【PS3】魔界戦記ディスガイア4 レビュー
発売元 | 日本一ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-02-24 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(フーカ&デスコ編) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:史上最凶のシミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ 初回限定版:9,975円 【魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。】 ■ 発売日:2011/10/27 ■ 価格:6,090円 └ 価格:4,179円(数量限定アペンドディスク版) ■ 通常版のDLCと同内容です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
オリジナリティ・・・他のSRPGに比べると戦略性よりも、とにかくステータス上げ、装備鍛え、が徹底して重要視されているという点で独特。シリーズ単位で見ると過去作と比べて正当な進化と言えるので4点。
グラフィックス・・・過去作に比べてドット絵が細かくなり進化している。しかし洋3Dゲーなどに比べて驚きがあるかといえばそうでもない。今となってはこれくらいのグラフィックは標準になってしまってると思う。
サウンド・・・癖があるので人によっては受け付けないかもしれないが、自分は中々いいと思う。
熱中度・・・中々望みの結果にならないことにいらいらしながらも、うまくいったときの嬉しさのために延々とプレイし続けてつい時間を忘れてしまう。止め時が見つからないタイプのゲーム。
満足感・・・100時間も楽しめれば十分。
快適さ・・・全体的には満足。
BAD/REQUEST
・オンライン要素が個人的にはあまりおもしろみを感じなかった。
・相変わらずマップが見にくい。いい加減マップを連続的に自由に回転させて欲しい。
・最強ボスを倒すために相当な作業が必要だが、結局一度倒したボスのステータスがあがっただけの存在なのでいまいちモチベにかけてしまう。もう少し高ステータス、上位武器でないと倒せないようなボスが欲しかった。
・キブアップ、ロードではなく、いきなりロードができるようにして欲しい。
・イノセントの管理をできるようなシステムが欲しい。移動がめんどくさいし、どのアイテムに何が入ってるかわかりにくいし、まちがってイノセント入りのアイテムを売ってしまったり、上限値までいったイノセントが合体して消滅など、イノセントの扱いに慎重さが要求されるのはあまり心地良いとは思えなかった。
COMMENT
買うかまよってましたが、買って正解でした。
ウィザードリィーの一番楽しいところは最初のキャラメイクで高ボーナスポイントを引き当てることだというタイプの人におすすめです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
オリジナリティ
このゲームシリーズ以外にない膨大なレベル、攻撃力、隠し要素、やり込み、プレイ時間数
今作になって新機能がさらに追加オリジナルマップ作成、アップロード、乱入などなど
大幅にパワーアップ。 なにはともあれ数値という数値がとてつもない 5点
グラフィックス
ディスガイアとしては5点なんだがパズルゲームとしては4点普通のゲームとしては3点
サウンド
特に耳に残らない悪くもない 3点
熱中度
ハマルとにかくハマル。レベルを上げててきをいちげきで倒すことが快感なのでレベルを上げているだけで楽しい。そのレベルが9999レベルまである上にもう一度1レベルにしてさらに鍛えなおすことができて終わりがない。 5点
満足度
4になって序盤のストーリーからつまってしまってレベル上げに10時間くらいかけてしまった。これは自分も悪いけれど 第2章のところでつまるのはちょっともう少しさくさく進んでほしかった。2、3は第5章くらいはレベル上げにこらずにできた。しかし、グラフィックもよくなって、オリジナルマップ作成、などなど面白い機能もあり、前作を完全に上回っている。4点
快適さ
洗練されていてメニュー表示やマップが見やすい。戦闘も戦闘表現を省略することができるし
高速表示にすることもできる。 ところどころなんでここ省かないのというところがある。4点
難易度
前作よりも少しレベルが上がった。はじめのほうでレベル上げに精を出さなければならない。
また初心者には理解しにくいシステムが多々あり。理解するまで時間がかかる。
理解すれば、そこそこ簡単。レベル上げさえすれば勝っていける。
BAD/REQUEST
ストーリーのところが序盤からレベルが高くレベル上げに持間がかかった。
しかしそれも楽しみの一つ。
反応速度が若干遅くなった? ミッションが終わって拠点のマップに戻ってからキャラが動かせない時間が長い。0.4秒くらい?意外と長く感じる。
なんだかんだで作業ゲーなので、単調
COMMENT
2と3を 修羅までやって4作目、グラフィックが従来までのドットでもなくカクカク動く
キャラがスムーズに動きグラフィックが格段に進化し危うくグラフィックの欄に5をつけるところだった。
ストーリーの中のキャラの話も面白くテンポがいい。熱血キャラ大好きなので主人公の熱いイワシをくえとかいうのが笑えた。
多くの方のおっしゃている通り決して万人向けではなく、作業ゲーとしておそらく世界一といっていいほどのレベル上げ レベル上げやキャラがどんどん強くなって強い技を覚えていくのが好きな人にはたまらないほどのボリュームでいくらやってもやりきれない全クリなんてものが存在するのか?
上記のとおりやり込み、ボリュームなどなど本当に多いのでそういうのが好きな人にはぜひ買ってほしいゲームだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
日本一ソフトウェアの看板ともいえるディスガイアシリーズも遂に四作目。
今作はなんといってもグラフィック。
物凄い高画像でぬるぬる動きます。
まずは順番に。
オリジナリティー
SRPGとしてはなんでもやり過ぎれるんじゃねーの?というぐらいあれこれできます。
例えばAが攻撃する際に周囲に仲間BCDがいたばあい連携攻撃というものが出来ます。
最大四人までで攻撃ができ、なおかつBCDは再度別の行動が出来ます。あれこれうまく行動すれば
1ターンで様々なことが出来考えるのも楽しいです
グラフィック
非常に素晴らしい。ドット絵にも変更が出来、ドット絵を見た後に高画質Verを見ると改めて
今回グラフィックすげぇなぁ。と思います
公式で3とかのプロモとか見ると同じPS3のソフトなのですが差が歴然としています。
しかもその状態でアニメーションが動く動く。元々のイラストが素晴らしいので今回のこのグラフィックは凄くうれしいです
文句なしの満点
サウンド
恒例ともいえる音声入りのBGMもあり一部変なツボをつくものがありましたw
アサギの主題歌などはぜひとも聞いてみて欲しいですw
熱中度
本編クリアまでがOP。とか良いしめるほど後日談や本編以外の要素のやりこみがすごいです
キャラを鍛えるもよし。アイテムを鍛えるもよし。LVがMAX行った程度では全然歯が立たない
的がいたりします
気がつくと貴重な睡眠時間が・・・という始末恐るべし
満足度
当日に購入、いまだにプレイしています。本編クリアしちゃったら飽きちゃうのでは?
とか思ったのですが寧ろソコからが本番なのは間違いないですw
快適さ
日本一ソフトウェア全般に言えることですが、起動してタイトルがでるまでにそこそこ長いロードが入ります
その後はリセットでタイトルに、そのままロードとできるのでさほど気にならないかな?
※アップデートの関係で妙なラグができたり・修正されたりするので現段階で断言はできないです
BAD/REQUEST
やりこみゲーに属するモノなので合わないヒトにはとことん合わない可能性が。
イノセントについて
詳しいシステムなんかは省いていますが、後日談などの後半戦では何はともあれLVが必要です。
MAXが9999であり、普通にプレイしていてはなかなか・・・というか物凄く時間がかかります。
そこで「EXP屋」というイノセントが存在するのですが・・・
逆界賊専用です。おまけに、高ランクのアイテムでなければ数値がしょぼいです
(MAXが300で効果としては通常の100%の経験値+300%で計400%の経験値GETとなります。
ただし、逆界賊をして店売り最高クラスのアイテムでは一回で60行くか行かないかあたりで
さらにいうと、高ランクのアイテムであればあるほど敵も強いです。
300を一つ作るためでも大変なのにコレが複数必要なのでなかなか骨が折れます
完成すると別次元がみえるので達成感はありますがw
判断が分かれるところです。
低ランクアイテムの使い道のなさ
一つ・二つ程度の差であればさほど換わりはしないのですが・・・
元の数値が低いと限界まで強化しても上級アイテムに太刀打ちできません。
アイテム育成の醍醐味は弱い武器でも限界まで強化すれば上級アイテムにそれなりには追いつけるんだぜ!って言う所だとおもうのですが・・・
まったく歯が立ちませんw
界賊団
アイテム界をうろうろしていると界賊が襲い掛かってきます
で、逆に返り討ちにしてやると逆界賊で使用できるパーツが手に入るのですが一部のパーツが
修羅の国へ行くのに必須となっており非常に運に左右されます。
会えない人はほんとに合えないこともあり、これどうにかならなかったの?と思いました
自分もまったく合えてませんwww
COMMENT
ディスガイアシリーズは1以降ぶりで1も途中でなげてしまったので実に久しぶりのプレイとなりました。
序盤は普通のSRPGでダメージもさほどおかしな数字はでてきませんし、極端なLV上げも必要ないです。
中盤越えると色々とおかしくなってきますがw
微妙な点もありますが、概ね不満はないですね。次回作も購入したいです。
久々に熱中できるゲームでした。
ブラウン管TV25型使用。
・・・ええ。ブラウン管なんですよね・・・。写るから良いんです・・・
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-03-01
まだ3月だけど、今年一番面白いゲーム間違いないかも♪
迷ってる人はとりあえず買ってやってみたらいいと思う
GOOD!
個人的に気に入った点をプッシュしてレビューさせて頂きます。
・相変わらず個性の強すぎるキャラクター陣
非常に濃密なキャラクター達が登場します。
ヴァルバトーゼ(主人公)はゲーム中に度々イワシを連呼。
おなじみのアクターレは今作でも良い味出してます(笑)
他のゲームには無い笑いのセンスがディスガイアにはあります。
・シュールかつセンスの効いたストーリー
どこかで聴いたネタや、クスッと笑えるディスガイア臭漂う
ブラックユーモア満載の笑いが今作も数多く点在しています。
・3と比較してわかる高グラフィック
たぶん今作を起動してまず一番プレイヤーが驚く部分だと思います。
とにかく美麗なグラフィックに進化!原田たけひと氏の絵がグリグリ動きます(笑)
勿論前作までのドット絵に切り替えることも可能なのでご安心を。
・ネットワーク要素が充実!
益々やり込み要素+エディット要素が強くなりました。
自分で作った界賊団をネットワークにアップロードし、全世界のアイテム界に乱入したり
マップエディットで作成・配信・ダウンロード・・・充実しすぎでした(笑)
・程良い難易度
過去シリーズの中では割と高めに設定されており、歯応え抜群。
ある程度鍛えてからでないと、ボスキャラに瞬殺されることも・・・
それをディスガイア売りのLv.9999上限がカバーしているため、
今勝てない敵も、いつの間にか勝てるようになったりします。
BAD/REQUEST
・視点切り替えが厳しい
ここはディスガイアシリーズ最大の難点です。
慣れれば問題ないですが、地形によっては見づらい場合も多々あり。
高低差のあるマップでは敵キャラが見づらく死角になる時もあります。
・やり込みを作業と思う人にはオススメできない
好みが分かれるところです。
自分はレベルを上げていく過程が好きなので苦に感じませんw
人によってはレベル上げを作業的に感じる方もいる為、万人受けとは言えませんが
比較的間口の広い仕様になっているのではないかと思います。
COMMENT
間違いなくシリーズ最高傑作です。
グラフィック、ストーリー、ボリューム、どれをとっても過去作を上回っています。
日本一ソフトウェアの本気が伺える渾身の力作だと私は思いました。
シミュレーション,やり込みゲーが好きな方にお勧めします!