードが劣化版エンパ
とにかく内容が薄くて、高難易度による見返りが無いためやり込み要素もない
・クロニクルモードの列伝の内容が薄い。
特にイベントもなくあっという間に終わるので勿体無いと思う。
しかもそのマスがクロニクルモードのかなりの部分を占めているのも残念。
・ストーリーモードがキャラクター固定な点。
勢力ごとなのはよかったと思うので、時代の流れの中で、その時代の操作キャラクターを選択できるのなら良かったと思います。
COMMENT
無双は3、4、5、5エンパとオロチをやりました。
公式ホームページを見てとても期待していたのですが、非常に残念です。
爽快感はあるけど、上記のとおり種類が少ないので、すぐ飽きてしまうかもしれません。
まとめると、ウリにしていた点がほとんど使い回しでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
42pt
GOOD!
グラフィックは三国無双シリーズで一番きれいです
音楽はいつもどおり悪くないです
手軽にバッサバッサと敵をけちらせるのでとっつきやすいです
萌えな感じが好きな人には女性キャラ(見た目)は好評です
BAD/REQUEST
ストーリーモードや武器システムなどの仕様変更に臨んだチャレンジ精神は素晴らしいですが、それを言い訳に手抜きをしているように感じられます
フレームレートが60と30で切り替わるので違和感があります
クロニクルモードは蛇足です
前作まであったフリーモードがない
ストーリーモードで影が薄い or まったく登場しないキャラが多くて残念
キャラを育てるのがちょっと大変です
能力アップやスキル獲得に時間がかかり、そのための作業もつまらない
COMMENT
ストーリーモードをクリアしたら中古屋に持っていきましょう
もしくは最初から買わないで無双OROCHI Zを買ったほうがいいと思います
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-10
ただ、セーブに関してはかなり不便さを感じました。戦闘中での途中保存しか出来ないうえにデータが1つしか残せないので最初のストーリーモードをクリアするまで他のストーリーモードが出来ないので同時進行は不可です。ストーリーモードの途中保存がある状態で他のストーリーモードを始めると前の保存データが消えてしまうためその点だけ星マイナスー1にしました。
それ以外は満足です。
GOOD!
■演出が強化されたストーリーモード
今までの各キャラごとのストーリーが廃止され、勢力ごとになったおかげで演出が強化され、また作業感もなくなりました。 ボリュームもかなりあります。 ストーリーを順に追っていく楽しさや、より強化されたキャラの表情演出など見ごたえがあります。
■武器システム
全キャラが全武器に持ち替えられるのでマンネリ感がないです。 個性がなくなると言う人もいますが無双やEX攻撃、得意武器の違いで個性は残ってます。
■男キャラはよりかっこよく、女キャラはより可愛く
キャラクターデザインはより極まってきた感じがします。 とにかく服や顔のデザインがセンスがいい。 FF13等のモデリングと比べても遜色ないと思います。
■音楽
過去作と比べてもセンスのいいギターリフが多く、今までのダサい感じがないです。
■膨大なボイス
とにかく沢山声が収録されてあります。モブの一般兵の台詞だけでも膨大でそれだけでもかなりお得感があります。
■扱いやすく見ていて楽しいモーション
流石に6作目ともなると、どういう動きが一番観ていて気持ちいいか分かってる感じで、どの武器を使ってても面白いし、爽快です。 グラフィックがいいこともプラスに作用してます。
BAD/REQUEST
■フリーモードがないこと
演出上、他のキャラだと噛み合わないこともあるからかもしれませんが、入れられないわけがないので手抜きと受け取ります。 クロニクルモードは自由にいろんなキャラを使えますが、やはり演出が良いストーリーも繰り返しプレイしたいもんです。
■クロニクルモード
膨大なミッションなのはいいんですが、ちと単調かなと。 あまり意味を感じない共感度上げなんかはプレイ時間の引き延ばしに感じます。 もう少しゲーム性を感じたいモードです。
COMMENT
シリーズ最高傑作だと思います。
マップの広さや作り方、敵のワラワラ感や攻撃モーションなど無双に必要なバランスが過去作品の成功例を見事に再現してる感じで不満がありません。
加えて大幅に向上したグラフィックスや音楽、キャラクターデザイン、演出。 一番面白かった4の正当進化という感じでした。
まだまだ面白くなるシリーズだと思うのでこのまま追及していって欲しいです。